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鳴賀ちゃんの秘密の特訓場log3
wiki内コメントlog置き場37
雑談log
シャウラ美容室の待合室 (2012-05-10 22:24:48)
スピカの歌が響く部屋 (2012-05-10 16:30:58)
ユカちゃんのスキマの中
…何か響きがヤバい気がする (2012-05-10 16:19:31)
ロジャーの墓所 (2012-05-10 16:18:29)
ルージュと余らの執務室 (2012-05-10 16:14:54)
誰も居なくなった砂場 (2012-05-10 16:08:27)
ルージュと余らの控室 (2012-05-10 16:04:43)
ここの名前はだむが変えてるからなー
気が向いたときにでも変えるんじゃね (2012-05-10 15:58:05)
天使カシスナーガティフォン鳴賀だっけか (2012-05-09 23:06:10)
元は天使だしなあ、メガ盾の名前じゃなくても (2012-05-09 22:08:25)
シャウラが継ぐもんだと思ってたけど… (2012-05-09 21:52:33)
変える必要があるなら∈(・ω・)∋が変えるさ (2012-05-09 21:47:33)
ところで鳴賀も配合したわけだが
ここの名前どうしよっか
しばらく残りそうなキャラだとルージュかこのはだが (2012-05-09 21:46:40)
きょうきしの風車の怪物→ギガキラー
みたくサムライのレイジも残る可能性が微レ存 (2012-05-09 10:42:35)
クワ爺もかるわざしをメインにして補正狙うのは如何でしょうか? この代では上がらないと思うけど (2012-05-09 09:38:04)
覚醒って冒険準備で使わせてもらえんのかな (2012-05-09 08:47:45)
クワのサムライ上げてもどうせ消えるぜ (2012-05-09 05:21:57)
あとは職業だな。
スピカ・シャウラ・プリズム・クサナギ・ラピスは据置でいいとして。
たぶん修行もやらない連中は無駄だろうけど、一応ね
七煌宝樹組
ルージュ ゆうしゃ/まほうせんし
ネクロ かるわざし/適当に
クワ サムライ/適当に
特性盾組
ラッキィ パラディン/スカウトorうらないし
ff うらないしorスカウト/適当に
SM組
弾正 あんさつしゃ・さつじんき・ガンナーから二択
だむ子 おどりこ/スカウトorガンナー
このは おどりこ/適当に (2012-05-09 03:43:51)
弁当は再起やるクサナギじゃね?と思ったら、こいつ地味にMPも高いのな……
まあその分消費高い特技呪文も多いけど (2012-05-09 01:50:22)
冒険準備メモ
APT 後スピカ、後クサナギ、前シャウラ
BPT 全員前ルージュ、弾正、ラッキィ
覚醒>ルージュすばやさ
修行 集中ラピス、ネクロ、二人だけで経験値集中させる
弁当ラッキィ、シャウラ
不用品売却
薬草、コイン全部、ほのおのたま、こおりのつめ、魔物辞典「百合な電波の世界」、
ショッカーの戦闘服、タイガーマスクのマスク、魔法少女プロマイド?、どーじん(メカ) (2012-05-09 01:20:09)
ここの名前ってどうなるんだろ (2012-05-08 20:39:15)
もういっそのこと
勢いのリーダーにしようぜー (2012-05-08 20:24:14)
無効化はガーディアン+じゃない 参考ユウナ戦 (2012-05-07 17:30:11)
EXは無効化だし、流石にないだろ (2012-05-07 17:04:25)
マジックガーディアンにEXがあるのは確定だけどセルフガーディアンにEXあるのかなぁ (2012-05-07 16:22:25)
美麗荘厳(びれいそうごん) のリーダー狙うか
安価があったらだけど (2012-05-07 00:03:52)
次はどんな場所になるのか (2012-05-06 23:56:18)
この特訓場とも今夜でお別れか、ご苦労様だな (2012-05-06 23:38:10)
竜闘気+が活躍するたびに、セガールの次に竜闘気持ちの恋ドラリクして良かった―って思うわw (2012-05-06 19:23:28)
特性盾っつーか、魔眼狙いで行くのがな
EXがあるのが確定してて、有用な特性も結構ある>特性盾 (2012-05-06 18:08:43)
724スレで言われてることだね
だから特性盾に投入がギャンブルなわけだし (2012-05-06 18:03:39)
愚者の黄金のことなら、EXのない場合は+にすらならず無効になると思うが (2012-05-06 18:01:42)
魔眼のEXにかけるか、堅実に聖人勇者のカリキュレイト+にしようか悩むな (2012-05-06 17:48:16)
それ餌場のほうがふさわしくね?w (2012-05-06 13:55:13)
奇跡担当神様が見てるになる確率が微レ存 (2012-05-06 13:31:11)
元々は天使だったしねー (2012-05-06 13:25:10)
まあ別にメガ盾関連じゃなきゃならないわけじゃないしどうとでも……それこそユカでも (2012-05-06 03:50:38)
うーん、閉鎖?あんまり使われてないし最近 (2012-05-06 02:50:19)
そういや鳴賀ちゃんが配合したらここの名前どうなるんだろうな。
アクラ君かこのはか・・・ (2012-05-06 02:38:19)
そろそろクサナギはSPシェアと意気昂揚覚えてくれないかねえ (2012-05-06 02:29:58)
. ▼ガーネットの『絢爛のリーダー』発動!
. ▼ガーネットのこうげきりょくが「2」あがった!
