僕の考えた特技2

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攻撃特技

攻撃特技
技名 MP 説明 系統・属性 覚えられる職業
彗星突 75 彗星衝突の如く強烈な一突き、相手の回避率を低下させる。 【斬撃】【岩石】
らいこう斬り 60 雷光の如く一瞬のうちに斬る。「すばやさ」で判定する。【斬撃】
風切りの刃 30 自身にかかる空気の抵抗ごと相手を切り裂く。すばやさが1段階上昇する。【斬撃】
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その他特技

その他特技
技名 MP 説明 系統・属性 覚えられる職業
ファイナルアルティメットミラクルロボ召喚 100 3人乗りのロボを召喚する、人型でなければ操縦できない
英雄の歌 15 3ターンの間味方一体を英雄の名に相応しいだけ強化する、一筋がついていれば効果倍増
コンサート 40 エトワールとスーパースターをそれぞれ極めた者たちによる合体技、敵味方全員をハイテンション状態まで引き上げる、ただしこの技によってハイテンションになったモンスターはハイテンションが切れると瀕死になる 合体技 エトワール・スーパースター
スローステップ 10 仲間一体を誰よりも遅く行動させるステップを踏む 踊り おどりこ
挑発 5 敵単体を挑発し攻撃を自分に誘導する
即興歌 10 即興で歌を作る。どんな効果になるかはわからない。時々、新しい歌を覚える。
軽功 10 自分の素早さと回避率を上昇させ、飛んだり跳ねたりして行う攻撃技を強化する 格闘
土下座 15 土下座して敵1体の行動をそのターン止めてもらう、敵の性格によってはテンションも上げる、対人でも有効
猛虎落地勢 15 怒り狂う相手の前で、即座に平身低頭身を投げ出し、深々と謝罪の意を述べて相手の怒りを逸らす、相手のテンションを0まで下げる
護身完成(偽) 15 亀のようにうずくまり、防御力の高い背面で敵の攻撃を受ける。 受けるダメージが3分の1になる
水影心 30 前のターンに敵の使った特技を真似ることができる。この技を使ってオリジナルの使い手を倒した場合、技に(偽)の名前がつき、消費MPを倍にして特技を修得することができる。 エンハンサー
心の檻 15 拒絶の唄を歌うことにより、そのターン受けるダメージを軽減する
あらしのうた 5 敵味方全体の「飛行」とそれによる補正を無効化しデイン・いなづま弱点を付与する
歌ったターン中のみ効果発生
歌、先制
はめつのうたⅠ 5 敵全体を中確率で行動不能にする 歌・ドルマ系
愛の歌 0 敵味方内の組み合わせで交友値が一定以上の相手がいる場合何かが起こる
HAIKU 0 安価で五・七・五を作り、詠んだ効果があらわれる。失敗したり無茶な内容だと味方全体に小ダメージ。1冒険1回
自然借力法 4 じねんしゃくりきほう。次に行う【格闘】属性のダメージが大幅に上昇する
あらしのよるに 8 このターン中、敵味方を問わず全ての対象を取る特技、呪文はその対照が無差別になる(要するに皆殺し状態、回復やバフデバフも)
分の悪い賭け 全て このターン、自分を対象とする単体対象の【必殺】のダメージを無効化し、本来受けるはずだったダメージを攻撃側にカウンターで与える。成功・失敗に関わらず使用者はただちに最大HP1/最大MP0の状態になり、さらにこの戦闘中、戦闘不能状態を回復するあらゆる効果を受け付けなくなる。
円の防御 20 このターン、【突破】のついた攻撃のみ、ダメージを無効化する。【突破】以外の特性無視攻撃などは、無効化できない
悲恋の歌 10 敵全体のせいしんを低下させる。さらに、交流度の高い相手がいる敵に対して、その交流度の高さに応じた確率でスタンさせる
バナナ・ピール 8 踏むと滑るバナナの皮を設置する。効果は「敵1匹を1回行動不能にする」「ボケ系特技の成功率を1回だけ大幅に上昇させる」のどちらか一方を選べる。 設置
