ネタ帳 > 僕の考えた「ダブルクロス」のAA及び刻印持ちモンスター3

ここは皆の考えたダブルクロスののAA及び刻印持ちモンスターを書いていくページです。
現時点で情報の出ていないコードネーム
「エンジェル・ハイロゥ」「バロール」「ブラックドッグ」「エグザイル」
「オルクス」「サラマンダー」「ハヌマーン」「キュマイラ」「ブラム=ストーカー」
の9人を、モンスターやマスターで自由に当てはめて設定してみてください。
作成単位は「コードネーム持ちのマスターとモンスター1セット」とします。
(例:「サラマンダー(マスター)」+「オルクス(モンスター)」)
投稿の際は極力テキストの余白や空行を削りましょう。投稿のデータ量制限に引っかかりがちです。

+ 【テンプレート例:やらない夫(2ch掲示板)&善吉(めだかボックス)】
【テンプレート例:やらない夫(2ch掲示板)&善吉(めだかボックス)】
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マスター
名前:【やらない夫】
ようき ♂

【個人スキル】
[>才能開花 / 仲間の成長を補助し、能力の取得の制限を緩和、戦闘中の覚醒を行うスキル。【★7】

【マスタースキル】
[>[MP]??? / 【やらない夫】固有スキル。最初の「転生」を終えた後、「タイム」を取った際に自由自在に使いこなせる。[1/戦]。【*】

PTコンセプト
ごった煮



モンスター
種族:人吉善吉 ♂
Lv5 おひとよし
HP 54
MP 10%
悪魔系
[>せいめいりょく … B
[>こうげきりょく  … B+
[>しゅびりょく    … C
[>まりょく      … D+
[>せいしん     … D
[>すばやさ      … B
[>キャパシティ   … [5/10]

【セットアップ】
[>[★]欲視力  3 / 「敵単体」「単体妨害」「なし/必中」「マヌーサ(T終了時回復)」【魔眼/なし】【テ/2】【セ】【2】

【特技】
[>[1]まわしげり 2 / 「敵前列」「範囲攻撃」「80/90%」【格闘/なし】【2】

【種族スキル】
[>転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】
[>魔眼 / 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。【*】

【パッシブスキル】
[>死角攻撃Ⅰ / 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。【1】

【アクティブスキル】
[>なし

【耐性】
[>なし
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+ 【堀川雷鼓(東方輝針城)&DragonClaw(MUGEN)】
【堀川雷鼓(東方輝針城)&DragonClaw(MUGEN)】
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マスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【堀川雷鼓】
そうめい ♀

【個人スキル】
[>夢幻のパーカッショニスト / 「デイン」系呪文に高い適性を持つ。ドラムを用いて、自在に操る。【★4】

【マスタースキル】
[>[D]始原のビート         / 【堀川雷鼓】固有スキル。仲間一体のテンションを「0」から「6」にする。この戦闘中、対象は「ためる」以外によってテンションが増加しない。[1/戦]【*】
[>[PS]高速和太鼓ロケット     / 【堀川雷鼓】固有スキル。仲間のテンションが「6」になった時、仲間全員のテンションを増加(+1)させる。[1/T]【*】
[>[PS]午前零時のスリーストライク / 【堀川雷鼓】固有スキル。「クリンナッププロセス」終了時、そのターン中にテンションを「3」以上消費した仲間のテンションを増加(+1)させる。[1/T][3/戦]【*】

PTコンセプト
ドラクロにひたすらテンションを供給する



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ドラクロ】
種族:ドラゴンクロウ
Lv80 かもく ♂
HP 450
MP 18%
精霊系ナチュラ属
[>せいめいりょく … B+
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … B+
[>まりょく    … B
[>せいしん    … B
[>すばやさ     … A+
[>キャパシティ  … [39/40]

【セットアップ】【3】
[>[5/5]フレイム・ウィスプ 4 / 「自身」「単体/強化」「MP終了後に追加攻撃(Lv*10/90%/メラ)(Lv+2)」「(Lv)T」【なし/メラ】【3】

【特技】【9】
[>[5/5]ヘブンズソード    4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「(250+Lv*10)/80%」【斬撃/メラ】【3】
[>[5/5]フラッシュブラスト  4 / 「敵前後一体」「複数/攻撃」「前列時、隊列無視」「(230+Lv*10)/70%」【斬撃/メラ】【3】
[>[3/3]フルムーンスラッシュ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv+1回」「90/80%」【斬撃/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>緋竜爪の加熱 / 「ヘブンズソード」が命中した時、低確率で対象を行動済にする。[1/戦]【*】
[>緋竜爪の鼓動 / 「フラッシュブラスト」でダメージを与えた時、低確率で次ターンの「メインプロセス」での行動順が最速になる。[1/戦]【*】
[>緋竜爪の紅撃 / 「フルムーンスラッシュ」を使用した時、低確率で攻撃回数が「Lv*2+1」になる。[1/戦]【*】
[>緋竜爪の龍魂 / テンションが「0」になった時、テンションが増加(+2)する。[2/戦]【*】

【パッシブスキル】【18】
[>[A]竜爪のエース  / 「エース状態」になった時、テンションが増加(+2)する。【*】
L[>[★]竜の目覚め  / テンションを消費した時、「クリンナッププロセス」終了時まで与えるダメージが増加(+(消費したテンション数*10)%)する。【L】
[>[★]天翔の炎纏   / テンションを消費した時、「クリンナッププロセス」終了時まで火属性が増加(+(消費したテンション数*10)する。【3】
[>[★]炎戈の赤熱殻  / テンションを消費した時、「クリンナッププロセス」終了時まで受けるダメージが減少(-(消費したテンション数*10)する。【3】
[>[2/2]熾凍の灼熱  / 「OF状態」になった時、テンションが増加(+Lv)する。[1/戦]【3】
[>[2/2]巨戟の骨油  / 「ためる」を使用した時、テンションが増加(+1)する。[Lv/戦]【3】
[>[2/2]灼火の炎上  / テンションが「0」になった時、火属性が増加(+Lv*10)する。[Lv/戦]【3】
[>[5/5]燃え滾る紅溶 / 「フレイム・ウィスプ」持続中、与えるダメージが増加(+Lv*10)する。【3】

【アクティブスキル】【9】
[>[3/3]炎妃の爪x  / 「フラッシュブラスト」でダメージを与えた時、即座に「フルムーンスラッシュ」を使用する。「威力/命中率」が低下(半分/-10%)する。[テ/2][Lv/戦]【3】
[>[3/3]炎王の爪y  / 「フルムーンスラッシュ」でダメージを与えた時、即座に「ヘブンズソード」を使用する。「威力/命中率」が低下(半分/-10%)する。[テ/2][Lv/戦]【3】
[>[3/3]炎龍の脈動z / 「炎妃の爪x」「炎王の爪y」を使用した時、命中率が低下しない。[テ/1][Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:+30 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]サンクライ 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「命中時、追撃(20/100%/メラ)3回」「400/80%」「テ/6」【斬撃/メラ】【L】
   L使用条件:「エース」状態時
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+ 【MEIKO(VOCALOID)&藤原妹紅(東方project)】
【MEIKO(VOCALOID)&藤原妹紅(東方project)】
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マスター
コードネーム:【ハヌマーン】
名前:【MEIKO】
あねご ♀

【個人スキル】
[>歌姫 / 高い歌唱能力を持つ。「歌」に関する特技やスキルの発展に関する才能。

【マスタースキル】
[>[PS]Crazy∞nighT / 【MEIKO】固有スキル。「属性値」が増加するとき、その変化量を「2倍」にする。[2/戦]
[>[PS]廃墟に紡ぐ詩 / 【MEIKO】固有スキル。「属性値」が低下するとき、その変化量を「半分」にする。[2/戦]
[>[D]忘却心中 / 【MEIKO】固有スキル。このターン、味方一体の「属性値」は変化しなくなる。[1/戦]

PTコンセプト  
エースの火属性をひたすら高めて、何度も蘇生させる。

モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【藤原妹紅】
種族:藤原妹紅 ♀
Lv80 
HP 250
MP 25%
悪魔系イヴィル属
[>せいめいりょく … E
[>こうげきりょく … C
[>しゅびりょく  … B
[>まりょく    … AA
[>せいしん    … A
[>すばやさ     … B+
[>キャパシティ  … [38/40]

【セットアップ】 【8】
[>[4/5]イグニッション 4 / 「自身」「単体/強化」「炎属性+50」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【なし/メラ】【3】
[>[3/3]フレイムフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「与えるダメージ+(使用者の炎属性%)(3T)」【設置/なし】【3】
[>[4/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃(+2)」「炎(+25)(5T)」「《炎撃》付与(5T)」【なし/メラ】【2】

【特技】 【6】
[>[3/5]メラゾーマ 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「295/-」【呪文/メラ】【3】
[>[4/5]月のいはかさの呪い 7 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-55」「《心労》(50%)」「200/-」【呪文/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器 / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>不死鳥の再生 / 「自身」のHPが「0」になったとき、「(炎属性)%」の確率で「戦闘不能」にならず、「体力/炎属性」が「回復(+100%)/低下(-100)」する。【*】
[>不死鳥の再誕 / 「自身」のHPが「0」になったとき、全能力が増加(+3)する。【*】
[>不死鳥の再炎 / 「自身」のHPが「0」になったとき、「炎属性」が増加(+50)する。[3/戦]【*】
[>不死鳥の背炎 / 「自身」のHPが「0」になったとき、「敵全体」に攻撃(100/-/メラ)を行う。【*】

【パッシブスキル】 【20】
[>[★]豪炎のエース / 「エース状態」になった際、「炎属性」が上昇(+50)する。【*】
 L[>[1/3]リジェネーション / 「エース状態」の時、「クリンナップP」に体力が回復(10%)する。【2】
[>[1/5]大魔砲 / 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/11%)する。【3】
[>[1/5]インテンスヒート / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+60)する。【3】
[>[2/3]追い火 / 「自身」が「メラ」攻撃を行ったとき、「炎属性」が増加(+10)する。【2】
[>[2/3]向かい火 / 「自身」が攻撃を受けたとき、「炎属性」が増加(+10)する。【2】
[>[★]ヒートアップ / 「炎属性」が増加したとき、中確率でテンションが増加(+1)する。【2】
[>[★]フレイムブラスト / 「炎属性」が増加するとき、その増加量を「2倍」にする[テ/2]【3】
[>[★]ブレイズバースト / 「自身」の「炎属性」が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「炎属性」%)する。【3】

【アクティブスキル】 【4】
[>[8/9]フレアマスターx / 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+40)する。【2】
[>[2/3]ブレイズルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「炎属性」が上昇(+25)する。【2】

【耐性】
[>火:+50 氷:-10 風:-10 光:-10 闇:-10 雷:-10

【奥義】
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【奥義】
 [>[MP]フジヤマヴォルケイノ 6 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「7回」「50/-」【呪文/メラ】【L】
   L使用条件:「エース」発動時、「OF」状態の時。
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+ 【電人HAL(魔人探偵脳噛ネウロ)&スフィンクス(魔人探偵脳噛ネウロ)】
【電人HAL(魔人探偵脳噛ネウロ)&スフィンクス(魔人探偵脳噛ネウロ)】
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PTコンセプト
マスターが居なくても、他に仲間がいなくても戦闘が成立する。オワタ式+特殊勝利。

モンスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【電人HAL】
種族:電人HAL
Lv80 りちてき ♂
HP 1
MP 40%
悪魔系ダイモア属
[>せいめいりょく … E
[>こうげきりょく … E
[>しゅびりょく  … B
[>まりょく    … E
[>せいしん    … A+
[>すばやさ     … AA
[>キャパシティ  … [25+15/40]

【セットアップ】
[>[2/2]アップグレード  4 / 「仲間二体」「範囲/強化」「全能力+Lv」【なし/デイン】【3】
[>[2/2]ダウングレード  4 / 「敵二体」「範囲/弱化」「全能力-Lv」【なし/デイン】【3】
[>[2/2]スフィンクス操作 6 / 「スフィンクス」1体を指定し、その「スフィンクス」が行うメインプロセスの特技を2回使用させる。[Lv/戦]【3】

