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Halo 3 - (2010/07/02 (金) 11:55:13) の編集履歴(バックアップ)


Halo 3

項目数:79(49 + 3 + 7 + 20)
総ポイント:1750(1000 + 0 + 250 + 500)
難易度:~750 ★★☆☆☆
     ~960 ★★★☆☆
     ~1000 ★★★★☆

Vidmaster チャレンジ:2個 ★★☆☆☆
              3個 ★★★☆☆

Legendary:~250 ★★☆☆☆
Mythic    :~500 ★★★☆☆

キャンペーンで解除可能:875
マルチプレイヤーで解除可能:100
キャンペーン、マルチプレイヤー不問:25

DLC不要の追加実績:3個、0
Legendaryマップ(600MSP)の追加実績:250
Mythicマップ I,II(各800MSP)の追加実績:500(内訳は下記参照)

Halo3:ODSTのDisc2で解除可能:キャンペーン実績以外の875。
Halo3:ODSTのDisc2にはMythic IIまでの全てのDLCマップを収録。

Halo3 @wiki
http://www40.atwiki.jp/halo3
Bungie.net
http://www.bungie.net/
Xbox 360 ブログ - Halo3情報
http://xbox.spaces.live.com/

キャンペーン実績:875
着陸 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最初のミッションをクリアしよう 20
抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 2 のミッションをクリアしよう 20
ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 3 のミッションをクリアしよう 20
猛攻 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 4 のミッションをクリアしよう 30
駆除 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 5 のミッションをクリアしよう 30
避難 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 6 のミッションをクリアしよう 30
最後の抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 7 のミッションをクリアしよう 40
ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 8 のミッションをクリアしよう 40
帰還 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最後のミッションをクリアしよう 50
キャンペーン クリア: ノーマル 難易度ノーマルでキャンペーンをクリアしよう 125
キャンペーン クリア: アドバンス 難易度アドバンスでキャンペーンをクリアしよう (ノーマルの実績が未解除の場合は、そちらも同時に解除) 125
キャンペーン クリア: レジェンド 難易度レジェンドでキャンペーンをクリアしよう (ノーマル/アドバンスの実績が未解除の場合は、それらも同時に解除) 125
スカル獲得: Iron ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Black Eye ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Tough Luck ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Catch ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Fog ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Famine ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Thunderstorm ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Tilt ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
スカル獲得: Mythic ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう 10
マラソン マン キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスしよう 40
ゲリラ キャンペーンの最初のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10
悪魔 キャンペーンの第 2 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10
キャバリエ キャンペーンの第 3 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10
アスカル キャンペーンの第 4 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10
エクスターミネーター キャンペーンの第 5 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10
レンジャー キャンペーンの第 6 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう 10
バンガード キャンペーンの第 7 のミッション50,000ポイント以上獲得しよう 10
オルフェウス キャンペーンの第 8 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10
リクレイマー キャンペーンの最後のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10

キャンペーン、マルチプレイヤー不問:25
ニードラー キル ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、ニードラーによる 5 キルを達成しよう 5
ヘッドショット番長 ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、10 ヘッドショット キルを達成しよう 5
中古車セールスマン ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、敵 3 体を乗せた乗り物を破壊しよう 5
ヴィークル キラー ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、装備を使用して敵の乗り物を破壊しよう 5
バンシー キル ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、スパルタンレーザーまたはミサイルポッドでバンシーを破壊しよう 5

オンラインマルチプレイヤー実績:100
トレーニング完了 5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイして、ベーシック トレーニングを完了しよう (オンライン) 10
UNSC スパルタン 真のスパルタンとして Sergeant ランクに昇格しよう (オンライン) 15
スパルタン オフィサー Spartan Officer ランクに昇格しよう (オンライン) 25
マングース キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、マングースで敵を轢いて 1 キルを達成しよう 5
ダブル キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、1 発のスパルタンレーザーでダブル キルを達成しよう 5
トリプル キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 3 キルを達成しよう 5
ステッピン レーザー ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、エナジーソードによるトリプル キルを達成しよう 5
オーバーキル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 4 キルを達成しよう 5
リー R ウィルソン記念 ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、敵にグレネードを付着させて 5 キルを達成しよう 5
接近戦の極意 ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、近接攻撃またはアサシネーションで 5 キルを達成しよう 5
キリング フレンジー ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、一度も倒されずに 10 キルを達成しよう 5
MVP ランク マッチの任意のプレイリスト (オンライン) で MVP を獲得しよう 5
セカンド ライド 任意の個人戦プレイリスト (オンライン) で、乗り物から降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗しよう 5

