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アイドルマスター2 - (2013/09/24 (火) 14:06:29) のソース

THE IDOLM@STER2

項目数:50
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆
    ★★★☆☆(リズムゲームが苦手な人)
//最初に星2つつけた者です。簡単ではあるが時間はかかるので星2つだと思います。
//星1つにされる方は簡単であれば時間がかかるものでも星1つと思われてるのでしょうか。

初周は約14~15時間。文章を全く読まずに全て飛ばせば10時間程度。

真アイドルマスター(プロデューサーLVが10)解除になるころにはゲームにも慣れ、有効なアイテムも揃うので3週目には3万点超えも容易になる。実績解除だけが目的ならば3週目以降は後は流しプレイすればいいだけなので大幅に時間短縮可能。

2周目以降はレッスンとオーディションをオート進行出来るようになるが、あまり頻繁にオート進行をするとあっという間にユニットの疲労度が蓄積してしまいサボりがちになってしまうので、逆に効率が悪くなってしまう。
基本的には全てマニュアル進行で進め、オート進行は高難度の歌姫歌王子フェスに挑戦する場合などの切り札に留めよう。
ちなみに竜宮小町やジュピターとのイベントバトルではオート進行不可なので、実力で勝利するしか無い。

実績コンプには最低9周必要だが、人によっては12周以上かかるかも。
時間はかかるが、個々の難度自体は低い。

実績の解除タイミングは1周終了時のセーブ後。
条件を満たしている場合はセーブが完了するまで終了しないように注意。

アイドルマスター2 情報・攻略wiki 
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/

|行け! はじめてのお仕事!|アイドルと初めて一緒に仕事に行きました。|5|
|挑め! 初オーディション!|初めてのオーディションを受けました。|5|
|目指せ! 初ランクイン!|初めてどっとっぷTVのランキングにランクインしました。|5|
|戦え! RISING MOON!|RISING MOONに参加しました。|5|
|吹っ飛ばせ! ODYSSEY!|ODYSSEYに参加しました。|5|
|集え! IAノミネート発表会!|IA大賞ノミネート発表会に出席しました。|5|
|ぶちのめせ! FIRE BALL!|FIRE BALLに参加しました。|5|
|恐怖! 地獄の特訓!|地獄の特訓をアイドルに課しました。|5|
|集合! はじめてのクィンテットライブ!|クィンテットライブを開催しました。|5|
|ベスト50|どっとっぷTVのランキングで、50位以内に入りました。|5|
|ベスト20|どっとっぷTVのランキングで、20位以内に入りました。|10|
|ベスト10|どっとっぷTVのランキングで、10位以内に入りました。|15|
|ベスト5|どっとっぷTVのランキングで、5位以内に入りました。|20|
|トップアイドル|どっとっぷTVのランキングで、1位になりました。|35|
|スノーホワイト賞|スノーホワイト賞を受賞しました。|20|
|フォレストグリーン賞|フォレストグリーン賞を受賞しました。|20|
|フェニックスレッド賞|フェニックスレッド賞を受賞しました。|20|
|ブラックパール賞|ブラックパール賞を受賞しました。|20|
|オーシャンブルー賞|オーシャンブルー賞を受賞しました。|20|
|IA大賞|IA大賞を受賞しました。|50|
|PERFECT IA|IA大賞で全部門を制覇しました。|50|
|駆け出しプロデューサー|プロデューサーLVが02になりました。|10|
|新米プロデューサー|プロデューサーLVが03になりました。|15|
|普通プロデューサー|プロデューサーLVが04になりました。|20|
|中堅プロデューサー|プロデューサーLVが05になりました。|25|
|敏腕プロデューサー|プロデューサーLVが06になりました。|30|
|売れっ子プロデューサー|プロデューサーLVが07になりました。|35|
|超売れっ子 プロデューサー|プロデューサーLVが08になりました。|40|
|アイドルマスター|プロデューサーLVが09になりました。|45|
|真アイドルマスター|プロデューサーLVが10になりました。|50|
|俺と春香。|天海春香をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺と美希。|星井美希をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺と千早。|如月千早をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺とやよい。|高槻やよいをリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺と雪歩。|萩原雪歩をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺と真。|菊地真をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺と真美。|双海真美をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺と貴音。|四条貴音をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|俺と響。|我那覇響をリーダーとして最後までプロデュースしました。|10|
|イチゴ賞|アイドル1人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|10|
|ニンジン賞|アイドル2人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|15|
|サンデー賞|アイドル3人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|20|
|ヨーグルト賞|アイドル4人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|25|
|ゴマ賞|アイドル5人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|30|
|ロールケーキ賞|アイドル6人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|35|
|シチリアオレンジ賞|アイドル7人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|40|
|ハチミツ賞|アイドル8人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|45|
|クリーム賞|アイドル9人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。|50|

秘密の実績
|俺と竜宮小町。|竜宮小町の伊織、亜美、あずさをゲストに呼べるようになりました。|20|
|俺と律子。|秋月律子をゲストに呼べるようになりました。|20|
 