. ▼エメラルドのせいしんが「2」あがった!
. ▼サファイアのすばやさが「2」あがった!
実はいつのまにか絢爛のリーダーでリーダーの能力も上昇するようになっているんだな
ラ・ピュセル覚えたから絢爛のリーダーがかなり強くなったかも (2012-05-06 02:12:50)
ジャネット・やきにくの妨害と回復にオクタヴィアちゃんのテンションが混ざったって感じかな。
比重としては後者の方が圧倒的に大きいが (2012-05-06 00:38:27)
聖人血統は始祖が分かりにくいからねぇ (2012-05-06 00:28:46)
固有血継の名前はジャネット由来だけど
テンション系の能力的にはオクタヴィアちゃん由来なのな (2012-05-06 00:22:06)
あと2,3ターン持てば死霊術カスタムソードが火を噴くが
それまで持ちそうにないな (2012-05-05 23:28:59)
あまりのPT分断っぷりに逆にわくわくしてきた、マジ怖い (2012-05-04 16:28:10)
↓8 そこらへんは普通に上がってるから
過剰なネガはいらんよ (2012-04-30 15:18:00)
S2機関はやっぱS2機関持ちを食べないと進化しないのかな (2012-04-30 14:41:50)
初めて使ったのは演劇のときだったかな (2012-04-29 12:32:17)
S2機関は使途使いのニアの方が進化してなかったから・・・ (2012-04-29 12:26:14)
S2は一冒険一回だぞ (2012-04-29 11:33:07)
1戦闘1回だし、時計とかと同じでとりあえず使っときゃええねん (2012-04-29 11:09:47)
冒険とかではちょこちょこ (2012-04-29 04:54:41)
…S2機関を使ったことって、あったっけ? (2012-04-29 03:01:35)
ティフォンの頃辺りから・・・?
豪雷、いやメルト、いやいやベンジャミン辺りからじゃ・・・ (2012-04-28 23:18:49)
鳴賀はS2機関がⅠで止まっているのが気になってる (2012-04-28 22:14:30)
覚醒の書も使いたいが、コミュが取れないんだよなあ (2012-04-28 19:50:20)
中学生日記が終わったあとにやることリストメモ
転職、花の使用、不用品の売却 (2012-04-28 15:39:39)
サブ熟練は下級職ですら二世代かけて上がってないのいるしなー (2012-04-28 14:33:06)
まあティフォンの頃あたりから全体的に職業熟練上がりにくくなってるのもあるがな (2012-04-28 14:29:14)
メガ盾は菜夏やメグル並に職業熟練度上げてあげるべきそうすべき (2012-04-28 13:56:22)
EXになってから業者の書き込み多いな
何とかできないのかなアレ (2012-04-28 13:07:14)
↓4 実際メガ盾に後欲しい防御能力ってなんだろうか
攻撃方面はかがやく息来てくれたし後はマヒャデドスあたり来てくれると嬉しいが (2012-04-28 04:04:36)
まあ別に付けたからってデメリットあるわけじゃないんだし、いいんじゃね? (2012-04-28 01:08:48)
二期だと職業消すっていっとるからな、だむ。
……まあフレーバー程度に成り下がるのを覚悟するなら、
ありじゃ無かろうか。 (2012-04-27 22:54:14)
配合させないけど、ユカも職業に就けた方が良い様な気がするが…
がくしゃ・おどりこ・うらないし辺りとか? (2012-04-27 22:44:04)
読者「特性盾に覚えさせるものがない」
だむ「メガ盾に覚えさせるものがない」
いつものことだ (2012-04-27 22:23:11)
メガ盾の職業はちょっと酷すぎませんかね・・・
ティフォンちゃんから一つも上がってねえぞクソァ (2012-04-27 22:01:05)
ま、プリズムはとりあえずレンジャー極めるのを優先で。
がくしゃを極めたラピスと配合した次世代になってから考えるのでも
いいんでない? その方が選択肢広がるし。 (2012-04-27 21:44:32)
最終血統に信長が入り込む可能性が微レ存? (2012-04-27 17:57:50)
サムライ魔王・・・ハオにせよアルクにせよなんかこうアレな絵面になりそうだな (2012-04-27 17:47:50)
プリズムはサムライ狙いたいが
単純に火力増強できるアクティブがマテマスぐらいしかないし
まあレイジもらえる可能性は少ないだろうが流し斬れる斬撃欲しいかな て感じ
もしくは斬撃関連特性 (2012-04-27 17:40:55)
メガ盾のパラディンはそろそろ上がるべき、錬金術師も出来たら上がるべき
戦士あと一つとセットアップのしらべるのための学者を付けたいんだが何時になることやら
あとプリズムにコック付けたい (2012-04-27 17:30:06)
そういえば冒険前の転職、みんな腹案ある?