追加実績
ヴィドマスター:3個、0p
Vidmaster チャレンジ: アニュアル 2008 年 9/25 以降、Xbox Live での 4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、全員がゴーストに乗り、難易度レジェンドのキャンペーンヘイローをクリアしよう 0
Vidmaster チャレンジ: ライトスイッチ 更新された経験値 (EXP) システムの任意のプレイリストで Lieutenant に昇格しよう 0
Vidmaster チャレンジ: 7 on 7 7 EXP を獲得した状態で、任意の月の 7 日にランク マッチまたはソーシャル マッチに参戦しよう 0

Legendaryマップパック(600MSP):250
ダブル ダブル 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでダブル キルを 2 回達成しよう 25
オッドボール キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでオッドボール キルを 3 回達成しよう 25
暗殺者 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、アサシネーション キルを 3 回達成しよう 50
フラッグ キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでフラッグ キルを達成しよう 50
フラッグ キャリア キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、フラッグを持った敵相手に 2 キル達成しよう 25
路上の憤怒 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ワートホグのタレットで 5 キル達成しよう 25
スプラッター スプリー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Splatter Spree を達成しよう 50

Mythicマップパック(800MSP):125
ハンマー タイム Assembly を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、グラビティハンマーで 5 キル達成しよう 25
死者の復讐 Orbital を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Death From the Grave メダルを 2 個獲得しよう 25
スカル獲得: Assembly Assembly でスカルを獲得しよう 25
スカル獲得: Orbital Orbital でスカルを獲得しよう 25
スカル獲得: Sandbox Sandbox でスカルを獲得しよう 25

MythicマップパックII(800MSP):150
ショットガン スプリー Citadel を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Shotgun Spree を達成しよう 25
ソード スプリー Heretic を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Sword Spree を達成しよう 25
ゴースト パトロール Longshore を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ゴーストで 3 キル達成しよう 25
スカル獲得: Citadel Citadel でスカルを獲得しよう 25
スカル獲得: Heretic Heretic でスカルを獲得しよう 25
スカル獲得: Longshore Longshore でスカルを獲得しよう 25

いずれかのMythicマップパック:200
闘牛士 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Bulltrue メダルを獲得しよう 25
野望を砕け 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killjoy メダルを獲得しよう 25
キルタキュラー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killtacular を達成しよう 25
エクスターミネーション 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Extermination を達成しよう 25
パーフェクト ゲーム 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Perfection メダルを獲得しよう 25
アウトブレイク 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで人間プレイヤーを 2 人感染させよう 25
ゾンビ バスター 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでゾンビ プレイヤーを 2 人倒そう 25
タンク ドロッパー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、編集モード中にモニターとして他のプレイヤーを倒そう 25

全てのMythicマップパック:25
Vidmaster チャレンジ: ブレインパン Mythic の各マップですべてのスカルを獲得しよう 25

アワード
Halo Waypoint

●ミッション系
Coopでも解除可能。難易度ノーマル、ソロだとクリアまで約6~8時間。
二周目以降は忘れがちだが、ムービーだけの「アライバル」もレジェンドでこなしておく事。

●○○ポイント以上獲得系
キャンペーン スコアを有効にしないと解除されないので注意。
有効にするには、パーティーのリーダーがキャンペーンロビーでXボタンを押し、
キャンペーン オプションのメニューで「個人戦」「チーム戦」いずれかを選択する。スカルもここで設定。

難易度ノーマルの通常プレイではほとんどポイントが稼げないので、スカルボーナス or 難易度を上げなければ厳しい。
敵がコヴナント主体のミッション1~4、6、7では難易度ノーマル、FOG、FAMINE、THUNDERSTORM、MYTHICスカルをオン。
暗殺、アーマー破壊→ヘッドショット等を意識すればタイムボーナスなしでも余裕でノルマを達成可能。
敵がフラッド主体のミッション5、8、9では難易度ノーマル、Catch、FOG、FAMINE、THUNDERSTORMスカルをオン。
数が多いので、ある程度スコアを稼いだら敵は無視し、タイムボーナス狙いでクリアしてしまっても構わない。

