ARMORED CORE VERDICT DAY
項目数:50
総ポイント:1000
難易度:★★★★☆
ストレージ内に取り込みデータが存在する場合、NOW LOADING画面から先に進まなくなる不具合が存在する為、現状では取り込みデータの削除をおすすめしたい。
殆どの実績はミッションレポート画面に入ったタイミングで解除されるので、その前のNOW LOADING画面で止まってしまうと以後解除不能になる恐れがあるからだ。
ニューカマー |
チームに入隊した者に与えられる |
10 |
アセンブラー |
AC をアセンブルした者に与えられる |
10 |
コーディネイター |
AC をカラーリングした者に与えられる |
10 |
アーティスト |
エンブレムをエディットした者に与えられる |
10 |
三大勢力 |
いずれかの勢力に所属しているチームのメンバーとなった者に与えられる |
10 |
通常出撃 |
通常出撃を行った者に与えられる |
10 |
通常出撃勝利 |
通常出撃で勝利した者に与えられる |
10 |
特別出撃 |
特別出撃を行った者に与えられる |
15 |
特別出撃勝利 |
特別出撃で勝利した者に与えられる |
20 |
メダリスト |
ワールドモードに出撃し、プレイヤー勲章を獲得した者に与えられる |
20 |
部隊出撃 |
4人以上で通常出撃、または特別出撃を行った者に与えられる(傭兵、UNAC も1人とカウントします) |
15 |
アーキテクト |
オペレーションをカスタマイズし、UNAC を作成した者に与えられる |
10 |
オペレータ |
通常出撃または特別出撃にオペレータとして参加し、戦闘を勝利に導いた者に与えられる |
20 |
UNAC オペレーション |
UNAC を含めた部隊にオペレータとして参加し、戦闘を勝利に導いた者に与えられる |
15 |
領地カスタム |
自分の領地をカスタマイズした者に与えられる。 |
15 |
サインズ |
傭兵として依頼を受け、出撃した者に与えられる |
10 |
依頼達成 |
傭兵として依頼を成功させた者に与えられる |
10 |
戦場カメラマン |
スクリーンショットを撮影した者に与えられる |
10 |
ファーストダウン |
AC と戦闘し、勝利した者に与えられる |
15 |
プレイヤーランク E |
プレイヤーランクを E 以上にした者に与えられる |
10 |
プレイヤーランク S |
プレイヤーランクを S にした者に与えられる |
50 |
チームランク E |
チームランクが E 以上のチームの所属メンバーに与えられる |
15 |
チームランク A |
チームランク A 以上のチームの所属メンバーに与えられる |
30 |
ミッション:01 クリア |
ストーリーミッション: 01 DIRTY WORKER をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:02 クリア |
ストーリーミッション: 02 TRICKSTER をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:03 クリア |
ストーリーミッション: 03 RUSTING STEEL をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:04 クリア |
ストーリーミッション: 04 PEEKABOO をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:05 クリア |
ストーリーミッション: 05 SECRET GAME をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:06 クリア |
ストーリーミッション: 06 BLUE MAGNOLIA をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:07 クリア |
ストーリーミッション: 07 GRAVITY をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:08 クリア |
