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真・北斗無双 - (2013/11/04 (月) 02:51:53) の編集履歴(バックアップ)


真・北斗無双 / Fist of the North Star: Ken's Rage 2

項目数:50
総ポイント:1000
難易度:
~950:★☆☆☆☆ 
~1000:★★☆☆☆(100000人撃破、チーム10勝)

海外版(Fist of the North Star: Ken's Rage 2)は別実績。
日本語音声。

ゲーム、実績共に前作より簡単になっており
難易度「やさしい」でシナリオを進めるだけでほぼ全ての実績が解除。

注意すべきは「幻闘編を最高評価ですべてクリア」と時間がかかる「10万人撃破」。
2つあるオン実績は「チームマッチ10勝」が難しい(後述)。

※オン対戦にはオンラインパスコードが必須!
 これは取扱説明書の裏に貼ってあるが、
 中古入手した場合、別途マケプレでの購入(800MP)が必要になるかもしれない

ジードを撃破 伝説編エピソード「Z来襲」のジードを撃破した 15
シンを撃破 伝説編エピソード「執念の炎!」のシンを撃破した 15
カーネルを撃破 伝説編エピソード「野望を断つ涙!」のカーネルを撃破した 15
デビルリバースを撃破 伝説編エピソード「闘神の化身!」のデビルリバースを撃破した 15
牙大王を撃破 伝説編エピソード「岩を裂く拳!」の牙大王を撃破した 15
ジャギを撃破 伝説編エピソード「死闘への旅立ち!」のジャギを撃破した 15
アミバを撃破 伝説編エピソード「悲しき天才!」のアミバを撃破した 15
ウイグルを撃破 伝説編エピソード「静かなる巨人!」のウイグルを撃破した 15
ラオウを撃破1 伝説編エピソード「死兆星の蒼光!」のラオウを撃破した 15
ユダを撃破 伝説編エピソード「最期の炎!」のユダを撃破した 15
シュウを撃破 伝説編エピソード「めざめる仁星!」のシュウを撃破した 15
サウザーを撃破 伝説編エピソード「愛ゆえに!」のサウザーを撃破した 35
リュウガを撃破 伝説編エピソード「天狼の涙!」のリュウガを撃破した 15
ラオウを撃破2 伝説編エピソード「その時は来た!」のラオウを撃破した 35
ラオウを撃破3 伝説編エピソード「さらば強敵よ!」のラオウを撃破した 15
アインを撃破 伝説編エピソード「不敵なる微笑!」のアインを撃破した 15
ファルコを撃破 伝説編エピソード「天を割る死闘!」のファルコを撃破した 35
名も無き修羅を撃破 伝説編エピソード「死を喰らう奴ら!」の名も無き修羅を撃破した 15
カイゼルを撃破 伝説編エピソード「地上最凶拳!」のカイゼルを撃破した 15
ハンを撃破 伝説編エピソード「宿命の伝説!」のハンを撃破した 15
ヒョウを撃破 伝説編エピソード「涙枯れし兄弟!」のヒョウを撃破した 15
カイオウを撃破 伝説編エピソード「戦場の凄拳!」のカイオウを撃破した 35
伝説編をクリア 伝説編エピソードをすべてクリアした 60
幻闘編ストーリーをケンシロウでクリア 幻闘編ストーリーをケンシロウでクリアした 15
幻闘編ストーリーをトキでクリア 幻闘編ストーリーをトキでクリアした 15
幻闘編ストーリーをラオウでクリア 幻闘編ストーリーをラオウでクリアした 15
幻闘編ストーリーをジャギでクリア 幻闘編ストーリーをジャギでクリアした 15
幻闘編ストーリーをレイでクリア 幻闘編ストーリーをレイでクリアした 15
幻闘編ストーリーをシンでクリア 幻闘編ストーリーをシンでクリアした 15
幻闘編ストーリーをサウザーでクリア 幻闘編ストーリーをサウザーでクリアした 15
幻闘編ストーリーをユダでクリア 幻闘編ストーリーをユダでクリアした 15
幻闘編ストーリーをシュウでクリア 幻闘編ストーリーをシュウでクリアした 15
幻闘編ストーリーをフドウでクリア 幻闘編ストーリーをフドウでクリアした 15
幻闘編ストーリーをバットでクリア 幻闘編ストーリーをバットでクリアした 15
幻闘編ストーリーをリンでクリア 幻闘編ストーリーをリンでクリアした 15
幻闘編ストーリーをシャチでクリア 幻闘編ストーリーをシャチでクリアした 15
幻闘編ストーリーをヒョウでクリア 幻闘編ストーリーをヒョウでクリアした 15
幻闘編ストーリーをカイオウでクリア 幻闘編ストーリーをカイオウでクリアした 15
幻闘編ストーリーをマミヤでクリア 幻闘編ストーリーをマミヤでクリアした 15
幻闘編ストーリーをリュウガでクリア 幻闘編ストーリーをリュウガでクリアした 15
幻闘編ストーリーをジュウザでクリア 幻闘編ストーリーをジュウザでクリアした 15
幻闘編ストーリーをアインでクリア 幻闘編ストーリーをアインでクリアした 15
幻闘編ストーリーをファルコでクリア 幻闘編ストーリーをファルコでクリアした 15
幻闘編チャレンジをすべてクリア 幻闘編フリープレイのチャレンジをすべてクリアした 35
幻闘編を最高評価ですべてクリア すべての幻闘編クエストを最高評価でクリアした 60
プレイ時間50時間 総プレイ時間が50時間をこえた 35
100000人撃破 敵を100000人撃破した 35
究極連結完成 経絡図を揃え究極連結が完成した 35
タッグマッチ10回プレイ オンラインのタッグマッチプレイ回数を10回にした 15
チームマッチ10勝 オンラインのチームマッチ勝利回数を10回にした 15