自分ならこんな感じだが……。
ルージュ ゆうしゃ/まほうせんし これはみんな同じだと思う
ネクロ かるわざし/? 踊り子もスカウトもとったし
ラッキィ パラディン/うらないしorスカウト 結界師かインタラプトか
ff スカウトorうらないし 配合後補えるように
式部 エンハンサー/さつじんきorガンナー どっちの下級職を優先するか
ノノ おどりこ・スカウト・ガンナーから二つ それぞれ被らないように
だむ子 おどりこ・スカウト・ガンナーから二つ 正直やらないよりは、だけど
SS がくしゃ・おどりこ・スカウトから二つ
このは がくしゃ・おどりこ・スカウトから二つ 被らないように
クサナギ ルーンナイト/がくしゃorスカウト 別に据え置きでも。強いて変更するなら (2012-04-27 16:46:43)
あ、いやすまん何か間違って考えてた
超越アイアス→魔眼か (2012-04-25 22:06:10)
アイアス張った後だと魔眼は使用条件の方に引っかからないか? (2012-04-25 22:04:43)
アイアス7枚張った後、ドリームオーラか魔眼かってとこかね
(2012-04-25 18:19:46)
投稿ミス
意味がないハズだから、次世代で入るドリームオーラがちょっと不遇になるかもね (2012-04-25 18:18:34)
MP全部消費する行動には意味がないハズ (2012-04-25 18:17:32)
精神超越入ると魔眼が安定して使えるようになるってのがデカいと思う。
アイアスをMP0で最大枚数置けるようになるし、ラストプライド後の最後っぺとしては超優秀だろう (2012-04-25 18:02:47)
精神超越持てば剣製も使えるようになるかなあ
テンションに関してはルージュおいとけばそこまで怖くないし
でもそこまでして使う価値はあるのか分からん (2012-04-25 17:37:11)
そういや全体のテンション確保はリーダーと荘厳華麗で出来るようになったから
無理に初手こわくのまいする必要はなくなったんだよな
神の盾使うターンにでもルージュに直接使って踊ってもいいし
(2012-04-24 16:08:56)
精神耐性は元々ついてたが (2012-04-24 14:43:09)
ルージュは精神耐性付いたから
ダメ反射と執着くらいかな、土俵際で特別に警戒必要なモノ
設置とか結界の減少も地味にいやらしいけどw (2012-04-24 11:41:36)
特性勝負とは言うがステはいくらあっても問題ねえよ (2012-04-24 11:39:04)
勇者も特性盾もステより特性勝負なんだよね (2012-04-24 11:38:19)
いまだにろくにフラグたてられてないラッキィとFFより冒険で組んで好感度上がりまくるだろう
スピカとクサナギのほうがいき遅れるとかありえるだろうか? (2012-04-24 11:13:43)
そうだ!スピカさんに行き遅れてもらおう!
冗談はさておき、ルージュ・ラゼンガン・アクラの誰かか、まどかor一方通行で良いんじゃね
特に一方通行はなんかステータスは低そうだし (2012-04-24 11:03:35)
魔王以外で可能性があるのは特性盾か、ここもちょっと微妙な気がする (2012-04-24 10:59:18)
まあ魔王に使うかは分からんが、覚醒の書使えるのも次代までだし血統限界に使いたい気持ちはちょっとあるな (2012-04-24 10:52:55)
S-以上にならないって言われてるし、魔王に使ってもあんまり意味無さそうなんだよなあ (2012-04-24 10:41:38)
いいじゃん温存しとけ
どうせルージュに使おうとしてるんだろうけど結局最後までは残らないんだし
ハオが生まれてから使えば良いよ (2012-04-24 10:30:34)
今回のコミュでスピカ消費されてたら覚醒の書使えないじゃないですかー、やだー! (2012-04-24 09:48:11)
まー今も特性盾が居ないと紙は紙だし尖っていいんじゃない?w (2012-04-24 08:21:36)
クワの怪力乱神はどうなるんだろうか・・・ (2012-04-23 22:54:01)
メモ:ど根性タイプは不可
1か3かあ (2012-04-23 11:20:36)
1>>>3≧2
これくらいの倍率かなぁ、ラストプライドがラッキィに移ったり
特性盾の捧げる命とかのせいで勇者に延命系の能力は中々渡してくれない気が (2012-04-23 06:44:57)
ネクロは多分このどれかに落ち着くとみた
1、1人になるとパワーアップタイプ
2、ド根性タイプ
3、会心の1撃が出ると何か効果があるタイプ (2012-04-23 06:29:30)
次の準備タイムに売っぱらうアイテムはこのへんか
.
