「Gears of War 2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Gears of War 2 - (2012/04/03 (火) 22:41:51) の編集履歴(バックアップ)


Gears of War 2 (JP)

項目数:78
総スコア:1750
難易度:
~1445:★★☆☆☆
~1750:★★★★☆(50以降のレベル実績)

日本版と海外版は実績別扱い。

インセイン、Horde、オン対戦が若干スキルがいるが、その他は難易度低め。
ミートフラッグ ハンターは他のパブリック実績に比べるとかなりきつめ。
パブリックの記載がなければ、BOT相手のローカル対戦でも解除可能。
Lv実績はパブリック対戦以外にもローカルを含むHordeによる経験値獲得でも解除可能。

日本語版はLv実績とHordeマスター(50~60時間)のウエイトが重いため、海外版よりきつい。

メインメニューに戻る前に電源オフにすると、進行状況が0になる場合があるので、
メインメニューに戻ってからダッシュボードに戻るなり、電源オフにするなり。

2011年4月以降、Hordeで得られる経験値が44倍になるイベントが開催中(いつまで続くのかは不明)。
この期間中ならばLv実績の難易度は大幅に下がる。★マイナス1,2。
が、それでもLv1から始めて、Lv100までには30~40時間程度は要する。

2012年4月現在、パブリックマッチは対戦・Horde共にほぼ無人となっている。
特に対戦は人を募って10人集めないと、実績解除以前にマッチの開始自体が困難と思われる。


ゲーム進行状況、戦績の確認できるサイト
Xbox.comにログイン後、http://gearsofwar2.xbox.com/WebStats/default.htmにアクセスすると
そのゲーマータグでプレイしたオンラインのデータ戦績を閲覧することができます。
マップごとの勝利、プレイデータなども見ることができるので、「Horde マスター」や「全マップ制覇 再び」の実績解除をする場合メモを忘れた時に参照されたし。
(データが反映されるのはオンラインに接続してプレイしていた場合のみ)

オン・オフ共通:1255
青二才 カーマインを訓練する (難易度は任意) 10
トラップ ストーリーモードの Act 1 Chapter 2 をクリアする 10
エスコート ストーリーモードの Act 1 Chapter 4 をクリアする 10
市内観光 ストーリーモードの Act 1 Chapter 6 をクリアする 10
沈む心 ストーリーモードの Act 2 Chapter 4 に進む 10
ベアード救出 ストーリーモードの Act 2 Chapter 5 をプレイする 10
ハートブレイク ストーリーモードの Act 2 Chapter 6 をクリアする 10
経度と態度 ストーリーモードの Act 3 Chapter 3 をクリアする 10
思いがけぬ再会 ストーリーモードの Act 3 Chapter 4 をクリアする 10
ウォータースポーツ ストーリーモードの Act 3 Chapter 6 をクリアする 10
二人だけの時間 ストーリーモードの Act 4 Chapter 2 をクリアする 10
ビーコン起動 ストーリーモードの Act 4 Chapter 3 をクリアする 10
城内乱闘 ストーリーモードの Act 4 Chapter 6 をクリアする 10
ワイルド ライド ストーリーモードの Act 5 Chapter 1 をクリアする 10
「おまえたちが援軍だろうが」 ストーリーモードの Act 5 Chapter 2 をクリアする 10
ブルマック ロデオ ストーリーモードの Act 5 Chapter 4 をクリアする 10
もうひとつの爆弾 ストーリーモードの Act 5 Chapter 5 をクリアする 10
戦う旅人 難易度カジュアルでストーリーモードをクリアする 25
ゲリラ タクティシャン 難易度ノーマルでストーリーモードをクリアする 50
戦場のアーティスト 難易度ハードコアでストーリーモードをクリアする 75
命知らずの伝道師 難易度インセインでストーリーモードをクリアする 150
コレクター 収集品を 5 個手に入れる (難易度は任意) 5
マニア コレクター 収集品を 20 個手に入れる (難易度は任意) 15
完璧主義者 41 種類の収集品をすべて手に入れる (難易度は任意) 30
行きずりの関係 協力プレイで任意の Chapter をクリアする (難易度は任意) 10
気のおけない仲 協力プレイで Chapter を 10 章クリアする (難易度は任意) 30
頼れる相棒 協力プレイでストーリーモードをクリアする (難易度は任意) 50
つばぜり合い チェーンソー デュエルで 10 回勝利する (モードは任意) 10
フレッシュ ミート ミートシールドを 10 回使用する (モードは任意) 10
ミンチ メーカー 設置したマルチャーで敵を 30 体倒す (モードは任意) 10
衝撃と畏怖 迫撃砲で敵を 30 体倒す (モードは任意) 10
飛んで火に入る夏の虫 グレネードを近接地雷として設置し敵を 10 体倒す (モードは任意) 10
暴動鎮圧 ブームシールドを装備し接近攻撃で敵を 10 体倒す (モードは任意) 10
焦げくさい勝利 火炎放射器で敵を 30 体倒す (モードは任意) 10
リロードの極意 再び アクティブ リロードでパーフェクトを 30 回達成する (モードは任意) 10
殴るが勝ち 接近攻撃でティッカーを 30 体倒す(モードは任意) 30
バラエティーに富んだ死 全種類の武器で敵を倒す (モードは任意) 30
処刑の極意 ダウンした敵に 11 種類の処刑アクションすべてを使用してとどめを刺す 10
真剣勝負 再び 敵を 100,000 体倒す (モードは任意) 50
基礎訓練 トレーニンググランドの Lesson 1-5 をすべてクリアする 10
餞別 ダウン時にグレネードで自爆に巻き込み敵を 10 回倒す (モードは任意) 20
世紀末的パーティー マルチプレイヤーで 1999 ラウンドをプレイする (モードは任意) 30
ワールド トラベラー 29 マップすべてでマルチプレイヤーマッチをプレイする 15
全マップ制覇 再び マルチプレイヤーマッチの 29 マップすべてで勝利する (モードは任意) 40
Horde の勇者 Horde で最初の 10 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 20
Horde の達人 Horde で 50 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 30
Horde サンプラー 29 マップすべてで Horde のウェーブ 1-10 をクリアする (難易度は任意) 30
Horde マスター 29 マップすべてで Horde のウェーブ 1-50 をクリアする (難易度は任意) 150
BBQ 名人 Horde のプレイ中に火炎放射器を使用してブラッドマウントを 25 体倒す (難易度は任意) 25
マイウェイ ハイウェイ カットされたシーン「ネクサスへの道」で変装して潜入し、敵に見破られずにクリアする 25
地獄へのハイウェイ カットされたシーン「ネクサスへの道」を強行突破でクリアする 25
2 人で辿る道 カットされたシーン「ネクサスへの道」を協力プレイでクリアする 25