四面楚歌 10 敵全体のしゅびりょくとせいしんとテンションを下げる。味方PTの人数が敵PTの人数を上回っているときに限り使用できる。
ドナドナ 5 敵味方全体のテンションを1段階下げる
チアソング 5 敵味方全体のテンションを1段階上げる
讃美歌 12 敵全体が行うドルマ系の攻撃の威力を下げる
涜神の歌 12 敵全体が行う回復行動の効果を弱める
電波ソング 10 自分を除いた敵味方全体を混乱させる
プレリュード 4 前奏曲。次のターンに行う【歌】の効果を高める。
アヴェ・マリア 16 祝福の歌を歌い、味方1人にスカラ・フバーハ・マジックバリアをかける
からたちの花 5 鋭い棘を持つ植物を成長させ、垣根を作る歌。接触する攻撃をしてきた相手にダメージを与える。 歌・設置
ドード・フィナン 18 士気を高揚させる歌を歌う。次のターンのみ、味方の全てのステータスを1段階上昇させる。
子守唄 5 敵味方全体の、自分よりレベルの低いモンスターを眠らせる。
セイレーンの歌声 7 聞いた者を引き寄せる魔性の歌により、敵の隊列を強制的に全員前列に変える。
ヘイドレクの歌 8 狂戦士を称える歌。次のターン、自分を除く敵味方全員が攻撃行動しかできなくなる。
オルフェウス 11 戦闘不能の仲間一人を蘇生させる。次のターン終了時、蘇生した仲間は再び戦闘不能になる。
大地讃頌 14 敵味方全員のHPを回復させる。空を飛んでいるモンスターには効果がない。
ヘヴィメタル 4 敵味方全体の金属ボディを持つモンスターのぼうぎょを1段階上昇させ、すばやさを2段階下げる
翼をください 2 次のターン、味方の攻撃が空にいる相手にも届くようになる。
瀬戸の花嫁 4 3ターンの間、味方が行う【歌】系の特技全てに人魚の歌が発動するようになる。
バイツァ・ダスト 35 ターン終了時、味方の状態をそのターンの直前の状態に戻す。
もう歌しか聞こえない 5 その戦闘中、【歌】以外の声を使う特技を全て使用できなくする。
魔法の弾丸 20 味方一体に、状態異常及び能力低下等のバッドステータスを打ち消す弾丸を放つ。 射撃
せせらぎの歌 20 敵単体のテンションを下げつつ眠りを引き起こす
連歌待機 10 しばらくの間、自身に効果を与えた【歌】の使用者に対して、同じ効果を与える状態になる。
さそう踊り・裏 10 敵1体を高確率で踊りに誘い、しばらく【踊り】以外の行動をできなくする。 踊り
血糖アルコール化 10 敵1列を物理的に混乱させる。抵抗判定は「どく」への耐性で行う。血の通っていないモンスターには効果なし。
ブラスターシャウト 30 敵単体に「マヒ」を発生させる。自分のテンションが上昇している時、その段階によって「マヒ」の発生率が上昇する。この効果を使用するためにテンションを消費する必要はない
マシンガンアビューズ 30 容赦ない暴言で敵単体に「もうどく」を発生させる。自分のこうげきりょくが上昇している場合、「もうどく」の発生率が上昇する。
魔性のファルセット 50 敵単体を「こんらん」状態で蘇生する。「こんらん」が解けた時、蘇生された敵は倒れる。
バッカナールの歌 30 狂った宴の歌で敵全体を高確率で「こんらん」させる。溢れる生気を以て歌う曲なので、自分の体力を大きく削る必要がある
発破解体 20 フィールド上の効果及びトラップ等を、2ターン後にすべて消滅させる
脱出スイッチ 10 設置したタイミングでPTを強制変更する。そのターンそれ以降に行われる敵味方の行動は全てキャンセルされる。 設置 からくりぎし
とある竜の恋の歌 20 竜の恋の価値観を紡いだ歌。 この歌を捧げた相手への攻撃は全て会心となる。
来いよベネット!特性なんか捨ててかかって来い! - 実行したターン中、指定した相手と自分の特性を全て封印する。1戦闘1回
潮風 7 金属を錆つかせる風を発生させる。金属ボディをもつ敵の攻撃と防御を下げる
枕返し 18 眠っている相手を即死させる。
催促 4 敵一体の行動順を早める。行動を早められた相手はあわててしまい、高確率でその行動を失敗する。
