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SHINOBI 忍 - (2018/11/23 (金) 22:52:05) のソース

SHINOBI 忍

項目数:12
総ポイント:200 
難易度:★★☆☆☆

製品情報:
配信日:2009年6月10日
価格:400MSP 
ジャンル:懐かしのゲーム

その他のセガのヴィンテージコレクションと同様に好きなタイミングでセーブが可能。
しかし本ゲームはどの難易度でも一撃死、戻り復活なのでごり押しではクリアできない。
そのため、他のヴィンテージコレクションより難しいかもしれない。

|ゲームクリア|ゲームをクリアしよう!|25|
|ハラキリニンジャ|難易度を最高に設定した状態で、20機死亡しよう!|25|
|ハイスコア III|スコアを300,000点獲得しよう!|25|
|パーフェクトボーナス|ボーナスステージでパーフェクトを出そう|25|
|ヘリコプター撃破|難易度「とても難しい」でブラックタートルを破壊し、ミッション2をクリアしよう!|15|
|ハイスコア II|スコアを80,000点獲得しよう!|15|
|忍びの精神|ライフを失わずにミッション1をクリアしよう!|15|
|ネゴシエーター|人質を25人救出しよう!|15|
|格闘術|近接攻撃を繰り出そう!|10|
|ハイスコア I|スコアを20,000点獲得しよう!|10|
|シビれる忍術|稲妻の術を使おう!|10|
|殺戮の烈風|竜巻の術を使おう!|10|

●ヘリコプター撃破 / ハラキリニンジャ
辛い所では忍術を使って打開。ヘリ撃破解除後に20機死ぬと良い。

●ハイスコア III
普通にクリアするだけでは25万点程度で止まってしまうので、狙っていかないと厳しい。
忍術無使用5000点、ボーナスステージで出来るだけ多く倒す等、スコアを上げられる要素はどんどん狙って行こう。

飛び道具無使用で2万点というスペシャルボーナスが得られるが、
難易度が飛躍的に上がるため無理に狙う必要はない。
忍術も基本は使わずに進んだほうが良いが、後半の理不尽な雑魚相手には使わないと厳しいので
セーブ→ロードを繰り返しても突破できないような場面では使ってしまったほうがいい。
(早くクリアすればタイムボーナスが多くなる)
飛び道具無使用0回、忍術数回使用でも30万点獲得は可能。

・TAから転載
ライフ:5、クレジット:5でスタート、2-1まで進める。
2-1をクリア目前まで進めると、雑魚が無限湧きするポイントがあるので、
ここでその雑魚を手裏剣でタイムオーバーまで倒し続ける。
この時、ヘリに近づき過ぎて飛んで行ってしまった場合はやり直し。
(着地しているヘリから湧いてくる為)
ライフ1で大体1万点くらい稼げるので、これをひたすら繰り返せば解除できる。
ライフが無くなってゲームオーバーになり、コンティニューする事になっても、
実はスコアは持ち越される仕様になっているので心配ない。

●ゲームクリア
難易度など、各種設定を変更してもOK。

各ボスは、死ぬ事で難易度が下がっていくようだ。
ボーナスステージをパーフェクトクリアすると残機が増えるので、それを利用するのもアリ。

・3面ボス
ジャンプ連打+手裏剣(連射設定)の方がダメージが与えられる。

・ラスボス
第一形態:ジャンプ着地後にダメージを与えられる瞬間があるのでそこを狙う。
第二形態:近付いた状態でしゃがみ手裏剣連打。
第三形態:白い分身(?)ではなく色のついた本体を撃つ。忍術使用推奨。倒したらセーブしたほうがよい。
第四形態:しゃがみ手裏剣連打で切り抜けられる。