売却
薬草、コイン全部、ほのおのたま、こおりのつめ、魔物辞典「百合な電波の世界」、
ショッカーの戦闘服、タイガーマスクのマスク、魔法少女プロマイドⅡ、どーじん(メカ) (2012-04-23 01:42:33)
いやPCじゃないからコピーアンドペーストが難しいねん(書き足したり削ったりは簡単)
さんくす (2012-04-23 01:02:23)
更新しといたぜー、編集は覚えりゃ簡単だぜ (2012-04-23 00:17:32)
誰か魂の絆(ルージュとラッキィ)を更新してくれたらとっても嬉しいなって (2012-04-23 00:05:35)
メグルと菜夏のページいじったけど
古いキャラのページが履歴に上がってきてもあれだし、やっぱ削除とかせずに放置でいいんじゃね
クサナギ配合の時はヒーローとイザナミとクサナギが履歴に上がってくるわけで (2012-04-21 19:49:40)
最利用するにも権限もってる人がページ名帰る必要があるしそのままで良いかと (2012-04-21 19:31:37)
別に容量食うわけでもないから放置でいいと思うがなあ
ぶっちゃけメグルと菜夏の戦術指南へのリンク修正するのが面倒なだけだし (2012-04-21 19:23:55)
戦術指南カレンのページを続投
オクタヴィアちゃんのページを凍結
オクタヴィアちゃんのページは菜夏用の資料として残す、かな (2012-04-21 13:03:54)
普通にカレンのページを使っていいと思うけども (2012-04-21 05:10:43)
ルージュの戦術指南ページどうしようか
いっそ新規ページ作ったほうがいいレベルで構成が変わった気が。
その場合カレンとオクタヴィアちゃんの戦術指南ページは凍結させることになるだろうけど (2012-04-21 04:23:06)
赤王が良い名前になりますよーに (2012-04-20 18:34:53)
誰がこようが嬉しい俺は勝ち組 (2012-04-20 08:54:40)
人気あるキャラに集中しまくりそうだから、
某所のトリップで隠すアレを使って欲しいかも、と思ったりw (2012-04-19 20:58:30)
今度こそセシリアちゃんを (2012-04-19 19:47:32)
やだいやだい、メタビー選んでバトルのたびに
「合意と見てよろしいですね!?」って合いの手入れるんだい (2012-04-19 19:17:07)
アマ公だろ狙うなら (2012-04-19 18:28:01)
二期はアインハルトさんをprprしたい
♂になったらアマテラスをモフモフしたい (2012-04-19 01:16:56)
二期でメタビー選んだら期待するぐらいしか出来ないな… (2012-04-19 01:13:21)
うちのモンスターが覚えないからクロスファイアはあの性能なんだと思うぞ
もしクロスファイアをだむ子が覚えるなら多分ジョイフルジョイフルみたいにエラッタ入る (2012-04-19 00:33:26)
だむ子が特訓で覚えてくる可能性が微レ存。 (2012-04-18 23:47:28)
射撃系はクロスファイアが基本って言うならガンナーで覚えたりしないかな…… (2012-04-18 23:46:30)
まあ札切り終わったら味方回復するか味方落ちてりゃコンジャラ技能で拾い上げだしなあ
ジャネットの初期性能からして普段回復の味方落ちたらコンジャラだったのが、やきにくが回復以外のすぐに切り易い手札追加
その後はドンドンその切れる札だけ増やしていったようなモノだし (2012-04-18 22:39:28)
お互いの暇を潰して序盤から手札切ってテンション上げまくるべ、って発想が凄いよな>聖人勇者 (2012-04-18 22:34:58)
まともに切り続けたら3ターンくらいでやる事無くなるけどな。
だからこそ序盤でやる事ない勇者とのシナジーが抜群なんだが (2012-04-18 22:17:26)
聖人血統は自分で防御以外の大体が出来るからな (2012-04-18 21:51:22)
エンジェは高速設置ロジャー&インタだったし
メグルは高速設置ロジャー&インタ&ハウリングさざなみだったし
菜夏は高速設置糸&インタ&言葉の重みだからなー
ここはテンションが3になったら所持している罠・人形からランダムで設置するとかをだな・・・ (2012-04-18 19:24:52)
指揮官は少なすぎるし聖人は多すぎるんだよな>メインジョブ (2012-04-18 19:08:56)
その血統のメインジョブを強化する方向に習得するっぽかったな
指揮官も聖人もこれって一つをあげにくいからなぁ (2012-04-18 18:51:03)
クサナギもテンションで上昇するこれっていうのないねー
器用万能?キャラだしのう (2012-04-18 17:07:04)
テンションが溜まっている程特性発動率が上がる特性でも覚えてくれないものか (2012-04-18 17:00:37)
クサナギはともかく菜夏はもう無理っぽくね
リザルトで何か覚えて赤王初期から使うくらいを想定してる (2012-04-18 15:42:55)
折角だから菜夏とクサナギも剣気と魔砲以外に何か覚えないものか (2012-04-18 15:40:12)
そういえば、テンションによる補正特性、魔王血統だけまだだな。
他の主要血統はみんな覚えたのに。 (2012-04-18 15:15:21)
ありゃ初期の血継が壊れ性能だっただけだ (2012-04-18 10:13:15)
ただ三菱の血継はゲレゲレの完全劣化でしかないという・・・天使ちゃんマジチート (2012-04-18 10:08:30)
親藩とメルトはまだ配合までのイベントでワンチャンあるで
カルラは予選中に使わないともうダメかな・・・ (2012-04-17 23:45:57)
三菱の血継が安定しすぎ&敵の火力がやばいもんな (2012-04-17 23:42:52)
カルラ・親藩・メルトは血継使いたいんだけどなー。機会が無かった (2012-04-17 22:41:40)