ルカルカ☆ナイトフィーバー 7 敵一体の行動の対象を強制的に自分に変更させる。
パーティミュージック 12 敵全体を行動不能にする。相手のテンションがたまっているほど成功率が高くなる。
ドクターストップ 5 状態異常になっている敵1体を行動不能にする。次のターン、対象となった敵の状態異常は回復する。
鬼哭の荊 30 敵一列に呪いを引き起こす。相手が行動不能に陥っていた場合、必ず呪いが付着する
幻想銀霧 25 敵一列にマヌーサを引き起こす。相手がステータス減少に陥っていた場合、マヌーサの成功率が上昇する
みづちの歌 25 敵一列にマヒを引き起こす、相手のMPが半分以下である場合、マヒの成功率が上昇する
大きな目 3 目を大きく開いて相手を見つめ、相手の動きを低確率で阻害する
酔っ払いの目 6 この目を見た相手は使用者が油断していると低確率で思い通常攻撃をする、そこでカウンターをとる
反戦の歌 19 敵全員のこうげきりょくとしゅびりょくを下降させる
とりもち 10 とりもちを仕掛ける。引っかかった相手は行動順が遅くなる
鬨の声 25 味方全員のこうげきりょくとすばやさを上昇させる
閨の声 25 敵味方全員のテンションが0になる
地獄のディスコ 13 敵1体のMPを奪い、別の敵1体にさそうおどりをする 踊り
メッセージソング 18 この技以外の【歌】と同時に使用した時、使用した【歌】をMP消費なしで使用する事ができる。次に【歌】を使用する場合、消費MPが2倍になる。
ガンパレード・マーチ 20 士気高揚の歌により敵味方全員が不退転の覚悟を決め、逃走出来なくなり一度だけ戦闘不能時にHP1で復活するようになる。 代償としてこの効果がある時に死ぬと完全死亡する。
作戦タァーイムッ! 50 使用したそのターンの敵味方全員の行動を全てキャンセルさせ次のターンに強制移行させる。次のターンでは敵味方全員は互いのHPを変動させない補助行動しかできなくなる。1戦闘1回 妨害
獅子奮迅の舞 45 味方1体の次の攻撃を会心の一撃にする舞 踊り
豊穣の舞 25 味方1体を回復し、リホイミ状態にする舞 踊り
夜叉桜の舞 30 味方1体が1ターン物理ダメージを受けたとき通常攻撃で反撃するようになる舞 踊り
不撓の舞 35 味方1体が一回だけ必殺及びテンションが必要な技以外のテンション解放時にテンションが下がらなくなる舞 踊り
無何有の舞 22 誰よりも早く敵全体のテンションと状態異常を元に戻す、1戦闘1回 踊り
ロジャー設置・強 500 とってもつよいロジャーを設置する。強さは使用者のレベル準拠、レベルが上がれば魔王にも勝てる!? 設置
xx感応式迎撃ビット 12 使用時に「魔法」か「特技」を選択し、どちらかに反応するビットを設置する。数ターンの間、相手の攻撃1回につき1度ずつ反撃する。 設置
暴音発生装置 8 数ターンの間この装置を設置する。敵に向かって暴音を聞かせ歌を響かなくさせ【歌】の効果を無効化する。 設置・妨害
巨人の微笑み 8 敵の視覚に入る範囲に数ターンずっとみつめ続ける巨人を設置する。視線がうっとうしいため、敵は踊りに集中できず【踊り】の効果を無効化する。 設置・妨害
運命湾曲 100 現在行われているターンカウントを全てリセットする。1戦闘1回
影写し 30 仲間1体の特性を1つだけ他の仲間1体のものとして使用させる。条件・消費・反動がある場合はその特性を使用する仲間が請け負う。1戦闘1回
影踏み 50 敵1体の特性を1つだけ仲間1体のものとして使用させる。条件・消費・反動がある場合はその特性を使用する仲間が請け負う。1戦闘1回
白鳥の歌(スワンズ・ソング) このターンに限り、味方1名に「特性:勝利への執念」を与える。
抜剣突撃行軍歌(ガンパレードマーチ) PT全員のバッドステータスを解除し、あらゆる阻害・妨害を無効化して行動させる。このターンに限り例えHPが0になったとしても、指定された行動を取る。術者はターンの最後にMPが0になる。 歌・必殺・セットアップ
