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シャンティちゃんの今日の夕食達 on 皿log35
wiki内コメントlog置き場73
城塞も実質発動タイミングはセだし、無理じゃねーの (2013-01-04 12:15:17)
騎獣操作で使えるx枠って城塞・エンシェントブラッド・魔眼くらいか (2013-01-04 12:02:48)
どっかに改行についての仕様を書いておく必要がある気がした
.
何で空の行だと3行飛ばすんだろうな (2013-01-03 20:06:31)
追加行動分でアルカナ使えないよね?
それといくら命令切っても3→4T目は非っ常にきついと思う (2013-01-03 19:41:33)
それの改善案を考えるより宝石の雨の使い道を固めるほうが有意義 (2013-01-03 19:07:40)
馬鹿が無い知恵絞っても意味無いから寝てろ。
あと無駄な改行すんな、鬱陶しい (2013-01-03 17:07:00)
仮に段階解放出来たとしてもテンション1・2とかの解放より、魔砲の恩恵受けてた方が威力上がるよな、あと再臨できるし (2013-01-03 16:53:07)
テンション開放は一気に全消費ですな。じゃなけりゃ武神君臨のテンション調整で苦労しない (2013-01-03 16:13:51)
テンションの段階解放ってできないんじゃなかったか (2013-01-03 15:31:00)
自分で考えてて「こんな上手くハマるわけねーじゃん」って失笑したけど、一応考えたから改善案が出る事期待して浪漫コンボ張ってみる
1T目
やらない夫:昂揚>アルテミス
アルテミス:ダブルスペル サイコブレイク リトルマダンテ デアボ
玲瓏:臥龍 適性戦術 チェックメイト>アルテミス ナガレボシ
シャンティ:アストロンシェル
2T目
やらない夫:昂揚>玲瓏
アルテミス:祭神神楽 エンカレッジ>シャンティ>最速 アザースステップ>玲瓏 こうようのうた>玲瓏 スペリオルテ>シャンティ
玲瓏:騎獣使役 騎獣指令 闇の福音 闇の領域
シャンティ1:アルカナフォース ヴァシム・メタル
シャンティ2:ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブルブレス (2013-01-03 14:48:51)
↑続き
3T目
やらない夫:防御系>シャンティ
アルテミス:真理への到達 スペリオルテ>シャンティ アマテラス>玲瓏
玲瓏:無差別日記>アルテミス 鏖殺剣
シャンティ:緋色の魔眼 暴風の鎧
4T目
やらない夫:防御系>シャンティ
アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボリック・エミッション テンション2解放
玲瓏:過去時計>シャンティ カリキュレイト 魔王降臨 鏖殺剣
シャンティ:エンシェントブラッド 祖龍の剛爪
5T目
やらない夫:昂揚>玲瓏
アルテミス:金毛玉面九尾 リトルマダンテ デアボ デモンズ ザオリク>シャンティ
玲瓏:マテリアルマスター 鏖殺絶技 黒雛 ナナイロ
シャンティ:緋色の魔眼 風雪之吐息 (2013-01-03 14:48:30)
蔵人血継使うなら、絶対回避と再起回避を神武に使う感じかな (2012-12-29 20:54:35)
天使の指先でゴッド・ブレイズ・キャノンの超弱点扱いが消えるとか叫んでみよう (2012-12-29 20:49:38)
そういえばこいつら全員誰かが落ちた時に発動する特性持ちなんだな (2012-12-29 20:47:07)
集と神武は叫ぶ特性が多すぎるwww (2012-12-29 20:40:05)
集:屍山血河、ラ・ピュセル、プリマ・プリマ、重ね斬り、極、天羽々斬、ヒーローセイヴ
久遠:否定の一触れ、反射装甲、正義の心、ハピナスヴェール、プリズム
神武:月下銀狼のルーン、気迫EX、ゴッドシャドー、かれんビー、死点撃ち、かれんビー、かれんビー
叫ぶ特性一覧でございます (2012-12-29 20:34:20)
データ読んどけとしか (2012-12-29 20:32:52)
叫ぶだけならいいだろう (2012-12-29 20:28:14)
もっといい感じに叫べる特性とかないかな (2012-12-29 20:27:53)
疾風怒濤「アザステ先輩いるし、空気呼んで静かにしてよう・・・」 (2012-12-29 20:27:16)