【特技】
[>[★]電子ドラッグ    5 / 「敵単体」「単体/妨害」「毒(2T)/10%」「睡眠(深度3)/10%」「混乱/10%」「硬直/10%」「暴走/10%」「発狂/10%」「心労/10%」「重圧/10%」「マヌーサ/10%」「何もなし/10%」【なし/デイン】【4】
[>[★]電子ドラッグver2  5 / 「味方単体」「単体/強化」「次ターンのメインプロセスにいずれかの特殊効果を付与」「《突破》/20%」「《破砕》/20%」「《侵食》/20%」「《拡散》/10%」「《収束》/10%」「なにもなし/20%」【なし/デイン】【4】
[>[★]スフィンクス再構築 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「スフィンクスのHPを500回復する」[1/戦]【なし/デイン】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器    / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>電人の素数演算 / 電人HALはあらゆる場面でマスターを必要とせずに行動ができる。【*】
[>電人の集合演算 / 自身のみで戦闘が開始されるとき、戦闘開始時に「スフィンクス」を2体召喚する。【*】
[>電人の虚数演算 / 「スフィンクス」が存在するとき、自身に発生するあらゆるダメージおよびHPの減少を肩代わりさせる。【*】
[>電人の終末演算 / 電人HALが戦闘不能にならず6Tを迎えた時、戦闘に勝利する。【*】

【パッシブスキル】
[>[2/2]違う・消去・再試行   / 電子ドラッグと名のつく特技の判定をやり直せる。[Lv/T]【2】
[>[★]バックアッププログラム / 「スフィンクス」が戦闘不能になったターンの終了時に、「スフィンクス」をHP1で蘇生させる。[1/戦]【3】

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
[>火:-10 氷:0 風:0 光:-10 闇:-10 雷:+30


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【奥義】
 [>[MP]電子ドラッグver3 10 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)/10%」「睡眠(深度5)/10%」「混乱/10%」「硬直/10%」「暴走/10%」「発狂/10%」「心労/10%」「重圧/10%」「マヌーサ/10%」「何もなし/10%」【なし/デイン】
   L使用条件:「スフィンクス」が1体以上戦闘不能のとき。
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名前:【スフィンクス】
種族:電人HALアルターエゴ
Lv80  ♂
HP 500
MP 20%
悪魔系ダイモア属
[>せいめいりょく … A
[>こうげきりょく … A
[>しゅびりょく  … A+
[>まりょく    … A
[>せいしん    … B
[>すばやさ     … C
[>キャパシティ  … [25+15/40]

【セットアップ】
[>[★]おうえん 2 / 「味方単体」「補助/強化」「テンション+1」【なし/なし】【1】

【特技】
[>[2/5]ギガデイン   8 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-120」「310(280+Lv*15)/-」【呪文/デイン】【3】
[>[3/3]でんじほう   4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「250(220+Lv*10)/90」【ブレス/デイン】【3】
[>[3/3]でんじタックル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「250(220+Lv*10)/90」【格闘/デイン】【3】

【種族スキル】
[>電人の攻勢プログラム / このモンスターは「みをまもる」ができない。【デイン】で与えるダメージが上昇(+30%)する。【*】
[>電人の再生プログラム / ターン開始時に最大HPの10%だけHPが回復する。【*】

【パッシブスキル】
[>[2/2]蓄電  / 戦闘中、【デイン】が使用された回数に応じて、自身の【デイン】の威力が上昇(+回数*Lv*5%)する。【3】
[>[2/2]帯電  / 戦闘中、【デイン】が使用された回数に応じて、自身受けるダメージが軽減(-回数*Lv*3%)する。【2】

【アクティブスキル】
なし

【耐性】
[>火:-10 氷:0 風:0 光:-10 闇:-10 雷:+30


+ 【シロエ(ログ・ホライズン)&ユグドラ=ユリル=アルトワルツ(ユグドラ・ユニオン)】
【シロエ(ログ・ホライズン)&ユグドラ=ユリル=アルトワルツ(ユグドラ・ユニオン)】
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マスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【シロエ】
はらぐろメガネ ♂

【個人スキル】
[>付与術師 / アイテムに様々な効果や属性を付与する事を得意としている。
[>コレクター / 品質の良いアイテムを取得する才能。レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運。

【マスタースキル】
[>[PS]答えを出す者 / 【シロエ】固有スキル。相手の行動を全て見てから自分の行動を選択できる。【*】
[>[D]全力管制戦闘 / 【シロエ】固有スキル。1ターンの間仲間全員、ダメージを除く不利になる効果を受けない。【*】[2/戦]
[>[D]全力統制戦闘 / 【シロエ】固有スキル。仲間全員が受けるダメージを1 ターンの間、半減する。【*】[2/戦]

PTコンセプト
相手の搦め手を自身の能力で潰してエースを中心に暴れさせる。



モンスター
コードネーム:【ハヌマーン】
種族:ラ・ピュセル ♀ 
Lv80 はおう
HP 480
MP 17%
悪魔系イヴィル属
[>せいめいりょく … A
[>こうげきりょく  … AA
[>しゅびりょく    … B+
[>まりょく      … E
[>せいしん     … B
[>すばやさ      … A
[>キャパシティ   … [40/40]

【セットアップ】
[>[3/3]覇者の進軍 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+1」「会心率+10%(LvT)」【なし/なし】【4】
[>[2/5]聖剣の祝福 5 / 「自身」「単体/強化」「命中率+Lv(1T)」「与ダメージ(+Lv*20%)(1T)」【なし/なし】【3】

【特技】
[>[4/5]ふうじん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「95(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】【3】
[>[3/9]真・まじん斬り 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「345(300+Lv*15)/50%」【斬撃/なし】【3】

【種族スキル】
[>転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】
[>寄斬姫の聖剣 / 「エース」状態の時、特技の威力が増加(+30%)し突破と貫通を付与する。【*】
[>寄斬姫の覇道 / 「エース」状態の時、「クリンナップP」で低確率で「追加行動」を行う。【*】
[>寄斬姫の信念 / 「エース」状態の時、毎ターン開始時テンションと全能力が上昇(+1)する。【*】
[>寄斬姫の王気 / 「エース」状態の時、全ての耐性が増加(+30)する。【*】

【パッシブスキル】
[>[★]聖剣のエース / 「エース状態」になった際、テンションが上昇(+1)する。【*】
[>[3/5]ラストヒーロー / 自身がPTで最後の一人になった時、全能力が上昇(+Lv)する。補正無視。【3】
[>[4/5]最後の砦 / 自身がPTで最後の一人である時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)し、受けるダメージを減少(-Lv*5%)させる。【3】
[>[3/3]復讐者 / 自身がPTで最後の一人である時、命中率と回避率が上昇(+Lv)し会心率が増加(+Lv*10%)する。【3】
[>[4/5]孤人城塞 / 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。【2】
[>[★]正義の味方 / 仲間が「戦闘不能」になった際、テンションが上昇(+1)する。【2】
[>[3/3]戦意高揚 / 「会心率」が増加した時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】
[>[5/5]修羅 / 「会心率」が上昇している時、与えるダメージが増加(+(LV*10)%)する。【2】
[>[2/5]剣の乙女 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。【3】
[>[2/5]正義の聖剣 / 【斬撃】攻撃時、低確率で与えるダメージが増加(+Lv*30%)する。【3】

【アクティブスキル】
[>[5/5]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【2】
[>[9/9]怪力乱神x  / 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(5+(Lv*5))する。【2】

【耐性】
[>[>火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]ジハード 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《破砕》」「会心率+30%」「400/60%」【斬撃/なし】【L】
   L使用条件::自身がPTで最後の一人になった時。
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+ 【カミツレ(ポケットモンスター ブラック・ホワイト)&スサノオ(機動戦士ガンダムOO)】
【カミツレ(ポケットモンスター ブラック・ホワイト)&スサノオ(機動戦士ガンダムOO)】
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マスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【カミツレ】
ダジャレずき ♀

【個人スキル】
[>電気使い / 「デイン」系呪文を自在に操る。【★3】

【マスタースキル】
[>[D]エレキテルサンダー  / 【カミツレ】固有スキル。「セットアッププロセス」開始時、仲間一体と敵一体を「行動済」にする。[2/戦]【*】
[>[D]ボルトスパークリング / 【カミツレ】固有スキル。「メインプロセス」開始時、敵味方すべてを「行動済」にする。[1/戦]【*】
[>[D]プラズマバッテリー  / 【カミツレ】固有スキル。「セットアッププロセス」開始時、仲間一体を「行動済」にする。「クリンナッププロセス」終了時に他の仲間一体を追加行動させる。[1/戦]【*】

PTコンセプト
デイン系モンスターとスサノオの構成
自身の固有能力のデメリットを軽減できるスサノオにテンションを供給しながら、敵を妨害する



モンスター
コードネーム:【ハヌマーン】
名前:【スサノオ】
種族:スサノオ
Lv80 ぶしどー ♂
HP 480
MP 16%
物質系ゴーレム属
[>せいめいりょく … A+
[>こうげきりょく … AA-
[>しゅびりょく  … A+
[>まりょく    … B
[>せいしん    … B
[>すばやさ     … A+
[>キャパシティ  … [39/40]

【セットアップ】【9】
[>[5/5]さきがけ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「(180+Lv*10)/90%」「行動済」【斬撃/なし】【3】
[>[5/5]ごのさき 4 / 「自身」「単体/強化」「被ダメージ-40%」「攻撃対象になった際、命中判定前に反撃(2回)」「回避不可」「行動済」「(80+Lv*10)/100%」【斬撃/なし】【3】
[>[★]一の太刀  8 / 「敵単体」「単体/妨害」「近接を妨害」「行動済」「-/80%」[1/戦]【斬撃/なし】【3】

【特技】【3】
[5/5]おろち斬り 5 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「3+Lv回」「30+(Lv*5)/80%」【斬撃/なし】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>武神機の蒼天 / 「セットアッププロセス」で「行動済」になった時、即座に「メインプロセス」で使用する特技を使用する。[テ/1]【*】
[>武神機の双刀 / 「セットアッププロセス」で「行動済」になった時、高確率で前列の敵ランダムに追撃(30/90%/斬撃)を行う。【*】
[>武神機の修羅 / 「セットアッププロセス」で「行動済」になった時、「自身」が次に与えるダメージが増加(+50%)する。【*】
[>武神機の宿命 / 「セットアッププロセス」で「行動済」になったターン中、低確率で「戦闘不能」になるダメージを受けた時に「戦闘不能」にならず、HPを回復(+1)する。[1/戦]【*】

【パッシブスキル】【21】
[>[A]益荒男のエース  / 「エース状態」状態時、「武神機の蒼天」発動にテンションを必要としない。[2/戦]【*】
L[>[3/3]GNドライヴ[T] / 「クリンナッププロセス」終了時にMPが低下(-1)する。[Lv/戦]【L】
[>[2/2]先陣の名誉   / 戦闘開始後、最初に敵へダメージを与えた時、テンションが増加(+Lv)する。【3】
[>[3/3]名乗り上げ   / 戦闘開始後、最初に敵へダメージを与えた時、任意の能力値ひとつを増加(+Lv)させる。【3】
[>[★]意気衝天     / 戦闘開始後、最初に敵へダメージを与えた時、そのダメージが2倍になる。【3】
[>[5/5]残心      / 「行動済」時、受けるダメージが減少(-Lv*5%)する。【3】
[>[3/3]白刃取り    / 「行動済」時、中確率で「自身」を対象とした「近接攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【3】
[>[5/5]死地の心胆   / 「行動済」になった時、中確率で「行動済」でない敵ランダムに追撃(20/100%/斬撃)を行う。[Lv/戦]【3】
[>[★]快刀乱麻     / 「自身」が「斬撃」を「5回」攻撃を命中させると、「自身」のテンションが上昇(+1)する。【3】

【アクティブスキル】【6】
[>[3/3]TRANS-AMz / 「命中率」「回避率」「会心率」が上昇(+X*5%)する。[テ/X(上限Lvまで)][T/終][Lv/戦]【3】
[>[2/2]葉隠z   / 「斬撃」を使用した時、テンションが増加(+1)する。[Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:0 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:-20

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【奥義】
 [>[MP]切捨御免 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「自身が行動済の時、対象を行動済にする」「350/80%」【斬撃/なし】【L】
   L使用条件:「エース」状態時
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+ 【タバサ(ゼロの使い魔)&ラビリス(ペルソナ4 THE ULTIMATE IN MAYONAKA ARENA)】
【タバサ(ゼロの使い魔)&ラビリス(ペルソナ4 THE ULTIMATE IN MAYONAKA ARENA)】
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マスター
コードネーム:【ハヌマーン】
名前:【タバサ】
ものしずか ♀