絢爛舞踏 この特技はPTの誰かが戦闘不能、離脱状態だと使用できない。この特技はPT全員のこのターンの行動を消費する。この特技はPT全員が踊り子を極めていないと使用できない。その輝きは豪華絢爛。踊りを極めたものたちの群舞は奇跡を引き起こす。PTの全ステータスとテンションが上昇する。
素敵な賽銭箱 場に素敵な賽銭箱を設置する。低確率で相手が行動の代わりにお金を入れる。
強者の眼 敵1体の肉体に関与した耐性・特性・特技を解析する。「指揮官命令」と併用可能。 解析 せんし等
魔力感知 敵1体or今いる場所の魔法に関与した耐性・特性・呪文を解析する。「指揮官命令」と併用可能。 解析 まほうつかい等
透視 10 敵1体のステータス全てを解析する。せいしんで抵抗される。「指揮官命令」と併用不可。 解析 うらないし等
指揮官命令:○○○○ 攻撃LV4、指定した仲間一体は行動を妨害されず、行動不能にならない
肉斬骨断 200 使用したターンに自身が受けたダメージを全て相手にも返す。1戦闘1回。
重音 消費MP:伴奏対象曲の2倍 伴奏和音。相手の歌に伴奏して効果を大きく上昇させる。不協和音にして効果減少も可能。歌い手のすばやさに関わらず、相手が歌った時点で発動する。精霊がエトワールの歌を気に入った時、歌に祝福を与えることがある。テトの祝福を受けると使用可能になる。 エトワール
獣王無尽 1戦闘1回のみ、隊列補正を無視し、敵全体を攻撃する。
ジャイアニズム 解析によって判明した相手の特技・魔法・耐性を1つだけ奪い取り、その戦闘中に限り自分のものとして扱える。格下ほど成功しやすい。
挑戦状 100 敵一体の呪文を含む全体攻撃を単体化させ全ての攻撃の対象を自分に変更させる、1戦闘1回
大脱出トリック 50 フィールドに脱出のための仕掛けを設置する。このターン終了時に控えのPTと自動で交代される。1戦闘1回 設置 からくりぎし
お豆腐は足が早いから…… 12 自立して動く豆腐を設置する。豆腐は誰よりも早く動く。 設置
気功 5 気を固めた気弾を自らの周囲に浮かべる。 浮いてる間ランダムでバフが加わる
練気功 25 気弾を同時に5つ作成する。 浮いてる間一つにつき一つ、ランダムでバフが加わる
ウェザーロード 天候を操作し、1ターン後に敵全体の妨害をする。
催涙ガス 踏むと目をや鼻を刺激する液体を噴射する罠を設置する。敵全体の命中率を下げる 設置
どくびし 敵が「控え」と交代した際、ダメージを与えつつ毒を与える 設置
時限爆弾 3ターン後に爆発する時限爆弾を仕掛ける。敵全体に「イオ系」のダメージを与える イオ・設置
みかづきのまい 100 自身を離脱させる代わりにターン終了時に味方1体の体力を全回復し、状態異常とステータス低下を回復する。 踊り
きょこうのうた 70 テンションを1段階消費して仲間全体の回避率を上昇させる。1戦闘1回
しんじつのうた 70 テンションを1段階消費して仲間全体の命中率を上昇させる。1戦闘1回
きょこうとしんじつのうた 250 仲間全体の回避率と命中率を上昇させる。【必殺】
ハイテンションフィールド 100 2ターンの間、「ハイテンションフィールド」を展開する。このフィールドが展開されている限り、敵味方関わらず、テンションを消費する能力を使った際にテンションが1段階上がる。 結界
グラビティフィールド 100 3ターンの間、高重力を発生させる結界を展開する。このフィールドの展開中は敵味方問わず、「飛行」「隊列移動」「複数回行動」のこれらをもつ「特技」と「特性」を使用不能にする 結界
マーチングソング 15 1ターンの間、ステータス低下の効果を無効にする。
ピエロの聖唱歌 120 場を「狂気の哄笑」で満たす。敵味方は、他に攻撃対象がいる場合、自分のかしこさ未満のかしこさである相手を攻撃対象に指定できない。1戦闘1回
マッシュルームサンバ 80 場を「キノコの幻覚毒」で満たす。敵味方は、ターン終了時にあらゆる行動と別枠で、「マヌーサ」「メダパーニャ」およびこれらの呪文の合体呪文または派生呪文のうち、いずれか一つを使用することができる。1戦闘1回