それに賭けるしかないって状況ならともかく、他に取れる手がある以上期待しないほうがいいぞ (2012-12-29 20:19:44)
疾風怒濤 中確率で誰よりも早く行動する、割と空気を読む
(2012-12-29 20:09:31)
いるわけねえだろ、座ってろ (2012-12-29 20:08:33)
アザステを変えて疾風怒濤さんに空気を読んで貰おうと主張するチャレンジャーはおるか!? (2012-12-29 20:07:18)
ただ人形だし幻獣じゃない扱いなんじゃないかなあって気も若干 (2012-12-29 20:06:02)
あー、グリュポン君特攻対策持ってないのか (2012-12-29 20:04:24)
ディメン(ryは耐性じゃねえよ (2012-12-29 20:03:41)
麒麟殺しとどっちがいいかな (2012-12-29 20:03:19)
[>デインフォール / 自身が行った【デイン】系の攻撃が耐性で軽減・無効・吸収された際、その耐性を数ターンの間消滅させる
これを叫ばそうぜ (2012-12-29 20:03:09)
じゃあやっぱデインエッジ安定か (2012-12-29 20:02:53)
発動しても合計300軽減されるしなあ (2012-12-29 20:01:51)
そうらいさんはディメンジョン・フォルト考えるとそんなでも…… (2012-12-29 20:01:20)
いいと思うけど、そうらいにして「皇帝特権! 光翼連斬!」って叫び続けるのも今回は賭ける価値はあると思う (2012-12-29 19:59:01)
とりあえず、皇帝特権でなんか叫べばいいんじゃない? (2012-12-29 19:58:03)
昂揚>集
ファストバースト>メギン
集:咆哮>エンジェル まほうけん ジゴデイン デインエッジ>フェイスレス
神武:固有血継全部 肉弾烈火 イナズマ×2 舞朱雀>フェイスレス
久遠:ミュージカル アザステ>集 ほしのうた
とりあえずこれでいいのかな?
(2012-12-29 19:56:01)
ファストバーストでHM入れるかどうかによって昂揚の対象変えたいね (2012-12-29 19:30:48)
ヲーさん絶対光吸収持ってるよね (2012-12-29 19:22:01)
そうらい斬のときは「皇帝特権!って叫べ」って言うけど、どこまで仕事してくれんのかね (2012-12-29 19:20:31)
↓3グリュポン君に光属性は駄目 (2012-12-29 19:16:58)
↓3レミリアならまほうけんジゴ・デインエッジの部分ジョイフルに回せるかなって思ってさ
それで王の右腕用にまほうけん取っておけるかなと (2012-12-29 19:15:15)
とりあえずファストアクションとアザステでグリュポン君殺して、それから何か出てくるかどうかだろ。
グリュポンクラスがもう一体いたら神武の延命しないと相当キツい。血継は3ターン目でも間に合うし、様子見でいいんじゃないかと (2012-12-29 19:14:58)
ジゴデイン&そうらいざんと天性そうらいひかりだとどっちがダメージ大きいかな? (2012-12-29 19:13:45)
レミリアにしなくても劇場出るしなぁ (2012-12-29 19:11:22)
ソーマなりを使えれば神武の延命は出来る。が、それができるようになるまでに分解使い切らせる必要があり
おそらくそれまでに神武落ちてるってのが個人的な感想。フェイスレスは金属ボディキラーっぽいし (2012-12-29 19:10:22)
6T目アリスじゃなくてレミリアで良いんじゃねって気がする (2012-12-29 18:52:52)
蔵人血継使った上で4ターン以上神武を生き残らせることは出来るけど
それだと集の守りが不安になる気がする
堅牢救済、絶対回避、再起回避、意識圏かばうまでやって他に何かあったっけ (2012-12-29 18:45:38)
持ち替え時に神盾使ってたらどういう処理になるんだろう (2012-12-29 18:44:56)
2T目で持ち替えは勿体無い気もするが割り切りが大事ってことかね (2012-12-29 18:41:05)
2は上がる、ん、じゃないかなあ・・・という希望的観測。さすがにセイヴが0ってことは無いだろう (2012-12-29 18:38:44)
聖なる罪人の想定テンション上昇量はいくつ? (2012-12-29 18:33:53)
そうらいざんよりはデインエッジだな (2012-12-29 18:31:03)