オンライン:40
スタンドバイミー Wingman で 3 マッチ勝利する (パブリック) 10
ミートフラッグ ハンター Submission でミートフラッグを 10 回確保する (パブリック) 10
ガーディアン キング リーダーとして Guardian で 10 ラウンド勝利する (パブリック) 10
お先にどうぞ King of the Hill で 3 マッチ勝利する (パブリック) 10

レベル:455
ルーキー マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 5 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 5
レベル 8 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 8 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10
レベル 10 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 10 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10
レベル 12 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 12 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10
中堅兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 15 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10
レベル 20 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 20 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10
レベル 25 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 25 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15
レベル 30 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 30 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15
レベル 35 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 35 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15
レベル 40 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 40 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15
レベル 45 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 45 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15
歴戦の兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 50 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20
レベル 55 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 55 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20
レベル 60 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 60 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20
レベル 65 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 65 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20
レベル 70 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 70 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20
レベル 75 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 75 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25
レベル 80 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 80 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25
レベル 85 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 85 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25
レベル 90 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 90 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25
レベル 95 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 95 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25
ベテラン兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 100 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 100

難易度実績

上位難度でクリアすれば下位クリア実績もまとめて解除される。
インセインは一度クリアした後から選択可能になる。
本作ではCOOP時にプレイヤー毎に難易度設定が可能なので、
片方をカジュアル、片方をインセインに設定してカジュアル側メインでプレイすれば殆ど苦労することなくクリア可能。
ただし、インセインの実績が解除されるのはインセインに設定した方のみ。

協力プレイ関係

画面分割でも解除可能で、最初から最後まで通しで一人二役のプレイでも乗り物の事を考えてメイン操作(マーカス)側をカジュアルにすれば前作同様に充分可能。
Act2の時間制限イベントのみ僅かに難しいと感じるかもしれないが、
  • 銃撃での障害排除はコールとベアードに任せられる事
  • チェーンソーでの障害排除は演出中でも片方は行動可能な事
の2つを念頭に置きつつ、ポーズを掛けながら無駄なくコントローラーを持ち変えれば、結構余裕がある。
だが、COOPしているかどうかの判定は、Capter開始時と終了時に判定がある様で、その時だけ分割画面でプレイしても良い模様。
何処をCoopでクリアしたか表示されないので要メモ。
Act.1-1のトレーニングも1Chapter扱いなので、スキップせずに1回クリアする事。

