登場人物 > 白鬼院凜々蝶

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現在の主力
名前 系統 種族 性別 備考
宗次郎 悪魔系 薄桜鬼+11 千鶴の息子
華扇 悪魔系 茨木童子+10  萃香の娘
錫華姫 悪魔系 式鬼+9
ネロ 悪魔系 ネロ・カオス+9
豪鬼 悪魔系 豪鬼+10
響鬼 悪魔系 仮面ライダー響鬼+10
範馬勇次郎 不明 人喰い鬼 界賊最後の生き残りで、華扇の説得で軍門に下る。かつての仲間が生きた証を確認すべく集と神武に戦いを挑んだことも
過去に確認した仲間
名前 系統 種族 性別 備考
千鶴 悪魔系 薄桜鬼+10 メインアタ…強そうだったらしい
萃香 悪魔系 酒天童子+9
(不明)


【白鬼院凜々蝶】


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.   [>戦闘 B+ ステータスが高い「鬼」系モンスターによる力押し。基本的に防御が薄い為、指揮官命令は防御寄り。
.   [>育成 A  プライドの高い「鬼」モンスターに「あ、こいつほっといたら駄目だ」と思わせる程度のカリスマ
.   [>成長 A+ Sランク本戦参加者の中で(一部変態共を除いて)「+10」の数が最も多い。
.   [>交流 C  初対面の印象の悪さのせいで友だちが少ない。
.   [>知識 A+ 頭はいい。


Sランク本戦

【白鬼院凜々蝶】 Aランク


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       人    イ | ゝ_」/ヘ /三三、 !  \      寸
         ’   リ !  彡/V三三三、|    ヽ      寸
         ’, |  ',  ノ|三\三三へ、    \     寸
           ', |  `´ 入三/\三三へ、    ヽ     寸
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【白鬼院凜々蝶】 
Lv85 ツンシュン
MP 1375
SP 7
BP 2

かしこさ    / A+

【称号】
“白鬼”     / 白き鬼、美しき化性の如く、モンスターを駆る姿に与えられた称号。
“プラステン” / +10の配合モンスターを自力で生み出した。

【指揮官】総合Lv6
【攻撃】Lv2
[>指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる。
[>指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回

【防御】Lv5
[>指揮官命令:絶対回避(1) / 仲間一体にすべての攻撃を回避させる。
[>指揮官命令:斬撃無効(1) / 仲間全員が敵から受ける斬撃属性のダメージを無効化する。1試合1回。
[>指揮官命令:格闘無効(1) / 仲間全員が敵から受ける格闘属性のダメージを無効化する。1試合1回。
[>指揮官命令:金剛大盾(2) / 仲間一体を「だいぼうぎょ」状態にする。1戦闘1回。前提:金剛総身
[>指揮官命令:攻撃誘導(2) / 敵全員の「呪文以外」の攻撃を仲間一体に引きつけ、「しゅびりょく」を上昇させる。
[>指揮官命令:状態安定(2) / 仲間一体を3Tの間、「安寧」状態にする。1戦闘1回。
[>指揮官命令:限界突破(2) / 仲間全員の「こうげきりょく」「しゅびりょく」「すばやさ」「かしこさ」を上昇させる。
[>指揮官命令:堅牢守護(2) / 仲間一体はあらゆる「特性無視」「突破」の影響を受けない。
[>指揮官命令:金剛総身(3) / 仲間一体に「防壁」を与える。 1戦闘1回。/前提:堅牢守護
[>指揮官命令:武道看破(3) / 仲間全員が敵から受ける「格闘」「斬撃」のダメージを無効化する。 /前提:斬撃無効+格闘無効

【汎用】
[>指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。
[>指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。
[>指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する

【特性】
【固有特性 4】
[>百鬼白夜行x / あらゆる効果より先に発動する。自陣が不利になる効果を寄せ付けない。1戦闘3回。
[>鬼慟哭啾啾  / 敵味方関係なく、「死亡」した数に応じて、毎ターンの始めに敵味方全体のHPを減少させる。
[>悪鬼骨稜稜  / 仲間全員が使用する「羅刹」のテンション増加量が「2」になり、ターンが延長する。
[>餓鬼畜衝動  / 戦闘開始時に任意使用。戦闘のルールに「テンションが増加する度に最大HPが減少する」を追加する。