まぁ同じ盾のラッキィがイベント入って覚醒しまくったり
大会になってから活躍しっぱなしだからねぇ (2012-04-17 22:35:32)
夫婦血継実装されたからメルトゆきめ同時に見れるんだよな
どんな効果か楽しみだ (2012-04-17 22:34:17)
シャイ君のアストロンシェルとスキルガーディアンでもっとおかしい性能に>メガ
1ターン、ガーディアン アルカナ 暴風
2ターン、アストロンシェル
3ターン、必殺、再臨に残すならアイマス ※アザステか速攻指令
究極指揮官ならアストロンの回数増やしたりザオリクしちゃったりする (2012-04-17 21:18:10)
いつでもいるからしゃーない>ネガちゃん
今回はたまたま標的が鳴賀だっただけ (2012-04-17 20:20:54)
錬金の世界までではかなり活躍してたよね
新技フラグもちゃんとあるしまだ別に嘆く必要はないよな (2012-04-17 20:19:11)
最近って言うけどニア戦じゃかなり大活躍してただろ
鳴賀に限らずたった二回も役に立てないとすぐネガが出る (2012-04-17 20:11:30)
使途使ってるニアがATフィールドⅢだったからもうATフィールドの強化はないな (2012-04-17 20:09:25)
初手で相手の最大火力を引っ張り出して消費させるのが仕事と思えば
ちゃんと仕事は出来てるけどな>鳴賀 (2012-04-17 19:46:50)
こうATFが仕事できないと無効じゃなくて、GNフィールドやディストーションフィールドみたいな軽減になってほしくなる (2012-04-17 19:43:41)
その最適解が存在していない戦場しか用意してもらえない鳴賀カワイソスw
ユウナとかどっちに出しても絶望しかなかったしw (2012-04-17 19:41:08)
え、普通に役割は果たしてると思うが
最適解には出来てないが、それでもきっちり受け止めてくれてるわけで (2012-04-17 19:39:29)
俺、予選終わったらアリアのコミュにラッキィと鳴賀連れて行くんだ・・・ (2012-04-17 19:37:40)
最近は全力防御してても1ターンで落とされるから
せっかくの火力撒く暇が無くて、イマイチ活躍出来てない印象が……というループ (2012-04-17 19:36:36)
かと言って200遮断とかになったらマジで頭おかしいしな。
まっとうにATF育ててきたであろうニアですら成長してない辺りお察しレベル (2012-04-17 19:35:58)
そもそもATFがメルトから進化してねーべ
そのぶん攻撃のほうにリソース割いてるし>メガ盾 (2012-04-17 19:28:17)
何と言うかアレだよね、鳴賀がATF無双出来ない理由の一つに
後ろに居るプリズムがATF以上の遮断率、かつMP消費無しの竜闘気+とか持ってるからってのも有るよね (2012-04-17 19:17:31)
ニア戦では輝いてた。ほんの一瞬だけ (2012-04-17 19:09:19)
・・・言ってからなんだが同じインタ系で消費倍以上で補助系限定なのに安価要るとかマジ弱いなぁ (2012-04-17 19:04:29)
いやセットアップだよ>氷壁
正確にはインタ系だから発動前に倒されると不発だけど
そして今のところ成功率は100%!(多分。今回とトキヤの時) (2012-04-17 19:02:59)
氷壁の成功率はもうちょっと高くてもいいと思うんだ……w
セットアップですらなく、補助限定なのに安価が要るとか
インタラプトとすら比較にならないレベルなのに、パリペイティアと比べるともう見てられないレベル (2012-04-17 18:59:54)
武力介入じゃなくて氷壁だったら生きてたんだぞぉ? (2012-04-17 18:54:00)
ガチで最近そんな感じだから笑えないw
アルカナ使って暴風の鎧張っても、雷光虫込みで1ターンで落ちるんだぜ (2012-04-17 18:49:48)
つまり∈(・ω・)∋にとって、どっちにしろ1ターンで鳴賀を排除するのが前提だったんだよ! (2012-04-17 18:42:55)
世界は・・・鳴賀に厳しい (2012-04-17 18:39:52)
とは言え、最初のPTと戦ってたらそれはそれで鳴賀大弱点のあんこく喰らってたじゃねーかw (2012-04-17 18:27:05)
一応ユウナ戦は鳴賀が当たるPTの想定が違ったみたいで偶然らしいが (2012-04-17 18:25:44)
ヴァルはメガ盾のくせに耐性優秀すぎるぞw (2012-04-17 18:24:50)
最近の∈(・ω・)∋の露骨なプリズム&鳴賀メタっぷりは酷いなw (2012-04-17 18:22:53)
スッピー相手だと予想はできたし破壊さんが仕事してた気もするけどね、ドラゴン系だし
だがヴァル、てめーはダメだ (2012-04-17 17:14:52)
耐性持ちが出てくるのはなんとなく予想できてたw (2012-04-17 17:05:04)
使い勝手のいい必殺っていったらアレだろ、ナガレボシ
なんとテンション消費0で撃てる、ただし耐性持ちが急増中 (2012-04-17 16:56:59)
いや使い勝手の良い必殺でも冒険で連発する意味はあんま無いわいw
三段突きが実質「使い勝手の良い必殺」みたいなもんでもあるしね (2012-04-17 15:53:45)
使い勝手いい技渡したら、冒険とかでそれ連打しかし無くなっちゃうからじゃね (2012-04-17 15:46:15)
敵の必殺は使い勝手がよさそうなのに、味方の必殺はどうして使いづらいのだろうか (2012-04-17 15:43:04)
そーいえばフィジカルリアクターの変わった使いどころとして
ディメンジョンマントで上げた回避をプレインエイジアか再臨で分配して
他の能力上昇と交換し回避6にする……んー実現すれば強いが難しいか (2012-04-17 06:23:16)
