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Lode Runner - (2009/04/25 (土) 05:16:51) の編集履歴(バックアップ)
ロードランナー
項目数 : 12
総ポイント : 200
難易度 :
★★☆☆☆(~90)
★★★★☆(~200)
ゴールド スター |
シングル プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう |
15 |
ゴールド マイン |
シングル プレイ冒険モードをクリアしよう |
30 |
ブロンズ ランナー |
耐久モード (オリジナル) で銅メダルを 8 つ獲得しよう |
15 |
パズル マスター |
30 のシングル プレイ パズルをクリアしよう |
20 |
連携の初歩 |
協力プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう |
15 |
連携の極意 |
協力プレイ冒険モードをクリアしよう |
30 |
名誉のメダル |
Xbox LIVE でのサバイバル モードで 5 マッチ勝利しよう (デフォルト マップ) |
10 |
ゴールド ラッシュ |
金塊を 5000 個回収しよう |
10 |
トレジャー ハンター |
隠れた敵を 20 体見つけ出し、宝を奪おう |
15 |
ブラスト オフ |
ブロックを一度も撃たずに、すべての金塊を回収し、シングル プレイ冒険モードのマップ 3-1 をクリアしよう |
10 |
金塊強奪 |
敵を穴に落としてすべての金塊を奪い、シングル プレイ冒険モードのマップ 3-1 をクリアしよう |
15 |
黄金律 |
1 ゲーム中で、敵を 1 体も倒さずに、シングル プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう |
15 |
耐久モードは異様に難しいが、銅メダルを取るだけならそう苦労はしないはず。
プレイ中に死んでもそれまでに取った金塊の数は累計で計上されているので、いずれ解除される。
(STARTボタンを押すと記録が確認できる)
もし稼ぎたい場合は、耐久モードの1面をひたすらやりまくると手早いかも。
エディットモードでパズル用のマップとして「落下するだけで金塊を回収して出口にたどり着く」ようなマップを作成→シングルプレイヤーモードのマイマップ→パズルモード で作成したマップを開始→X連射と左スティックを固定 で稼ぎつづけられる
冒険モードの各ステージ(フリープレイ可)に1体ずつ、ダイヤを持った敵が定位置に隠れている。発見して穴に落とすとダイヤを出すので、回収すると以後そのステージではダイヤを持った敵が出なくなるので、20ステージ分繰り返す。ただし、どのステージで取得済みかは表示されないので注意。
主に端の方や、掘れるが掘る必要のない重なったブロック(例:4-3の中央下)に隠れている。
ダイヤは取得した時点でカウントされるので、回収後すぐにゲームを終了してもOK。ステージを終了するタイミングで実績解除。
フリープレイからでもok。
敵に金塊を取られると穴を掘らないと取り返せないので、取られないように誘導しながら動く。
出口左の金塊は最後に取ること。
フリープレイからでもok。
配置してある金塊を自分から取ってはならず、すべての金塊を敵に奪わせてから取る必要があるので、要誘導
画面上部のカウンタが0になっても、ペナルティはないので焦らずに。
「ブラストオフ」に比べてかなり難しい実績。
1回も敵を殺さずに、機械のボーナス面までクリアできれば解除になる。
当然、最初のステージ1で挑戦するのが楽。
敵を事故で埋め殺してしまわないように、できるだけ穴を掘らずにプレイしていくといい。