コレクター / マニアコレクター / 完璧主義者

メインメニューの戦歴→収集品から、各チャプターごとの総数と取得数が確認出来る。
http://www.youtube.com/watch?v=vEzdG5Ddzwg

真剣勝負 再び

キャンペーンAct5-5で、ブルマックで開始時目の前にいるローカストの軍団をミサイルで殲滅→チェックポイントからやり直しを繰り返すのが効率が良い。
後列→中列→前列と3回ミサイルを撃ったら「LOAD CHECKPOINT」でやり直すのが安定(RESTARTだとロードが長い)。
(日本語版は「セーブポイントを読み込む」がロード時間が短い)
慣れてきたら中列→前列は上下にエイムしながらミサイルを撃てば計2回で済む。リーバーの攻撃の被弾時はエイムがブレるため、食らった後に2発目を撃つと安定。
リーバーやブーマー、撃ちもらしたローカストは無視する方が効率がいい。
1時間で6000~7000killほど、達成まで15~16時間。
また、連射コントローラーがあれば放置も可能。(ホリパッドEX2ターボで確認)
左スティックを上にほんの少しだけ傾けて固定(ブルマックが前進してリトライ時にコンティニューから項目が動かない程度)、右スティックを下に固定、XとAボタンを中程度連射設定にする。
スティックの固定は輪ゴムで可。1時間で約1300体。
参考動画:http://www.youtube.com/watch?v=DcrSIWGJKbI

全マップ制覇 再び / ワールド トラベラー

どちらもオフライン、ローカルプレイで解除可能。
メニュー画面のマルチプレイヤーから、マッチタイプをローカル、ゲームタイプをGuardian、ラウンド数を1、BOT数を1、BOTレベルをカジュアルにして
任意のMAPでスタートして相手を倒していくだけ。

Warzoneなど他のルールでも可能だが、相手の居場所が分かるGuardianが一番早くて楽。
大体1マップにかかる時間は40秒~1分ほど。全29マップなので29分以内に解除できる。

飛んで火に入る夏の虫

グレネードを装備して、壁に向かって殴ると設置。
ローカストが近づくと自動爆破する。
ACT1のChapter5、トンネル内おすすめ。

殴るが勝ち

格闘で殴って吹っ飛ばす。吹き飛んだ時点でカウント。
ACT1のChapter5おすすめ。

Horde関係

パブリックでは毎回wave1からで難度ノーマルで固定、マップがほぼランダムだが
プライベートなら開始waveの指定、マップ指定、難易度変更が可能。
1人でWave1-50クリアはカジュアルでも相当難しく時間もかかるため、少なくとも3人は欲しい。

クリアの判定は各MAPの1wave単位で内部に保存されるので、
例えばWave25-50クリアの後に一旦ゲーム終了して後日1-24とクリアしても問題ない。

ゲーム内の戦歴では完走したMAP数のみ表示で、公式の戦績からも細かいクリア状況までは分からないので
Hordeマスターを解除するつもりならどのマップでどのWaveをクリアしたか要管理。

※バグでクリアしてもカウントされない場合があり、こうなるとタグ復元やキャッシュクリアしても無理

バラエティーに富んだ死

以下の15種類。
  • スナブピストル
  • ボルトックピストル
  • ゴーゴンバーストピストル
  • ランサー
  • ハンマーバースト
  • ショットガン
  • ブームショット
  • ドーンハンマー
  • スナイパーライフル
  • トルクボウ
  • 火炎放射器
  • 迫撃砲
  • マルチャー
  • フラググレネード
  • インクグレネード

ミンチ メーカー

カバーしてる状態から撃たなければカウントされない。

餞別

対戦モードでフラググレネードを持った状態でダウンすると自爆体勢になり、RTを引くと自爆できる。
この自爆で敵を巻き込んで10キル達成すると解除。

カジュアルBOTを最大まで入れてKing of the HillでRuinsを選択し、
グレネード入手→敵が占領してるサークルに突っ込んで自爆でまとめて複数人巻き込める。

武器をカスタマイズで全てフラググレネードに変更し、橋の下でフラググレネードを入手して突っ込んで自爆を繰り返す。

世紀末的パーティー

プレイしたラウンドなので負け、引き分けやホードで全滅したWaveなどもカウント。
ローカルで2Pまたはボットを最大数入れて、ラウンド時間を1分にする。
ラウンドを開始して放置しておけば約50時間で解除可能。
ボットの場合はラウンド数を最大にしておくとよい。

他の実績もとるつもりならば上記の方法を使う必要はない。
(ホードマスターを最短で解除するだけで1450ラウンド。他オンのみ実績やレベル実績もあるためそのうち勝手に解除される。)