ロラパルーザ 70 震える程の熱狂の渦を形成する。2ターンの間、全ての物理攻撃に関してダメージが上昇、会心の一撃発生率が上昇する。さらに全てのモンスターが極低確率で「不屈」を得ることがある。 結界
攻城の大弓 テンションを3段階消費し自身の「射撃」系の威力を大幅に上げる大型弩砲を設置する。 設置
鳴弦の儀 50 弓の弦を鳴らし、仲間に異常をもたらす敵の特技・魔法・特性を妨害する構えを取る。
影縫い 50 敵の影を撃ち抜き、次のターンの「隊列変更」と「PTの入れ替え」を封じる。【射撃】 射撃
火矢 30 敵の放った「設置」に火を付け、破壊する。火は残留し敵を蝕む。【射撃】【火炎系】 射撃、火炎系
パワーチェンジ 50 そのターンに相手のステータスが上昇した場合、ターンの最後に相手と自分の全てのステータス上昇率を交換することができる。1戦闘1回
かがやきのうた 30 テンションを1段階消費する。このターンの間、敵のあらゆる特技、呪文を指定した仲間1体に集中させる。その際の特技、呪文は回避できない。1戦闘1回【セ】 歌系
くらやみのうた 30 テンションを1段階消費する。このターンの間、指定した仲間1体は対象を単体、あるいはランダムとする敵のあらゆる特技、呪文によって対象とならない。1戦闘1回【セ】 歌系
みがわりきゃく 40 攻撃特技または攻撃呪文と同時に使用する。攻撃後、後列にいる仲間一体と位置を交換する。前列にいる時のみ使用可能
沈静の香 50 テンションを1段階消費し、心を落ち着かせる香りを周囲に満たす。敵味方全体のテンションがリセットされる。1戦闘1回。
盛者必衰 20 使用したターン中に一番大きなダメージを出したモンスターのステータス全てを大きく下げる。1戦闘1回【戦術】 戦術
マグネシア 味方の周囲に多数の粒子を旋回させ受けるダメージを軽減させる。近接系の攻撃の場合、攻撃してきたもののこうげき・すばやさのどちらかを一段階下げる。数回攻撃を受けると効果がなくなる
アイソレーション 仲間一人を【パーティーに一人】状態にし、攻撃力と守備力を大幅に上昇させる【セ】 戦術
茨の道 敵味方関係なく「前列」の近接行動に対して発動。数ターンの間、攻撃回数×(設置キャラのLv÷2)のダメージを与える 設置
ギャンビット 40 戦闘開始ターンのみ使用可能。このターンは強制で行動順が1番最後になるが、次のターンで最速行動+与ダメージUPの効果を得る 戦術
防鳥ネット 「後列」のモンスターの隊列無視系の特技・特性を無効化する 設置
星灯りの小夜曲 テンションを消費して仲間全体を回復し、一定ターン「オートヒール」状態にする。回復量と継続ターンは消費したテンションに比例する
鋼鉄の真髄 300 「メタルボディ」専用。3ターンの間、すばやさをSSS相当として扱い、尋常でない身のこなしを得る。この技は他の行動と同時に行うことができる。【必殺】
コンサートホール設置 100 非常に音の響く環境を作り出す。以降使用される全ての【歌】が敵味方全体に拡大される。【設置】 設置
せいりせいとん 20 仲間全てのステータス上昇・下降値を一旦ひとまとめにし、均等に配分する。割り切れなかった余りはポイされる。
傷だらけの聖女 50 仲間全員のステータス下降・悪い状態異常を自身に移動させる。1戦闘1回。
かばわれる 10 勝手に味方一体を盾にする。結構外道。
こころのめ 10 敵単体を対象として、次の攻撃を必中にし、また対象が次ターン自分単体に攻撃してきた場合攻撃を絶対に回避する。ただし使用ターン中はダメージが2倍になる。 バトルマスター
しんごうき 20 フィールドに「信号機」を設置する。同じ点灯色を連続して使うことはできない。【設置】 設置
あかしんごう 50*n 「信号機」の点灯を赤に変える。次のターン、敵味方全体は「攻撃行動」を取ってはいけない。無視して攻撃すると大きなペナルティが発生する。消費は50*点灯した回数(そのターンも含む)