てゆーか特性併用可能だったら次代でなく今代でも使えとるわいw (2012-04-17 02:56:09)
勝利の女神は特性併用不可なんだが (2012-04-17 02:12:26)
真理でバフるついでに勝利の女神で破壊する能力発動出来ちゃう次世代は
今より破壊する能力にお世話になるだろうな…… (2012-04-17 01:52:51)
紅蓮十字斬強いけど使えないとはこのことか
次世代だとジョイフル絡めるだけで同じ位の火力はでちゃうだろうし
あるとすれば滅茶苦茶固い相手(ステ特性耐性含む)程度かな (2012-04-16 17:08:32)
相手のターン制限があったから、ラッキィに大防御使わせれば・・・突破あるか (2012-04-16 11:38:07)
昨日、総員交代の仕様変更で交代バリアーは使えないみたいな話だったけど通常交代でも再命令なんだろうか
どの道昨日は交代しても無理だが
やっぱ魔王か、孤高SMか、次世代なら瀕死リーダーを残しておけるようにしないと辛いな (2012-04-16 11:30:10)
ん?↓の場合は魔王の石化の魔眼で妨害できると思うけど
実際にやることはないだろうが (2012-04-14 20:43:17)
味方全員魔眼使用できない状態で敵の魔眼が一方的に飛んできます (2012-04-14 20:27:42)
逆転の発想、メガ特性魔王で組んで魔眼相殺させれば悠々と石化の魔眼が(ry (2012-04-14 20:26:41)
大弱点こそ多少怖いけれど、御三家と裏御三家で組む方向に成長が定まってきてるな
配合回数が殆どなくなって成長にブレがなくなったから血統限界で組んだPTを意識した感じになってるんだろうか (2012-04-14 20:08:57)
まさしく血統限界にうってつけのすごいパワーだな
一応、メガ盾で敵の魔眼を妨害した後でも封印解除できたりする (2012-04-14 20:07:28)
究極は姫君あるしすばやさが元々最低クラスだからほんとに石化の影響ないのね
メガ盾が落ちた後は毎ターンHPを回復できるようになるんだな最終魔王は (2012-04-14 20:02:08)
↓3 メガ盾に魔眼来たから一心同体は許されたって思ってる (2012-04-14 19:57:57)
一心同体がくるなんて思ってなかったからなー
これがないと石化は邪魔すぎだったし (2012-04-14 19:56:58)
自己封印解除しちゃったら解析無効きかなくなるやん (2012-04-14 19:43:23)
メガ盾に魔眼なけりゃ一心同体の奥義書なんて貰える可能性すら無かったと思うけどなw (2012-04-14 19:42:53)
そんなん今更言ってもしょうがない (2012-04-14 19:42:13)
最終血統ではメガ盾の魔眼ないほうがいいなあ
究極には石化の影響あんまないから魔王が魔眼を使えれば毎ターン回復と敵に石化ばらまけるのに (2012-04-14 19:34:14)
石化は防御ダウン・素早さダウンだから究極指揮官にはとくに影響ないだろう
聖人勇者だと辛いが、まぁその編成って聖人勇者は怨嗟で使い潰す方向だし良いんじゃね (2012-04-14 18:10:18)
ネクロに耐性共有かピンポイントに耐石化の能力を覚えて貰うとか
しかし騎乗魔王と聖人勇者の耐性共有なんて強力すぎてまず嫌がられそうだ (2012-04-14 17:25:05)
究極指揮官次第じゃ十分考えられるな<石化の魔眼 (2012-04-14 16:59:38)
騎乗魔王が最後に残ったら使えるよ! (2012-04-14 15:03:01)
ターン開始時に敵味方に石化を与えるラピスの魔眼も思い出してあげてください (2012-04-14 14:56:24)
せめて+になれば最後っ屁になるんだけどね (2012-04-14 12:38:35)
コスト糞重いけど百光の魔眼も大概強力なんだけどねえ
たまに使っても見事にすかされてたが (2012-04-14 11:45:55)
正直片方の魔眼は使わないからなあ
鳴賀のも発動はそれほど高くないし (2012-04-14 03:48:32)
リーゼ×メガ盾狙いの発端は盾同士組まないから魔眼最大に生かせるからだったけかw (2012-04-14 03:33:18)
…そういえば特性盾とメガ盾で組んでみたいって話あったけど
魔眼干渉するから駄目じゃね? (2012-04-14 03:23:39)
ラッキィイベントの読者考察は744スレ1645~1745あたりっと。
どうせループする話題になるだろうからここにメモメモ (2012-04-13 21:26:50)
なんで特性無視無効がかばう無視無効に置き換わってるん? (2012-04-13 17:45:54)
メガ盾の後ろに置いたときに全体攻撃対策で使うのは良さげな気もする
ラッキィがかばう無視無効覚えてくれたらマト子孫戦はネロスピカラッキィにしたい所だし試しておきたいが
陶冶の間はホーリーコール的にやらないだろうし冒険はスピナギが組む以上試す場所が本戦になっちゃうな (2012-04-13 17:21:00)
FWCに武神なりで混ぜたらどうなるかは気になる。試す価値があるかは知らん (2012-04-13 15:34:38)
他のキャラが残ってる時に使ってもダメ減らしとしては微妙だし一人だけ残ってる時に使っても次ターン相手が余裕持って対応できるし微妙 (2012-04-13 14:54:26)
そういや式部格闘技以外に使えるアクティブも増えてきたし、そろそろ「たかくとびあがる」の検証を行ってもいい時期じゃなかろうか (2012-04-13 13:53:22)
流石にほぼネタだw 世代進んで
必中技やら増えたから、やりようはあるんじゃないかな
あの時は軌跡把握と絶対命中しかなかったし、突破も無しだった (2012-04-12 23:24:37)
MP切れのためだけにSMの貴重な1ターンを使えねえよ (2012-04-11 21:11:28)
多段には反応しなくなっただろうが行動毎には抜き打ちぶちかまされると思うぞ?
