【攻撃】 | |||
名称 | LV | SP | 備考 |
指揮官命令:陣形変更 | 1 | 1 | 指定した仲間一体の行動後、任意の隊列に変更する |
指揮官命令:武力介入 | 1 | 1 | 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる |
指揮官命令:極限集中 | 1 | 1 | 仲間一体を「精神統一」状態にする、ただし対象は次のターン行動できなくなる |
指揮官命令:侵掠如火 | 1 | 1 | 仲間全員が行う攻撃のダメージが上昇する。ただし、受けるダメージも上昇する |
指揮官命令:絶対命中 | 1 | 1 | 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる |
指揮官命令:爆熱貫通 | 1 | 1 | 仲間全員が行う「メラ系」「ギラ系」「イオ系」「火炎系」攻撃は耐性を無視する |
指揮官命令:氷風貫通 | 1 | 1 | 仲間全員が行う「ヒャド系」「バギ系」「吹雪系」攻撃は耐性を無視する |
指揮官命令:斬撃貫通 | 1 | 1 | 仲間全員が行う斬撃属性のダメージは耐性を無視する |
指揮官命令:格闘貫通 | 1 | 1 | 仲間全員が行う格闘属性のダメージは耐性を無視する |
指揮官命令:速攻指令 | 2 | 2 | 仲間全員を誰よりも早く行動させる、1戦闘1回 |
指揮官命令:猛攻指令 | 2 | 2 | 仲間一体に「会心の一撃」を使用させる、ただし対象は次のターンで行動できなくなり、 しゅびりょくが下がる |
指揮官命令:強制発動 | 2 | 2 | 仲間一体が持つ「特定の条件を満たした際に発動する」特性を一つ、任意で強引に発動させる |
指揮官命令:限界突破 | 2 | 2 | 仲間全員の「こうげきりょく」「しゅびりょく」「すばやさ」「かしこさ」を上昇させる |
指揮官命令:一点貫通 | 2 | 2 | 仲間一体が行う次のメインプロセスに「突破」を与える |
指揮官命令:一刀両断 | 2 | 2 | 仲間一体が行う次のメインプロセスの斬撃属性の攻撃は「突破」を得、「不屈」を貫通する。 |
指揮官命令:状態改善 | 3 | 1 | 仲間全体のステータス低下を元に戻す |
指揮官命令:攻撃増加 | 3 | 1 | 仲間一体のこうげきりょくとすばやさを上昇させる |
指揮官命令:戦闘起動 | 3 | 2 | 仲間一体が次に行う行動の際、「アクティブスキル」を二つ同時に宣言させる |
指揮官命令:高速展開 | 3 | 2 | 仲間一体に即座にひとつ、取得している補助魔法・特技を使用させる |
指揮官命令:一致団結 | 3 | 2 | 仲間一体を指定する、他の仲間は全員指定された仲間と同じタイミングで行動する。 |
指揮官命令:斬撃強化 | 3 | 3 | 仲間全員が敵に与える「斬撃」のダメージを大幅に強化する |
指揮官命令:格闘強化 | 3 | 3 | 仲間全員が敵に与える「格闘」のダメージを大幅に強化する |
指揮官指令:覇気闘争 | 4 | 4 | 仲間全員が次に行う攻撃の、最初の一撃に「突破」を与える。 前提:一点突破 |
指揮官命令:覇気戦争 | 4 | 4 | 仲間全員が次に行う攻撃の、最初の一撃が「会心の一撃」になる。 前提:猛攻指令 |
指揮官命令:戦意彷彿 | 4 | 3 | 仲間一体のテンションを3段階上昇させる |
指揮官命令:超過駆動 | 4 | 3 | 仲間全員が次に行う行動の際、「アクティブスキル」を二つ同時に使用できる。 前提:戦闘起動 |
指揮官命令:武道強化 | 4 | 3 | 仲間全員が敵に与える「斬撃」「格闘」のダメージを大幅に強化する。 前提:斬撃強化or格闘強化 |
指揮官命令:集中奥義 | 5 | 3 | 仲間一体を「精神統一」状態にする。 前提:極限集中 |
指揮官命令:行動再起 | 5 | 3 | 仲間一体が使用した「回数制限のある特技」の回数を1回増加させる。 |
指揮官命令:超絶強化 | 5 | 4 | 仲間全員の全能力を大幅に上昇させる。 前提:限界突破 |
指揮官命令:無限高揚 | 5 | 4 | 3ターンの間、ターン開始時全員に「意気高揚」がかかる。(通常の「意気高揚」と重複不可) |
【防御】 | |||
名称 | LV | SP | 備考 |
指揮官命令:絶対回避 | 1 | 1 | 仲間一体にすべての攻撃を回避させる。1戦闘1回 ※回避できる攻撃の種類は下記参照 |
指揮官命令:完全防御 | 1 | 1 | 仲間全員を「みをまもる」状態にする(普通の攻撃も行う)、 |
指揮官命令:総員撤退 | 1 | 1 | 味方全員を「後列」にいる状態として扱う |
指揮官命令:不動如山 | 1 | 1 | 仲間全員が受けるダメージを減少させる。ただし、与ダメージも大きく減少する |
指揮官命令:魔法警戒 | 1 | 1 | 仲間全員が敵から受ける魔法の効果を軽減する。 |
指揮官命令:爆熱無効 | 1 | 1 | 仲間全員が敵から受ける「メラ系」「ギラ系」「イオ系」「火炎系」攻撃を無効化する |
指揮官命令:氷風無効 | 1 | 1 | 仲間全員が敵から受ける「ヒャド系」「バギ系」「吹雪系」攻撃を無効化する |