2T目に昂揚>集をやってる暇があるだろうか (2012-12-29 18:17:47)
ディメンジョン考えると回数増やすより烈火で殴る方がいいか (2012-12-29 18:05:15)
昂揚>集
ファストバースト>メギン
集:咆哮>エンジェル まほうけん ジゴデイン そうらいざん>フェイスレス
神武:固有血継全部 肉弾烈火 イナズマ×2 舞朱雀>フェイスレス
久遠:ミュージカル アザステ>集 ほしのうた
こうかな。気迫EXかセイヴが発動しないとHM入れないのがネックだが (2012-12-29 17:46:50)
1ターン目
リーダー 昂揚>集 咆哮>エンジェル 荘厳で終了時にテンション4
2ターン目
昂揚>集 咆哮>こうよう こわく エンジェル 王の右腕の上昇量にもよるけど、セイヴの発動を考えればまず2ターン目に劇場展開できると思う (2012-12-29 17:39:23)
こわく温存して、2ターン目に王の右腕>アリスで劇場発動狙えば大丈夫だと思う (2012-12-29 17:37:26)
血継どうしようか。白玉で神武の3ターンにかけるか蔵人で神武にハッスルさせるか。
グリュポンと同等の奴が出てきたら怖いから出来れば蔵人血継使いたいんだけど (2012-12-29 17:36:06)
攻撃食らったときに発動だから大丈夫じゃない? (2012-12-29 14:00:11)
騎獣使役で魔眼って使えるのか? (2012-12-29 13:42:44)
昂揚>アルテミス 精密>特性
アルテミス:祭神 エンカレ>玲瓏 真理>マジシ 歌舞>アザステ>シャンティ こうよう>玲瓏
玲瓏:騎獣使役 騎獣指令>緋色の魔眼 ヴァシム・メタル
シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブル
テンション使い切ってから
2ターン目昂揚アマテラス>玲瓏で全員テンション6
こうよう→デアボにしてテンション5でも十分だろうが (2012-12-29 13:39:31)
敵が複数ならデアボで一体狙い撃ち、一体ならエンシェントでオーバーアタックなのかな (2012-12-29 12:06:28)
魔王降臨ナガレボシとルーツニニアンで削った後ならエンシェントで1確だろうから
全力で倒したい奴がいる時はエンシェント使うかも (2012-12-29 12:00:50)
デアボならかばう貫通のオマケ付きだ (2012-12-29 11:47:54)
威力三倍でさらに砕け得ぬ闇で倍率ドンだし、単に高威力欲しいときだな。
デモンズでさえ1000超えたし、エンシェントなら2000近く出るだろう (2012-12-29 11:46:06)
マトリクス撃つ必要があるかどうか
突破だけなら砕け得ぬ闇虚実崩壊で良いからねぇ (2012-12-29 11:44:29)
1T積めばマトリクス撃てるようになったのかな? (2012-12-29 11:38:52)
つまり例えばこうする事もできると
ターン開始:玲瓏テンション5。アルテミスとシャンティのテンション0。
1:アマテラス>玲瓏。アルテミスとシャンティにテンション+5
2:アルテミス:祭神アザステ>シャンティのテンション+1。アルテミスのテンション-3
3:シャンティ:祖龍覚醒でテンション-3
4:玲瓏:ナナツボシでテンション-3
5:シャンティ死亡から再臨して玲瓏のテンション+3
ターン終了:玲瓏のテンション5。アルテミスのテンション2 (2012-12-29 11:19:17)
アマテラスは例外でアマテラス発動が先行だってよ (2012-12-29 10:57:20)
じゃあ命令書いた順に処理されてアザステが先だな (2012-12-29 10:41:14)
アマテラスも【セ】だおっおっ (2012-12-29 10:39:12)
アザステは【セ】なんだ (2012-12-29 10:37:35)
アマテラス先じゃね? (2012-12-29 10:31:03)
昂揚>玲瓏、花舞>アザステ>玲瓏、アマテラス>玲瓏
これで開幕全員テンション5になるのかな
ヘイストテンションのタイミング次第では (2012-12-29 10:28:15)
昂揚>アルテミス 精密>特性
アルテミス:祭神 歌舞>アザステ>シャンティ 真理>マジシ サイコブレイク デアボ
玲瓏:騎獣使役 騎獣指令>ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブル
シャンティ:アルカナ ヴァシム・メタル