【千鶴】



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【千鶴】
種族:薄桜鬼+10 ♀
Lv80 やさしいひと
HP 1420
MP 560
悪魔系
こうげきりょく / S
しゅびりょく  / D
すばやさ    / AA-
かしこさ    / C
せいしん    / D
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +100

【特技】
[>竜牙剣    消費X   / 現在MPの半分を消費。『鬼心法』の効果中、自身が受けたダメージを固定値として敵単体に与える。【斬撃】
[>桜花雷爆斬 消費180 / 絶大な威力を持つ斬撃を三度繰り出す。三度目の攻撃で敵を倒すと、桜吹雪が散る。【斬撃】【イオ】【突破】
[>鬼の一撃   消費40 / 凄まじい鬼の膂力で敵単体を叩き潰す。ダメージを軽減する特技や呪文の効果を無視する。【格闘】
[>イオソード  消費35  / 爆発の力を宿して放つ、火力重視の一撃。1T1回。【斬撃】【イオ】
[>羅刹      消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する

【パッシブスキル】
[>剣気     / 溜まっているテンション数に応じて斬撃属性攻撃の威力が上昇する。
[>妖刀・紅蓮  / 「イオ」「メラ」系の斬撃の威力を増加させる。
[>七煌宝樹:桜花 / 七煌宝樹の血統、桜花を持つ者は「回避率」に補正がかかる。

[>怪力乱神  / 与えるダメージを増加させるが、受けるダメージも増加する。
[>悪鬼羅刹   / 戦闘開始時に『羅刹』を使用し、「こうげきりょく」の能力上昇の補正量が増加する。
[>桜花爛漫  / 「混乱」「暴走」中でも仲間を攻撃しない。
[>桜夜叉     / 敵のテンションが上昇した際、自身のテンションが上昇する事がある。
[>桜吹雪    / テンションを開放した攻撃が命中した際、敵全員に追撃を行なう。ダメージはテンションに依存する。

[>呪縛剣    / 「斬撃」で与えたダメージに応じて、敵の「すばやさ」を低下させる。
[>満身創痍  / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。
[>鬼門に入る / 「こうげきりょく」以外の能力が上昇しないが、上昇量に補正がかからなくなり、効果が増加する。

[>枯樹生華   / 「ヒャド」「イオ」「デイン」を含む斬撃攻撃の威力が増加する。
[>剣戟の境地 / 「斬り払い」が発動するとテンションとこうげきりょくが上昇する。
[>斬り払い+   / 斬撃攻撃を時折無効化する。

[>武人の覇気  / 「きあいため」の効果中、特性の発動率が上昇する
[>先の先    / 行動のタイミングが同じである対象が居た場合、先手を取ることが出来る。
[>姫君の気質 / 「かばう」が使える仲間がいる場合、大ダメージを受けそうになった際自動で使用させる。
[>意識圏    / HPが0になった際、中確率で発動、「戦闘不能」「死亡」をターン終了時に適用する。

【アクティブスキル】
[>鬼人化x    / 自身の「こうげきりょく」を大幅に増加させるが、「暴走」状態になる。
[>紋次斬りx   / 【斬撃】属性のダメージに応じて、相手の全能力を低下させる、テンション1消費。
[>鬼心法x     / 「竜牙剣」を使用するための構えを取る。【セ】
[>レイジx     / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。1戦闘1回

【耐性】
[>羅刹転身 / 【対抗】「能力低下」-「攻撃力上昇」

【錫華姫】


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【錫華姫】
種族:式鬼+9 ♀
Lv75 おひめさま
HP 1220
MP 780
悪魔系
こうげきりょく / A-
しゅびりょく  / A-
すばやさ    / A+
かしこさ    / A
せいしん    / A+
こうかんど   / 80
ちゅうせい   / +40