なお、Coopで解除する場合はチームの合計ポイントではなく、一個人として規定ポイントを超えなければ解除されない。
よって、ポイントを稼ぎにくいステージでは互いに足を引っ張ってしまい、解除困難となる。基本はソロで。

スコアボーナスは以下の通り。複数使用した場合、倍率は加算され最終的な数値が基本スコアに掛かる。
タイムボーナスはミッションによって制限時間が異なり、時間が掛かるほど3.0倍→2.5倍…1.0倍と倍率が下がる。
  • 0.25倍:難易度ビギナー
  • 1.0倍:難易度ノーマル
  • 1.5倍:Black Eye、Tough Luck、Catch、Fog、Thunderstorm
  • 2.0倍:Famine、Tilt、Mythic、難易度アドバンス
  • 3.0倍:Iron
  • 4.0倍:難易度レジェンド
  • 1.3倍:ヘッドショットや暗殺等、特殊な方法で敵を倒す
ヘッドショット等の1.3倍ボーナスは基本スコアに掛かり、その後スコアボーナス倍率が掛かる。
タイムボーナスはミッションクリア時に獲得したスコアに適応され、それが最終的なポイントとなる。
例:スコア10の敵を難易度アドバンス+Famine+Ironで暗殺、タイムボーナス3.0倍でクリア={10×1.3×(2+2+3)}×3=273

●マラソンマン
Coopでも解除可能。ターミナルは全7箇所。アークに3つ、コブナントに3つ、ヘイローに1つ。
単にアクセスするだけでは駄目で、アクセスして少し待つと画面が赤くなる。
そこから更に少し待つと隠しメッセージが表示される。これを全てのターミナルで行う。
隠しメッセージ(文章の最後に”フラグメント終了”と出てくる)を見たら、ミッションを離脱しても構わない。

●バンシーキル
キャンペーンのミッション「コヴナント」を最初から始めると、スパルタンレーザーを持っている。
しばらく進むと、ペリカンが乗り物を降ろすあたりで、バンシーが出現するので、それを打ち落とす。
直前にチェックポイントがあるので、失敗してもすぐにやり直しが可能。
ミッション「ストーム」のスカラベ戦で手に入るミサイルポッドを使うのもあり。
現在のマッチメイキングでは普通にバンシーとレーザーが出やすいので、オンラインでも比較的簡単に解除できる。

●ヘッドショット番長
スナイパー系武器(スナイパーライフル・ビームライフル)で10ヘッドショット。
バトルライフルやカービンでヘッドショットしてもカウントには入らないので注意。
スコアをオンにするとヘッドショット出来たかどうか分かりやすい。
最初からスナイパーライフルを装備している、ミッション「アーク」での解除がお勧め。

●中古車セールスマン
ミッション「クロウズ ネスト」や「サボ ハイウェイ」にてファントムの操縦席下部機銃を破壊するか、
同じく「サボ ハイウェイ」にて、敵が3人搭乗しているプラウラーを破壊すればよい。前者の方が楽。
ファントムの場合、条件の「3人が乗っている」が左右のタレットと操縦席の事になるので、
先にタレットのグラントを殺してしまうと解除されない。

●ヴィークルキラー
「装備」とはXボタンで使えるガジェットの事。このうち直接敵を倒せるのはトリップマインのみ。
ミッション「サボ ハイウェイ」を集合地点アルファで始めると、付近の味方が多数いるコンテナの中にトリップマインがある。
そこからしばらく進むとチョッパーが出現するので、少々攻撃してからトリップマインを使い、
乗り物を完全に破壊する。搭乗者を殺しただけでは解除されないので注意。
味方を連れていると勝手に攻撃して破壊してしまうので、連れて行かないようにするかグレネードで退場願おう。