テンション上げて積んでぶっぱ 相手は死ぬ
ヘイストテンションと神風でwktkが止まらん。
次のターンに昂揚>玲瓏とアマテラスで全員のテンション4にできるし、色々楽しめそうだ (2012-12-29 09:36:28)
アナブラが手に入れたあの脈打ってるやつで思い出したんだが、神片ってあったよな (2012-12-29 06:05:21)
サイコブレイクは1発にしか乗らないらしいが虚実崩壊は全部に乗るんかな (2012-12-28 11:05:00)
現状だとダブスペやら九尾やらに合わせるのが効果的か (2012-12-28 08:14:10)
新しい能力は出来るだけ使っていきたい所 (2012-12-28 07:57:52)
虚実崩壊+サイコブレイク
サイコブレイク+サイコブレイク
どっちかやね (2012-12-28 06:17:35)
回数共有した上で1/戦だから、使い切ると使えないね (2012-12-28 01:03:15)
虚実崩壊は二回サイコブレイク使うと、もう切れないって認識でいいんだっけ (2012-12-28 01:00:08)
アルテミスにアザステでフォローさせつつ、シャンティがヴァシムで積む
アルテミスが攻撃して、シャンティがアストロンで固める
アルテミスが攻撃して、シャンティも普通に攻撃する
方針としちゃ三種だろう (2012-12-28 00:57:45)
あ、アルテミスはサイコとデアボね (2012-12-28 00:56:26)
昂揚>玲瓏 精密>特性>フェイスレス
アルテミス:真理x>マジシ アザステ>シャンティ
玲瓏:適性戦術x>能力解析Ⅲ>特技・呪文>フェイスレス 臥龍y>耐性>フェイスレス りゅうせい
シャンティ:アストロンシェル
持たすならアストロンは切るべき (2012-12-28 00:54:51)
そう何ターンも動けるわけじゃないシャンティに積ませる意味は薄いと思うが
ましてすばやさDのシャンティの、【セ】でもない技だし
再臨目的にしろ、そもそもバフ自体が突破や貫通で無意味になる上、デバフで一発解除だしな (2012-12-28 00:49:11)
相手がどう出てくるかが全くわからんねぇ
グリュポンは攻撃できそうだけど (2012-12-28 00:42:51)
2T過去時計>シャンティをしないのならヴァシム積んでも良いと思う
するのなら積んだ分無駄になる (2012-12-28 00:40:26)
過去時計>シャンティは確かに強力だけど、それに固執するのは良くないんじゃないかな。
執着時計も充分強力なわけだし (2012-12-28 00:33:54)
アストロンシェルでもして耐えさせるのも有り (2012-12-28 00:32:15)
一応何があるか分からないから精密>特性>フェイスレスにしておこうぜ
あと2ターン目過去時計>シャンティ想定ならヴァシム積むのはおいしくないんじゃないか? (2012-12-28 00:26:44)
昂揚>玲瓏 精密>特性>フェイスレス
アルテミス:真理x>マジシ アザステ>シャンティ
玲瓏:適性戦術x>能力解析Ⅲ>特技・呪文>フェイスレス 臥龍y>耐性>フェイスレス りゅうせい
シャンティ:アルカナx ヴァシム・メタル
フェイスレスを全力で解析させよう案 (2012-12-28 00:26:02)
昂揚>玲瓏 精密>特技>グリュポン
アルテミス:真理>マジシ アザステ>シャンティ
玲瓏:臥龍>特性>グリュポン 適正戦術>能力解析>特技・特性>フェイスレス 占事略决>無属性 ナギ
シャンティ:アルカナ ヴァシム・メタル
とりあえず解析でいいのかな。個人的には一手様子見したい (2012-12-28 00:23:29)
なして?永久が戦闘に参加しないってことは使えるんじゃないのか (2012-12-28 00:05:24)
永久の王の力は今回はなしだな (2012-12-28 00:02:15)
その前に一応SPやらMPやら減ったままか確認してからで良いんじゃね? (2012-12-26 22:32:45)
ネギ使おうとしたら破壊してきやがった相手だしね (2012-12-26 20:08:08)
それもそうか (2012-12-26 19:49:58)
戦闘でアイテム使えるか分からないじゃないか (2012-12-26 19:48:54)
どうでもいいけど、戦闘準備の段階でスペシャル弁当使うのって勿体ないんじゃなかろうか (2012-12-26 19:47:20)
宝石の雨はディアーチェと戦う直前の戦闘準備で良くね?
