登場人物 > 陶冶


          | |l  |   |   |  l | |           | :|ヽ : : : : |  /:::::::/
          l |l  |. | .| //. |           |.:|:::::',.: .: :.|/::::::::::/   >イノ
           |  ',ゝ.| .∧ |_//  |        / ̄Ч:::::::', :/:::::::::::::/イ::::::::/
            |   '∧|_/ l VV/.  |       ___/.: .: : : :|:::::::/::::::::::::::::/::::::::::/
.          |   V.|/ | V/    .|      / ./===--イ:/::::::::::::::::::::::::::::::∠ニ=-<
.           |      .|       |    /  />x、:::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三ニ=-
         |      .|      |  /   Y : イ:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::\::::::::::::::<
          |      .|        .|/    У::::/::::::::::::::::/:::::::::::',::::::::::::::::::::\:::::::\
           |      .|       .|    イ 7::::::::::イ:::::::::::\:::::::::::::',::::::::::::::::::::::::\:::::::\ ./
            |       .|       /.|  /  イ::::::x<l::::::::::∧::|\::::::::::',、::::::::::::',::::::::::\::::/
.          |',     |      /l|l| /  ∠. イ´   |:::::::/≧N  > 、::', \lヽ:::',::ヽ::::::/
.           |ll',            ∧|l|          |::::/イ不心≧ /<_≧手x、\、:::/
         |l:|',     |      /l|l|||          |/、.',.ヽゞツヾ  彳ゞツイ' リ/
          |/|l',    |    ∧l|:l||         /: : :∧     l      /
         |l|l|l'..    |     ∧l|l|l:i|           /: : : /::∧    |     /::/
.           |l||ll',.   |   ∧l|/ll:|        /: : : : |::::::::::>、 r--‐==、/::/
.          |l|l/l:',   .|   /∧::l||::|      /\: : : :\:::::::::::>ゞ==./ イ
.          ||l::::l|:',  .|   /::::::l|、||l|    /:::::/::\: : : :ゝ-‐===イ :/イ ̄ラニ=-=ニ、
            ||i|il||::',  |  /::::::::|l|l|||   /:::::::::::\: : : \ : : : : : : : :/イ::::/ ___
           |||||||::::',   /:::::::::::|l||l||  /::::::::::::::::::::::ヽ : : : : : : : : : />< ̄
           ||||||:::::::', |/:::::::::::::|l|l|l| /::::::::::::::::::::::::::::ゝ、 : : : :><
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
【陶冶】(トウヤ)
種族:れんきんのせんし+8 ♂
Lv76 ねっけつかん
HP 1310
MP 692
人系
好物:
こうげきりょく / AA-
しゅびりょく  / B-(C+)  → A ※()が補正前
すばやさ    / A (A-)       ※()が補正前
かしこさ    / C+ → B (覚醒の書) 
せいしん    / C+
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +60

【装備】
[>サンライトハート          / テンションが6以上の時、「会心の一撃」に関わる特性の発動率が上昇する。
.  L[>バルディッシュ        / 「フォトンランサー」のスフィア形成を3発まで安定させる(被ダメージ時には無効)(フェイト
.  L[>バルディッシュ:AS      / 呪文に会心の一撃が発生するようになる。                    (カルラ
.  L[>スターソード:エムロード   / 「フォトンランサー」の精度を上昇させる                    (凶真
.  L[>スターソード:サフィール   / 「アプリボワゼ」中、会心の一撃発生率が上昇する。               (凶真
.  L[>スターソード:テュルコワーズ / 「会心の一撃」発生時のダメージが増加する。                  (玉響

【職業】メイン/サブ
ゆうしゃ:★5/おどりこ★4


【職歴】
せんし:極
まほうつかい:極
ろうにん:★2
まほうせんし:★3
きょうきし:★2

【呪文】
[>マヒャド 消費9 / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる【ヒャド系】
[>ギガデイン 消費12 / 敵一列に巨大な雷を降らせる【デイン系】
[>ベホイム 消費8 / 仲間一体のHPを大きく回復する
[>???     / Lv25で習得、詳細不明