ストーリーミッション: 08 VENDETTA をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:09 クリア |
ストーリーミッション: 09 FORGIVE AN ANGEL をクリアした者に与えられる |
10 |
ミッション:10クリア |
ストーリーミッション: 10 MECHANIZED MEMORIES をクリアした者に与えられる |
10 |
ストーリーミッションクリア |
全てのストーリーミッションをクリアした者に与えられる |
30 |
情報収集 |
プレイヤー情報でニュースを閲覧した者に与えられる |
10 |
パーツマスター |
全ての AC パーツを入手した者に与えられる(ダウンロードコンテンツのパーツは対象外です) |
50 |
エンブレムマスター |
AC 撃破とショップ購入により、全てのエンブレムとエンブレムピースを手に入れた者に与えられる(ダウンロードコンテンツ、アーマード・コアⅤの引き継ぎエンブレムは対象外です) |
30 |
アーキテクトマスター |
UNAC 拡張を行い、全てのグレードを最大にした者に与えられる |
30 |
オペレータマスター |
出撃メンバーが全て UNAC の部隊にオペレータとして参加し、戦闘を勝利に導いた者に与えられる |
30 |
領地マスター |
領地カスタムで全ての防衛装置とフォーメーションを購入した者に与えられる |
30 |
ストーリーマスター |
全てのストーリーミッションをランク S でクリアした者に与えられる |
50 |
サブクエストマスター |
ストーリーミッションの全てのサブクエストを達成した者に与えられる |
30 |
バーサーカー |
ストーリーミッションのハードコアモードをクリアした者に与えられる(タイプは問いません) |
50 |
秘密の実績
廃墟の王 |
ワールドモードで、SCAVENGER・HUNTER・PREDATOR を撃破した者に与えられる |
30 |
荒野の王 |
ワールドモードで、To-605A・To-605S・To-605D を撃破した者に与えられる |
30 |
汚染地域の王 |
ワールドモードで、GREY LOTUS を撃破した者に与えられる |
30 |
湿原の王 |
ワールドモードで、SPIRIT CLASS MOVING FORTRESS を撃破した者に与えられる |
30 |
雪原の王 |
ワールドモードで、EXUSIA を撃破した者に与えられる |
30 |
極地の王 |
ワールドモードで、LiV を撃破した者に与えられる |
30 |
砂漠の王 |
ワールドモードで、N-WGⅨ/v を撃破した者に与えられる |
30 |
メダリスト
プレイヤー勲章を獲得した者に与えられるとあるが、解除タイミングは初回の獲得時のみ。
その為前記の∞NOW LOADINGに遭遇してしまうと解除不可能になる。
プレイヤーランク S
プレイヤーランクはストーリーのミッションランク更新、サブクエスト達成、ワールドモードのプレイヤー勲章初獲得で増える。
ワールドモードで脚部をとっかえひっかえして勲章を集めつつ、ストーリーマスター、サブクエストマスターの攻略を進めていけばいずれ解除される。
チームランク A
チームランクはワールドモードの対プレイヤー戦で勝利を重ねると上昇し、敗北を重ねるとランクダウンする。
「ランク A 以上」とあるが、ランクA-でも解除される。
勢力無所属の状態で傭兵登録を行うと、自チームのランクが依頼を受けたチームと一時的に同じになるバグが発生する。
このバグにより、A以上のチームに傭兵として雇われただけで解除される場合がある。
オペレータマスター
敵NPCだけのミッションが発生すれば解除は容易。
「オペレータ」と「UNAC オペレーション」もついでに解除できる。
ストーリーマスター
前作と同様に収支の額でランクが決まるが、今作では敵を倒しても報酬が増えないので条件がかなりシビアになっている。
安いパーツを使って自機・UNACの修理費を抑える、ミッションと敵の内容を把握して損傷を抑えながらサブクエストをこなすなど、工夫と腕が必要になる。
修理費の関係上、ソロプレイのほうがSランクを取りやすい。
しかし、サブクエスト達成で収支を増やす場合はUNACを利用したほうが良い場合もある。
