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ACE COMBAT ASSAULT HORIZON - (2011/10/19 (水) 07:17:30) のソース

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON
//エースコンバット アサルト・ホライゾン

項目数:50
総ポイント:1000
難易度:★★★☆☆

900ぐらいまでは楽に解除可能。
「ACE OF ACES」にそれなりの腕前が必要なことと「熟練パイロット」にやや時間がかかることに注意。

|ベイルアウト|窮地から脱出せよ|20|
|ガンズガンズガンズ|ヘリからの射撃で、敵車両を5台破壊せよ|20|
|火気厳禁|爆炎をくぐり抜け、敵機を撃破せよ|20|
|命の恩人|攻撃ヘリを操り、囚われたパイロットを救出せよ|20|
|大火力の守護者|ガンシップの大火力で、地上部隊を護り抜け|20|
|エマージェンシー|緊急事態に対応せよ|20|
|木っ端微塵|大量破壊兵器による無差別攻撃を、阻止せよ|20|
|鋼鉄の狩人|特殊部隊の艦船制圧を、ヘリより援護せよ|20|
|世界遺産保護|近接航空支援で、敵地上部隊を撃破せよ|20|
|ホットピット|味方基地防衛に尽力せよ|20|
|鉄クズ100万トン|敵艦隊の近接防衛システムをかいくぐり、要人を救出せよ|20|
|パトリオット|ステルス爆撃機で敵ICBM基地に潜入し、ICBMの発射を阻止せよ|20|
|バーサーカー|大量の敵を撃破し、後に続く者達のために道を切り拓け|20|
|解放者|首都崩壊を阻止せよ|20|
|フレンドファイア|大切なものを護り抜け|20|
|カテゴリー5|ハリケーンの空をくぐり抜け、敵に喰らいつけ|20|
|ガーディアン|敵のもくろみを叩き潰し、自身も生き残れ|20|
|ウォーウルフ1|すべてのミッションをクリアせよ|50|
|クリティカルヒット|ミサイルチャージによる高誘導のミサイルで、敵戦闘機を撃破せよ|25|
|連続キル|アサルトチェインで、敵機を3機連続して撃墜せよ|20|
|ハードストライク|ASMで、敵地上部隊を壊滅せよ|20|
|イーグルアイ|フォーカスによる対象物目視を、3回成功させよ|20|
|敵注視マスター|敵注視で、敵を10体破壊せよ|20|
|多彩な砲撃|ガンシップで、3種類すべての武器それぞれで敵を倒せ|15|
|ドアガンナーマスター|ドアガンナーで、大量の敵を血祭りに上げろ|15|
|ダイレクトシュートマスター|ダイレクトシュートで、敵を5機撃墜せよ|20|
|敵追尾マスター|カウンターマニューバによる敵追尾を、3回成功させよ。|20|
|攻守交替マスター|カウンターマニューバによる攻守交替を、10回成功させよ|25|
|チェックイン|巨大ホテルのゲートをくぐれ|10|
|リンボーダンス|落下する煙突をくぐり抜けろ|10|
|スピードスター|戦闘機の脅威を速やかに排除せよ|10|
|機関砲信者|標準搭載の機関砲で戦果を挙げよ|10|
|快適なフライト|味方輸送機を、撃墜されることなく着陸させよ|20|
|爆撃機マスター|爆撃機で、大量の敵を倒せ|10|
|アサルトチェインマスター|アサルトチェインによる連続攻撃を習熟せよ|20|
|ナイスキル|オンライン対戦で、敵プレイヤー機を大量に撃墜せよ|30|
|ナイスアシスト|小隊を組んだ相手に、DFM/ASMサポートせよ|10|
|ナイスセーブ|オンライン対戦で、敵プレイヤー機にDFMで狙われた味方機を救出せよ|10|
|熟練パイロット|オンラインで、長期にわたってミッションを遂行せよ|20|
|ウォーウルフ隊|ミッションCO-OPを、すべてクリアせよ|30|
|フォーメーションアタック|ミッションCO-OPで、3人で同じDFMに入り、敵を撃墜せよ|20|
|機体コレクター|すべての機体で出撃せよ|20|
|ようこそミッションCO-OPへ|ミッションCO-OPで、1ミッションをクリアせよ|20|
|撃墜王|オンライン対戦でDFMを利用し、空中の敵を10機撃墜せよ|20|
|破壊王|オンライン対戦でASMを利用し、地上の敵を30体破壊せよ|20|
|狙撃王|オンライン対戦で攻撃ヘリを使用し、ミサイル、もしくは爆弾を10発迎撃せよ|20|
|ワールドツアー|オンライン対戦のすべてのマップで作戦を遂行せよ|30|
|ACE OF ACES|フリーミッションで、すべてのミッションでランクSを獲得せよ|30|
|オールラウンダー|すべてのMVPを獲得せよ|30|