【個人スキル】
[>雪風 / 「バギ」「ヒャド」系呪文の高い適性をもった魔法使い。【★3】

【マスタースキル】
[>[PS]雪風巡る輪舞曲 / 【タバサ】固有スキル。仲間が「集中」を使用した時、MPの低下が「1」になるが、「行動済」にならない。【*】
[>[D]雪風癒す重奏曲  / 【タバサ】固有スキル。指定した仲間一体のMPが低下した時、他の仲間のMPを低下(-1)させる。【*】
[>[D]雪風荒ぶ行進曲  / 【タバサ】固有スキル。「集中」を使用した仲間一体のCSを増加(+20)させる。【*】

PTコンセプト
フォロー型の低燃費モンスターと火力型の高燃費モンスターの組み合わせ



モンスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【ラビリス】
種族:カウンターシャドウ
Lv80 まじめ ♀
HP 460
MP 15%
物質系ゴーレム属
[>せいめいりょく … B+
[>こうげきりょく … AA+
[>しゅびりょく  … B+
[>まりょく    … B+
[>せいしん    … B+
[>すばやさ     … C+
[>キャパシティ  … [39/40]

【セットアップ】【3】
[>[3/3]アックスレベル 4 / 「自身」「単体/強化」「斬撃(斧)が命中した時、攻撃力+2。この上昇値は減衰しない」「クリンナッププロセス終了時にMP+1」「(Lv)T」【斬撃(斧)/なし】【3】

【特技】【9】
[5/5]スラッシュアクス   4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「(180+Lv*10)/70%」【斬撃(斧)/なし】【3】
[5/5]ギロチンアクス    4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「(180+Lv*10)/70%」【斬撃(斧)/なし】【3】
[5/5]ブルータルインパクト 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「回避停止」「《突破》」「(200+Lv*10)/60%」【斬撃(斧)/なし】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>影滅機人の兵装 / 「アックスレベル」の効果中、「斬撃(斧)」の威力が上昇(+30)する。【*】
[>影滅機人の両斧 / 「アックスレベル」の効果中、「斬撃(斧)」の会心率が上昇(+10%)する。【*】
[>影滅機人の運命 / 「集中」を使用した時、任意の能力値が増加(+1)する。【*】
[>影滅機人の心影 / 「集中」を使用した時、中確率で敵ランダムを対象に通常攻撃を行う。【*】

【パッシブスキル】【18】
[>[A]怪斧のエース      / 「エース状態」状態時、「攻撃力」の能力補正の上限がなくなる。【*】
L[>[2/2]アリアドネの糸    / 「集中」を使用した時、次のターン中、「回避率」か「命中率」を上昇(+Lv*10%)する。[Lv/戦]【L】
L[>[★]影殺し        / 闇属性が「得意属性」の対象に与えるダメージが増加(+闇属性%)する。【L】
[>[5/5]ミノタウロスの斧   / 「メインプロセス」で使用する特技の威力が上昇(+Lv*10)し、MPコストが増加(+2)する。【3】
[>[3/3]アステリオスの狂気  / 「斬撃(斧)」が命中した時、対象の「防御力」が低下(-1)する。この低下値は減衰しない。[Lv/戦]【3】
[>[2/2]ラビュリントスの怪物 / 低確率で「アックスレベル」による能力補正が「+4」になる。[Lv/戦]【3】
[>[5/5]強制放出       / 「集中」を使用した時、次に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】
[>[3/3]強制冷却       / 「集中」を使用した時、MPが更に低下(-2)する。[Lv/戦]【3】
[>[2/2]心頭滅却       / 「集中」を使用した時、テンションが増加(+1)する。[Lv/戦]【3】

【アクティブスキル】【9】
[>[3/3]ストリングアーツ“剣”x   / 「斬撃(斧)」が命中した時、対象に追撃(30/100%)を行う。[Lv/戦]【3】
[>[2/2]ストリングアーツ“車輪刑”x / 「斬撃(斧)」が命中した時、会心判定を二回行う。[テ/1][Lv/戦]【3】
[>[3/3]ストリングアーツ“猛獣”y  / 「斬撃(斧)」の威力が上昇(+Lv*20)する。MP+1。[Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:0 氷:0 風:+20 光:+30 闇:-20 雷:-10

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【奥義】
 [>[MP]ストリングアーツ”異端審問” / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「会心+20%」「会心の一撃時、威力の増加が「+100%」になる」「350/80%」【斬撃(斧)/なし】【L】
   L使用条件:「エース」状態時、「攻撃力」が「10」以上の時
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+ 【アドラー(アカツキ電光戦記)&紅蓮聖天八極式 (コードギアス 反逆のルルーシュR2)】
【アドラー(アカツキ電光戦記)&紅蓮聖天八極式 (コードギアス 反逆のルルーシュR2)】
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マスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【アドラー】
やしんか ♂

【個人スキル】
[>電光機関 / 無限の電力を生み出す古代文明の遺産。【★6】

【マスタースキル】
[>[D]アーネンエルベの死神 / 【アドラー】固有スキル。3Tの間、仲間一体の「会心率+○%」の特技の会心率が上昇(+10%)する。[3/戦]【*】
[>[D]ブリッツガイスト   / 【アドラー】固有スキル。2Tの間、仲間一体が「会心の一撃」を発動させた時、威力の増加が「+100%」になる。[2/戦]【*】
[>[D]ベルクブレッヒャー  / 【アドラー】固有スキル。このターン中、仲間一体の会心率の上限がなくなる。[1/戦]【*】

PTコンセプト
会心特化
固有を順に使用していき、一撃必殺を狙う



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【紅蓮】
種族:紅蓮聖天八極式
Lv80 かちき ♀
HP 460
MP 15%
物質系メカニカ属
[>せいめいりょく … B+
[>こうげきりょく … AA+
[>しゅびりょく  … B+
[>まりょく    … C+
[>せいしん    … C+
[>すばやさ     … A+
[>キャパシティ  … [38/40]

【セットアップ】【3】
[>[3/3]リルフロット 4 / 「自身」「単体/強化「攻撃+Lv」「テンション+1」「会心率+10%(LvT)」【なし/なし】【3】

【特技】【3】
[>[5/5]ふくしゃはどう 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心率+10%」「(200+Lv*10)/80%」【格闘/メラ】【L】
[>[5/5]ぐれんけん   4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「(250+Lv*10)/80%」【格闘/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>紅蓮騎の腕爪 / 「ふくしゃはどう」で「会心の一撃」が発動した時に「攻撃力」が上昇(+3)する。。【*】
[>紅蓮騎の紅月 / 「ふくしゃはどう」で「会心の一撃」が発動した時に《貫通》を付与する。【*】
[>紅蓮騎の聖天 / 「ふくしゃはどう」で「会心の一撃」が発動した時にダメージが増加(+30%)する。【*】
[>紅蓮騎の八極 / 「ふくしゃはどう」で「会心の一撃」が発動した時に火属性が増加(+30)する。【*】

【パッシブスキル】【17】
[>[A]紅蓮のエース / 「エース状態」時、「ふくしゃはどう」で「会心の一撃」が発動した時、「ふくしゃはどう」を再度使用する。[1/戦]【*】
L[>[2/2]紅月火煉  / 「エース状態」時、「ふくしゃはどう」で「会心の一撃」が発動しなかった時、再判定する。[1/T][Lv/戦]【3】
[>[3/3]輻射障壁  / 「ふくしゃはどう」を使用した時、「防御力」か「精神」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】
[>[★]猛烈炎気   / 「OF状態」時、「ふくしゃはどう」の「会心率」が上昇(+10%)する。【3】
[>[2/2]炎熱加熱  / 「火属性」が「+100」以上の時、「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。【3】
[>[5/5]烈火紅蓮  / 「会心率」が「+30%」を超過した時、与えるダメージが上昇(+Lv*10%)する。【3】
[>[3/3]戦意高揚  / 「会心率」が増加した時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】

【アクティブスキル】【15】
[>[2/2]輻射波動収束x  / 「ふくしゃはどう」を使用した時、隊列補正を無視する。[テ/1][Lv/戦]【3】
[>[2/2]輻射波動拡散x  / 「ふくしゃはどう」を使用した時、《拡散》を付与する。[テ/1][Lv/戦]【3】
[>[3/3]輻射防壁y    / 「ふくしゃはどう」を使用した時、受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【3】
[>[3/3]イグニスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(15+Lv*5)し、「会心率」が上昇(+10%)する。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]熱量装填z    / 「会心率」が上昇した時、「メインP」終了時まで「自身」の「会心率」が上昇(+10%)する。[Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:+50 氷:-50 風:0 光:0 闇:0 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]輻射波動 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《破砕》」「《突破》」「「ふくしゃはどう」として扱う」「会心率+30%」「300/80%」【格闘/メラ】【L】
   L使用条件:「エース」状態時
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+ 【姫海棠はたて(東方project)&アローヘッド (R-TYPE)】
【姫海棠はたて(東方project)&アローヘッド (R-TYPE)】
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マスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【姫海棠はたて】
いまどき ♀

【個人スキル】
[>念写をする程度の能力 / カメラを媒体とした世界に対する改竄スキルの一種。【★6】

【マスタースキル】
[>[D]花果子念報      / 【姫海棠はたて】固有スキル。仲間一体か敵一体への指示を記録する。使用する度に記録は上書きされていく。【*】
[>[D]連なり重なる既知体験 / 【姫海棠はたて】固有スキル。「メインP」前に仲間一体への指示を記録した指示に変更できる。連続では使用できない。【*】
[>[D]重なり連なる既視体験 / 【姫海棠はたて】固有スキル。「メインP」前に敵一体への指示を記録した指示に変更できる。連続では使用できない。【*】

PTコンセプト
妨害特化



モンスター
コードネーム:【ハヌマーン】
名前:【アローヘッド】
種族:アローヘッド ♂
Lv80 ぐんじん
HP 430
MP 14%
物質系ゴーレム属
[>せいめいりょく … A+
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … B+
[>まりょく    … C-
[>せいしん    … C-
[>すばやさ     … AA+
[>キャパシティ  … [39/40]

【セットアップ】【5】
[>[5/5]ラウンド・ビット  4 / 「自身」「単体/強化」「MP終了後に追加攻撃 (Lv*5 /100%)(Lv+2回)」「(Lv)T」【なし/なし】【3】
[>[2/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】

【特技】【10】
[>[5/5]レールキャノン 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(30+(Lv*5)/90%」【射撃/なし】【3】
[>[5/5]ついびミサイル 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中時、追撃(敵全体/(40+Lv*10)/100%)」「(150+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【3】
[>[2/2]はどうほう   6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「セットアップP消費」「次ターン行動不可」「(300+Lv*50)/100%」[1/戦]【射撃/なし】【4】

【種族スキル】
[>刻印の器  / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>鏃機の兵装 / 「エース状態」時、対象の回避率の上昇を「+10%」まで無視する。【*】
[>鏃機の光条 / 「エース状態」時、自身の命中率の低下を「-10%」まで無視する。【*】
[>鏃機の反撃 / この戦闘中一度でも自身を対象とした特技が再度自身を対象とした時、反撃(50/100%)を行う。【*】
[>鏃機の素子 / 「メインプロセス」で使用する特技が命中した時、この戦闘中その特技の威力が上昇(+10)する。この効果は重複する。【*】

【パッシブスキル】【15】
[>[A]放矢のエース    / 「エース状態」時、この戦闘中一度でも自身を対象とした特技に対して回避率が上昇(+10%)する。【*】
L[>[★]反撃の嚆矢    / 「エース状態」時、攻撃を回避した時に反撃(30/100%)を行う。【L】
[>[★]光陰一矢      / 直前のターンで使用された特技に対して、回避率が上昇(+10%)する。【3】
[>[★]異相次元戦闘機  / 攻撃を回避した時、回避率が上昇(+10%)する。[T/終][1/T]【3】
[>[5/5]次元兵装     / 攻撃を回避した時、次に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】
[>[5/5]RX-プロジェクト / PTで最後の一体になった時、次に与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】
[>[★]Rナンバーズ    / PTで最後の一体の時、回避率が上昇(+10%)する。【3】