絶対命中使っても絶対回避あわされたらそれで式部即落ち余裕でしたになる (2012-04-11 21:11:04)
MP切れようが回避抜き打ちと最後の砦は残るんだからMP切れ狙う戦略は思考から捨てとけ (2012-04-11 21:08:01)
FWCで滅多と機神拳と射撃で12回~17回ほど殴れる
精神統一か何かから滅多もう一回出せば17~27回
ディストーションフィールドⅢを使わせて
1ターンSM独りでMPを340~540削る事ができる… (2012-04-11 20:52:12)
そういやそれがあったなw
次のコミュはいつになるかわからんがw (2012-04-11 19:29:13)
俺、つぎのコミュが始まったら
スピカにカオスな魔石錬成してもらうんだ…
すごく禍々しいしまねき草ならイケルはず
1. スピカ カオスな魔石錬成 (2012-04-11 19:12:20)
このはは調整できるくね? (2012-04-11 13:29:46)
ページ間違えてましたすいません (2012-04-11 13:29:34)
エサ箱でやりなさい (2012-04-11 13:28:50)
エサ箱に行け、な? (2012-04-11 13:28:37)
え、じゃあなんでこのはスカウトされたの? (2012-04-11 13:27:34)
♀って時点で価値なしですし (2012-04-11 13:25:54)
どんだけSMと相性良い♀出てきてもスカウトは邪魔入るな、これは…… (2012-04-11 13:20:12)
破壊する能力は、イナビカリの追撃の方でも効果発揮するのかな? (2012-04-11 12:38:33)
どんなでも開幕から朧イナビカリ+デアボ→ナガレボシ+デアボで多分壊滅すると思う (2012-04-11 12:28:40)
多段抜き打ちがない時点でもうだいぶマシだ (2012-04-11 12:25:47)
血継は朧でいいとして、イナビカリで確実に当てて、追撃の九尾で一気に潰すか
赤王に会心ワンチャンで何とかしてもらうか、その辺しかないねえ (2012-04-11 12:20:09)
マト血統対策の効果的な手法ってなんだ
プリズムに朧の血継限界や突破と命令再起使って、マテマス鏖殺ドルフラか
(2012-04-11 12:07:50)
改めて思うがパルマの上位互換を二人が所持してるのは卑怯
ブラックブレードかディメンジョンソードよこせと (2012-04-11 10:30:27)
長門戦だけ見据えるなら式部と組ませるのはありじゃね、と思ったけど最後の砦を抜けられないな
組ませるなら赤王かプリズムでディメンジョンマント>エントリーマカブル絶対命中だろうか
まぁ陶冶菜夏か式部ノノが世代交代失敗でもしなければ入らないな (2012-04-11 10:21:48)
いやあ、正直ないだろ (2012-04-11 09:45:23)
クサナギが入る編成ってどんなのだろうな…… (2012-04-11 07:18:43)
つーか世代交代のタイミングによっては
クサナギがS本選出る可能性もゼロではないという (2012-04-11 02:31:23)
ランク戦はともかく公式戦は既にイザナミが参加済みなわけだが
本人張り切ってたのに忘れてやるなよ・・・いや、忘れてやった方がいいのか (2012-04-11 00:46:46)
だからこそ初参加にして血継限界がヒーローというロマン溢れる展開になるわけだが (2012-04-11 00:34:15)
イザハウ派ではあったが残りの配合数的にも血統限界的にもあそこでソラハウになったお陰で能力的には最大値で残せそうで良かったよ
指揮官血統の公式戦参加が星降のみになってしまったのは、まぁ仕方ない (2012-04-11 00:30:14)
まさかあそこでソラリスが取られるとは微塵も思ってなかった (2012-04-11 00:23:33)
究極聖人で死霊術アイアスと操霊術守護獣狙ってたら
ハウソラが確定して聖人勇者案が盛り上がって死霊術操霊術にエラッタが入った、
こっちもかなり予想外だったさ (2012-04-11 00:21:54)
紅狗が光源氏計画完遂したりナーガがメルトの義娘になったり、色々と予想外だった (2012-04-11 00:14:10)
メグルが配合するくらいまではまだまだメガ盾=二軍って空気だったからねえ
ルナ天に紅メグに、メガ盾強化見越してその辺狙ってたのは少数派 (2012-04-11 00:04:39)
行き遅れたというかリーゼ争いで出遅れたところ聖人騎乗勇者構想が持ち上がって、
そのまま配合を遅れさせた気がする>菜夏 (2012-04-10 23:05:14)
菜夏が行き遅れたのが良かったな (2012-04-10 23:02:43)
ニアのミサキをみるに紅狗メグルは割りとありな組み合わせだったんだな
配合したらうざいってだむが言ってたとおり。
死霊術・操霊術がもっとやばかったから聖人勇者に流れたけど (2012-04-10 23:01:03)
陶冶が踊り子をマスターしたら
魔法戦士にして紫電一閃を憶えさせたいなー (2012-04-10 21:44:38)
とりあえずFAQにまわしといた (2012-04-08 19:34:48)
通常防御の仕様をまとめたけどどこに載せようか
FAQ?戦術指南?指揮官命令:完全防御に関連させて指揮官命令一覧?
Q. 通常防御、およびそれによる「みをまもる」状態の仕様について
A.