指揮官命令:斬撃無効 | 1 | 1 | 仲間全員が敵から受ける斬撃属性のダメージを無効化する。 |
指揮官命令:格闘無効 | 1 | 1 | 仲間全員が敵から受ける格闘属性のダメージを無効化する。 |
指揮官命令:鉄壁命令 | 2 | 2 | 仲間一体に「不屈」を与える |
指揮官命令:攻撃誘導 | 2 | 2 | 敵全員の「呪文以外」の攻撃を仲間一体に引きつけ、「しゅびりょく」を上昇させる |
指揮官命令:竜驤虎視 | 2 | 2 | 使用されるあらゆる「ブレス」を敵陣に送り込む。 |
指揮官命令:限界突破 | 2 | 2 | 仲間全員の「こうげきりょく」「しゅびりょく」「すばやさ」「かしこさ」を上昇させる |
指揮官命令:難攻不落 | 2 | 2 | 仲間全員に「特性:初見殺し」を与える |
指揮官命令:精神超越 | 2 | 2 | 仲間全員に「活性」を与える |
指揮官命令:状態改善 | 3 | 1 | 仲間全体のステータス低下を元に戻す |
指揮官命令:耐久増加 | 3 | 1 | 仲間一人のしゅびりょくとせいしんりょくを上昇させる |
指揮官命令:高速治癒 | 3 | 2 | 仲間一体に即座にひとつ、取得している回復魔法・特技を使用させる |
指揮官命令:羅刹対抗 | 3 | 2 | 仲間一体は魔法以外の攻撃を受けた場合、即座に通常攻撃で反撃する |
指揮官命令:堅牢守護 | 3 | 2 | 仲間一体はあらゆる「特性無視」「突破」の影響を受けない ※無双雷神系を防げることになりました(745スレ8291-8295) |
指揮官命令:技術防護 | 3 | 3 | 仲間全員が敵から受ける「特技」のダメージを大幅に軽減する |
指揮官命令:魔術防護 | 3 | 3 | 仲間全員が敵から受ける「魔法」のダメージを大幅に軽減する |
指揮官命令:金剛総身 | 4 | 3 | 仲間一体に「防壁」を与える。 前提:堅牢守護 |
指揮官命令:金剛不屈 | 4 | 3 | 仲間全員に「不屈」を与える。 前提:鉄壁命令 |
指揮官命令:悠久不屈 | 4 | 4 | 仲間一体は「戦闘不能」「死亡」「離脱」するまで「不屈」を得る。 前提:鉄壁命令 |
指揮官命令:武道看破 | 4 | 3 | 仲間全員が敵から受ける「格闘」「斬撃」のダメージを無効化する。 前提:斬撃無効+格闘無効 |
指揮官命令:究極回避 | 4 | 4 | 仲間全員にすべての攻撃を回避させる。 前提:絶対回避 |
指揮官命令:金剛大盾 | 5 | 2 | 仲間一体を「だいぼうぎょ」状態にする。 前提:金剛総身 |
指揮官命令:状態安定 | 5 | 2 | 仲間一体を3Tの間、「安寧」状態にする。 |
指揮官命令:心頭滅却 | 5 | 1 | 仲間全員のテンションが、外部要因で低下しなくなる |
指揮官命令:超絶強化 | 5 | 4 | 仲間全員の全能力を大幅に上昇させる。 前提:限界突破 |
【汎用】 | |||
名称 | LV | SP | 備考 |
指揮官命令:意気昂揚 | 1 | 0 | 仲間一体のテンションを1段階上昇させる |
指揮官命令:総員交代 | 1 | 0 | 現在のPTを待機しているPTと入れ替える、使用する度に消費SPが1ずつ増える |
指揮官命令:隊列変更 | 1 | 0 | モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する |
指揮官命令:攻撃上昇 | 1 | 0 | 仲間一体の「こうげきりょく」をあげる |
指揮官命令:防御上昇 | 1 | 0 | 仲間一体の「しゅびりょく」をあげる |
指揮官命令:速度上昇 | 1 | 0 | 仲間一体の「すばやさ」をあげる |
指揮官命令:魔力上昇 | 1 | 0 | 仲間一体の「かしこさ」をあげる |
指揮官命令:精神上昇 | 1 | 0 | 仲間一体の「せいしん」をあげる |
【現状不可】 | |||
名称 | LV | SP | 備考 |
指揮官命令:超テンションブースト | ? | ? | 仲間一体のテンションをスーパーハイテンションにする |
指揮官命令:強制再動 | ? | ? | 仲間一体に同じ行動を2回行わせる |
指揮官命令:脱げ! | ? | ? | モンスターが服を脱ぎ出す(ネタです) |
指揮官命令:天衣無縫 | ? | 6 | 仲間一体に「突破」「絶対命中」「攻撃力上昇」「最速行動」「精神統一」を与える。 再起不可。1戦闘1回 |
指揮官命令:防御絶技 | ? | ? | 仲間一体の「しゅびりょく」「せいしん」の能力上昇を最大値にする。1戦闘1回 |
指揮官命令:攻撃絶技 | ? | ? | 仲間一体の「こうげきりょく」「かしこさ」の能力上昇を最大値にする。1戦闘1回 |
【独自】 | |||
名称 | LV | SP | 備考 |
指揮官命令:援護攻撃 | ? | 0 | 単体攻撃を行った仲間の次に、同じ対象に攻撃を行う仲間を行動させる |
指揮官命令:援護防御 | ? | 0 | 仲間に「かばう」を使用させる |
指揮官命令:連携攻撃 | ? | 2 | 「合体攻撃」を行った仲間1体に通常の行動を行わせる |
指揮官命令:無機無効 | ? | 1 | 仲間一体が受ける「属性がついていない攻撃」を無効化する |