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真サムライスピリッツ - (2008/09/12 (金) 18:39:54) の編集履歴(バックアップ)


真サムライスピリッツ

項目数:12
総ポイント:200 
難易度:★★★★☆(格闘ゲーム初心者) ノーミスクリアとランクマッチ10連勝が鬼門
    ★★☆☆☆(格闘ゲームに慣れている人)

製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/sshodownIIxboxlivearcade/
配信日:2008年9月10日
DL費用:800MSP
ジャンル:アーケード クラシック


パーフェクト勝利 1ラウンドパーフェクト(ノーダメージ勝利)達成 5
手練のサムライ ゲームクリア(コンティニュー可) 15
達人のサムライ ゲームクリア(ノーミスクリア、コンティニュー不可) 30
黒子登場 黒子がCPUで出現 10
得点王 ハイスコアで20万点以上達成 10
5連勝 Xbox LIVE対戦のランクマッチにて5連勝 20
10連勝 Xbox LIVE対戦のランクマッチにて10連勝 35
10勝 Xbox LIVE対戦のランクマッチにて10勝 10
50勝 Xbox LIVE対戦のランクマッチにて50勝 20
至高のサムライ Xbox LIVE対戦のランクマッチにて100勝 35
大きな大きなリンゴ 橘右京が巨大リンゴをなげる 5
かわいい? ぬいぐるみ化する 5


■達人のサムライ
「ノーミス」=1ラウンドも与えてはいけない、という意味。
難易度やさしいでロック解除可能。

アースクエイクで、自分のいる方向に分身を出してから下大斬りを出すと
CPUは(キャラにもよるが)かなりの確率で食らってくれるので、これをひたすら繰り返すのが楽。


■黒子登場
6,8,10試合目に「残りタイム20秒以下で武器破壊技で2ラウンド目を取る」と次の試合で必ず乱入してくる。
削りフィニッシュ、コンティニュー有りでもOK。
出現した瞬間にロック解除されるので、倒せなくてもよい。

3試合目以降であればランダムで乱入してくる事もあるが、確率は低め(1/16)。


■得点王
難易度はやさしいでOK。

服部半蔵の大モズ落し(623C+D)が1回に付き3000点もらえるため、これをひたすら狙っていく。
普通は1ラウンドに3回までだが、ダッシュしながら決めた場合はダメージが少し減るので4回まで決められる。

最初の3人はダッシュ大モズ落しだけ狙う。2ラウンド目は3回決めてからわざと負ければ
1人につき11回で33,000点、3人目までで勝利ボーナスを含め10万点以上を稼ぐことが出来る。
4人目以降はCPUがこちらのダッシュに合わせて反撃してくるので、
「分身の術で相手側に本体を出す→相手は動かなくなるのでそのまま大モズ落とし」
を繰り返せば、ラスボス戦突入前にロック解除可能。

20万点を超えた瞬間にではなく、その試合が終わった時点でロック解除される点に注意。


■大きなリンゴ

右京で小蹴りボタンを押しながら武器破壊技を出すと、投げるリンゴが大きくなる。
技を出し切った時点でロック解除となるので空振りでもよいが、出掛かりを潰された場合は失敗扱いとなる。


■かわいい

いずれかのキャラでぬいぐるみコマンドを入力し、変身が完了すればロック解除。
完了前にダメージを受けるなどして元の姿に戻された場合は失敗となる。

一例として、覇王丸のぬいぐるみコマンドは6321464+B。


☆黒子を自キャラとして使う(実績には関係ありません)
2P、オンライン対戦専用。
キャラセレクト画面で↑↓←↑↓→と入力後、任意のキャラに合わせてAボタン。