●スカル獲得
ステージ中に落ちている骸骨の事。実績に関係する9個と関係ない4個が存在。武器と同様にRBで拾える。
入手したスカルはキャンペーンロビーでXボタンを押すと確認可能。シアターでマップを見渡すと見つけやすい。
協力プレイ中では、1人が取ると全員が実績解除される。試行しやすいので協力プレイでの取得をお勧め。
集合地点アルファ・ブラボー等、途中地点から始めるとスカルが出現しないので注意(シアター含む)。
詳しい場所を文で表すのは難しいので、wikiを見るかYoutube等で「Halo3 Skull」を参照されたし。
http://jp.youtube.com/profile_videos?user=HoldXToTrick

●オンライン個人戦
複数回のキルを求められているものは、1試合中に行わなければ解除されない。

ランクマッチ個人戦は基本的にLone Wolves。OddballやCrazy Kingで、ボール(陣地)争奪から外れて殺すようにすれば、
キリングフレンジー、ステッピンレーザー、オーバーキル、トリプルキルはSlayerで狙うより遥かに楽だろう。
Lone Wolvesは最初期から人数が6人に変更された。Swordsという初期武器ソード・弾数無限というルールも追加された。
スキルが10未満だとライバルが弱いので取得しやすい。

早朝や午前中等、日本人が少ない時間帯にマッチメイキングオプションを言語にして検索すれば簡単に談合可能。
本体の言語設定をプレイ人口の少ない中国等に設定し、同じく言語優先でマッチングすれば確実。

2008/04に入ってからは週末限定プレイリストとして、個人戦ランクマッチのものも開催されている。
比較的解除しやすいルールも多いので、これらで狙っても良いだろう。

2008/09/23のアップデートで新たなBANシステムが実装され、オンラインで明らかなEXPブースト等を行うと、
  • ランクでは一定期間EXPが得られなくなる + 一定期間ランクマッチ参戦不可
  • ソーシャルでは一定期間EXPが得られなくなる
という罰則が与えられる。
Bungieが言うには「実績を狙うのは何ら問題ない」とのことだ。

マッチメイキングの詳細なプレイリストのデータは以下で調べられる。
http://www.bungie.net/online/playlists.aspx

●オーバーキル
デフォルト実績中、1,2を争う難しさ。
敵が集まってくれないと取れないので、マップEpitaph、GuardianのルールOddBall、King、Swordsが狙い目。
ボールやソードの一撃が効果的だが、ハンマーはお勧めしない。
リジェネレーターやバブルシールドがあれば楽になるが、何よりも運が肝心。

●ステッピンレーザー
「オーバーキル」同様にデフォルト実績中、1,2を争う難しさ。
Swordsならば取りやすい。オーバーシールドがあれば楽になる。
「オーバーキル」の項も参照。

●ダブルキル
High Ground、Snowboundのマップが出るまで粘る。CONSTRUCTだと難しい。
乱戦になっている所から離れて撃てば意外と簡単に取れる。Oddball、Kingが狙い目。

●マングースキル
High GroundとIsolationにマングースが設置されているが、後者だとマングースで速度が出しにくいので困難。
個人戦ではマングースに乗る利点が低いので、気づいた他プレイヤーが轢かれてくれる場合もある。

●UNSCスパルタン
●スパルタンオフィサー / Vidmaster チャレンジ: ライトスイッチ
前者はトータルEXP30で達成(以前はトータルEXP20だったが変更された)。
後者は1つのプレイリストをEXP50で達成。
サービスレコードではスキルレベル10、トータルEXP50でスパルタンオフィサーが点灯するが実績は開かない(アップデート前の名残)。
経験値は勝てば+1、個人戦、多チーム戦では人数の半分以上の順位に入れば+1。

●MVP
個人戦以外、つまりチーム戦でMVPになれば解除。試合中最多メダル獲得者がMVPになる。
人数の少ないTeam Doublesが取りやすい。

●セカンドライド
誤訳。正しくは「相手に乗り物を奪われた後、10秒以内にその乗り物を奪い返す」。
壁際の狭いところでわざと敵に奪わせ、方向転換される前に奪い返すと取りやすい。
他のオンライン実績と違い、これのみソーシャルの個人戦(Rumble Pit)でも解除できる。