【職業呪文】
[>バギマ 消費5 / 敵一列を大きな竜巻が切り裂く【バギ系】
[>メラミ 消費6 / 敵一体に火の玉を投げつける【メラ系】
[>ベギラマ 消費6 / 敵一列に強烈な閃光によるダメージ【ギラ系】
[>イオラ 消費8 / 敵全体に大きな爆発【イオ系】

【特技】
[>もろば斬り 消費2 / 大ダメージを与えるが自分にもダメージ【斬撃】
[>はやぶさ斬り 消費6 / 2回連続で攻撃を行う【斬撃】
[>れっひょう斬り 消費65 / 氷を纏った斬撃により「凍結」を与えながら切断する【斬撃】【ヒャド】
[>ごうらい斬り 消費65 / 雷を纏った剣により、ダメージを与えつつ「マヒ」にする。【斬撃】【デイン】
[>メラブレイド 消費35 / 炎の力を宿して放つ、火力重視の一撃。1ターン1回。【斬撃】【メラ】
[>ドラゴン斬り 消費8 / ドラゴン系に対して大ダメージを与える【斬撃】
[>ふくしゃはどう 消費10 / 敵全体にギラ属性のダメージを与える。モンスターのLv上昇で威力が上がる【ギラ系】【物理攻撃】
[>だいちざん 消費12 / 大地ごと敵を切断する、「みをまもる」行動を無視してダメージを与える【斬撃】
[>かいはざん 消費12 / 海を斬るほど鋭い斬撃、「かばう」行動を無視してダメージを与える【斬撃】
[>くうれつざん 消費12 / 空を裂く斬撃を放つ、敵の特性を無視してダメージを与える【斬撃】
[>ひかりのつるぎ 消費48 / 煌く光を剣にまとわせて斬り裂く。対象のステータス増加が多いと威力が上がる【光系】【斬撃】
[>きあいため 消費4 / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる
[>バーサークトルク 消費12  / 自身の攻撃力を急激に上昇させるが、暴走状態になる。
[>かっこいいポーズ 消費10 / 光り輝くかっこいいポーズで敵も味方も虜にする。【光系】
[>麒麟殺し 消費22 / 幻獣に大ダメージを与える特定用途専用の剣技。【斬撃】
[>羅刹   消費100 / 3ターンの間、ターン終了時に「きあいため」を行い、テンションが上昇する
[>???     / Lv57で習得、詳細不明
[>大紅蓮斬 消費200 / 紅蓮斬をより破壊力特化にした一撃。命中率は本当に凄まじく低いが大ダメージを与える。【斬撃】【必殺】【突破】
[>鏖殺剣・紅蓮十字斬 消費350 / 紅蓮斬と鏖殺剣の合体剣技。敵単体に逃れ得ぬ交差の2撃を与える。【斬撃】【必殺】【突破】

【職業特技】
[>メタル斬り 消費3 / 特性:メタルボディに対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>まじん斬り 消費5 / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】
[>つるぎのまい 消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】
[>さそう踊り 消費3 / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】
[>ちからため 消費4 / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>みかわしきゃく 消費5 / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】
[>うけながし 消費5 / 物理攻撃のダメージを受け流す、対象はランダム【セ】
[>かばう 消費5 / 仲間一体のダメージを引き受ける