【アクティブスキル】【9】
[>[★]フォースショットx      / 「射撃」が「隊列補正無視」になる。[テ/1][1/戦]【3】
[>[5/5]サタニック・ラプソディーy / 「射撃」の威力が増加(+Lv*20)する。「OF状態」時のみ使用可能。[テ/2][1/戦]【3】
[>[3/3]プロファイリングz     / 敵一体が使用する「指定した特技」の命中率が低下(-Lv*10%)する。[1/戦]【3】

【耐性】
[>火:0 氷:0 風:+10 光:+30 闇:-30 雷:-10

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【奥義】
 [>[MP]フォースレーザー / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「3回」「180/90%」【射撃/ギラ】【L】
   L使用条件:「エース」状態時
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+ 【カメラ男 (NO MORE 映画泥棒)&ラーの翼神竜(遊戯王)】
【カメラ男 (NO MORE 映画泥棒)&ラーの翼神竜(遊戯王)】
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マスター
コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【カメラ男】
マナーがわるい ♂

【個人スキル】
[>盗撮 / 隠れ潜み、対象を観察するスキル。【★4】

【特徴】
[>カメラヘッド / 常にカメラの被り物で顔を隠している。

【マスタースキル】
[>[PS]思考盗撮 / 【カメラ男】固有スキル。ターン開始時、敵一体への指示を把握する。このターンの「マスタープロセス」を放棄することで、仲間一体への指示を自由に変更できる。[1/戦/任意]【*】
[>[PS]盗撮遮断  / 【カメラ男】固有スキル。ターン開始時、仲間一体の情報ひとつを指定する。その情報は「分析」によって解析できない。[2/戦/自動]【*】
[>[D]盗撮上映  / 【カメラ男】固有スキル。敵一体の「メインP」での行動を直前のターンと同じに変更する。[2/戦]【*】

PTコンセプト
ラーの不死能力を隠蔽し、上手いことラーへと攻撃を誘導させる



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ラー】
種族:ラーの翼神竜 ♂
Lv80 こうけつ
HP 300
MP 14%
ドラゴン系ドラゴニカ属
[>せいめいりょく … A+
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … B+
[>まりょく    … C-
[>せいしん    … C-
[>すばやさ     … AA+
[>キャパシティ  … [39/40]

【セットアップ】【5】
[>[3/3]フェニックスドライブ 4 / 「仲間全員」「範囲/回復」「MP終了時に回復(Lv*10%)」【回復/メラ】【3】

【特技】【8】
[>[2/5]はげしいほのお 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(210+Lv*10)/90%」【ブレス/メラ】【4】
[>[2/5]きらめくいき  6 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「回復(与ダメージの半分)」「(160+Lv*10)/80%」【ブレス/ギラ】【4】

【種族スキル】
[>刻印の器  / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>翼神竜の不死 / 「戦闘不能」時、「回復」によってHPを回復することができる。[3/戦]【*】
[>翼神竜の顕現 / 「自身」に対する「回復」の効果が1.5倍になる。【*】
[>翼神竜の飛翔 / 「翼神竜の不死」の使用回数が「0」になった時、HPを全回復する。【*】
[>翼神竜の陽輝 / 「翼神竜の飛翔」が発動した時、テンションが「6」になる。【*】

【パッシブスキル】【21】
[>[A]不死鳥のエース   / 「エース状態」時、「戦闘不能」になった時、即座に蘇生(10%)する。[1/戦]【*】
L[>[5/5]不死鳥の翼    / 「戦闘不能」時にHPが回復した時、任意の能力値が増加(+Lv)する。【L】
[>[3/3]舞い戻る不死鳥  / テンションが「6」になった時、テンションを「0」にする。任意の能力補正(Lv)個を最大値にする。[1/戦]【3】
[>[3/3]不死鳥の獄炎   / 「戦闘不能」になった時、敵全体に反撃(30/100%/メラ/ブレス)を行う。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]不死鳥の天陽   / HPが「10%」以下の時にHPが回復した時。敵全体に追撃(50/100%/ギラ/ブレス)を行う。[Lv/戦]【3】
[>[2/2]死獣の怨み    / HPが「10%」以下の時にHPが回復した時。次に与えるダメ―ジが増加(+Lv*50)する。[Lv/戦]【3】
[>[5/5]ルーンフィールド / 「○○ルーン」の効果を受けている間、仲間全員の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【3】
[>[5/5]ルーンプロテクト / 「○○ルーン」の効果を受けている間、仲間全員の受けるダメージが減少(-Lv*5%)する。【3】
[>[2/2]エリアルーン   / 「○○ルーン」の効果を受けている間、Lv体の仲間と「○○ルーン」の効果を共有する。[Lv/戦]【3】

【アクティブスキル】【5】
[>[2/2]ゴッドブレイズカノンx / 【ブレス/メラ】か【ブレス/ギラ】を使用する時、「火属性」と「光属性」を合算する。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]ブレイズルーンy    / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」と「光属性」が上昇(+Lv*5)する。【2】

【耐性】
[>火:+30 氷:-30 風:0 光:+30 闇:-30 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]ゴッドフェニックス / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「対象の「得意属性」を「0」として扱う」「400/80%」【なし/メラ・ギラ】【L】
   L使用条件:「エース」状態時、「翼神竜の不死」「不死鳥のエース」の使用回数が「0」の時
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+ 【ガウルン (フルメタル・パニック)&ライン・ヴァイスリッター(スーパーロボット大戦)】
【ガウルン (フルメタル・パニック)&ライン・ヴァイスリッター(スーパーロボット大戦)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ガウルン】
こうかつ ♂

【個人スキル】
[>戦争屋 / あらゆる破壊活動に精通している。【★4】

【マスタースキル】
[>[D]燃え広がる戦禍     / 【ガウルン】固有スキル。仲間一体の「エース状態」を他の仲間へ譲渡する。譲渡された仲間は以下のスキルを得る。【*】
L[>[PS]コダール       / 「エース状態」になった時、次に行う攻撃の威力が上昇(+50)する。発動後、このスキルは消滅する。【*】
[>[PS]終わらぬ戦火      / 【ガウルン】固有スキル。「エース状態」の仲間が「戦闘不能」になった時、他の仲間へ「エース状態」を譲渡する。譲渡された仲間は以下のスキルを得る。【*】
L[>[PS]イントゥ・ザ・ブルー / 「エース状態」時、常にテンションを「1」消費した「テンション解放」を行った状態になる。戦闘終了後、このスキルは消滅する。【*】

PTコンセプト
「エース状態」発動までは嫌がらせをしながら耐久
発動後、ライン・ヴァイスリッターと仲間に「エース状態」を投げ合わせる



モンスター
コードネーム:【ハヌマーン】
名前:【ライン・ヴァイスリッター】
種族:ライン・ヴァイスリッター ♀
Lv80 ようき
HP 300
MP 14%
物質系メカニカ属
[>せいめいりょく … B-
[>こうげきりょく … AA+
[>しゅびりょく  … B+
[>まりょく    … B+
[>せいしん    … C+
[>すばやさ     … AA+
[>キャパシティ  … [39/40]

【セットアップ】【7】
[>[2/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】
[>[★]ガンフー      2 / 「自身」「単体/強化」「『射撃』の隊列補正を『格闘』と同じにする」【なし/なし】【2】
[>[★]抜き撃ち      5 / 「自身」「単体/強化」「メインプロセスで射撃を使用する時、最速行動になる」[テ/4][1/戦]【射撃/なし】【3】

【特技】【6】
[>[2/5]ハウリング・ランチャーE 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+(Lv*5)/80%」【射撃/なし】【3】
[>[3/3]ハウリング・ランチャーB 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv+2回」「60/80%」【射撃/なし】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>堕天騎の魔銃 / 敵全員にダメージを与えた時、敵ランダムに追撃(60/100%/射撃)を行う。【*】
[>堕天騎の魔弾 / 「射撃」の命中率が上昇(+10%)し、命中率の下限が「30%」になる。【*】
[>堕天騎の変異 / 「クリンナッププロセス」終了時、中確率でHPが回復(+5%)する。【*】
[>堕天騎の変貌 / 「堕天騎の変異」発動時、低確率でテンションが上昇(+1)する。【*】

【パッシブスキル】【21】
[>[A]魔銃のエース    / 「エース状態」になった時、敵全員に追撃(50/100%/射撃/隊列補正無視)を行う。【*】
L[>[2/2]アインスト因子  / 「テンション解放」時、消費したテンションを「+Lv」した状態として扱う。【L】
[>[2/2]白銀の堕天使   / 複数回攻撃を行う特技の攻撃回数が低確率で増加(+Lv)する。【3】
[>[2/2]舞い踊る残影   / 「射撃」で複数回ダメージを与えたターン中、回避率が上昇(+Lv*10%)する。【3】
[>[3/3]純粋なる白騎士  / 「射撃」で複数回ダメージを与えた時、MPが低下(-1)する。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]サウザンショット / 「自身」が行う「射撃」「複数回攻撃」がすべて命中した時、テンションが増加(+Lv)する。[1/戦]【3】
[>[1/5]ブレイズカノン  / 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/10+Lv%)する。【3】
[>[4/5]マークスマン   / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時。【2】
[>[5/5]ツインスパイク  / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+Lv*5)する。【2】
[>[3/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】

【アクティブスキル】【5】
[>[2/2]イグジストx    / 「対象:単体」の【射撃】攻撃が「前列」に命中した際、「後列」の敵に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【2】
[>[2/2]スナイピングアイx / 【射撃】に《狙撃》を付与する。[テ/1][Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:0 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]ハウリング・ランチャーX 5 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「7回」「40/80%」【射撃/なし】【L】
   L使用条件:「エース」発動時、「OF」状態の時
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+ 【ステイル=マグヌス(とある魔術の禁書目録)&ストレングス(ブラック★ロックシューター)】
【ステイル=マグヌス(とある魔術の禁書目録)&ストレングス(ブラック★ロックシューター)】
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コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ステイル=マグヌス】
まじめ ♂

【個人スキル】
[>魔術師 / 人間でありながら魔法を行使する素養と技能を持つ。【★6】
【特徴】
[>ヘビースモーカー / 常備は基本。

[>[LS]虚の世界 2 / 【ストレングス】のリミットスキル。 タイミング:セットアップ。
                  ターン中、敵味方全体の元々の全耐性を-10として扱う。

【マスタースキル】
[>[B]呪文 / 補助呪文を使用できる。各種系統[1/戦]
 L[>[1/3]バイシオン / 「仲間全体」「範囲/強化」「攻撃+1」【呪文/なし】
[>[PS]ルーン魔術 / 戦闘開始時か交代時に一つ選択した[1/3]○○ルーンy【2】を「仲間全体」が常時発動している事とする。
 L[>[PS]魔女狩りの王 / 【ステイル】固有スキル。「仲間一体」がLS使用時、火属性が増加(+100)・《炎撃》を付与する。[1/戦]

PTコンセプト
相手の情報からルーンを変えた上で戦う。
MMとしての能力は低めで[B]枠はⅠにⅡが混じっている程度。
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コードネーム:【ブラックドッグ】
名前:【ストレングス】
種族: ストレングス
Lv 80 のうてんき
HP 510
MP 17%
悪魔系ダイモア属
[>せいめいりょく … A-
[>こうげきりょく  … B+
[>しゅびりょく    … AA-
[>まりょく      … B
[>せいしん     … A+
[>すばやさ      … C
[>キャパシティ   … [40/40]
[>感情の引き金  … 「仲間が戦闘不能」になった時。

【セットアップ】 【5】
[>[3/5]ルーンセイバー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「使用ルーンの属性+20(5+Lv*5)(LvT)」「《○撃》付与(LvT)」【なし/なし】【3】
[>[★]ポカン 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「放心」「なし/70%」【呪文/なし】【2】

【特技】 【7】
[>[3/5]ショックテール 5 / 「敵前列」「範囲/攻撃」「放心(30%)」「220(190+Lv*10)/80%」【格闘/デイン】【3】
[>[5/5]オーガアーム 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「放心(20%)」「280(230+Lv*10)/80%」【格闘/デイン】【4】