【特技】
[>鬼の一撃    消費40 / 凄まじい鬼の膂力で敵単体を叩き潰す。ダメージを軽減する特技や呪文の効果を無視する。【格闘】
[>つるぎのまい  消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】
[>パリペイティア  消費100 / 敵一体のメインプロセスを妨害する、1戦闘1回
[>こわくのまい   消費32 / 誰よりも早く味方全体のテンションを1段階上昇させる。1戦闘1回。【踊り】
[>しらびょうし   消費22 / 自分の回避率を上昇させる舞を踊る【歌】【踊り】
[>ほうのうのまい   消費46 / 仲間一体をリザオラル状態にする、踊り終えるまでに1T消費する、1戦闘1回【踊り】
[>かんきのまい    消費70 / 仲間全員の能力を上昇させる、上昇値は対象のテンション数に応じて変化する。
[>ハッスルダンス   消費12 / 仲間全員のHPを回復する踊り、時々テンションも上げる【踊り】
[>アザーズステップ 消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む。【踊り】【セ】
[>羅刹         消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する

【パッシブスキル】
[>拳気    / 溜まっているテンション数に応じて「格闘」の威力が上昇する。
[>絢爛舞踏 / 戦闘開始時に「こわくのまい」を使用する。
[>荘厳華麗 / 自分のテンションが3段階まで上がった時、仲間全員のテンションを上昇させる。1戦闘1回。
[>舞姫    / 「踊り」によるHP回復の効果が上昇する。

[>無拍子   / 格闘攻撃を前列に使用した際、時折、あらゆる防御効果を無視し、与えるダメージを増加させる。
[>アイドルユース / 自分でテンションをためた際、中確率で仲間一体のテンションも同時に上昇させる
[>女王様気質   / 他者を屈服させると自分のテンションが上がる
[>悪鬼羅刹     / 戦闘開始時に『羅刹』を使用し、「こうげきりょく」の能力上昇の補正量が増加する。
[>鬼籍に入れる  / 敵味方区別なく、「戦闘不能」になった場合、「死亡」させる。
[>鬼籍に入る   / 自身が「戦闘不能」になった場合、「死亡」する。

【アクティブスキル】
[>霧散x    / ターン終了時にそのターン自分が受けたダメージを無効化する。1戦闘1回。
[>舞踏全夜x / 【踊り】と【格闘】を同時に行う。消費MPがそれぞれ2倍になる。

[>エンカレッジy / 行動指定時に対象を指定する、仲間一体の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回
[>神出鬼没y   / そのターン、仲間一体が受ける攻撃の対象を自身に変更する。1戦闘1回。

【耐性】
[>踊り耐性 / 敵から使用される「踊り」を無効化する。

【ネロ】




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                  ,'、,、ッ、,  ヾ
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【ネロ】
種族:ネロ・カオス+9
Lv80 れいてつ
HP 1540
MP 610
悪魔系
こうげきりょく / AAA
しゅびりょく  / AAA+
すばやさ    / C
かしこさ    / B-
せいしん    / B+
こうかんど   / 70
ちゅうせい   / -80

【特技】
[>ひきちぎり   消費30  / 巨大な爪や牙で相手を挟み込んで引き千切る。相手の守備力が下がっていると与えるダメージが増加する。
[>鬼の一撃   消費40 / 凄まじい鬼の膂力で敵単体を叩き潰す。ダメージを軽減する特技や呪文の効果を無視する。【格闘】
[>サモン・黒猫 消費20 / 黒猫を召喚する。【召喚】
[>サモン・鹿   消費20 / 鹿を召喚する。【召喚】
[>サモン・猟犬 消費20 / 猟犬を召喚する。【召喚】
[>サモン・黒狼 消費70 / 黒狼を召喚する。【召喚】
[>サモン・カオス 消費2 / ネコアルク・カオスを召喚する。ハズレ。【召喚】
[>羅刹       消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する
[>守護者    消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】

