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スキルの覚え方、ステータスの上げ方、各種育成について
#contents
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*スキル
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**スキルをホイールスロットへセットする
1.&color(orange){TABキー}でホイールセットを表示する
2. 上部の&color(orange){職スキル}と下部の&color(orange){コモンスキル(共通)}から&color(orange){左右ホイール}へスキルを&color(orange){ドラッグ}
#image(rear_setskill1.png)
----
**スキルを育成する
1.&color(orange){Uキー}でスキルを開く
2. スキル一覧から自分が&color(orange){育成したいグループ}を&color(orange){ダブルクリック}で開く
#image(rear_skill1.png)
3.&color(orange){育成するスキル}の下にある&color(orange){緑色の矢印}をクリックする
4. 各スキルの育成画面が出るので、左側の&color(orange){+マーク}をクリックして上げる
5. 終わったら右下のチェックをクリックして完了
&color(orange){【注意】合計PPが増えるほどPPが稼ぎ難くなるので、慎重に検討すること}
#image(rear_skill2.png)
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*ステータス
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**ステータスの育成
1.&color(orange){Pキー}でステータスを開く
2. 上げたいスキルの左側にある&color(orange){緑色の矢印}をクリック
3. 各スキルの育成画面が出るので、左側の&color(orange){+マーク}をクリックして上げる
4. 終わったら右下のチェックをクリックして完了
#image(rear_status2.png)
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**ステータスの「ブースター」
ブースターは、200PP (1回目) で大幅にステータスを上げる事ができる。
通常同じステータスを上げようと思えば、この必要PPの1.5倍必要となる。
1.&color(orange){Iキー}でブースターを開く
2. 左から&color(orange){[200] [400] [800] [1600]}と表示されている各ブースターをクリック&color(orange){(数値が必要PP)}
#image(rear_status3.png)
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*コメント
#comment_num2(noname,num=20,log_r=コメント_スキルステータス)
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スキルの覚え方、ステータスの上げ方、各種育成について
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*スキル
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**スキルをホイールスロットへセットする
1.&color(orange){TABキー}でホイールセットを表示する
2. 上部の&color(orange){職スキル}と下部の&color(orange){コモンスキル(共通)}から&color(orange){左右ホイール}へスキルを&color(orange){ドラッグ}
#image(rear_setskill1.png)
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**スキルを育成する
1.&color(orange){Uキー}でスキルを開く
2. スキル一覧から自分が&color(orange){育成したいグループ}を&color(orange){ダブルクリック}で開く
#image(rear_skill1.png)
3.&color(orange){育成するスキル}の下にある&color(orange){緑色の矢印}をクリックする
4. 各スキルの育成画面が出るので、左側の&color(orange){+マーク}をクリックして上げる
5. 終わったら右下のチェックをクリックして完了
&color(orange){【注意】合計PPが増えるほどPPが稼ぎ難くなるので、慎重に検討すること}
#image(rear_skill2.png)
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*ステータス
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**ステータスの育成
1.&color(orange){Pキー}でステータスを開く
2. 上げたいスキルの左側にある&color(orange){緑色の矢印}をクリック
3. 各スキルの育成画面が出るので、左側の&color(orange){+マーク}をクリックして上げる
4. 終わったら右下のチェックをクリックして完了
#image(rear_status2.png)
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**ステータスの「ブースター」
ブースターは、200PP (1回目) で大幅にステータスを上げる事ができる。
通常同じステータスを上げようと思えば、この必要PPの1.5倍必要となる。
1.&color(orange){Iキー}でブースターを開く
2. 左から&color(orange){[200] [400] [800] [1600]}と表示されている各ブースターをクリック&color(orange){(数値が必要PP)}
#image(rear_status3.png)
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*コメント
#comment_num2(noname,num=20,log_r=コメント_スキルステータス)
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