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地球防衛軍4 - (2014/09/26 (金) 02:19:08) の編集履歴(バックアップ)
地球防衛軍4
項目数:50
総ポイント:1000
難易度:
~630程度:★★★☆☆(画面分割で進めるなら★-1)
~950 :★★★★☆(全Hardest, Infernoクリア。画面分割orオンで進めるなら★-1)
~1000 :★★★★★(武器100%。運の良し悪しで★は変わる)
全85面(オンなら94面)を4つの兵科で4難易度分クリアする必要がある。
オフラインとオンラインではクリア情報が共有されていないため、どちらかで統一しないと解除されない。
2013/8/21のVer1.03アップデートで武器が集めやすくなったが、100%は運も絡んでくるためそれでもコンプには相当時間がかかる。
200~300時間程度なら早い方。400~500時間はかかる覚悟で。
Normal全ステージクリア(レンジャー) |
レンジャーで難易度Normalの全ステージをクリア |
15 |
Hard全ステージクリア(レンジャー) |
レンジャーで難易度Hardの全ステージをクリア |
20 |
Hardest全ステージクリア(レンジャー) |
レンジャーで難易度Hardestの全ステージをクリア |
30 |
Inferno全ステージクリア(レンジャー) |
レンジャーで難易度Infernoの全ステージをクリア |
50 |
Normal全ステージクリア(ウイングダイバー) |
ウイングダイバーで難易度Normalの全ステージをクリア |
15 |
Hard全ステージクリア(ウイングダイバー) |
ウイングダイバーで難易度Hardの全ステージをクリア |
20 |
Hardest全ステージクリア(ウイングダイバー) |
ウイングダイバーで難易度Hardestの全ステージをクリア |
30 |
Inferno全ステージクリア(ウイングダイバー) |
ウイングダイバーで難易度Infernoの全ステージをクリア |
50 |
Normal全ステージクリア(エアレイダー) |
エアレイダーで難易度Normalの全ステージをクリア |
15 |
Hard全ステージクリア(エアレイダー) |
エアレイダーで難易度Hardの全ステージをクリア |
20 |
Hardest全ステージクリア(エアレイダー) |
エアレイダーで難易度Hardestの全ステージをクリア |
30 |
Inferno全ステージクリア(エアレイダー) |
エアレイダーで難易度Infernoの全ステージをクリア |
50 |
Normal全ステージクリア(フェンサー) |
フェンサーで難易度Normalの全ステージをクリア |
15 |
Hard全ステージクリア(フェンサー) |
フェンサーで難易度Hardの全ステージをクリア |
20 |
Hardest全ステージクリア(フェンサー) |
フェンサーで難易度Hardestの全ステージをクリア |
30 |
Inferno全ステージクリア(フェンサー) |
フェンサーで難易度Infernoの全ステージをクリア |
50 |
マスターレンジャー |
レンジャーの体力が1000に到達 |
15 |
マスターダイバー |
ウイングダイバーの体力が550に到達 |
15 |
マスターエアレイダー |
エアレイダーの体力が1000に到達 |
15 |
マスターフェンサー |
フェンサーの体力が1250に到達 |
15 |
レスキュー |
協力プレイ時に、他プレイヤーを5人救助した |
15 |
メディック |
協力プレイ時に、他プレイヤーを回復した |
10 |
秘密の実績
武器入手10% |
武器の入手率が10% |
15 |
武器入手50% |
武器の入手率が50% |
20 |
武器入手100% |
武器の入手率が100% |
50 |
アント・ハンター |
蟻系巨大生物を合計20000体倒す |
15 |
スパイダー・ハンター |
蜘蛛系巨大生物を12000体倒す |
15 |
飛行ドローン・ハンター |
飛行ドローンを5000機撃墜する |
15 |
キャリアー・ハンター |
キャリアーを500機撃墜する |
15 |
ヘクトル・ハンター |
ヘクトルを900機破壊する |
15 |
フォートレス・ハンター |
四足歩行要塞を12機破壊する |
15 |
クイーン・ハンター |
クイーンを24体倒す |
15 |
キング・ハンター |
大蜘蛛を40体倒す |
15 |
レッドカラー・ハンター |
レッドカラーを150機撃墜する |
15 |
マザーシップ・ハンター |
マザーシップを6機撃墜する |
15 |
レタリウス・ハンター |
レタリウスを360体倒す |
15 |
トンネル・ハンター |
地下トンネルの出口を200破壊する |
15 |
シールド・ハンター |
シールドベアラーを120体倒す |
15 |
ビー・ハンター |
飛行型巨大生物を4000体倒す |
15 |
デス・ハンター |
デスクイーンを24体倒す |
15 |
ネスト・ハンター |
飛行型巨大生物の巣を6破壊する |
15 |
ビークル・ハンター |
飛行型ビークルを2000機撃墜する |
15 |
ジャンプシップ・ハンター |
大型輸送船を200機撃墜する |
15 |
ディロイ・ハンター |
ディロイを200機倒す |
15 |
