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Mega Man 9 - (2008/10/13 (月) 22:41:13) のソース

ロックマン9 野望の復活!! / Mega Man 9

項目数:12
総ポイント:200
難易度:★★★★☆(ロックマンシリーズ経験者は★★☆☆☆~★★★☆☆)

製品情報:http://www.xbox.com/en-US/games/m/megaman9xboxlivearcade/
配信日:2008年10月1日
DL費用:800MSP

☆国内未配信

|Jitterbug|60分以内にクリア|20|
|Invincible|ノーミスクリア|30|
|Almost Invincible|ノーコンティニュークリア|20|
|No Coffee Break|E缶やM缶を使わずにクリア|10|
|Peacekeeper|必要最低限の敵だけを倒してクリア|20|
|Conservationist|必要最低限の武器エネルギーを使ってクリア|20|
|Gamer's Day|1日で5回クリア|20|
|Whomp Wily!|クリア回数1回|5|
|Destroyer|通算で敵を1000体倒した|20|
|World Warrior|敵を全種類倒した|5|
|Trusty Sidearm|8大ボスをロックバスターで倒した|20|
|Blue Bomber|ノーダメージでボスを倒した|10|

国内でも配信済みのWiiWare版「ロックマン9」には50項目の「CHALLENGE」が用意されているが、
Xbox360版ではそこから厳選された12種類が実績として割り当てられている。
(これに伴い、Xbox360版の「CHALLENGE」は38項目となっている)

普通にプレイして達成できるのは「1回クリア」と「敵を1000体倒す」程度で、それ以外の実績はわりと高難易度。
特に「ノーミスクリア」、「必要最低限の敵だけを倒してクリア」あたりが困難。

「ノーミスクリア」、「必要最低限の敵だけを倒してクリア」はロックマン未経験者には少し難しいかもしれないが、
アイテムは(実績の条件に抵触しない範囲であれば)使い放題なので、上手く使えばどの実績もかなり楽になるだろう。
ネジを多く持った状態でクリアしてセーブすればネジ数を引き継いだ状態で初めから開始できるため、序盤から店のアイテムが使い放題になる。

●Gamer's Day (1日で5回クリア)
「24時間以内に5回クリア」ではなく「1日(日付をまたがず)の間に5回エンディングを見る」が正確な条件。
ワイリーステージに入る直前のセーブデータから始めてクリア、を5回繰り返すのが楽だろう。
クリア回数はシステムデータに自動的に記録されるため、クリア後のセーブは不要。

●Conservationist (必要最低限の武器エネルギーを使ってクリア)
特殊武器を使わないと渡れない場面以外ではロックバスターしか使えず、必要な場面でも最低限の回数しか利用してはいけない。
ボスもすべてロックバスターのみで倒すこととなる。

途中で死ぬなどして必要な場面を2回以上通過(=特殊武器を再度使用)した場合も達成不可となるため、
特殊武器を使用する場面では死ぬことが許されないので細心の注意を払うこと。

なお、ラッシュジェットを使う場面が1ヶ所あるが、ここではラッシュに乗る回数を1回に抑えさえすればよく
使用エネルギー残量を切り詰めようとする必要はない。

●Jitterbug (60分以内にクリア)
ボスの弱点武器をすべて知れば大して難しくはない。
店のアイテムを使いまくってもOKなので、とにかくロスを減らすように努力するべし。

●World Warrior (敵を全種類倒した)
ロックバスターで倒せない敵(ガビョール、機雷など)はブラックホールボムで吸い込んで倒すこと。
場合によってはクリア済みのステージをもう一度行く必要があるが、すべてのステージを2回ずつ訪れる必要はない。

ロック解除の通知タイミングはエンディング後(プレイ時間が表示される場面)となっている点に注意。

●Invincible (ノーミスクリア)
アイテムの使用は一切制限されていないため、あらゆるアイテムを駆使してとにかく死なないよう務めること。
細かくセーブしながら進めばよいため、達成は意外と難しくない。

●Peacekeeper (必要最低限の敵だけを倒してクリア)
最難関の実績。
倒すことが認められているのは中ボス・8大ボス・ワイリーステージのボスのみで、雑魚敵は一体も倒してはいけない。
ワイリーステージ3の後半が特に難しいので、覚悟するように。(ビートコールを駆使すればだいぶマシにはなるが)

例外として、ボスの出す破壊可能弾(蜂やロケット)だけは倒しても問題ない。
また下記の攻略wikiには『プラグマンステージの偽ロックマンは針山で死ぬと倒したことになるので注意』との記載があるが、偽ロックマンを針山に誘導して間接的に倒しても実績解除できた。

ネジを大量に持ったクリアデータで始めるのを推奨。E缶などを駆使し、字のごとく体当たりで突き進む。

●Trusty Sidearm (8大ボスをロックバスターで倒した)
ワイリーステージ4でも解除可能なので、こちらで一気に取ってしまうのを推奨。
1つのガードアップですべてのボスを相手に出来るので、相当楽になる。

●Blue Bomber (ノーダメージでボスを倒した)
8大ボスではギャラクシーマンが動きを読み易いだろうか。

ワイリーステージのボスでも解除可能。
鉄球が画面端に届くまで攻撃してこないワイリーステージ1で解除するのが楽。
プラグボールとトルネードブローを駆使すればさらに取りやすくなるだろう。

■ロックマン9攻略wiki
http://wiki.x0.com/rock-man9

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