【パッシブスキル】
[>リーダー   / 戦闘開始時にPT全員のテンションが上昇する
[>疾風怒濤 / 中確率で誰よりも早く行動する、割と空気を読む
[>軌跡把握 / 斬撃属性の特技が回避された場合、次に行う同じ攻撃は必中になる
[>首落とし  / 斬撃攻撃命中時、低確率で相手のHPをごっそりと減少させる
[>流し斬り / 斬撃属性の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する
[>重ね斬り+ / 斬撃属性の特技が命中した際、中確率でさらに追加攻撃を行う
[>ピンチでかいしん / HPが大幅に減少した時、HPの残り少ない時に会心の一撃が出やすくなる
[>仲間思い   / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる
[>勇者の覇気 / 残りHPが少なくなると特性の発動率が上昇する
[>勇者の魂 / 「ゆうしゃ」の素質がある。受けたダメージに応じて会心の一撃発生率が上昇し、ステータス減少を無視して行動する
[>勇者の証 / 低確率で敵が発動する「複数回行動」を行う特性を打ち消す
[>満身創痍 / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。
[>斬り払い+        / 斬撃攻撃を時折無効化する。
[>エンチャントソード  / 特定の斬撃属性の攻撃に中確率で追加効果が発生するようになる
[>ふくしゃはどう障壁 / 大ダメージを受けた際に「軽減して生き残れる場合」に自動発動、自分が受けるダメージを軽減する、1ターン1回
[>風車の怪物+    / メガボディ、ギガボディ持ちの敵へ与えるダメージが増加する
[>エーテル制御     / 制御が必要な呪文・特技・特性の暴発を低確率で安定させる
[>剣気     / 溜まっているテンション数に応じて斬撃属性攻撃の威力が上昇する。
[>枯樹生華   / 「ヒャド」「イオ」「デイン」を含む攻撃の威力が増加する
[>剣戟の境地 / 「斬り払い」が発動するとテンションとこうげきりょくが上昇する
[>七煌宝樹:紅蓮 / 仲間が戦闘不能になった際、交流度に応じてテンションが大幅に上昇する。
[>固有血継:剣神襲名  / テンションの上昇が最大値を超過した場合、自身のいずれかの能力が上昇する。「やらない夫」の血統限定能力。
[>山吹色の闘気 / テンションが4以上の時、しゅびりょくのステータス値が変化する。
[>魂の絆:菜夏 / 決して断てない魂の絆、菜夏のために行う全ての行動の効果が上昇する。

【アクティブスキル】
[>三段突きx  / 対象が単体である斬撃攻撃を、三つ連続で放つ。テンションを3段階消費する、1戦闘1回
[>修羅x     / 「きあいため」使用後、直後に攻撃を行う、ただし「きあいため」の消費MPが倍になる
[>まほうけんx / 1ターンに呪文と特技を同時に行う、 1戦闘1回
[>勇者の剣x  / テンションを1段階消費してこうげきりょくとしゅびりょくを大幅に上げる
[>PL・FS+x   / 「メラ」「ギラ」「デイン」系の呪文を最大六発まで「貯めて」ターン終了時に敵ランダムに放出する。【セ】
[>天性の剣x  / 対象が単体である斬撃属性の特技の効果を二つ合わせて発動させる
           それぞれMPを2倍、テンションを1段階消費する
           技の効果は二つの平均値となり、同じ組み合わせはそれぞれ1戦闘1回まで
           「三段突き」と同時発動が出来る
[>カリキュレイトy / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回
[>闘志の瞳y    / 戦闘開始時に敵単体を指定する、対象が存在しなくなるまでその対象以外を攻撃出来なくなるが、行う攻撃のこうげきりょくと命中率が上昇する
[>武装錬金:紅蓮y / 「フェイト」「カルラ」「凶真」「玉響」の武器から任意に1つを装備する。

【職業特性】
[>最大HPボーナス / 最大HP+50
[>MPブースト / 最大MP+10
[>かさはり / 効率良く内職する術を知っている。アルバイト時獲得賃金にボーナス

【耐性】
[>即死耐性EX   / 【無効化】「ザキ」「即死」
[>麻痺耐性+    / 【無効化】「マヒ」 【耐性】「石化」「混乱」 【弱点】「毒」「眠り」
[>精神耐性    / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
[>行動不能耐性 / 【無効】「行動不能」

※xとyとついた特性は任意発動



【両親】
[>♂:白刃(ハクメン) マスター:やらない夫
[>♀:玉響(川添珠姫+7) マスター:やらない夫

【血継限界】
[>― / ― 【血統:グレン
[>? / ?【血統:カルラ

【選択可能な上級職】
「A」+「B」 剣魔合一派 【まほうせんし】【パラディン】【ルーンナイト】【きょうきし】

731スレ4110レス目
.   ▼配合可能値……【7】
.   ▼関連能力:『仲間思い』/必要最低値:3
.   ▼関連能力:『七煌宝樹:紅蓮』/必要最低値:3