●実績解除の難易度について
本作でトゥルーエンドを迎える為に必要なのは、綿密なスケジュール管理や計画的なプレイ、ゲームシステムの熟知は勿論必要なのだが、何よりも一番重要なのが「ライブ、オーディション、フェスでどれだけ高得点を叩き出せるか」という点である。
これらはいわゆる「リズムゲーム」に分類される代物なのだが、最低でも1回につき9割以上、出来れば全てパーフェクトを出せる程度の腕前が無いと厳しい。

オーディションなどでの得点は曲の売り上げに多大な影響を及ぼすので、この手のジャンルが苦手な人にはどっとっぷTV関連、各部門賞、大賞関連の実績解除はかなり厳しいと思われる。
ただし曲にもよるが本作では他のリズムゲーに比べて、パーフェクトの判定がかなり甘めに調整されている。リズムゲームが苦手な人も諦めずに挑戦してみよう。

●各DLCについて
DLCには強力な物もいくつかあるのだが、実績解除だけが目的なら無理に購入する必要は無い。
前作で猛威を振るったメールブーストも、今作ではバーストゲージの上昇率が伸びるだけなので全く必要無い。この程度ならお守りで充分に代用可能である。
それよりも周回を重ねて金やアイテムを引き継げば、それだけで格段に楽になる。

●攻略方針
1プレイ55週。第21週目に発生する中ボス戦、および第54週目のラストバトルに敗北した場合ゲーム内時間が1週間巻き戻り「地獄の特訓」となる。特訓を受けると基本ステータスが底上げされる。勝つまでこれが強制ループ。勝利後、受賞した賞でエンディング。

衣装によるステータスブースト、お守りによる特殊効果が非常に強く、勝敗を左右する。キャラにより長所短所ステータスが異なり例えばダンスが強く簡単に伸びる響ならダンス強化する衣装・アミュを装備すると難易度は格段に下がる(同じく千早ならヴォーカル)。これが理由で何も持たない初周は難しい。

資金潤沢ならば序盤から資金営業でファン数を強引に増やすのも可能。実績コンプの手順としては最初数周アイテム集め&稼ぎに徹し、その後「PERFECT IA」実績すなわち全部門制覇を狙うのが良い。攻略が成立しても、記者、効率良い仕事のランダム出現、キャラ相性、リバイバルの発生で全制覇は運が絡み、どうしても数トライ必要になる。

キャラにより「1点超特化型」「2点得意型」「薄く満遍なくどれも得意」が存在するので、誰を消化に使い、誰でガチを狙っていくかのイメージを最初の2周あたりで固めた方が良い。下手をすれば9人9周で終わらない可能性もある。パフェコミュ解答と大賞攻略手順が攻略wikiに完備されることでコンプ難易度は今後下がる。

特にお守りの中で「レート減少量ダウン(大)」関連のお守りはライブやオーデョションで、首都エリアでファン10万人到達&ランキングチャート20位以内の条件を満たした際に出現する、歌王子フェス勝利後に入手出来る「通常アピール&思い出アピール時のバーストゲージ上昇量(大)」はフェスにおいて破格の強さを発揮する。

●プロデューサーランク系
エンディング後の評価が一定以上あればランクが上がる。
上に行くほどランクアップに必要な評価は上がる。
ちなみに飛び級でランクアップした場合、飛ばした分の実績も同時に解除される。

●各キャラ実績 / クリーム賞
受賞ゼロのBADエンドでも取得可能。

●ランク50から5までのランク系実績
トゥルーエンドに到達出来るだけの腕があれば、特に意識しなくても自然に解除される。

●トップアイドル
こちらもトゥルーエンドに到達出来るだけの腕があれば、5曲目のシングルでキープかブレイクを一回発生させれば自然に解除される。逆に言うとキープやブレイクを利用せずに、普通にプレイするだけで解除するのは無理。

なお、クインテットライブではキープが発生しないので注意。キープ狙いの際は必ず通常のライブを開催する事。

●PERFECT IA
最難関実績。アイドルアカデミー大賞を完全制覇(全エリアでの部門賞獲得および大賞獲得)しなければいけない。
またパーフェクトエンディングの条件もこれ。

アイドルアカデミー大賞実績はランキング10位以内+ファン30万人。
各エリア部門賞実績はランキング20位以内+そのエリアファン10万人突破で出現するフェス勝利。
全部門制覇を目指すには、1stアルバムの時点でランキング20位に入っていないと、効率よくファンを集められないのでかなり厳しい。

ファン数も勿論重要だが、何よりも「新曲発表から発売までの4週間の間に高得点を狙う」という点が大事。
まず3週目の強制全国オーディションの後に、4~5週目に資金営業で20000人弱のファンを稼ぐ。
で、6週目に全国オーディションに参加し、27000点前後のスコアを出せれば何とかギリギリ50位以内には入れる。
これで7週目にギリギリ20位以内に入れるはず。

●俺と竜宮小町。
竜宮小町に勝てば解除されるが、初戦では勝利してもイベントとして無効になる。
2戦目からのフェス対戦勝利時に解除される。

●俺と律子。
下記の選択肢で確実に解除されるが、一部違う選択肢を選んだ場合でも好感度が一定以上であれば解除できる。

8週目の会話イベントで「アイドル時代?」「すごく魅力的だから」
30週目の会話イベントで「そうだよな」「アイドルに戻りたい?」を選択する
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