まず間違いなく戦うだろうけど、ディアーチェと再戦するって確定した訳じゃないだろ (2012-12-26 19:29:31)
いっそ宝石の雨も使っちまおうZE (2012-12-26 19:22:58)
APT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前
BPT 集:前 神武:前 久遠:前
王の力:ティアードロップ
攻撃:絶対命中 武力介入 一点突破
防御:絶対回避 系統半減 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 状態安定
道具使用:湯音のスペシャル弁当、煌めく金剛豆腐・精霊玉3回使用(SP6/7まで回復) (2012-12-26 19:22:09)
まずは特製お弁当じゃね? (2012-12-26 19:15:58)
ああ、戦闘前の話か?ごめん (2012-12-26 19:03:31)
使えたらソーマまで切っちゃって良いと思う (2012-12-26 19:01:42)
SP回復アイテム使い切って良いよな?ここ以外で使い道無さそうだし
ミラーマッチで使ったSPが6、アイテムで回復できるSP5
(煌めく金剛豆腐でSP2回復、精霊玉SP1回復が3回使用可能) (2012-12-26 18:58:26)
いいと思う (2012-12-26 18:31:06)
編成は↓のやつを王の力:久遠に変えたもので良いのかな? (2012-12-26 18:21:56)
白玉って武器持ち替えできない時の方が効果大きいと思うけどな
レミリアとかまほうけん王の右腕で劇場展開だけなら多分可能だし (2012-12-26 18:08:59)
武器の持ちかえ出来るようになったから白玉が頭三つ分くらい抜きん出てるよなあ (2012-12-26 14:01:39)
バフ能力が低ければ死に際にヒーロー血継とかでもいいかなとは思う (2012-12-26 13:59:23)
とりあえずフェイスレスの解析結果次第 (2012-12-26 13:53:35)
使うならほぼ白玉か蔵人の2択かね (2012-12-26 13:48:56)
ニアとの模擬戦、師匠との勝負とかストーリーにあんま影響ないっぽい戦闘があるしな
その時に試せばいいだろ。今回ラスボス戦なんだし、万全にしときたい (2012-12-26 13:46:20)
効果の分かってない血継の使用に関しては反対かなー。流石に血継完全にスカしたら痛いってレベルじゃない (2012-12-26 13:42:46)
最終決戦と銘打たれてるわけだし、他の血継は試さない方がよくないか (2012-12-26 13:31:17)
せやで (2012-12-26 10:55:14)
交代仕様変更で、指揮官命令と併用可になったよね? (2012-12-26 10:54:16)
「迷ったらとりあえず久遠」がド安定すぎてヤバい (2012-12-26 10:29:46)
APTが最低でも5ターン程度持ってくれないとあまりおいしくないね (2012-12-26 08:34:01)
アリスで開幕白玉劇場やるか久遠で安定取るかだと思う。個人的には他の血継使いたいから久遠推すが (2012-12-26 08:33:36)
王の力レミリアはどうだろ。何してくるか分からんボス相手に7ターンもつかどうかは微妙だと思うが (2012-12-26 08:24:47)
APT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前
BPT 集:前 神武:前 久遠:前
王の力:レミリア
攻撃:絶対命中 武力介入 一点突破
防御:絶対回避 系統半減 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 状態安定
とりあえずテンプレ。血継はプレダリ使いたいけどたぶん無理だろうな (2012-12-26 07:59:24)
シャンティの必殺が気になるなあ 連動スキルの特性あるし
エンシェントブラッドってナガレボシやナギで複数殴る時の上昇幅どうなるんだろ (2012-12-26 01:28:43)
数にもよるが、
トォル>サジタリウス>鋼鉄馬の一撃EX≧マジックタンクかな。
ふわっとしてても必中は欲しい (2012-12-25 18:45:54)
とりあえずトォル作って、その後はまたその時でいいじゃろう (2012-12-25 18:42:34)
話は変わるが、オリハルコンは手に入ってあと2~3個ぐらいだよな?