【パッシブスキル】
[>六六六    / ダメージを受けると覚えている「サモン~」から消費MPが「20」以下の物をランダムで使用する。
[>獣王の巣   / 特定の「サモン」系能力は召喚の制限に含まれない。
[>混沌還元   / 召喚獣が戦闘不能になった際、能力値が上昇する。
[>生命代償   / 消費するMPをHPで肩代わりすることが出来る。
[>悪鬼羅刹   / 戦闘開始時に『羅刹』を使用し、「こうげきりょく」の能力上昇の補正量が増加する。

[>屍喰らい   / 敵を「戦闘不能」「死亡」にするとHPが回復する。
[>先生      / 一番レベルの低い仲間の得る経験値が増加する。

【アクティブスキル】
[>連続召喚x     / 【召喚】を2回連続で行う。1戦闘1回。
[>フルスイングx  / 物理攻撃の威力を増加させる。

【耐性】
[>暗黒耐性EX / 【無効】「ドルマ」




【黒猫】
[>ぺろぺろなめる 消費10 / 仲間一体のHPを少し回復する。

【鹿】
[>かばう

【猟犬】
[>目にも留まらぬ早業

【黒狼】
[>キラーバイス 消費50 / 敵単体に100ダメージを与える。

【萃香】


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【萃香】
種族:酒天童子+9 ♀
Lv80 のんべぇ
HP 1450
MP 580
悪魔系            密   疎
こうげきりょく / AA- /  S   / D
しゅびりょく  / A    / AAA+ / D
すばやさ    / C   /  E- / S
かしこさ    / C
せいしん    / A+
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +100

【特技】
[>鬼の一撃   消費40 / 凄まじい鬼の膂力で敵単体を叩き潰す。相手の「しゅびりょく」の上昇を無視する。【格闘】
[>羅刹      消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する
[>癒しの酒   消費40 / 酒を飲んで気分が良くなる。自身のHPが大幅に回復する。
[>気合の酒   消費40 / 酒を飲んで気合を入れる、自身のテンションが上昇する。
[>揺らめく酒  消費40 / 酒を飲んでふらふらする。自身が「ゆらり」状態になる。
[>守護者    消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】

【パッシブスキル】
[>大酒飲み / お酒が大好き。お酒を飲むと能力値がランダムに上昇する。
[>拳気    / 溜まっているテンション数に応じて「格闘」の威力が上昇する。
[>酔拳    / 酔っ払うと回避率が上昇する。
[>「密」    / 「密」状態の時、与えるダメージが上昇し、受けるダメージが低下する。
[>「疎」    / 「疎」状態の時、回避率が大幅に上昇する。
[>カウンター / 攻撃を回避すると、通常攻撃で反撃する。
[>鬼に金棒  / 攻撃力のステータス値が上昇する(2段階)。
[>鬼の目にも涙    / どちらかと言うと泣き上戸。
[>セルフガーディアン / 全体攻撃を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回
[>クリーンリセット   / 登場時、敵味方全員のステータス上昇・低下を0に戻す。1戦闘1回

【アクティブスキル】
[>密と疎を操る程度の能力x / 自身のステータスを「疎」状態と「密」状態のどちらかに変更する。テンション1消費。
[>ミッシングパワーx      / 「ギガアタッカー」を使用する。1戦闘1回。
[>霧散x             / ターン終了時にそのターン自分が受けたダメージを無効化する。1戦闘1回。