【種族スキル】
[>刻印の器 / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>灰蠍の再甦 / 「仲間」が「エース状態」になった時、「自身」のHPが戦闘不能でも回復(25%)する。【*】
[>灰蠍の鉄塊 / 「仲間」が「エース状態」になった次のターンまで、軽減系のPSが無効化されない。【*】
[>灰蠍の不変 / 「相手」の行動以外における状態異常が回復するタイミングを無効化する。[1/T]【*】
[>灰蠍の傷痕 / ASzとして使用。「仲間」が戦闘不能の時、HPを消費(5%)して任意の能力が上昇(+2*2)する。【*】

【パッシブスキル】 【21】
[>[★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】
[>[★]薄墨染機 / 「自身」が属性を受けた時、中確率でその属性値が増加(+20))する。[1/T/終]【L】
[>[3/3]クロスカウンター / 「近接攻撃」を受けた時、低確率で反撃(120/-/《突破》)を行う。[Lv/戦]【3】
[>[5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】
[>[3/3]皆人城塞 / 「仲間全体」が戦闘不能でない時、「仲間全体」が受けるダメージを軽減(-15(Lv*5)%)する。【2】
[>[3/5]バッドガード / 「状態異常」にかかっている対象から受けるダメージを軽減(-30(Lv*10)%)する。【2】
[>[6/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-30(Lv*5%))する。【2】
[>[2/3]バッドルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、属性に応じた状態異常(Lv*10%)の付随効果を特技に付与する。[Lv/戦]【3】
[>[2/3]ハームフリックル / 「状態異常」の敵に対して追加効果の発動率が上昇(+20(Lv*10)%)する。【3】
[>[3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】
L[>[★]不撓不屈 / 「ド根性」が発動しなかった際、「戦闘不能」を「クリンナップP」に適用する。[1/戦/自]【2】

【アクティブスキル】 【7】
[>[★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】
[>[4/5]ダイアモンドクラッドz / 「仲間全体」が受ける「物理ダメージ」を軽減(20(Lv*5)%)する。【3】
[>[3/3]セイバールーンy / 《○撃》状態の時、その属性値が増加(+(5+Lv*5))する。【2】

【耐性】
[>火:0 氷:0 風:0 光:-40 闇:+20 雷:+20

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【奥義】
 [>[MP]エイスアルカナム / 「仲間一体」「単体/補助」「命中回避会心含む全能力+2」【呪文/なし】【*】
   L使用条件:「OF状態」で「誰かがエース状態」の時。
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+ 【五河琴里(デート・ア・ライブ)&ギャオス(ガメラ)】
【五河琴里(デート・ア・ライブ)&ギャオス(ガメラ)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【五河琴里】
こうしをわける ♀

【個人スキル】
[>印付き / 「人間」と「魔物」のハーフ。火属性の魔物の血を引く。【★5】

【マスタースキル】
[>[D]赫灼炎舞  / 【五河琴里】固有スキル。仲間一体の「火属性」を他の仲間に譲渡する。[T/終]【*】
[>[PS]業火絢爛 / 【五河琴里】固有スキル。仲間一体のHPが「0」になった際、「戦闘不能」にならず、HPを回復(+火属性)する。その後、「火属性」は「0」になる。[2/戦/任意]【*】
[>[PS]焔獄殲言 / 【五河琴里】固有スキル。仲間一体の「火属性」が「0」になった時、「火属性」を最も高い「得意属性」と同値まで増加させる。[3/戦]【*】

PTコンセプト
「火属性」を操作しながら、「業火絢爛」を最大限に活かせるよう立ち回る



モンスター
コードネーム:【ハヌマーン】
名前:【ギャオス】
種族:ギャオス
Lv80 くいしんぼう
HP 430
MP 18%
自然系アニマル属
[>せいめいりょく … B-
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … C+
[>まりょく    … A+
[>せいしん    … C+-
[>すばやさ     … AA+
[>キャパシティ  … [35/40]

【セットアップ】【6】
[>[5/5]滅亡の目覚め 5 / 「自身」「単体/強化」「任意の能力値ふたつを上昇(+Lv)」[テ/1]【なし/なし】【3】
[>[3/3]音速飛翔   4 / 「自身」「単体/強化」「素早さ+(Lv)」「攻撃+(Lv)」「テンション+1」【【なし/なし】【3】

【特技】【8】
[>[5/5]超音波メス  4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「精神上昇無視」「(200+(Lv*10)/80%」【ブレス/バギ】【4】
[>[5/5]はるいちばん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「転倒(30%)」「(200+Lv*10)/80%」【自然/バギ】【4】

【種族スキル】
[>刻印の器    / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>遺伝子鳥の捕食 / 「エース状態」時、「クリンナッププロセス」終了時にHPが回復(「戦闘不能」状態のモンスター数*5%)する。【*】
[>遺伝子獣の成長 / 「エース状態」時、「クリンナッププロセス」終了時にランダムな能力値ひとつが上昇(+3)する。【*】
[>遺伝子鳥の適応 / 「エース状態」になった時、任意の属性ひとつを上昇(+20)させる。【*】
[>遺伝子鳥の変異 / 「エース状態」になった時、「0」の属性ひとつを上昇(+30)させる。【*】

【パッシブスキル】【12】
[>[A]凶鳥のエース      / 「エース状態」になった時、敵一体の属性ひとつを低下(-30)させる。【*】
L[>[★]生体兵器       / 「エース状態」になった時、次のターンの「メインP」中、「得意属性」ひとつを2倍にする。【3】
L[>[2/2]遺伝子操作      / 「自身」の属性が上昇した時、その属性が上昇(+5)する。[Lv/T]【L】
[>[3/3]アトランティスの遺産 / 自身がPTで最後の一人になったとき、テンションが増加(+Lv)する【3】
[>[3/3]ルーンエレメンタリ  / 「○○ルーン」の効果で上昇した属性が上昇(+10)する。[Lv/戦]【3】
[>[1/9]アタックルーン    / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[1/9]ディフェンスルーン  / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。【2】
[>[1/9]バギマスタリ     / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】

【アクティブスキル】【9】
[>[2/2]ジーンバーストx / 「特技」の威力を上昇(+任意の得意属性ひとつ)させる。選択した「得意属性」は「0」になる。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]タロットルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の任意の属性が上昇(+Lv*10)する。[Lv/戦]【3】
[>[2/2]ランダムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の属性ランダムが上昇(+Lv*20)する。[Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:0 氷:-50 風:+50 光:-30 闇:+30 雷:0

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【奥義】
 [>[SU]滅亡の怪鳥 3 / 「敵全体」「範囲/弱化」「得意属性を「0」にする」[T/終]【なし/なし】【L】
   L使用条件:「エース」発動時
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+ 【Weiss Schnee(RWBY)&リザードン(ポケットモンスター)】
【Weiss Schnee(RWBY)&リザードン(ポケットモンスター)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ワイス・シュニー】
たかびしゃ ♀

【個人スキル】
[>魔法剣士 / 「魔法」と「剣術」の双方に精通している。【★4】

【マスタースキル】
[>[D]鏡映す銀世界   / 【ワイス・シュニー】固有スキル。仲間一体と敵一体のすべての属性値が反転する。[T/終][2/戦]【*】
[>[PS]白雪舞う舞踏会 / 【ワイス・シュニー】固有スキル。仲間が「自身」より「氷属性」が低い敵にダメージを与えた時、CSが増加(+5)する。この効果は重複する。【*】
[>[PS]氷雪散る舞踏曲 / 【ワイス・シュニー】固有スキル。仲間が「自身」より「氷属性」が低い敵にダメージを与えた時、対象は次の攻撃を回避できない。[2/戦/任意]【*】

PTコンセプト
自身の火属性を低下させるサラマンダーに「鏡映す銀世界」で発動させ
低下した火属性をカバーしつつ、自身の固有スキルの影響下ににする



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【リザードン】
種族:リザードン ♂
Lv80 ねっけつかん
HP 430
MP 18%
ドラゴン系ドラゴニカ属
[>せいめいりょく … B-
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … C+
[>まりょく    … A+
[>せいしん    … C+
[>すばやさ     … A
[>キャパシティ  … [40/40]

【セットアップ】【6】
[>[3/3]シフトエックス 3 / 「自身」「単体/強化」「物理攻撃で与えるダメージ+(使用者の火属性%)」「(Lv)T」」【なし/なし】【3】
[>[3/3]シフトワイ   3 / 「自身」「単体/強化」「特殊攻撃で与えるダメージ+(使用者の火属性%)」「(Lv)T」」【なし/なし】【3】

【特技】【10】
[>[2/5]はげしいほのお 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(210+Lv*10)/90%」【ブレス/メラ】【4】
[>[5/5]オーバーヒート 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「使用後、火属性-30」「(260+Lv*20)/80%」【自然/メラ】【3】
[>[5/5]フレアドライブ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「(250+Lv*20)/70%」【なし/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器    / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>火炎竜の轟火 / 「メラ」の威力が増加(+50)する。「クリンナップP」終了時に「火属性」が低下(-10)する。【*】
[>火炎竜の豪火 / 「火属性」が低下した時、テンションが増加(+1)する。【*】
[>火炎竜の号火 / 「火属性」が「弱点属性」になった時、全能力が上昇(+3)する。【*】
[>火炎竜の剛火 / 「火属性」が「弱点属性」の時、火属性を「+100」にできる。[T/終][1/戦/任意]【*】

【パッシブスキル】【13】
[>[A]竜炎のエース   / 「エース状態」時、「メラ」の命中率と会心率が上昇(+10%)する。【*】
L[>[5/5]かたいツメ   / 「シフトエックス」の持続中、「物理攻撃」で与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【L】
L[>[5/5]ひでり     / 「シフトワイ」の持続中、「特殊攻撃」で与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【L】
[>[5/5]リザードナイト / 「火属性」が低下した時、次に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】
[>[5/5]燃滓      / 「火属性」が低下した時、次に受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【3】
[>[3/3]残火      / 「火属性」が低下した時、HPが回復(+20%)する。[Lv/戦]【3】
[>[9/9]メラマスタリ  / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[4/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】

【アクティブスキル】【11】
[>[2/2]もらいびx    / 「火属性」と「任意の属性」の値を入れ替える。[Lv/戦]【3】
[>[★]臨界突破y     / 「メラ」が命中した時、「会心の一撃」になる。使用後、「火属性」が低下(-20)する。[テ/2][1/戦]【3】
[>[3/3]火竜咆哮y    / 「メラ」は「自身」と「敵」の属性値の影響を受けない。[テ/1][T/終][Lv/戦]【3】
[>[3/3]イグニスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+Lv*10)する。【2】

【耐性】
[>火:+50 氷:-50 風:+20 光:0 闇:0 雷:-20

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【奥義】
 [>[MP]かりゅうのいぶき 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「火属性を2倍として扱う」「300/80%」【ブレス/メラ】【L】
   L使用条件:「エース」発動時、「OF状態」時
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+ 【杏本詩歌(ムシウタ)&神炎皇ウリア(遊戯王モンスターGX)】
【杏本詩歌(ムシウタ)&神炎皇ウリア(遊戯王モンスターGX)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【杏本詩歌】
おとなしい ♀

【個人スキル】
[>ふゆほたる / 自身の扱うヒャド系呪文に付加される固有効果。触れるものすべてを壊す破滅の雪。【★6】

【マスタースキル】
[>[D]崩落の粉雪  / 【杏本詩歌】固有スキル。敵味方すべての「防御力」と「精神力」を「-10」にする。[T/終][2/戦]【*】
[>[PS]崩潰の綿雪 / 【杏本詩歌】固有スキル。「クリンナップP」終了時、敵味方すべての特技の持続ターン数が減少(-1)する。【*】
[>[PS]崩壊の淡雪 / 【杏本詩歌】固有スキル。「かばう」によって攻撃対象が変更された時、元々の攻撃対象にダメージの「10%」を与える。【*】

PTコンセプト
それぞれの固有スキルに対応したウリアを活かして立ち回る



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ウリア】
種族:ウリア ♀
Lv80 わがまま
HP 450
MP 16%
ドラゴン系ドラゴニカ属
[>せいめいりょく … B-
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … B
[>まりょく    … A+
[>せいしん    … B
[>すばやさ     … B-
[>キャパシティ  … [37/40]

【セットアップ】【3】
[>[3/3]神炎の園 5 / 「自身」「単体/回復」「クリンナップP終了時にHPが回復(+(使用者の火属性/2)%)」「(Lv)T」」[Lv/戦]【設置/メラ】【3】