神武のアレ強化にマジックタンクか、シャンティの火力強化にトォルの怒りか、
はたまた離脱寸前ならそれなりに発動が期待できるであろうサジタリウスか。
……まあ博打要素の強いサジタリウスはまずないと思うけど。 (2012-12-25 18:19:17)
シャンティ見てから初手積みの選択とれるプレイヤーなんているのだろうか (2012-12-23 21:46:09)
まあ時計はシャンティのHP次第で
1ターンめぶっぱの可能性もあるし、積んでくる可能性もあるし (2012-12-23 21:45:28)
2T目頭でテンション6にできれば
魔王降臨ななつぼしorナナイロできるが効果的かなぁ (2012-12-23 21:41:54)
単体相手だとルーツニニアンでさばき・祖竜の○○の方がダメージ出たりするのかな (2012-12-23 21:36:11)
ボス戦なら雫とかあるし、2T目に殴らない遅れも取り戻せるから悪く無い案だと思うよ (2012-12-23 21:34:24)
↓の作戦で1ターン目で雷光虫まで行ったらスターハートと祖竜の怒りでダメージおいしいですって言っときゃええねん (2012-12-23 21:33:26)
過去時計は玲瓏が持ってても優秀だし、そこまでシャンティに固執せんでもよかよ (2012-12-23 21:32:22)
3T過去時計だとHPが2T開始時のものになるから、1Tのダメージが回復しないのよね (2012-12-23 21:30:23)
まあ1ターン目で雷光虫まで行っちゃったりしたらちょっとマズいか? (2012-12-23 21:29:08)
2ターン目アストロンにすると未来王過去時計が…… (2012-12-23 21:28:24)
アマテラスしちゃえばあとの高揚はシャンティに注げるしね (2012-12-23 21:25:22)
2ターン目アストロンシェルにしてターン跨げばいいだけさ。アマテラス?シャンティにテンションなんぞいらん! (2012-12-23 21:23:52)
ただし過去時計を使うとバフも戻る (2012-12-23 21:22:12)
ヴァシムメタルがシャンティが落ちれば中確率で玲瓏に全注入だから、
一手割いても積んでおく価値はある・・・かな? (2012-12-23 21:18:18)
昂揚>アルテミス 精密>特性
アルテミス:祭神 歌舞>こうよう>玲瓏 真理>マジシ リトルマダンテ
玲瓏:騎獣使役 騎獣指令>緋色の魔眼 ヴァシム・メタル
シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブル
こんな感じか?ヴァシムで積んでスターハートも効果出るし、
次のターンに昂揚>玲瓏とアマテラスで全員のテンション5にできる。・・・結構ありじゃないかと思えてきた (2012-12-23 21:12:51)
ヴァシムメタルからのニニアンフィンブルデドスなら、スターハートが乗るしね (2012-12-23 21:10:49)
ヴァシムメタルとか覚えて出来れば積んでおきたいし、解析必要無さそうなら初手は騎獣指令でいいかもしれん (2012-12-23 21:08:52)
祭神でアマテラス使ってなかったか、すまん (2012-12-23 20:56:00)
祭神のアマテラスの裁定が分からんのや (2012-12-23 20:55:31)
1ターン目
昂揚>アルテミス
祭神 歌舞>こうよう>玲瓏 真理>マジシ デアボ
2ターン目
昂揚>玲瓏
真理or歌舞 アマテラス>玲瓏
これで全員のテンション5と真理か歌舞の行動枠ゲットや!