フレッシュ ミート

敵をミートシールドとして使い、そのミートシールドを途中で捨てずに使い切ればカウント。
ミートシールド中にミートシールドが一撃で破壊される攻撃を受けなければ一回にカウントされない。
例えばミートシールド中にフラグやブームショットを正面から受けると一撃で破壊される。
楽な方法としてはダウンした敵にフラググレネード(スモークでも可)を刺し、即Aボタンを押して肉盾。

処刑の極意

以下の11種類。
Bボタンのトドメは通常殴りと動作が似ているため、特に意識して
しっかり近づいて(肉盾表示が出るまで)実行する事。

武器 アクション ボタン
ストンプキル X
マウント Y
盾にした後倒す A→X
ランサー ランサーを振り下ろす B
ショットガン ゴルフ B
ボルトックピストル 頭に打ちつける Y
ブームシールド 盾を叩きつける Y
ロングショット 垂直に振り下ろす B
頭に振り下ろす Y
トルクボウ トルクで斬る B
足とトルクでギロチン Y

マイウェイ ハイウェイ

フランクリンに会うまでステルス行動。
見つかった場合、ヘルメットが脱げるのでチェックポイントからリスタート
(途中で見つかったままクリアしても実績は解除されない)。
コツとしてはスイッチを押す場面以外はドムを追い越さず、
身を隠すシーンも彼の真横でのカバーを心がけること。

2 人で辿る道

協力プレイ実績全てに言えることだが、オンラインco-opである必要はない。
最後のリーバーを倒した直後ムービーが始まる前にポーズをかけて別コントローラーで
別タグでサインイン、画面分割co-op状態にしてそのままムービーを見終われば解除。

BBQ名人

ブラッドマウントは10の倍数のWaveで出現。さらに日本語版にはDark Cornersマップ縛りがない。
カジュアルWave10のUnder Hillならローカルで一人でも解除できる。
中央の火炎放射器のある部屋の入り口に盾を立てて篭りながら焼く。
もしくは相打ち上等でマウントに粘着火炎放射繰り返せばそのうち解除。案外すぐに解除できる。

ミートフラッグ ハンター

フラッグ(難民キャラ)のダウンはショットガンでの殴り3発が安定する。
フラッグがダウンしたら敵の攻撃を無視してAを連打して盾にしてしまった方が安全。

スモークに当たると肉盾が解除されてしまうので味方と固って動くのは危険。
ゴール地点に味方を先行させ、隠れながら進むと良い。
スモークで肉盾が解除された場合も慌てずにショットガンで殴ればすぐ盾にできる。
あらかじめゴーゴンバーストピストルなど得意なピストルを拾っておけばなお楽にクリアできる。

悪評覚悟になるがゴール地点付近でフラッグを持った味方に殴ってアピールすると譲ってもらえるかもしれない。

この実績がつらい理由は、パブリック対戦でこのルールが選ばれるかが運。自分がフラッグをとれるかが運。
ちゃんと護衛・先行してくれる味方がいるかが運。

レベル

Level 必要Exp
Lv.10 13,576
Lv.20 49,655
Lv.30 131,771
Lv.40 302,351
Lv.50 625,387
Lv.60 1,182,611
Lv.70 2,057,255
Lv.80 3,305,373
Lv.90 4,923,092
Lv.100 6,825,804

折り返し地点はLv80。

上手いプレイヤーの1プレイの平均獲得経験値が1500~2000、1試合が10分程(オブジェクト系なら倍)。
凡そ1分=175とみて、6,825,804÷175≒39005分=650時間。1日のプレイ時間を8時間としても81日。
日本語版は全体的に過疎であることも含め、Wingmanで談合してレベル100にするほうが速い。

分割プレイでマルチ対戦をした際に、相手のレベルの実績が解除されるバグあり。
例えば自分のレベルが1で相手がレベル100の場合、自分のレベルは1のままで一気にレベル100までの実績が解除される。

※2011年4月6日以降、Hordeで得られる経験値が44倍になっているので、この機に稼げるだけ稼いでおく事を推奨。
プレイヤー5人で集まり難易度インセイン、マップは『security』で開始し、ウェーブ1~3(ウェーブ4でレーザーに突っ込み自殺→最初から)を繰り返すと効率が良い。
ラグの状況にもよるが、火炎放射器のある建物内に篭り、ホストがスイッチのある中央から援護、他のメンバーは左右の入り口に2名で担当するのが効率的と思われる。
1ウェーブ辺り5500、1時間で約20万ほど稼ぐ事が可能。