あおしんごう 50*n 「信号機」の点灯を青に変える。次のターン、敵味方全体の攻撃に「突破」属性を付与する。消費は50*点灯した回数(そのターンも含む)
きしんごう 50*n 「信号機」の点灯を黄に変える。次のターン、敵味方全体の攻撃に「イニシアチブ」属性を付与するが命中率が下がる。消費は50*点灯した回数(そのターンも含む)
能力の強奪者 30 その戦闘中、相手1体のパッシブスキルからランダムに1つを選び、盗んで自分のものとする。1敵1回
バリア床設置 100 行動するたびにHPが25%減少するバリア床を設置する。敵味方全体が対象【設置】 設置 魔技師
回転床 30 行動の対象を180度別の位置に居る相手に強制変更する。その位置に誰も居ない場合は空振り、全体対象の場合は敵味方を入れ替える。【設置】 設置 魔技師
カウンターハンター 100 このターン、味方全体の行動は耐性以外のいかなる手段でも無効化・妨害されない(ダメージ軽減や行動不能は受ける)。【セ】
羅生門 300 合計で一定のダメージを受けるまで壊れない門を作りだす。門は味方が受ける攻撃を代わりに受け続ける。ダメージ計算はこの技の使用者の元のステータスで行う。【必殺】 精製
あくまのうた 20 敵1列を「精神汚染」状態にする
おうじゃのうた 30 味方全体を「きあいをためた」状態にする
とがびとのうた 20 敵1体のテンションを1段階下げる
生命の栞 30 モンスター1体に栞を挟み頁を固定する。3ターンの間、良性・悪性問わずあらゆる要因によるステータス変化・状態変化がおきなくなる(回復・消滅含む)。使っている間は他のモンスターに栞を挟むことはできない。 幻書
魂の共有 100 「戦闘不能」「死亡」になった仲間1体を指定する。指定したモンスターの最大MP値の半分を回復する。1戦闘1回
論破 50 魔法理論の穴を徹底的について言い負かす。相手はショックを受けて魔法が使えなくなる。成否と継続ターンは相手と自分のかしこさの差で判定する。
渦巻く風 30 戦場を包む風を巻き起こし、フィールドを「竜巻」にする。この間、全ての「ブレス」攻撃は竜巻の一部と化し、フィールドが変わるまで敵味方全体を蝕む。
男の世界 50 女性には理解出来ない浪漫で場を包み込む。フィールド上の♂のこうげきりょくをアップ、♀のせいしんをダウンさせる。
魔力結界 20 3ターンの間、消費MPを半減する結界を張る。【結界】 結界
音爆弾 50 ターンの最後に発動。敵一体の耳元で音を破裂させる。次のターン「音」に関する効果を無効化し、マスターによる指示と指揮官命令が届かなくなる。「かしこさ」の高いモンスターは自己判断で行動を行う。1戦闘1回。
あちらのお客様からです 1 味方1体を回復する。回復量は「あちらのお客様」が誰かに依存する
いっけね 足長すぎて絡まっちゃった いっけね 2 ツッこんだ、またはずっこけた者を敵味方問わず行動不能にする
うわあいつパンツはいてない 3 敵味方全体を解析し、パンツをはいていない者を見破る
えっ やばくない やばくないコレ 4 さらに高確率で敵味方を行動不能にするが、自分も次のターン行動不能になる
おもいつかない ごめん 5 何かを一生懸命考えることでかしこさが上がった気になる。稀に本当に上がる
スキルスワップ 自分が持っている特性と相手が持っている特性をその戦闘中に一つだけ入れ替える事が出来る。1戦闘中1回
ときのうた 60 発動時に戦闘行動を無視(消費予定だったMP、テンションは消費)する。または、全体の状況を1ターン前に戻す
指揮官命令:ちょっとくすぐったいですよ。何、痛みは一瞬です 150 仲間一体を戦闘モードに覚醒させ、行動に「突破」を与える。1戦闘1回。使用後HPが激減する 命令
バーター 50 仲間1体とテンション値を交換する 1戦闘1回
給油所 240 給油可能な施設を設置する。3ターンの間全『機械』系モンスターはターン終了時にHP・MPが1割回復する。『メラ』『ギラ』『火炎』系の特技を使用すると全体に固定値300の無効化不能ダメージを与える