秘密の実績
|カラミティ|フリーミッションでトリニティを使用し、敵を破壊した|10|
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◆キャンペーン
 初見では、新システムに慣れるまで従来のシリーズ経験者であっても難しく感じる。
途中で難易度の変更ができないので自信がなければEASYでもいい、だが難易度ACEの解放の為にはHARDでキャンペーンを一周クリアする必要がある。
特にスコアが得られたりするわけでもないのでDFMを使いながらクリア重視でプレイするのが無難。
TGTを優先的に狙い、後ろを取られたらカウンターマニューバで反撃する方法がお薦め。
TGT_LEADの一部はDFMを仕掛けると、演出の為に一定量以上のダメージを受け付けない機体もあることに注意。
この場合はそれが切れるまで追い掛け回したりしながら待つしかない。

・ACE OF ACES
難易度ACE推奨、HARDでSを取るのはかなり難しいのでお薦め出来ない。しかしヘリやガンシップは比較的取りやすいかも。
ランクは完全にポイント準拠の模様、難易度ACEならばTGT以外の敵も全て倒すことで何度リトライしたとしてもSが取れるミッションが多い。
駄目な場合は低ランクの機体やDFMの使用、被ダメージの縮小とクリア時間の短縮によってポイントボーナスが得られるので試してみると良い。

・ハードストライク
「壊滅せよ」とあるが、撃ちもらしがある状態でASMルートを飛びきっても解除される(?)

・チェックイン
ミッション「Power Play(ドバイ)」で、扇形の島の最先端にあるホテルのアーチ部分をくぐると解除
ちなみにミッションCO-OPでは解除できない。

・スピードスター
ミッション「Motherland(モスクワ)」でヘリパートのクリアをとにかく短くする。TGT以外の敵は放置してもよい 
キャンペーンではなく、フリーミッションからプレイすると「スキル」の効果を得られるので ヘリ用のスキルを付けて望むと楽になる

・機関砲信者
Aボタンの機関砲のみで敵機にダメージを与え、撃墜すれば解除。
DFM中でOK。

・快適なフライト
最初の輸送機(サヴァー1)が着陸した時点で解除。
詰まったら難易度イージーでプレイすると楽。

・爆撃機マスター
ミッション「Launch(ロシア)」で、MUGBを使ったASMシーンにてTGT以外の敵も含めて、1つも逃がさずに殲滅しきれば解除
爆弾投下シーンが終わって、レーダー後方に何も映っていなければ成功
3回目のASMシーン前半で、移動する車両が居るので普通に狙うと着弾前に逃げられてしまいがちになる
なので、逃走先を読んで広範囲に投爆する様に心掛ければ成功率は上がる
3回目のASMが終わった時点で解除され、4回目以降のGPBを使ったASMシーンは無関係

・連続キル/アサルトチェインマスター
アサルトチェインとはDFM中に目標としていたターゲットを撃墜した際、
サークル内に別の敵機がいた場合(一定距離内)にその敵機を目標としてDFMが自動的に継続することである
難易度イージーなら敵機はミサイル2発で撃墜できるので、とりあえず1発当てておいてからチャージを赤で継続させつつ追い掛け回しておく
視界内に別の敵機が入ってきたら、もう一発を発射してサークルをその敵機の方に移行しておく、これでDFMを継続することができる
尚、DFM中に別の敵機にDFMを仕掛けられても、カウンターマニューバーで攻守交代を成功すればアサルトチェインは継続する
DFMで追いかけている敵機にカウンターマニューバーを仕掛けられた場合は何故かDFMにならない場合が多いので諦めてリトライするしかない

ミッション「Blue on Blue」の最初の戦闘がやりやすい
アサルトチェインマスターは5回のDFM継続キルで解除

・ナイスキル
オンラインで敵プレイヤーを50回撃墜で解除

・ウォーウルフ隊
Oil Field~Miamiをすべてクリアする。最後の1つをクリアした後のリザルト画面で解除。

・フォーメーションアタック
3人が同じDFMに入っている状態(自分のサークル+他2人のサークルが見える状態)で、敵を撃墜した瞬間に3人全員の実績が解除される。
当然誰か1人でも撃墜前にDFMが切れてしまっていたら解除されない。フレンドとコミュニケーションを取りながらだと楽。

・ワールドツアー
「すべてのマップで作戦を遂行せよ」とあるが、
首都攻防戦、ドミネーション、デスマッチのそれぞれのモードで、ヘリ専用マップ及び同一マップも含めて全マップを1プレイする必要がある、勝敗は問わない
自分がホストになって、1戦毎にマップを切り換える様にすれば自ずと解除可能

・カラミティ
クリア後プレイ可能になるフリーミッションで「PAK-FA」を選択
兵器に「EW1(トリニティ)」を選択して出撃。後は敵を破壊するだけ。爆破範囲が広いので巻き込まれないように注意

・熟練パイロット(要検証)
オンラインのプレイ時間が50時間に達すると解除、談合でヘリのcoopミッションを放置するのが近道か
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