ドラゴン・ハンター |
ドラゴンを2400体倒す |
15 |
グレート・ハンター |
グレーター・ワイルド・ドラゴンを20体倒す |
15 |
アルゴ・ハンター |
アルゴを20隻撃破する |
15 |
ブレイン・ハンター |
ブレインを6機撃墜する |
15 |
スーパーレスキュー |
協力プレイ時に、他プレイヤーを50人救助した |
15 |
高度200メートル |
高度200メートルに到達した |
10 |
※全体的な攻略について
Hardest終盤や一部Infernoを除けばある程度のプレイの積み重ねでクリア可能。
しかし、それ以降はよほど腕に覚えがあるプレイヤーでなければ稼ぎ作業は必至。
今作では兵種が4兵科に増えているが、体力や武器はそれぞれの兵科で集めなければならない。
Infernoをオフでクリアするには(兵科にもよるが)最低3千~最悪1万5000前後の体力に加え強武器が必須。
が、アーマー1個における上昇値が低く(各兵科で異なるが全て1以下)、武器の中身はランダムである為、まともに1兵科ずつソロ攻略をしていくのではかなり時間が掛かる。
※画面分割による時短法
コントローラーが2つあるならオフライン画面分割を利用し
- 2Pにクリアチェックを付けたい兵科を選んで放置、+1Pで強化済みのキャラを操作しステージをクリアしていく
といった方法で、使っていない兵科を強化しなくてもクリアマークを付け、実績を獲得できる。
※画面分割の留意点
画面分割プレイ時には2P側で条件を満たしても実績は解除されず、撃破した敵がカウントされない(PS版ではカウントされる)。
2P側で条件を満たしてしまった場合、1P側で再度条件を満たす行為をすれば解除される。
→アイテムを拾ってクリア、該当難易度で再度いずれかのステージをクリア
オフ画面分割では取得した武器アイテムが共有されない。(例えばレンジャーで拾うとレンジャーの武器しか出ない)
※オンラインの特徴
- ステージ数が9つ多い
- Hardest以下で武器、アーマーに制限あり(オンライン達成率70%で制限解除可能、InfernoはM20以降に関しては実質制限なし)
- 参加人数に合わせて敵が強化される(4人coopで敵の体力3倍程度)
- 画面分割プレイで参戦した両方の兵科の武器アイテムが入手可能
今もオンには週末深夜を中心に人が数多くいるので、初心者でも積極的に利用した方が最終的には早く解除できる。
Infernoなどはうまい人がいれば自分が死んでも勝手にクリアしていってくれる。
各難易度クリア
Easyは実績に関係ない為、アーマー稼ぎ目的でもなければプレイする必要はない。
前作同様、上位難易度でステージクリアしても下位難易度の分はカウントされないため、各難易度ごとにクリアする必要がある。
オフラインとオンラインではクリア情報が共有されていないため、難易度と兵科ごとにどちらかで統一しないと解除されない。
(Normalをオフで全クリア、Infernoをオンで全クリアという解除の仕方は可能)
兵科マスター
ミッションクリア時に解除される。
オンでは、1人がアーマーアイテムを取得すると参加した全員が取得した事になる。
これを利用して画面分割で1P2P両方同一兵科に設定すれば、アーマー1個で2倍の上昇が得られる。
レスキュー / スーパーレスキュー
救助の際には自身に一定量の体力が必要。人数とあるが実際は回数の模様。オフ分割で解除可能
メディック
レンジャーのリバーサー系、エアレイダーの回復装備を味方に使う。こちらもオフ分割でも解除可能
武器入手率
78種で10%、390種で50%、780種で100%。クリア特典が一切ないので完全に運との戦い。DLC武器はコンプ対象外。
- レンジャー:184
- ダイバー:174
- レイダー+ビークル:181+80
- フェンサー:161
ゲーム中では何の武器が抜けているかの項目が一切無いため、前述したWikiやチェックリストを活用したい。
稼ぐのは序盤11、中盤45、終盤70,71,82~84で行うのが定番。詳細な方法やその他稼ぎポイントはWiki等参照。
各種ハンター
撃破数は戦歴から確認可能。大体のものは周回を重ねていけば自然と解除される。
難易度は関係無いので、周回分だけで足りない場合はEasyで繰り返し倒せばいい。
アイテムと異なり撃破した時点でカウントされているので、倒す→再出撃で稼げる。
なお、一部のに関して敵の名称が戦歴では異なった表示がされている。(ブレイン=アースイーター等)
- 特定ミッションでのみ累計を重ねられる実績
- マザーシップ・ハンター:ミッション36(オン39)
- フォートレス・ハンター:ミッション62(オン69)
- ネスト・ハンター:ミッション69(オン74)
- グレート・ハンター:ミッション80(オン85)
- ブレイン・ハンター:ミッション85(オン94)
- ある程度狙った稼ぎを必要とする実績
- キャリアー・ハンター:ミッション13、79(オン84)など
- レッドカラー・ハンター:ミッション28、第二波で出現する右側の大型輸送船がレッドカラーを投下し続ける64(オン68)
- ディロイ・ハンター:ミッション43(オン46)
- レタリウス・ハンター:ミッション4
高度200メートル
- ウィングダイバーで高層ビル屋上に登り、ゲージ回復後限界まで上昇
- エアレイダーでヘリを要請し、上昇し続ける
- ミッション56(オン60)をプレイ
- 巣穴を利用した、地面潜りからのワープ(やり方はwiki参照)