●Vidmaster チャレンジ: アニュアル
誤訳。
最終ステージのヘイローをIronオンのLiveを介した4人Coopでクリアすると解除。
IronをオンにしたCoopは、1人でも死ぬと最終チェックポイントまで巻き戻されるので自分の腕はもとより、他3人もある程度の技量がないと厳しい。
リトライ地獄に入りたくなければモニター戦の前に使用したオートタレットは自分で処分しておこう。
戦闘技術よりは、ゴーストの操縦能力が重要。
ゴーストはオラクルを倒し、外に出て向かって左側の坂の下に4台置かれている。中間地点から始めてもゴーストは置いてないのでヘイローの最初からやる必要あり。
また、Ironのみオンというわけではなく複数スカルをオンにしても解除される。

●Vidmaster チャレンジ: 7 on 7
毎月7日に7EXPぴったりのプレイリストでオンラインロビーに接続すると解除。
月に1回しかチャンスがないので注意。
全プレイリストで7を超えてしまっているプレイヤーの為に専用のプレイリストが用意される。

好成績でゲームを終えると2以上のEXPが加算されることがあり、このとき8EXP以上になってしまうと解除されない。
この場合は途中退場をすることで受けるEXP減算ペナルティを利用するのも手段の一つとしてはある。
ただ当然チーム戦だと好ましい印象は与えない。



●追加実績全般
追加実績のマルチプレイ実績はソーシャルマッチでも解除可能なため、既存のものより難度は低め。
また、ODST Disc2及び、LegendaryマップとMythicマップを両方導入しているHalo3では、Legendaryマップが指定されている実績もMythicマップでも解除可能。

●スプラッタースプリー
5連続轢き殺し。Avalanche、Longshore以外では無謀。

●オッドボールキラー
Rumble Pitだと13.3%、Legendry&Mythicが出る率が30%、
Team Thowbackだと17.9%、Legendry&Mythicが出る率が78%。
ゾンビマッチと同様出にくいので、Bungie.netや週末プレイリストを要チェック。

●ショットガンスプリー、ソードスプリー
それぞれショットガン、ソードで5連続キル。途中に他の武器でキルしてはいけない。
ショットガン殴り、エネルギー切れソードでの殴りも不可。

●死者の復讐
自分が死んだ後にキル。
グレネードを投げた後に自分死亡、投げたグレネードで相手死亡というのがポピュラー。
死亡と(ほぼ)同時に敵を倒した場合、Death From the Graveは発行されない。

●闘牛士
ソードのダッシュ斬りかかり(赤レティクルでRT)モーションに入ったプレイヤーをキル。
ソードはデフォルトのHereticとLongshoreに設置されている。
Grifball(初期装備がソードとハンマー)で狙うのも良い。

●野望を砕け
死なずに4連続以上の連続キルをしているプレイヤーをキル。

●アウトブレイク / ゾンビバスター
両方とも1試合中に2回でOK。
ラウンド中最もスコアの高いプレイヤーが次ラウンドの初期ゾンビになる。
ゾンビマッチが出る確率はRumble Pitで13.3%、(全員が全Mythicマップを所持していると)Mythicマップが選ばれる率が44%。
出にくいのでBungie.netや週末プレイリストも要チェック。

●キルタキュラー
各4秒以内の間隔で5キル。
Grifballでのリスポーンキルや人数の多いSocial Big Teamが簡単。

●エクスターミネーション
チーム戦で敵を全滅させた際に、オーバーキル(各4秒以内に4キル)以上。

●パーフェクトゲーム
スレイヤー系ゲームで、ノーデス、ノーTK、15キル以上、かつ試合に勝つ。

●タンク ドロッパー
誤訳。フォージでモニター中にキル。
チームキルでは解除されないので、キルする側とされる側は違うチームにしておくこと。
  • Sandboxでキルボール、スコーピオン、レイスを上空から落とす
  • グレネードを相手に貼り付け、爆発する前にモニターに切り替える
等。

●Mythicマップスカル
キャンペーン同様各マップに1つ、フォージでしか行けないような所に置かれている。
動画やBungie.netにアップされているスカル取得マップを参考にして取ろう。

Orbital、Assembly、Sandbox
http://www.youtube.com/watch?v=-0cSkk9ZWSU
Longshore、Heretic、Citadel
http://www.youtube.com/watch?v=qLK7HWxP2BE


Halo3とHalo 3: ODSTにある全てのVidmaster実績を解除後、Bungie.netでゲーム中の特殊なアーマーを解除できる。