.    プリズム… 4
.    ラッキィ…  4
.    ハウル…  4
.    ティフォン… 3
.    蔵人… 3
.    イザナミ… 3
.    菜夏…   5
.    ソラリス… 2
.    ラピス… 4
.    モルジアナ…1
.    だむ子… 1
.    リーゼロッテ… 1
.    ネコ先生… 1
.    エディ… 1
.    シャイニングスコーピオン… 1


戦闘での主な運用

能力は玉響に白刃の一部要素を加えて補強した形。
テンションが上がると発動する「山吹色の闘気」はやや低めの守備力が上がるため、テンションを抱えたままの事故落ち防止に役立つだろう。

「羅刹」は初手に行うことで以降の3ターンはテンションときあいためが乗り続ける。
長引きやすい強敵との戦いでは魔法剣や勇者の剣と併用して真っ先に使用すると良いだろう。
羅刹中は定番だったアクティブスキル「修羅」が必要なくなるので、まほうけんや勇者の剣を狙う機会が増えるだろう。
基本的には初手で羅刹を行うのが案牌だが、状況によっては効果が切れた後に再度羅刹を使うのも手。
逆に言えば消費を抑えたくて長丁場になりにくい野生雑魚戦では修羅を使って積極的に殴っていればよい。

固有能力が目覚めるまでは、基本的に『味方が落ちた際に「七煌宝樹:紅蓮」と「仲間思い」を合わせて斬りこむ』という
玉響と同じ戦術で問題ないと思われる。

実は自分が追い込まれないと火力がでないらしい。
勇者の魂とピンチで会心が全部乗ると真価を発揮する。(735スレ2289)


戦術指南

ページ容量確保の為、戦術指南を別ページに分割しinclude(別ページ埋め込み)にて表示しています。
戦術指南を編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


配合案

統合案が活発かつ長大なため、概要を記載。
主にテンションの貯蔵・支援能力の強化、後衛時の手札強化、生き残りやすさの強化、序盤・後半での役割を強化する聖人勇者か
主にメガ盾血統とのPT編成時の隊列補正対策、火力が出せない序盤、強制後列に対応しづらいという弱点を補強する騎乗勇者が候補となる

×菜夏
■テンションアップ
「リーダー」や「紅蓮」といったテンションアップ系の特性や、「羅刹」「女王様気質」や「エンジェルソング」、「そのきらめきはスターライト」など、
自己テンションアップ能力が豊富にあるため、聖人の特性「アイドルユース」や「荘厳華麗」とは非常に相性が良い。
勇者のテンションが上がると他のメンバーのテンションも上がるのでパーティ全体がテンションを使った行動を行いやすくなる。
自分の有り余るテンションは「天性の剣」「三段突き」「勇者の剣」「女王の凱旋」「ジョイフルジョイフル」などテンション消費行動が多いので困ることは無いだろう。
仮にテンションが使い切れないほど溜まっても、「剣気」によりテンションの数に比例して斬撃の威力が上昇するため無駄にはならない。
さらに勇者血統の固有血継がテンションにかかわるため、貯めれば貯めるほど強くなる。
さらにテンション系の能力に関して特筆すべきは、「固有血継:剣神襲名」と「プリマ・プリマ」のシナジーである。
テンション6の状態で羅刹やエンジェルソングのようなテンション上昇持続能力を受け続けることで、自分へのバフと味方へのテンション撒きに活用できる。
「ここぞ」という時までテンションを使わずに維持し続けることに大きなメリットがあるのは強力だろう。
また、やらない夫や勇者自体がテンション上昇による覚醒が起こり易いのも魅力。


■『最後の一人』へのなりやすさ、粘り強さ
聖人の魅了・怨嗟の声の存在により狙われづらくなる。
全体攻撃は受けるが、満身創痍・ピンチでかいしん・勇者の覇気などの存在により、半端なダメージであれば願ったり。
特に特性盾と組んだ際に有効に働くだろう。