◆実績全般に関する留意点
伝説編を進めて登場したキャラクターが幻闘編で使用可能になる。
難易度や経路図ドロップ運にも拠るが、伝説編はムービー6時間プレイ6時間弱程度。幻闘編は20キャラで1キャラ6~8ステージほど。1ステージ4分~7分でクリア可能。ムービー全スキップでオンライン、10万撃破以外解除まで約20時間。オンライン約3時間、10万撃破は個人差にもよるがDLC有なら放置で6時間~、DLC無しで手動で10時間~。最短で約30時間で1つ以外の実績は解除可能だがプレイ時間50時間があるため、放置が必要。
尚、ムービーは両モードともにStartボタンでスキップ可能。

無双シリーズにしてはキャラの成長は早めで(ケンシロウを除く)、ステータス5種は各Lv50でMAX。残りは経路図で最大Lv100までブーストできる。経路図はキャラ間受け渡し可能なので、新規のLv1キャラにボーナスが上手に付くよう強経路図を渡せば幻闘編攻略時間をかなり短縮できる。但し、経路図は1度しか奉納できないルールなので注意。
可能ならオンラインのチームマッチ実績を先にやるといい。オンライン限定や高レベルの経路図が簡単に手に入る為、成長の遅いケンシロウ操作の伝説編攻略もさらに楽になる。

  • プレイ時間50時間
総プレイ時間はメインメニュー→ギャラリーで確認可能。
なお、ギャラリーで放置してもプレイ時間カウントされるので放置解除可能
ギャラリー放置で50時間超えても解除出来ないという報告あり。
その場合どのステージでも良いので一度クリアすると解除されます。

  • 100000人撃破
同じく「撃破数」もギャラリーで確認可能。
個人差もあるが他の全実績を解除しても撃破数は5万、多くてもせいぜい6万5千程度。

DLC無しの場合
ひたすらマラソンが必要。マップが狭く強敵も出現しない幻闘編:南斗聖拳の「屈辱の日」が稼ぎやすい。
レイとユダが向かう北東の拠点は無視したうえで、残りの拠点を完全制圧しない程度に上手く回れば4~5分で500程稼げる。

拠点長の出ない拠点レベル1,2は制圧しない程度、3以上は拠点長出撃確定なので50人まで倒したら、他を同じように回る。少ししてから戻ると補充されてるのでその分を倒せば1拠点80人近く倒せる。最後に1,2を制圧しボスが出るようにすれば拠点長以外の敵の撃破が可能。
ただしキャラが育ち切っている場合、「屈辱の日」の拠点長は一撃で倒せてしまうので雑魚殲滅の際うっかり倒してしまうが、ある程度は妥協が必要。

チャレンジの「GOLAN制圧戦」の拠点長は攻撃力レベル100のラオウのC4でも生き残るので調整が面倒ならこちらでもいいかもしれない。ただしマップが若干広いが、6分半~7分で約640稼げる。

DLC有の場合
DLCの追加シナリオ第3弾「無数!無敵!われら拳王軍!」(80MSP)にて敵無限沸きステージが追加されたため、これを利用すればほぼ放置で可能の為、かなり手間が省ける。
完全ではないが、無限湧きポイントでは連射機を使った自動殲滅が可能。
例)ヒョウ使用で開幕すぐの敵の降りてくるポイント真下で『 Y(強攻撃)連打固定+LS上方向固定+RS(視点)右斜め下固定 』でその場をグルグル回りながら範囲攻撃。10分程度で位置の微調整が必要な時もある。
経路図で範囲拡大等あればなお良いが、なにもなくてもいける。たまに遠距離攻撃受けるがそのうち回復ボーナスで回復する。
制限時間(60分カウントだが実際の時間は90分ほどになる)でだいたい9000以上は稼げます。
http://www.youtube.com/watch?v=JlMZVGOTLQs

  • 究極連結完成
究極連結とは経路図で2連、3連、4連、5連ボーナスを同時達成する事。
この説明だと難しそうだが、取扱説明書P31に完成図が載っている

  • 幻闘編を最高評価ですべてクリア
全ステージで一度A評価を取ればいい。キャラ別で重複しているステージはA評価獲得済みなら評価気にせず速攻クリアでいい。時間も短縮になる。因みにA評価獲得済みのステージは表記の色が変わるので確認しやすい。


◆オンライン実績全般
前述の通りオンラインパス必須。
実績にカウントされる戦績は「オンライン」→「プレイヤー情報」で確認可能。
タッグマッチ実績は「10回プレイ」、チームマッチ実績は「10勝」なのに注意。
タッグマッチでは自分の育てたキャラをそのまま使用できるが、チームマッチでは各キャラステータス固定、経路図無効。キャラ固有技と育成奥義のみが差を付ける。
オンは過疎って無人なので要談合。

  • タッグマッチ10回プレイ
部屋を見つけ次第乱入、これを10回で解除。
他機種は別の条件でも解除されるようだがXbox360版は説明文通りタッグマッチを10回プレイする必要あり。

  • チームマッチ10勝
2vs2、3vs3、4vs4名で成立。最少人数は4人からだが、過疎っているため野良マッチでスムーズにメンバーが揃うのは奇跡。しかも相手チームに勝たないとカウントされない。
確実に実績取得するならフレや募集で集めたプライベート部屋推奨。
毎回チーム分けがランダムなので談合した場合でも全員解除まで20回で終わらない可能性がある。