【特技】【8】
[>[2/5]はげしいほのお  5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(210+Lv*10)/90%」【ブレス/メラ】【4】
[>[5/5]れんごくのほむら 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中時、中確率で正の能力補正ひとつを打ち消す」「(250+Lv*10)/80%」【ブレス/メラ】【4】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>神炎皇の幻熱 / 「自身」の能力補正が「-」になった時、テンションが上昇(+1)する。【*】
[>神炎皇の魔咆 / 「自身」の「メラ」が「かばう」によって攻撃対象が変更された時、低確率で「会心の一撃」になる。【*】
[>神炎皇の壊焔 / 「神炎の園」が解除された時、敵全体に追撃(30/100%/隊列補正無視)を行う。【*】
[>神炎皇の業火 / 「メラ」で攻撃した時、対象のテンションに応じて威力が上昇(+1/+10)する。【*】

【パッシブスキル】【18】
[>[A]神炎のエース   / 「エース状態」時、「-」の能力補正の影響を受けない。【*】
L[>[3/3]三幻魔     / 敵のテンションが上昇した時、「自身」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【L】
[>[5/5]逆立つ怒り   / 「自身」の能力補正が「-」になった時、次に与えるダメージが増加(+Lv*20)する。【3】
[>[5/5]煉獄の焔    / 「自身」の「メラ」が「かばう」によって攻撃対象が変更された時、威力が上昇(+Lv*10)する。【3】
[>[3/3]失楽の灯火   / 「神炎の園」を使用した時、「攻撃力」と「魔力」が上昇(+Lv)する。【3】
[>[3/3]失楽の果実   / 「神炎の園」が解除された時、「火属性」が増加(+Lv*5)する。【3】
[>[9/9]メラマスタリ  / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[4/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[3/5]竜の吐息    / 自身のテンションに応じて【ブレス】の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する 【2】

【アクティブスキル】【8】
[>[3/3]破滅の劫火x  / 「かばう」によって攻撃対象が変更された時、対象に追撃(80/100%/メラ)を行う。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]マグマルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」と「攻撃力」が上昇(+Lv*5/Lv)する。【2】
[>[2/2]失楽の泉z   / 「神炎の園」を使用した時、仲間一体のMPを低下(-Lv)させる。[Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:+60 氷:-60 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]ハイパーブレイズ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「《突破》」「自身の正の能力補正を2倍として扱う」「280/80%」【ブレス/メラ】【L】
   L使用条件:「エース」発動時、「OF状態」時
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+ 【ハクオロ(うたわれるもの)&光龍騎神サジット・アポロドラゴン(バトルスピリッツ ブレイヴ)】※
【ハクオロ(うたわれるもの)&光龍騎神サジット・アポロドラゴン(バトルスピリッツ ブレイヴ)】 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ハクオロ】
3クリック ♂

【個人スキル】
[>アイスマン / 極寒の地を生き抜いた男。ヒャド系呪文の扱いに長け高い耐性を持つ。
[>白皇の仮面 / 装備者の魔素や身体能力を強化する面。ただし、外せない。

【マスタースキル】
[>[PS]聖上指揮 / 【ハクオロ】固有スキル。自身の固有スキル以外のマスタースキルの効果を上昇(+1)させる。【*】
[>[D]聖上指令 / 【ハクオロ】固有スキル。モンスター1体の属性値を1つ選択し、その数値を2倍にする。[T/終][3/戦]【*】
[>[D]聖上施策 / 【ハクオロ】固有スキル。敵味方全員の隊列と行動順を任意に変更する。[T/終][1/戦]【*】
[>[D]聖上掌理 / 【ハクオロ】固有スキル。相手マスターの固有スキルを無効化する。[1/戦]【*】

PTコンセプト
エースであるサジット・アポロドラゴンを中心とした正統派PT



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
種族:サジット・アポロドラゴン ♂ 
Lv80 かもく
HP 520
MP 21%
ドラゴン系ドラゴニカ属
[>せいめいりょく … A+
[>こうげきりょく  … B
[>しゅびりょく    … A
[>まりょく      … C-
[>せいしん     … A+
[>すばやさ      … AA+
[>キャパシティ   … [40/40]

【セットアップ】
[>[2/3]ヘリオスセイバー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「火+(5+Lv*5) (Lv+1T)」「光+(5+Lv*5) (Lv+1T)」「《炎撃》or《光撃》付与(LvT)」【なし/メラ・ギラ】【2】
[>[3/3]射手座の加護 5 / 「自身」「単体/強化」「命中率(+Lv)」「CS(+Lv*30)(LvT)」「隊列補正無視(LvT)」[1/戦]【なし/なし】【L】
[>[2/3]ゆうきのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+Lv」「テンション+1」「140(120+Lv*10)/100%」【歌/回復】【3】

【特技】
[>[1/5]ブラフマーストラ 7 / 「敵二体」「範囲/攻撃」「守備力無視」「ダメージ軽減無視」「280(250+Lv*30)/50%」[テ/3]【射撃(弓)/なし】【3】
[>[3/5]ブレイズアロー 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「90(75+Lv*5)/80%」【射撃(弓)/メラ】【3】
[>[3/5]ホープアロー 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「テンションに応じて威力が増加(+1/Lv*10)」「100/80%」【射撃(弓)/ギラ】【2】

【種族スキル】
[>転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】
[>光龍騎の星弓 / 「エース」状態の時、自身が行う「射撃攻撃」に高確率で「突破」と「貫通」を付与する。【*】
[>光龍騎の星勇 / 「エース」状態の時、仲間全員の与えるダメージが増加(+40%)する。【*】
[>光龍騎の星護 / 「エース」状態の時、自身が受けるダメージ含む不利益な効果が半減する。【*】
[>光龍騎の星導 / 「エース」状態の時、「射手座の加護」の持続ターンが増加(+2T)する。【*】

【パッシブスキル】
[>[A]十二宮のエース / 「エース状態」になった際、命中率が上昇(+1)する。【*】
[>[4/5]ダブルブレイブ / 「武器」を二つ装備する事ができる。その武器を使用した攻撃を行った際、更にもう一つの武器で追撃を行う。追撃によって与えるダメージは通常の「Lv*10%」となる。【3】
[>[5/5]ガンブレイズ / 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】
[>[1/2]サジタリウス / 【射撃】で与えるダメージが稀に増加(+Lv*50%)する【2】
[>[7/9]ルーンマスター / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与ダメージ/被ダメージが増加/減少(±LV*5)する。【3】
[>[★]光龍騎神 / 「射手座の加護」の効果中、中確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。【3】
[>[2/3]龍神の弓 / 「射手座の加護」の効果中、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。【2】
[>[2/3]天馬の矢 / 「射手座の加護」の効果中、会心率が増加(+Lv*10%)する。【2】
[>[3/5]バーニングサン / 「自身」のHPが「0」になったとき、「戦闘不能」にならず、「体力/得意属性」が「回復(5+Lv*5%)/上昇(Lv*10)」する。[1/戦/自]【3】

【アクティブスキル】
[>[4/5]輝力解放x / 自身の物理攻撃の威力が増加(現在のテンション*(Lv+5)%)する。【2】
[>[3/3]アポロルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」と「光属性」が上昇(+5+(Lv*5))する。【2】
[>[1/2]アザーセイバーz / 「○○セイバー」を「敵一体」に使用する。[Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:+50 氷:-40 風:-10 光:+60 闇:-30 雷:-30

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【奥義】
 [>[MP]アンタレス・スナイプ 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(100%)」「300/70%」【射撃(弓)/ギラ】【L】
   L使用条件:「エース」発動時、「OF」状態の時。
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+ 【雪泉(閃乱カグラ)&アンク(仮面ライダーオーズ)】
【雪泉(閃乱カグラ)&アンク(仮面ライダーオーズ)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【雪泉】
クール ♀

【個人スキル】
[>氷忍 / 氷遁を得意とする忍。【★4】

【マスタースキル】
[>[D]雪の演目-黒氷   / 【雪泉】固有スキル。敵一体の回避率が低下(-10%)する。[T/終][3/戦]【*】
[>[PS]霜の演目-樹氷扇 / 【雪泉】固有スキル。敵の回避率が低下した時、対象のCSを半分にする。[T/終]【*】
[>[PS]凍の演目-雪蜘蛛 / 【雪泉】固有スキル。元々の命中率が「60%」以下の特技が命中した時、対象は次の攻撃を回避することができない。【*】

PTコンセプト
回避率を低下させながら一体ずつ集中砲火を浴びせていく



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【アンク】
種族:グリード ♂
Lv80 アイスがすき
HP 440
MP 17%
自然系アニマル属
[>せいめいりょく … B-
[>こうげきりょく … A
[>しゅびりょく  … B-
[>まりょく    … A
[>せいしん    … B-
[>すばやさ     … AA-
[>キャパシティ  … [40/40]

【セットアップ】【6】
[>[3/3]陽炎の檻 3 / 「敵単体」「単体/弱化」「命中率もしくは回避率を低下(-10%)させる」「(Lv)T」」【設置/メラ】【3】
[>[5/5]赤き火昇 4 / 「自身」「単体/強化」「速度+(Lv+1)」「テンション+1」【なし/メラ】【3】

【特技】【12】
[>[5/5]熱砂の風   5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「二回」「(150+Lv*10)/80%」【自然/メラ・バギ】【4】
[>[2/5]れんごく   4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「属性影響値2倍」「(250+Lv*20)/60%」【自然/メラ】【4】
[>[2/5]かさいりゅう 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(210+Lv*10)/60%」【自然/メラ】【4】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>欲望鳥の炎貨 / 「メラ」で攻撃した時、対象のCSが自身のCSの半分以下だった場合、最終ダメージが1.5倍になる。【*】
[>欲望鳥の鷹貨 / 「メラ」が回避された時、低確率で再判定を行う。[1/T]【*】
[>欲望鳥の孔貨 / 「メラ」が命中した時、自分以外の仲間の命中率が上昇(+10%)する。[T/終]【*】
[>欲望鳥の鷲貨 / 「メラ」が命中した時、次の「メインP」終了時まで対象の回避率を低下(-10%)させる。【*】

【パッシブスキル】【17】
[>[A]炎鳥のエース  / 「エース状態」時、敵すべての回避率の上昇を「+10%」まで無効化する。【*】
L[>[3/3]欲望の輝き  / 「エース状態」時に「戦闘不能」になった時、自身以外の「戦闘不能」状態の仲間すべてを蘇生(+Lv*10%)する。[1/戦]【L】
[>[3/3]強欲の焔   / 敵の回避率を低下させた時、(Lv)Tの間、命中率が上昇(+10%)する。【3】
[>[3/3]強欲の煌   / 敵の命中率を低下させた時、(Lv)Tの間、回避率が上昇(+10%)する。【3】
[>[5/5]欲望の金貨  / テンションが上昇した時、HPが回復(+Lv*5%)する。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]陽炎の火   / 敵の「回避」が上昇した時、無効化する。[T/終][Lv/戦]【3】
[>[5/5]赤孔雀    / 溜まっているテンションに応じて「メラ」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。【3】
[>[9/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】

【アクティブスキル】【5】
[>[5/5]紅鷹x        / 「メラ」の命中率が上昇(+10%)する。【3】
[>[3/3]フェニックスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*10)し、HPが回復(+Lv%)する。【2】

【耐性】
[>火:+50 氷:-50 風:+30 光:0 闇:0 雷:-30

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【奥義】
 [>[MP]ひのとり 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「仲間全員のHPを回復(+30%)」「250/80%」【自然/メラ】【L】
   L使用条件:「エース」発動時、「OF状態」時
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+ 【轟 焦凍(僕のヒーローアカデミア)&爆豪勝己(僕のヒーローアカデミア)】
【轟 焦凍(僕のヒーローアカデミア)&爆豪勝己(僕のヒーローアカデミア)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【轟 焦凍】
クール ♂

【個人スキル】
[>半冷半燃 / 冷凍と燃焼を操る個性。【★6】

【マスタースキル】
[>[D]クロスバースト / 【轟 焦凍】固有スキル。味方のメラorヒャド属性の攻撃にメラorヒャド属性を加え威力+50上げる[T/終][2/戦]【*】
[>[PS]温度調節 / 【轟 焦凍】固有スキル。味方のメラとヒャド属性値を50で固定し、メラとヒャド属性の状態異常を回復させる[T/終][3/戦]【*】
[>[PS]エネルギーマイスター / 【轟 焦凍】固有スキル。クロスバーストを付与された攻撃に《突破》を与える[T/終][2/戦]【*】