■コンジャラー技能『死霊術』『操霊術』の活用法
勇者の技能「天性の剣」による剣技合成の素材に死霊術を使うことで、別の仲間が持っている斬撃属性の攻撃を混ぜて使うことが可能。
メガ盾からドルマ系斬撃である「ダークスパイク」、魔王から突破系の「ブレイクソード」や残MPにより高い威力を誇る「てんいむほう斬」、
SMから回復できる「ミラクルソード」、といったような斬撃を拾う事が可能である。
天性の剣で混ぜることはできないが特性盾から「無限の剣製」を使う事も可能(ただし回数制限は共有なので注意)。
この先の配合次第ではネコ先生やラピスが持っているかげろう斬りやざんてつ、つばめがえしバーストソードやカスタムソードなど、
勇者血統に混ぜられなかった能力も使用できる可能性がある。

当然のことながら、斬撃属性にとどまらず、各種必殺をはじめとした様々な特技を使用することも可能である。
相手が斬撃に耐性を持っている、斬撃無効の指揮官命令があるなど、他属性の攻撃が必要とされる時にも有効に活用することができるだろう。
またラスト1対1の状況など、盾役が抱え落ちした防御能力を拾えることで有効選択肢が大きく広がる。

■運用
基本路線としては、序盤は聖人要素による支援・妨害で場を整え、中~後半に火力役に転向する。
ただし妨害能力は相手の数が少ないほど有効に働くため、従来の勇者のように魔法剣ふくしゃはどうやPL・FS+で攻めるのも有。
その時の編成、敵の内容により足りない場所を埋めていく為の万能型の動きをさせていく事になるだろう。
ある意味、DQらしい勇者の形。

■職業制限
最上級職である「勇者」は問題ないが
上級職が「魔法戦士」「狂騎士」「エトワール」「コンジャラー」で4つになってしまう。
一つ選んで消す事になるが、エトワールはテンション管理の要、コンジャラーは対終盤戦での選択肢なので優先的に。
魔法戦士は攻撃にも使え、まほうけん聖者ベホマラーヒーリングキスなど、聖人の聖人要素を有効に使える余地を残す為。
消去法で狂騎士を消すことになるだろう。もろちん今後の成長によって変化する。

性格相性は親分子分でそこそこいい感じ。ストーリー上も界賊一派とフェイスレスの因縁が半分以上集約される。
また、聖人血統で存在していながら活用するタイミングがなかった魂の絆を配合するまでの間第一線で利用できる。
ちなみに聖人血統と勇者血統が統合されると子供に赤セイバー(Fate/extra)が生まれることが決まっている。
737スレ602にて確定アナウンスあり。
×ラピス
■騎乗
メガ盾と組んだ際も前列として扱われるため、直接攻撃が可能。
それだけでは軽業師のスカイハイと変わらないが
騎英の手綱の能力アップ効果により、テンションを消費して勇者の剣を使わず、初めから修羅を用いて攻撃していける。

■仲間想い
相手がかばう無視での戦法に特化でもしていない限り、まず最初にメガ盾が倒れる。
その為仲間想いを確実に発揮する事が出来る。(メガ盾が倒れた時点で騎英の手綱の効果が切れる事は注意、修羅まじん準備などしておくのも有)
その後の状況は【勇者/前】【残り一人/後】となるので攻撃に参加しやすくなる。
ただし敵の物理攻撃にさらされることになるので後衛役としてターゲットに取られやすい魔王血統や究極魔法血統を置いておくのが吉。

■運用
能力上昇を活かす為、初めからドンドン攻撃に参加していく事になる。
メガ盾が倒れる中盤に大きくアドバンテージを取り、逃げ切るのが理想。

性格相性はしっかりものの少女と、猪突猛進だが決めるときは決める少年とでそこそこ良さげ。
ただしもとが魔王血統との奪い合いな上、交流値に「スナイパーが的確に二人を接触させずに次世代勇者とラピスを絡め続けないと
多分追いつけない(728-3495)」レベルで差が開いてしまっているので、狙う場合は相応の難易度と勝負することになる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年04月20日 19:18