(2012-12-23 20:53:41)
こうよう、マジシ、アマテラスを使いたいからどっかで攻撃しないターンが無くちゃいけないんだよな。もどかしい (2012-12-23 20:51:15)
中確立の竜印継承でアルテミスにテンション回ってこない可能性が
覚えた必殺の効果もわからんし (2012-12-23 20:45:51)
1ターン目
昂揚>玲瓏
歌舞>こうよう>玲瓏 マジシ
2ターン目
適当
歌舞>アザステ>シャンティ アマテラス
2ターンまるまる補助に割いてもいいんじゃないだろうか (2012-12-23 20:43:03)
1ターン目
昂揚>玲瓏
歌舞>こうよう>玲瓏 デアボ
2ターン目
指揮官命令適当に
真理>マジシ アマテラス
もしくは
1ターン目
昂揚>玲瓏
真理>マジシ アマテラス
前者だと2ターン目の昂揚次第でテンション5or6、後者だと4。
再臨や、普通に昂揚使う事も考えれば1ターン目アマテラスでいいと思うんだが
(2012-12-23 20:38:35)
シャンティ落ちてからの再臨でもいいと思うよ?どうせあの子テンション使わないし (2012-12-23 20:34:17)
それだと3T連続で指揮官命令出す余裕無くなるんだよなぁ
あくまで3T目に撃つ想定だけど (2012-12-23 20:31:14)
こうよう使わんでも1.2ターンで昂揚>玲瓏でおk (2012-12-23 20:21:18)
アルテミスにエンシェント撃たせるには1T目にこうよう歌>玲瓏やって
2T目にマジシアマテラスするのが無難な気がする (2012-12-23 20:16:18)
さすがにそれは対象外だろ、破壊する程度の能力と同じの表記ブレのせいで範囲に入っちゃってる感じだと思う (2012-12-23 11:42:13)
天性の制限解除ってつるぎのまい混ぜられるようになるのかな。
まあ無理だろうけど、テキスト的には可能に見える (2012-12-23 10:33:15)
白玉血継による天性の制限解除効果は、致命の技・三段突きとの奇襲コンボ効果があって便利だからねー (2012-12-23 10:14:32)
ティアドロで戦闘開始しても6T:魔法剣 右腕>レミリアすれば、と思ったが
BPT交代直後に白玉血継使わない理由があんまり無いな。回避特化ならモル血継するけど (2012-12-23 09:17:06)
グングニルのLv上げたいけど、顔無し戦も開幕はティアードロップが無難か?
もし憤怒戦があるなら開幕グングニルでも良いよね、御しやすそうだし
ユカは劇場中に収束x>ユカ銀河紅蓮とかで需要ありそうだけど、グングニルは出番が心配だわ (2012-12-23 08:51:40)
全能力と固有血継の発動次第で凄まじく積めるしね (2012-12-23 01:39:25)
まあどのみち次の戦いで使うことになるだろうから。
黄金劇場中だろうから単なるバフ稼ぎにしか役にたたんだろうけど、安心して使えるね。 (2012-12-23 00:27:53)
案外テンション上昇値3とかかもしれないぞ (2012-12-22 23:43:32)
聖なる罪人のテンション上昇が2くらいあれば、まほうけん王の右腕で
テンション6状態から昂揚+咆哮+右腕でテンション10にできるのな (2012-12-22 23:39:39)
王の右腕聖なる罪人は多分強化テンションバーストかな (2012-12-22 16:27:50)
代筆ありがとー (2012-12-22 16:13:35)
これからはまほうけん王の右腕とかもするようになるのかな? (2012-12-22 16:10:19)
誰か下の情報を戦術指南に追記お願いします。 wikiの規制ががが
「致命の技の効果は使用したターン全ての天性の剣に適応される(801スレ2820,2851)」 (2012-12-22 15:55:36)
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最終更新:2013年01月10日 02:45