PTコンセプト
瀕死のエースモンスターに命を捧げマスターは死んでしまった
その際にマスターのマスタースキルをモンスターが継承している
以後、モンスターは単騎で行動している


モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【爆豪 勝己】
種族:ボム兵 ♂
Lv80 攻撃的
HP 650
MP 10%
物質系ミネラル属
[>せいめいりょく … A+
[>こうげきりょく … AA
[>しゅびりょく  … B
[>まりょく    … D
[>せいしん    … A
[>すばやさ     … D
[>キャパシティ  … [40/40]
[>感情の引き金  … 「自身」が解析された時
[>エーストリガー  … 単騎または単騎になった時

【セットアップ】【5】
[>[3/3]フルスロットル 4 / 「自身」「単体/強化「攻撃+Lv」「テンション+1」「威力+30(LvT)」【なし/なし】【3】
[>[9/9]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助/強化」「物理攻撃の威力+90(Lv*10)」「行動速度が0になる」【2】

【特技】【7】
[>[5/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70(45+(Lv*5)/80%」【格闘/なし】【3】
[>[4/5]ばくりゅうけん 6 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「隊列補正無視」「320(250+Lv*20)/70%」【格闘/メラ】【4】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>爆発兵の爆汗 / 自身の攻撃範囲が広がり命中率(+1)される【*】
[>爆発兵の滅戦 / 「OF」状態の時、自身の攻撃に《殲滅》を得る。【*】
[>爆発兵の防爆 / 「OF」状態の時、受けた攻撃に「火」+「風」属性値分の威力の反撃(20(90)/100%)を行う【*】
[>半冷半燃の加護 / 自身の攻撃に「メラ」「ヒャド」の属性を得る【*】

【パッシブスキル】【19】
[>[A]孤高のエース  / 「エース状態」時、自身の行動が完了または無効化された場合「CS0」状態に変え、メインプロセスで行動する【*】
L[>[5/5]オーバーパワー  / 「OF」時に超過MP分攻撃の威力が増加する(+1/+10%)する。【3】
L[>[2/5]ラストスタンド / 他に仲間がいない状態で「戦闘不能(OFダメージ含)」になった際、HPを回復(Lv*10%)して持ちこたえる。[1/戦]【3】
[>[★]ハッピーチャイルド / 先天的な変種として生まれた「幸運な子供」。相手の攻撃や不利益な効果を低確率で無効化する。【L】
 L[★]ロストチルドレン / 自身の種族を暴かれない限り「分析」の効果を受けない。【*】
 L[★]生還者    / マスターの魔素を代償に死の淵から生還している。「生命力」のステータス補正が増加する。【*】
[>[★]正義の味方 / 仲間が「戦闘不能」になった際、テンションが上昇(+1)する。【2】
[>[★]デスターゲット / 自身より「CS」が高い対象に対して行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。【2】
[>[5/5]温度調節   / 火と氷属性値を50で固定し、火と氷属性の状態異常を瞬時に回復させる[T/終][3/戦]【3】
[>[5/5]ディレィアタック / 「行動済み」の対象に与えるダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】
[>[5/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/7%)する。【2】
[>[3/3]自傷殺界 / 「反動」でダメージを受けた時、テンションが上昇(+1)する。[T/1][Lv/戦]【2】

【アクティブスキル】【9】
[>[3/3]爆風の鼓動z      / 「自身」が「範囲攻撃」を使用すると「テンション(+1)」上がる。[3/戦]【3】
[>[5/5]クロスバーストx     / メラorヒャド属性の攻撃にメラorヒャド属性を加え威力+50上げる[T/終][3/戦]【3】
[>[5/5]エネルギーマイスターy / クロスバーストを付与された攻撃に《突破》を与える[T/終][3/戦]「テ/1」【3】

【耐性】
[>火:-20(50) 氷:-20(50) 風:+40 光:20 闇:0 雷:-20

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【奥義】
 [>[MP]極大消滅拳 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「180/80%」「破砕付与」【格闘/メラ・ヒャド】【L】
   L使用条件:「エース」発動時、「OF状態」時
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+ 【ノンナ(ガールズ&パンツァー)&仮面ライダーアギト バーニングフォーム(仮面ライダーアギト)】
【ノンナ(ガールズ&パンツァー)&仮面ライダーアギト バーニングフォーム(仮面ライダーアギト)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ノンナ】
クール ♀

【個人スキル】
[>ブリザードのノンナ / ヒャド系呪文のスペシャリスト。【★4】

【マスタースキル】
[>[D]極北のブリザード / 【ノンナ】固有スキル。指定した仲間一体よりもCSが高い敵すべての与えるダメージが減少(-30%)し、受けるダメージが増加(+30%)する。[T/終][2/戦]【*】
[>[D]極寒のブリザード / 【ノンナ】固有スキル。指定した仲間一体よりもCSが高い敵一体のCSを「0」にする。[T/終][1/戦]【*】
[>[D]極月のブリザード / 【ノンナ】固有スキル。指定した仲間一体よりもCSが高い敵一体の回避率を低下(-30%)させる。[T/終][1/戦]【*】

PTコンセプト
鈍足大火力のアギトを自身の固有スキルの起点にする



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【アギト】
種族:仮面ライダーアギト“バーニング” ♂
Lv80 かもく
HP 460
MP 15%
精霊系エレメル属
[>せいめいりょく … B+
[>こうげきりょく … AA
[>しゅびりょく  … AA
[>まりょく    … D-
[>せいしん    … A+
[>すばやさ     … D-
[>キャパシティ  … [40/40]

【セットアップ】【4】
[>[3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻+2」「炎+(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】
[>[★]不動の構え     2 / 「自身」「単体/強化」「素早さ・回避率-1/攻撃・守備+4」[1/戦]【格闘/なし】【2】

【特技】【6】
[>[5/5]ばくねつけん 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「属性影響値2倍」「(230+Lv*10)/70%」【格闘/メラ】【3】
[>[2/5]かさいけん  4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中時、追撃(敵全体/(60+Lv*10)/90%)」「(160+Lv*10)/80%」【格闘/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器     / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>アギトバーニング / 《炎撃》状態時、「火属性」が上昇(+30)し、CSが「0」になる。【*】
[>アギトクリムゾン / CSが「0」の時、与えるダメージが増加(+30%)し、受けるダメージが減少(-30%)する。【*】
[>アギトスピリッツ / CSが「0」の時、ダメージを受けた際に反撃(60/90%/メラ/格闘)を行う。【*】
[>アギトグレネード / CSが「0」の時、「自身」が攻撃した対象の「受けるダメージが減少するPS」の効果が低下(2/3)する。【*】

【パッシブスキル】【22】
[>[A]灼熱のエース     / 「エース状態」時、常に《炎撃》状態になり、「火属性」が上昇(+20)する。【*】
L[>[3/3]紅蓮の焔      / 「エース状態」時、受けるダメージが減少(-(自身の火属性%)する。【L】
[>[★]ファイアバースト   / 「自身」の「火」属性が「+50」を超えた時、「メラ」で与えるダメージが増加(+「火属性」%)する。【3】
[>[2/5]ペイントレード   / 「メインP」を行う前にダメージを受けている際、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。【3】
[>[★]デスターゲット    / 自身より「CS」が高い対象に対して行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。【2】
[>[3/5]拳気        / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/+5%)する。【2】
[>[9/9]メラマスタリ    / 「自身」が行う「メラ」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[1/5]焔の一撃      / 「対象:単体」の「メラ」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】
[>[5/5]ブラスブリオール  / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】
[>[5/5]ディレィアタック  / 「行動済み」の対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[9/9]アタックルーン   / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[9/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-Lv*5%))する。【2】

【アクティブスキル】【8】
[>[3/3]フレイムルーンy  / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+Lv*5)する。【1】
[>[2/2]プラスセイバーz  / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】
[>[3/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】
[>[★]牛歩の誘いz     / 「自身」よりCSが高い「敵単体」を指定する。対象が使用した「単体/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】

【耐性】
[>火:+50 氷:-50 風:0 光:+20 闇:-20 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]バーニングライダーパンチ  6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《破砕》」「《貫通》」「300/80%」【格闘/メラ】【L】
   L使用条件:「OF状態」時、「火属性」が「+100」以上の時
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+ 【アナスタシア(アイドルマスターシンデレラガールズ)&ロードブレイザー(WILD ARMS 2nd IGNITION)】
【アナスタシア(アイドルマスターシンデレラガールズ)&ロードブレイザー(WILD ARMS 2nd IGNITION)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【アナスタシア】
すなお ♀

【個人スキル】
[>寒冷適応     / 寒村の生まれ。寒冷に対して高い耐性をもつ。【★3】
[>シンデレラガール / アイドルの卵。「歌」や「踊り」に関する特技やスキルの発展に関する才能。【★3】

【マスタースキル】
[>[PS]凍狗のシリウス   / 【アナスタシア】固有スキル。敵の「氷属性」が増加した時、対象はテンションを増加できない。[T/終]【*】
[>[PS]氷犬のプロキオン  / 【アナスタシア】固有スキル。敵の「氷属性」が増加した時、対象は正の能力補正の影響を受けない。[T/終]【*】
[>[D]白狩のベテルギウス / 【アナスタシア】固有スキル。仲間がダメージを与えた時、そのダメージを対象の「氷属性」分だけ他の対象へと移すことができる。このダメージは固定ダメージとなる。【*】

PTコンセプト
氷メタ、ロードブレイザーを中心としたメンバーの能力で影響下へ置いていく



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ロードブレイザー】
種族:ロードブレイザー ♂
Lv80 はかいのごんげ
HP 450
MP 18%
悪魔系ダイモア属
[>せいめいりょく … B+
[>こうげきりょく … B
[>しゅびりょく  … B
[>まりょく    … A+
[>せいしん    … A+
[>すばやさ     … B-
[>キャパシティ  … [38/40]

【セットアップ】【5】
[>[2/2]ブレイズアイス   4 / 「敵味方単体」「単体/弱化」「火-(Lv*10)」「氷+(Lv*10)」[Lv/戦]【なし/なし】【3】
[>[2/2]デミ・ガーディアン 5 / 「自身」「単体/強化」「任意の能力値Lv個+(Lv+2)」「テンション+Lv」[Lv/戦]【なし/なし】【3】

【特技】【6】
[>[3/5]メラゾーマ    7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「(250+Lv*15)/-」【呪文/メラ】【3】
[>[2/5]ネガティブフレア 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」」「CS-50」「能力変化を±0にする」「(100+Lv*10)/-」[テ/1][1/戦]【呪文/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>焔魔神の無限 / 敵の「火属性」が低下した時、HPが回復(+30)する。【*】
[>焔魔神の災厄 / 敵の「火属性」が「苦手属性」になった時、対象の「火属性」を低下(-10)させる。【*】
[>焔魔神の復活 / 「火属性」が「苦手属性」の敵の攻撃によって「戦闘不能」になった際、蘇生する。蘇生後のHPは「対象の火属性を+にした値*5」となる。[1/戦]【*】
[>焔魔神の魂砕 / 「火属性」が「苦手属性」の敵へ「戦闘不能」になるダメージを与えた時、対象はPSによってHPを回復できない。【*】

【パッシブスキル】【22】
[>[A]災厄のエース  / 「エース状態」になった時、敵すべての「火属性」を低下(-20)させる。【*】
L[>[5/5]焔の災厄   / 「火属性」が「苦手属性」の敵が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。【L】
[>[3/3]ディザスター / ターン開始時、敵一体の任意の属性ひとつを上昇(+Lv*5)させ、任意の属性ひとつを低下(-Lv*5)させる。[T/終]【3】
[>[5/5]災厄獣     / 「メラ」でダメージを与えた時、中確率で対象に固定ダメージ(Lv*5)を与える。【3】
[>[3/3]侵略の朱   / 「メラ」でダメージを与えた時、中確率で敵の「火属性」が低下(-10)する。[Lv/戦]【3】
[>[3/3]略奪の紅   / 敵の「火属性」を低下させた時、中確率でテンションを強奪(+1/-1)する。[Lv/戦]【3】
[>[5/5]破滅の赤   / 能力補正のある敵に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】
[>[1/5]大魔砲    / 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。【3】
[>[9/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[3/9]高速詠唱   / 【呪文】の「詠唱コスト」が低下(-Lv*5)する。【2】