[>神出鬼没y           / そのターン、仲間一体が受ける攻撃の対象を自身に変更する。1戦闘1回。

【耐性】
[>混乱耐性 / 【無効化】「混乱」 【耐性】「マヒ」「眠り」 【弱点】「石化」「凍結」

【豪鬼】


         tx、_|\
            トゞ::У∧  ,ィ
       トx、ヾミY/ノ /,';i
        Ⅵミヽ, 目////∧
     i、 _.」i!N:i:i:i:∀/////∧x个x:i|
    .{洲洲ミヽヘi:i:i:j///:///r' .:Ⅵ
     |洲洲川:ヾ:i:i:i/ ;イ/ィ/.  .: iYィ
     }洲洲i!rvヘ/.'´ レi,彡r'Yy/ :|
     弋f''¨´:.      _,,ィ:Y彡´ .Y  j
      Ⅵi: ';  i _,,/ .:i'   》r i∠ィ
       lゞニt=-テゝ-イ    i, ん,,_厶=ー┐
       .Ⅵii}   _入  ':. _,,以匕三三三ヘ,, _
        Υゝ-イ  ':. _У彡斗=-テ¨¨¨¨''≦<ヽ
         VK二≧'' ノ//    ::.     , r-=ニ ̄ニ=: 、
         ∨fテ´」三∨::::..    ::.   /     _   \
          弋三У://::  ''::::...   ::.∠=- '' ¨´ ̄     '':::..ヘ
            て///!::    '' ::... /´     .. _      '':::..ヘ
           _////!::      /       ,,   ̄ `¨''ヽ〃´`¨ヽ
          ///////i '::..  /    ,, r=''¨´       /    .::',
         Y////////! У , r=''¨´          /       .::',
         レ’///////i∠=''´          ....         :,,..::∧
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【豪鬼】
種族:豪鬼+10
Lv80 ぶじん
HP 1350
MP 570
悪魔系
こうげきりょく / AA+
しゅびりょく  / C+ (D)
すばやさ    / AA
かしこさ    / C+ (D)
せいしん    / C+
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +70

【特技】
[>超せいけんづき  消費40 / 敵一体に大きなダメージを与える。【格闘】
[>鬼の一撃      消費40 / 凄まじい鬼の膂力で敵単体を叩き潰す。ダメージを軽減する特技や呪文の効果を無視する。【格闘】
[>はどうだん     消費30 / エネルギーを込めた波動弾を放つ。回避率上昇と隊列補正を無視する。【格闘】
[>孤塁抜き      消費15 / 敵が防御系の特技を使用していた場合、それらの補正を無視して大ダメージを与える。【格闘】
[>せいしんとういつ 消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う
[>アースメギン   消費270 / 自身のテンションを3段階上昇し、こうげきりょくとしゅびりょくを大幅に増加させる。1戦闘1回。【格闘】
[>羅刹        消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する

【パッシブスキル】
[>殺意の波動 / 与えるダメージが増加するが、しゅびりょくが低下し、攻撃対象を指定できなくなる。 ※味方を攻撃するわけではない
[>拳気     / 溜まっているテンション数に応じて「格闘」の威力が上昇する。
[>剛拳     / 残りHPが少ないほど物理攻撃から受けるダメージが低下する。
[>満身創痍  / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。

[>流水闘気  / 残りMPが少なくなるほど【格闘】によって与えるダメージが増加する。
[>戦気呼応  / 「こうげきりょく」が上昇した際、時折テンションが上昇する。
[>ド根性    / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回
[>無拍子    / 格闘攻撃を前列に使用した際、時折、あらゆる防御効果を無視し、与えるダメージを増加させる。

[>意識の隙間 / 【格闘】攻撃か『無拍子』発動後に、高確率で追撃を行う。
[>悪鬼羅刹   / 戦闘開始時に『羅刹』を使用し、「こうげきりょく」の能力上昇の補正量が増加する。
[>拳の達人  / 「格闘属性」の中でも特に「拳」を使用する攻撃の効果が上昇する
[>近接戦特化 / 「前列」から「前列」に攻撃する際、与えるダメージが増加する

[>勝利への執着  / 「戦闘不能」「死亡」時に行動していない場合、即座に命令通りの行動を行う、1戦闘1回
[>ハードビート   / 「エンハンサー」の「x」である特性を任意に「y」に切り替える。1戦闘3回

【アクティブスキル】
[>肉弾戦主義者x      / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する
[>フィジカルエンチャントx / こうげき・しゅびりょく・すばやさが上昇し、かしこさ・せいしんが低下する。1戦闘3回。
[>瞬獄殺x          / このターン、誰よりも早く行動し、与えるダメージを「会心の一撃」にする。テンション4消費、1戦闘1回。