兵糧攻め 50 3ターンの間、敵全体の被ダメージが増加するが、味方全体は徐々にHPが減少する。【戦術】 戦術
背水の陣 50 3ターンの間、味方全体は全ての攻撃を回避できなくなるが会心の一撃確率が上昇する。【戦術】 戦術
篭城 50 3ターンの間、味方全体は近接攻撃が行えなくなるが、防御力が上昇しHPが徐々に回復する。【戦術】 戦術
柑橘類エキス飛ばし 10 対象一体に柑橘系果物の汁を眼球にあてるだけ。自然治癒せず、対象一体は回復しない限り自分以外への行動が全体攻撃も含めて効果対象がランダムになる。対象が魔眼所持者の場合には魔眼を使用不能状態にする
スネア 10 先端をリング状にした縄を地面に設置する。移動系の行動を行おうとした敵1体を締め上げ、戦闘から逃げられなくする。【設置】 設置
悪魔の囁き 100 そのターン、指定した敵一体にかかる指揮官命令の効果を反転させる。反転しようがないものは無効化される。テンションを2段階消費する。1戦闘1回。
ホノゥ・ボーノゥ 50 敵全体のステータス低下を回復させる。次のターン、回復させた低下の数値の合計分だけ連続して敵ランダムに呪いの炎が降り注ぐ。【即死】 即死
崩壊の魔素 20 敵陣に魔力に反応する爆薬をばら撒く。呪文を唱えた敵にダメージを与え、低確率で詠唱を中断させる。【設置】 設置
慈愛の歌 Lv×2 味方全体を「リホイミ」状態にする歌。回復量はLvとせいしんに依存する。【歌】
オートシューター 20 味方一体を指定、対象の攻撃に反応して敵に追加攻撃を与えるトラップを設置する。設置した数が増えると攻撃回数も増える。【射撃】【設置】 射撃、設置
熱情の律動 50 敵味方全体がなんかこうやる気になる気がする【歌】
ぜつぼうのことば 33 敵1体のテンションを0にし、溜まっていたテンションに応じてステータスを低下させる。
幻惑の歌 50 そのターン、自分を敵Bだと敵Aに誤認させ、敵Aに行うはずの効果を横取りする。1戦闘1回。【歌】【セ】
誘惑の歌 50 敵1体を誘惑し、自分へのダメージや弱体などの効果を鈍らせる。フレーバー特性の影響が大きい。【歌】
安眠 20 3ターンの間行動不能になるがHPがものすごい勢いで回復し、全てのダメージを軽減する。【セ】
ワイドガード 40 「味方全体」が対象となる攻撃を使われた時、受けるダメージを軽減しながら仲間をかばう【セ】 パラディン
ペイリガード 110 敵からの自分への呪文以外の行動を全て反射する。かばう場合ダメージ、効果を軽減して受けつつ反射する、1戦闘1回。【セ】
閉ざされた世界 100 他者と断絶する壁を張る。全ての補助呪文、歌、踊りを含む補助・回復行動は自分以外を対象に出来ず、全体を対象とする場合でも自分以外への効果が消失する。1戦闘1回。結界
暴風警報発令 30 今日は風の強い1日となるでしょう。飛行状態の方は十分に注意してください。
カウンタースタンス 50 そのターン、回避ができなくなるが自分への攻撃に対して強烈なカウンターを叩き込む。【格闘】【セ】 格闘
カスタマイズ 20 自分が繰り出した設置全ての性能を上昇させる。【設置】 設置
愚者の虚像 200 指定した味方一体への攻撃を肩代わりする虚像を一体設置する。虚像は一定ダメージ受けると消滅する。テンションを消費すると、1消費ごとに虚像の耐久力が強化される、1戦闘1回。【設置】【セ】 設置
石棺 75 石製の棺を作り出し相手をしまう。しまわれた相手は攻撃を受けるまで戦闘に参加できなくなるが、HP・MPが全回復する。
ペネトレイト 60 このターン、相手1体のあらゆる守りを無効化する。1戦闘1回【セ】
安らぎの子守歌 24 味方全体のHPを回復する。【歌】
棘の壁/Wall of Thorns 100 このターン自分自身が受けた攻撃のダメージを「HP減少」として相手にも与える、他の特技・特性と併用できない。1戦闘1回【セ】
困惑の雄叫び 30 敵全体を混乱させる雄叫びを上げる。【声】