通常防御はセットアップで発動する。
防御中はダメージ半減(推測)(623スレ726-738)
だいぼうぎょと同じく、自分に飛んできた攻撃のみ防御適用(623スレ243-257) (2012-04-08 17:41:19)
↓3 使用回数かな (2012-04-07 12:54:44)
インタラプトは「特技による行動」を「止める」
スペインは「呪文そのもの」を「無効化する」
だむに聞かないとわからないけど、自分はこう解釈してる (2012-04-06 23:51:14)
ミルルの修羅くうれつざんをインタラプトしたときも
きあいため分しか止められないのは鬼畜外道だからとかなんとか言って両方消してくれたっけか (2012-04-06 23:17:58)
ダブスペと肉弾の何が違うと言うんだろう・・・ (2012-04-06 23:12:03)
うろおぼえだけどAランク本戦中かその前に
「インタラプトで肉弾は両方共止まる。なぜなら一つの通常行動中に2回の格闘特技を入れる特性だから。
修羅や高速設置は片方だけ止まる。通常行動に加えて追加で行動する特性だから。
つまり淑女の嗜みマジチート」
みたいなことをいってたような気がする (2012-04-06 23:08:56)
いや片方止めれば止まったような、肉弾にインタは (2012-04-06 23:00:09)
最初だけだと思うよ。ニア戦でスピカがスペインでダブルスペルの1発目を無効化しても2発目は普通にきたし
F.W.Cみたいに「途中で中断されると停止する」とか記述があれば最初止めればあとの攻撃も止まるだろうけど (2012-04-06 22:50:45)
そういえば肉弾戦主義者の格闘二回攻撃は止められるのは最初の
1回だけなんだっけ?それとも2回ともすべて? (2012-04-06 22:43:48)
花舞で2Tともアクティブだけで発動可能なら使い所あるとは思うけどねー
つってもメガより組んでるもう1人の相手に使った方がいいかも、ザオリクはメガに使ったが良さそうだが (2012-04-06 22:24:47)
それで消費は普通のリザオラルよりちょっと低い程度かあ……あんま使えんなあ (2012-04-06 21:04:34)
次のターンまでかかったはず
対ヒーローの模擬戦の時に使ってたね (2012-04-06 20:55:09)
ほうのうのまいの仕様をいまいちよく理解できてないんだが、あれはそのターンの最後に踊り終わるの?
それとも次のターンの自分の手番になってようやく踊り終わるの? (2012-04-06 20:54:39)
ほうのうのまいは使いづらすぎるから選択としてはないなあ (2012-04-06 20:47:25)
究極指揮官とメガ盾が組むとほうのうのまいでリザオラル状態&雷光蟲の守護で3回倒されても
さらにザオリクで復活とか相手が発狂しそうだなw (2012-04-06 20:12:58)
3 キョン 鳴賀 SS 鳴賀ちゃん三者面談(師匠に評価を聞く)
こうか・・・ (2012-04-06 20:11:54)
キョンさんに聞いてみるか、メガ盾の性能評価もまだ聞いてないし (2012-04-06 20:09:51)
そういや夜魔の女王の「弱くなった」ってどの扱いだろうな
強制弱点化か耐性ランク一段階?減か (2012-04-06 19:47:09)
緋色の魔眼とかもあるしなー (2012-04-06 19:46:39)
多分ラストプライド+勝利の女神での相性強化より
夜魔の女王+ドルマ・闇系呪文での相性強化の方が圧倒的に上回ってると思う (2012-04-06 19:43:51)
上がったって言うがラストプライドと勝利の女神だけなわけで
特性盾より常時発動確率特性と発動機会がずっと多いメガ盾でも、勝利の女神より蕪歌魔法の方が有益なわけで (2012-04-06 19:39:54)
特性との親和性は上がっただろうが、それ以上にメガと騎乗魔王の方が色々捗るよね (2012-04-06 19:35:35)
ぶっちゃけメガ盾と組ませた方が、色々楽な気がする>究極指揮官
その準備してる間に魔法撃てるし (2012-04-06 19:34:37)
↓5スピカクサナギって要は究極指揮官のことだと思うし、一枠空いてるとこに他のアタッカー入れる想定じゃね? (2012-04-06 19:13:28)
でもまぁ、インタや堅牢、絶対回避を速攻で切ってくれるなら
それはそれで「リソースを費やさざるをえない」状況にできるのは美味しいと思う
こっちが切る以上のリソース切らないと相手は防げないし (2012-04-06 19:10:41)
指揮官命令に合わせる必要があるのが難だな
プリズムの火力知ってる奴からすりゃ、ひたすら封じ込めるのは当然の戦略だし (2012-04-06 18:20:53)
多分予選一回戦だろうな、試せるとしたら
言葉の重みやインタには弱いから2T目にすぐナガレボシ撃つよりは状況見てレバフランとか切り替えるべきではあるが (2012-04-06 18:09:21)
今朝話してた、プリズムに突破りゅうせい→命令再起→りゅうせいorナガレボシ→マテマス鏖殺絶技
この一連の流れって、試して見ても良いよね?
確実にこっちの吐き出したリソース以上の効果は見込めると思うんだがどうだろう? (2012-04-06 17:37:09)
その下準備、ほぼ唯一のアタッカーのスピカが2.5ターン攻撃出来てないんだが
一体何のための準備なんだ? (2012-04-06 17:26:44)
ラストプライドの習得でラッキィffとスピカクサナギの親和性がぐっと上がった感
意識圏ラストプライドの発動率を勝利の女神で引き上げ
さらにほうのうのまいををかける
姫君模擬におうだちを2ターン行う可能性がある無敵の盾…
神の盾、八重垣だいぼうぎょ、アイアスやサンクチュアリ(隊列変更ドリームオーラ)
ガンガン切りまくれば下準備する時間は取れるはずだ (2012-04-06 17:21:31)
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最終更新:2012年05月25日 18:43