【耐性】
[>脳筋主義 / 外部要因でこうげきりょくが下がらない。

【響鬼】


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      | |            夂ヽ了: :/_/|         λ ̄ ̄ノ
      | |             冫 ゝ〆´_イ ノ          | ̄ ̄|
      | |             入/ : :\ヾ_イ          |   .|
      | |             ゝヘ_/\ _冫─ヽ___     .|   |
    _|ニ|_             冫─イγイ ̄ ̄イ: : :\   |   |
    ヽ-ヽ  \          .// / / : : : : / : : : _ θヽ  |   |
     |乍`/  -\      ./ / : : : / / : : : |: :\/ミミ∟ |  |  .|
     `ゝ | / /  冫\  / /| : :ヘ/ / : : : : |: :/: :`ヽ> |  |  |
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              `ゞ\ : : : : : : :/ / ソ/||/ || : : //  ヽ_ 丿ゝ
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【響鬼】
種族:仮面ライダー響鬼+10 ♂
Lv80 シュッ
HP 1490
MP 880
悪魔系
こうげきりょく / AA+
しゅびりょく  / AA+
すばやさ    / B
かしこさ    / C
せいしん    / C
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +100

【特技】
[>しゃくねつ      消費63 / 燃え盛る灼熱の炎を吐いて敵全員を焼き尽くす。【ブレス】【火炎系】
[>真・ライダーキック 消費70 / 敵単体に凄まじい強烈な飛び蹴りを放つ。【必殺】【格闘】【突破】
[>真・乾坤一擲    消費80 / 誰よりも素早く行動して強力な一撃を放つ、低確率で相手の行動を阻害する。【格闘】
[>鬼の一撃      消費40 / 凄まじい鬼の膂力で敵単体を叩き潰す。ダメージを軽減する特技や呪文の効果を無視する。【格闘】
[>羅刹          消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する
[>だいぼうぎょ    消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1戦闘1回。
[>めいそう       消費24  / 自分のHPを回復する。回復量は「せいしん」に依存する

【パッシブスキル】
[>勇猛果敢のリーダー / 登場時に発動、仲間全員が与えるダメージを増加させる
[>永遠のヒーロー / 登場時に全能力とテンションが上昇する。
[>正義の心     / 仲間が倒れると中確率でこうげきりょくが上昇する。

[>死中に活有り / HPが「1」の時、誰よりも速く行動する。
[>ド根性+     / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、高確率で持ちこたえる。1戦闘1回
[>気迫       / テンションが上昇する効果を受けた際、低確率で自身のテンションを上昇させる。
[>鬼火      / 「火炎」属性の攻撃でダメージを与えた際、ダメージに応じてテンションを低下させる。

[>中和波動   / 「歌」「声」に属する特技の効果を波動で中和して無効化する。1戦闘1回。
[>衝撃緩和   / 自分が前列にいる場合、敵前列から受けるダメージを軽減する。

[>鬼哭城    / 敵が受けるHP減少の効果を増加させる。
[>悪鬼羅刹   / 戦闘開始時に『羅刹』を使用し、「こうげきりょく」の能力上昇の補正量が増加する。
[>疑心暗鬼   / 解析した際、「何か隠し能力があるんじゃね……?」と不安に思わせる文章が表示される。
[>鬼籍に入る   / 自身が「戦闘不能」になった場合、「死亡」する。

[>戦場の心得 / 仲間が戦闘不能になると「せいしんとういつ」状態になる。1戦闘1回。
[>火炎がとくい+ / 「火炎」に分類される攻撃の威力が大きく上がる

【アクティブスキル】
[>アクセルx  / 攻撃対象が「敵一体」である特技を「二体」に拡大する。1戦闘1回。
[>心頭滅却x  / 「めいそう」と通常の行動を同時に行う。
[>爆裂真紅x  / 「火炎」の対象を単体に変更し、通常の行動と同時に叩きこむ。テンション1消費。

[>無双炎神y / 「メラ系」「火炎系」のダメージが軽減・無効化・吸収されなくなる、1戦闘1回

【耐性】
[>精神耐性    / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
[>行動不能耐性 / 【無効】「行動不能」
[>火炎無効EX  / 【無効】「火炎系」「メラ系」

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最終更新:2013年02月22日 01:48