ワンオンワン 60 前衛の対象を1体指定する。
対象と自分は互いに「PTに1体」状態となり、隊列変更や全体攻撃などの効果を受けなくなる。
野蛮の証明 このターン中受けるダメージを2倍にし、ダメージを受けた回数テンションを上昇させる。また、ダメージを受けた特技・呪文の消費MP分、自分のMPを回復する。この行動は他の行動と同時に行えない、1戦闘1回。【セ】
一夜城 - 5ターンかけて築城を行い場の自分の後列に城を作り出す。城のHPが0になるまで後衛はあらゆる効果の対象にならない。
断頭台 130 3ターンの間、ランダムに1体が選ばれ『首落とし』される。【設置】 設置
つきはみ 80 『げっこう』『まんげつ』による効果、付随して発動する特性効果を全て反転させる。
追加武装召喚 500 発動してから3ターン後に特定モンスター専用の追加装備を召喚する。召喚後、対象はステータスの変化、能力の追加、最大HPの半分と全MPを回復する 召喚
消耗の結界 100 1ターンの間、敵全体の消費MPが2倍になる結界を張る。1戦闘1回 結界 けっかいし
レクイエム 200 この特技を使用した時点での戦闘不能者の復活をこの戦闘中禁止する。また、戦闘不能者数に応じて味方全体の全能力値を上昇させる。1戦闘1回
花瓶 23 設置した花瓶が任意のタイミングで頭上から降ってきて顔を覆う。ダメージは無いが、受けた相手は発動から2ターン攻撃対象がランダムになる 設置
アルティメット 最大MP7割 テンションを2段階消費して【突破】を含む味方全体に対するあらゆる攻撃を防ぎ、総ダメージの5%を吸収しHPを回復する【セ】1戦闘1回
搾識 50 敵1体から記憶を奪い取り、「暴走」状態にする。中確率で攻撃対象の技をラーニングする
トーキングヘッド召還 100 自分の下にトーキングヘッドを召還する。ターン終了時、使用者に呪文を一つランダムに唱えさせる。ただし威力・効果量は減少する 召喚
シールディソング 45 このターンの間、「モンスターの攻撃」以外で発生するダメージ・HP減少を全て0にする歌を歌う。【セ】
リバースバスター 88 敵か味方のいずれか1体にダメージを与えない特殊なエネルギー弾を放つ。受けた対象のステータス上昇・低下を全て反転させる。【射撃】 射撃
MP破裂 1~50(任意) MPを1消費する毎に10の物理ダメージを与える 物理
いきすだま 25 味方1体のHP1割を使用して生霊を作り出し、消費MP15以下の特技で攻撃させる
バント - このターン敵からのすべての【射撃】属性の攻撃の攻撃範囲を単体にし、対象を自分に変更する。中確率で【射撃】属性の攻撃を無効化し、テンションが上昇する。【セ】
花粉 40 使用後3ターンの間、全員の命中率少しずつ低下させ続ける。低確率で呪文・歌等、口を使う特技を妨害する。重ね掛けで、効果と発生確率が上昇する。
カワリミマジック 40 このターン最初に受ける攻撃を回避し、反撃を行う。【セ】 忍術
バベルワード 100 敵全体のテンションを初期値に戻す【必殺】
ミストガーデン 150 場を霧で満たす。敵味方全ての攻撃が極端に外れやすくなる。 地形
マギアゲフリュスター 50 場にささやくような歌声がこだまする。数ターンの間、味方が呪文を使うたびに消費MP分だけHPが回復する。【歌】
生贄封じの仮面 50 自身以外が戦闘不能、離脱、死亡、完全死亡することにより発動するあらゆる装備、呪文、特技、特性の効果を無効にする仮面を設置する 設置


採用されたもの

上記の特性・特技・呪文から採用されたものは以下(名前や効果に調整があるものもあります)
採用されたことに気付いたら随時更新か下記のコメ覧に情報提供してくれるとありがたいです
英雄の歌→えいゆうのうた、あらしのうた、きょこうのうた、しんじつのうた、軽功

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最終更新:2012年11月19日 19:50