オートキャノンは弾薬費がかかるので、協力プレイする場合は装備しないほうが良い。
なお、ミッションの攻略状況を一覧で表示したい場合は
プレイヤー情報→ミッション情報で一覧表示ができる。
サブクエストマスター
損傷軽微、時間制限などのサブクエストを楽にこなしたい場合はミッションごとにUNACを調整して利用すると良い。
OWを使用させる場合はUNACの特殊行動を拡張する必要がある。
パーツマスター
エンブレムマスター
プレイヤーランクAで全パーツがショップに並ぶようになる。
購入後にショップを抜けると解除。
パーツマスターはDLCのACVローカルパーツコンプリートセット1,2とACVDローカルパーツ コンプリートセットを購入した場合でも解除出来る。
リペイントパーツは条件に入っていないので不足分をこちらで補っても解除されないので注意。
今作はミッション報酬が少ないので、前作のデータを引き継ぐ場合はあらかじめACVで全種類買っておいたほうが後々楽になる。
アーキテクトマスター
領地マスター
かなりの資金が必要になるので普通にプレイすると解除に時間がかかる。
楽に資金稼ぎをしたい場合は、ストーリーで改造パーツが手に入るAC(ダウンギャンブル)やオーバードウェポンが手に入るMISSION:10を何度もクリアしてショップで売るという作業プレイが要求される。
バーサーカー
全ミッションクリアで実績解除。
ミッション中に電源オフを行うとペナルティとして残機が1機減るので注意。
サーバー切断による中断も電源オフと同じ扱いであるため、メンテナンス告知を適宜確認すること。
被ダメージが0.7倍になるTYPE:E "MR.COCKSURE"か、残機5でダメージが10倍になるTYPE:F "GAMBLER" が簡単。
敵弾の回避に自信がない場合はTYPE:E "MR.COCKSURE"を選ぶと良い。TYPE:Eならほとんどのミッションをガチタンオートキャノンでクリア可能。ただし、1回のミスで全部無駄になるので、あらかじめ普通のストーリーモードで予習したほうが良い。
ミッション05-6で敵が建物に引っかかってゲーム進行不可能になるバグが高確率で発生する。対策としては、敵が上空から這い出てくるまで反対側のエリアオーバーギリギリで根気強く待つこと。
秘密の実績
オンラインボスの発生条件は下記の2種類。前作と違って傭兵でも解除可能。
- ヴァーディクトウォー中の特別出撃でランダム発生(侵攻ポイントが必要)
- シーズンリセットの猶予期間の特別出撃で任意選択(侵攻ポイント不要)
猶予期間は1時間程度。
第2次ヴァーディクトウォー以降から拠点の耐久値が減りやすくなったため、ACVD-LINKで戦況を適宜確認したほうが良い。
今作のオンラインボスは前作の強化版エクストラミッションと同等かそれ以上に強い。
ソロプレイやUNACを利用した攻略はかなり厳しく、攻略法を理解したチームメイトや傭兵と協力しないと倒せない。
廃墟の王
(SCAVENGER 1体・HUNTER 2体・PREDATOR 2体)
基本的な攻略はストーリーと同様。囲まれないように注意。
HUNTERの狙撃が届かない場所で戦うと楽。
荒野の王 (To-605A 2体・To-605S 2体・To-605D 2体)
基本的な攻略はストーリーと同様。囲まれないように注意。
ライフルとヒートマシンガンがあればいい。
S型はウネウネミサイル、HUNTERと同じ狙撃砲を持っている。
湿原の王 (SPIRIT CLASS MOVING FORTRESS)
開幕はミサイルとレーザーを回避しつつグライドブーストで接近する。
接近後はCIWSを起動してKEライフルで一台ずつ砲台をつぶしていく。
なるべくメンバー全員で集中して破壊したほうが良い。
レーザーとTE砲台対策としてTE盾を持って行ってもいいが、メンバーが撃墜された場合、弾が足りなくなる。
砂漠の王 (N-WGⅨ/v)
ストーリーと同様にKE属性が弱点。
第二形態のブレード攻撃対策として、機体をTE防御で固めたタンクか重二で行くと良い。TE盾はブレードが貫通するので無意味。
第一形態は領域外で動いている姿が見える。
突撃を予測してパイル、オートキャノン、ロケット、機雷、砂砲などを置くようにして当てると良い。
第二形態は一人を囮にして、タンク・構え重二でオートキャノン、KEロケットで総攻撃。