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Assault Heroes - (2011/10/24 (月) 22:41:30) のソース

Assault Heroes

項目数:12
総ポイント:200 
難易度:★★★☆☆
(シューティングの腕に自信があれば-1)

製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/assaultheroesxboxlivearcade/
配信日:2006年12月13日
DL費用:400MSP
ジャンル:アクション アーケード

|小型兵器エキスパート|手榴弾や核を使わずゾーンを完了すること。|20|
|Assault Hero|ゲームを完了すること。|30|
|改造フリーク|全ての乗り物パワーアップを最高にすること。|20|
|壊滅の者|ゾーンにいる敵の85%以上を撃破すること。|10|
|アンストッパブル|ライフを失うことなくゾーンを完了すること。|10|
|エクスターミネーター|ジャイアントスパイダーを撃破すること。|10|
|シャープシューター|弾丸を30%以上無駄にしないこと。|10|
|レアスレイヤー|すべての地下ゾーンを完了すること。|10|
|ツインメダル|協力モードでゾーンを完了すること。|20|
|スピード狂|15分以内でゾーンを完了すること。|20|
|ピースメーカー|50%以下の敵を倒してゾーンを完了すること。|20|
|サバイバー|歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること。|20|

[詳細]
難易度イージーですべての実績を獲得可能。
解説にあるゾーンとはクリア時にスコアが計測されるエリアまでの一区切りで
1~4、5~7、8~10、11~13、14~17
のエリアがそれぞれ1つのゾーンとなる。
なお、「ゾーン完了時」とある実績は途中のエリアからはじめてもその
ゾーンクリア時に解除可能。つまりエリア4から始めればそのエリアを
クリアした時点でゾーンクリアとなり、実績判定にはいるという事。

[レアスレイヤー]
地下ゾーンは14~17*以外*の各ゾーンに存在する。全4ヶ所。
累計ではなく、1回のプレイで4つすべての地下ゾーンを最後まで攻略しなければならないため
いずれかの地下ゾーン内で死んでしまった場合は最初からやり直す必要がある。
※コンティニューはOKなので地下ゾーンで1up到達までに一度も死ななければ良いだけ
なお、4つ目のゾーンクリア時点で実績解除されるので、全エリア制覇の必要はない。

[ツインメダル]
例によってオンは人が少ないので要友人。
1ゾーンクリアのみで解除される。
コントローラー2個用意できれば難なく解除可能

[シャープシューター]
普通にプレイするとなかなか取れない。
エリア1から始めて要塞(壊すと手榴弾が出てくるやつ)を
マシンガンのみで壊す。
これをゾーンクリアまで、要塞が出るたびに繰り返すと確実に解除可能。
※上記ツインメダル実績解除ついでに、2コン側で数発確実に当てて、後は放置するだけ
 もう片方でクリアすれば解除(小型兵器エキスパートもついでに解除されます)
※エリア1から始める事。4からでは解除されない。1→4クリア後に解除される。
 コントローラが2つあると簡単に解除できる

[ピースメーカー]
普通にやると至難だが、エリア10から開始しボスまでのザコ全てを無視し、
ボスだけを倒せば簡単に解除が可能。
念のためボスのパーツもできるだけ破壊しないようにすればなお確実。

[サバイバー]
ゲーム中の解説に誤植アリ。
「歩行部隊の60%を倒してゾーンを完了すること」とあるが、正確には
「歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること」である。
要は、車に乗らずにゾーンの60%以上の敵を倒せばよい。
イージーなら、自分の戦車はスクロールで消えてもすぐに復活するので、
きついところ(チェックポイント前やボス)だけ戦車に頼ればOK。難しくはない。
※ゾーン内全体の敵数から割合を算出しているようなので、素直にエリア1から始めること。
 エリア4から開始したのでは、全敵を歩行中に倒したとしても60%に届かず、解除されない。

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