【アクティブスキル】【5】
[>[3/5]マジシャンズマイトx / 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[3/3]フロストバーンy   / 「メインP」終了時まで「敵」の「火属性」が低下(-Lv*15)し、「氷属性」が上昇(+Lv*15)する。【3】

【耐性】
[>火:+30 氷:-30 風:0 光:-20 闇:+20 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]ヴァーミリオンディザスター  6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《浸食》」「CS-100」「属性値影響2倍」「250/-」【呪文/メラ】【L】
   L使用条件:「エース状態」時、敵が残り1体の時
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+ 【エスデス(アカメが斬る!)&ハロウィン(MAR - Marchen Awakens Romance)】
【エスデス(アカメが斬る!)&ハロウィン(MAR - Marchen Awakens Romance)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【エスデス】
どえす ♀

【個人スキル】
[>デモンズエキス / エスデスの所有する血液の「帝具」。氷を生みだし、操る能力をもつ。【★6】

【マスタースキル】
[>[PS]摩訶鉢特摩 / 【エスデス】固有スキル。敵味方すべてのテンションと能力補正の増減処理を「クリンナップP」開始時に一括で処理する。【*】
[>[D]マカハドマ  / 【エスデス】固有スキル。ターン終了時、ターンカウントが進まない。[2/戦]【*】
※持続Tのある効果の持続T数が経過しない、LPが溜まらない、ターン数を参照する特技が使用できる/できない、など。

PTコンセプト
固有スキルで敵の計算を狂わせていく



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ハロウィン】
種族:キラートマト ♂
Lv80 じゃくにくきょうしょく
HP 450
MP 18%
自然系プラント属
[>せいめいりょく … B+
[>こうげきりょく … B-
[>しゅびりょく  … B+
[>まりょく    … AA+
[>せいしん    … A+
[>すばやさ     … C
[>キャパシティ  … [39/40]

【セットアップ】【9】
[>[2/3]トリックオアトリート 4 / 「自陣」「補助/妨害」「トリックオアトリート設置」【設置/なし】【3】
L[>トリックオアトリート / 「敵前列が攻撃時に反撃(特殊/Lv*15/100%/イオ)」「(LvT)」
[>[2/3]グレイヴ・ヘイル   4 / 「自陣」「補助/妨害」「グレイヴ・ヘイル設置」【設置/なし】【3】
L[>グレイヴ・ヘイル / 「敵行動時に固定ダメージ(Lv*5)」「(LvT)」
[>[2/3]フレイムフィールド  4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「与えるダメージ+(使用者の炎属性)%」「(Lv)T」【設置/なし】【3】

【特技】【3】
[>[3/5]メラゾーマ   7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「(250+Lv*15)/-」【呪文/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>火蕃茄の魔域 / 「メインP」開始時、持続している【設置】1つにつき、「魔力」が上昇(+2)する。【*】
[>火蕃茄の悪霊 / 「トリックオアトリート」の効果中、「メインP」終了時に敵ランダム1体のMPが上昇(+1%)する。【*】
[>火蕃茄の墓標 / 「グレイヴ・ヘイル」の効果中、「自身」の受けるダメージが減少(-40%)する。【*】
[>火蕃茄の火葬 / 「フレイムフィールド」の効果中、。敵全体の「火属性」が低下(-30)する。【*】

【パッシブスキル】【22】
[>[A]磔のエース      / 「エース状態」時、「魔力」の能力補正の限界値が「20」になる。【*】
L[>[★]火炙刑       / 「エース状態」時、【呪文/メラ】を使用する際、「自身」の「火属性」を2倍として扱う。【3】
[>[★]ハッピーチャイルド / 先天的な変種として生まれた「幸運な子供」。相手の攻撃や不利益な効果を低確率で無効化する。【L】
L[>[★]磔のハロウィン   / 戦闘開始時に「トリックオアトリート」を使用する。【*】
[>[★]アンタレス     / 【呪文/メラ】で攻撃した時、対象の「精神」を「自身」の「魔力」の上昇値だけ無視する。【3】
[>[★]アステクル     / 【呪文/メラ】で攻撃した時、対象の「火属性」を「自身」の「火属性」だけ無視する。【3】
[>[3/3]フレイムハンド   / 【呪文/メラ】で攻撃した時、敵ランダム1体に追撃(40/100%/メラ)を行う。【3】
[>[3/3]魔導の叡智     / 「魔力」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】
[>[1/5]大魔砲       / 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。【3】
[>[9/9]メラマスタリ    / 「自身」が行う「メラ」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[3/9]高速詠唱      / 【呪文】の「詠唱コスト」が低下(-Lv*5)する。【2】

【アクティブスキル】【5】
[>[3/3]ナパームデスx   / 【呪文/メラ】に《拡散》を付与し、属性に「イオ」を追加する。[Lv/戦][テ/2]【3】
[>[9/9]フレイムロードx  / 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。【2】

【耐性】
[>火:+30 氷:-30 風:0 光:-20 闇:+20 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]ワカンタンカ  6 / 「自陣」「補助/妨害」「ワカンタカ設置」【設置/なし】【L】
 L[>ワカンタンカ / 「【呪文/メラ】を使用した時、中確率で同じ呪文を再度使用する。[1/T]」「メインP終了時に敵全体へ追撃(特殊/100/90%)」「3T」
   L使用条件:「エース状態」時、「自身」による【設置】が2つ以上持続している時
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+ 【ノーベンバー11(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)&日野あかね(スマイルプリキュア)】
【ノーベンバー11(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-)&日野あかね(スマイルプリキュア)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【ノーベンバー11】
だておとこ ♂

【個人スキル】
[>ノーベンバー11 / 氷を操る異能。【★4】

【マスタースキル】
[>[D]セルシウス-273    / 【ノーベンバー11】固有スキル。敵味方すべてはテンションを消費できない。[T/終][1/戦]【*】
※テンションを消費する行動が指示されている場合、テンションは消費されず、行動は失敗する。
[>[D]ファーレンハイト-459 / 【ノーベンバー11】固有スキル。指定した仲間が敵にダメージを与えた時、敵のテンションを低下(-指定した仲間のテンション)させる。[1/戦]【*】
[>[D]マイナスゼロ     / 【ノーベンバー11】固有スキル。敵一体はこのターン中、テンションが増加しない。[1/戦]【*】

PTコンセプト
敵のテンションを固定することであかねの能力を使いやすくする



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【日野あかね】
種族:キュアサニー ♂
Lv80 かいかつ
HP 450
MP 18%
精霊系エレメル属
[>せいめいりょく … B
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … B-
[>まりょく    … A+
[>せいしん    … B-
[>すばやさ     … B+
[>キャパシティ  … [38/40]

【セットアップ】【3】
[>[1/9]サニーファイア 4 / 「自身」「単体/強化」「メインPのメラ、ギラの威力(+(10+Lv*5)」「テンション+1」【なし/メラ・ギラ】【3】

【特技】【12】
[>[1/5]メラゾーマ   7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「(250+Lv*15)/-」【呪文/メラ】【3】
[>[1/5]ベギラゴン   7 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-40」「(170+Lv*10)/-」【呪文/ギラ】【3】
[>[1/5]ようこうけん  4 / 「敵全体」「単体/攻撃」「テ+1/威力増加+30」「(180+Lv*10)/80%」【格闘/メラ】【3】
[>[1/5]ようこうきゃく 4 / 「敵前一列」「範囲/攻撃」「(200+Lv*10)/70%」【格闘/ギラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器  / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる【*】
[>陽姫の火天 / 「エース状態」時、自身のテンションの最大値が「8」になる。【*】
[>陽姫の炎天 / 「エース状態」時、自身よりテンションが高い敵に攻撃した時、自身のテンションが増加(+(攻撃対象のテンション)する。【*】
[>陽姫の焔天 / 「エース状態」時、自身のテンションが敵味方の中で最も高くなった時、自身以外の仲間のテンションが増加(+1)する。【*】
[>陽姫の煌天 / 「エース状態」時、溜まっているテンションに応じて、自身の火属性と光属性が増加(+1/+5)する。【*】

【パッシブスキル】【10】
[>[A]太陽のエース     / 「エース状態」になった時、仲間全員のテンションが増加(+1)する。【*】
L[>[1/5]プリンセスサニー / 「エース状態」時、自身の溜まっているテンションに応じて仲間全員の与えるダメージが増加(+1/+10%)する。【L】
L[>[★]フレアシャイン   / 「エース状態」時、「戦闘不能」になった時、HP「1」で持ちこたえて、テンションに応じてHPを回復(+1/+5%)する。[1/戦]【3】
[>[1/5]剛拳気       / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。【3】
[>[1/5]大魔砲       / 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。【3】
[>[9/9]メラマスタリ    / 「自身」が行う「メラ」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】
[>[9/9]ギラマスタリ    / 「自身」が行う「ギラ」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】

【アクティブスキル】【10】
[>[1/9]フレイムロードx    / 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。【2】
[>[1/9]シャイニングピラーx / 「ギラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。【2】
[>[1/2]燦々太陽y      / 「メラ」もしく「ギラ」で敵にダメージを与えた時、自身のテンションを対象と同じにする。[Lv/戦]【3】
[>[1/3]ソーラーコアz    / 自身の溜まっているテンションに応じて、仲間全員のHPを回復(+1/+Lv%)。[2/戦]【3】

【耐性】
[>火:+40 氷:-40 風:0 光:+40 闇:-40 雷:0

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【奥義】
 [>[SU]ウルトラプリキュア 4 / 「自身」「単体/強化」「【ウルトラサニー】になる(2T)」【なし/なし】【L】
   L使用条件:「エース状態」「OF状態」時、テンションが「8」の時。

 【ウルトラサニー/種族スキル】
   [>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
   [>太陽妃の火天 / 自身のテンションの最大値が「10」になり、自身以外の仲間のテンションの最大値が「8」になる。【*】
   [>太陽妃の炎天 / 自身のテンションが敵味方の中で最も高い時、「メラ」もしくは「ギラ」による攻撃が「会心の一撃」になる。【*】
   [>太陽妃の焔天 / 「クリンナップP」に仲間全員のテンションが増加(+3)する。【*】
   [>太陽妃の煌天 / 仲間全員の溜まっているテンションに応じて、自身の火属性と光属性が増加(+1/+10)する。【*】

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+ 【神代璃緒(遊戯王ZEXAL)&紅麗(烈火の炎)】
【神代璃緒(遊戯王ZEXAL)&紅麗(烈火の炎)】
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マスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【神代璃緒】
かちき ♀

【個人スキル】
[>氷使い  / 「ヒャド」系呪文の高い適性をもつ。【★2】
[>氷の女王 / 「ヒャド」を得意とするモンスターの扱いに長ける。【★3】

【マスタースキル】
[>[D]凍り付く零度   / 【神代璃緒】固有スキル。敵1体の「熱傷(X)」を「凍傷(X)」に変更する。【*】
[>[PS]凍え荒ぶ氷原  / 【神代璃緒】固有スキル。敵の「熱傷」が「ヒャド」で回復した時、対象に凍傷(1~3)を与える。【*】
[>[PS]焔凍てつく氷河 / 【神代璃緒】固有スキル。「凍傷」が「メラ」で回復した時、対象は次ターンの「マスタープロセス」で命令、スキルの対象にできない。[3/戦/任意]【*】
:凍傷 「深度」によって「特殊攻撃」で与えるダメージが低下(*0.9~0.5)します。
    クリンナッププロセスで、「深度」が「1」回復します。また、「メラ」属性の効果を受ける・使用すると「深度」が「1」回復します。

PTコンセプト
モンスターで熱傷をばら撒きながら、敵に合わせて自身の能力で凍傷をばら撒いていく



モンスター
コードネーム:【サラマンダー】
名前:【紅麗】
種族:フェニックス ♂
Lv80 ひじょう
HP 450
MP 18%
悪魔系イヴィル属
[>せいめいりょく … B
[>こうげきりょく … A+
[>しゅびりょく  … B
[>まりょく    … A+
[>せいしん    … B
[>すばやさ     … A-
[>キャパシティ  … [37/40]

【セットアップ】【6】
[>[2/3]ハードモード 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+(Lv+戦闘不能の仲間の数)」「テ+(1+戦闘不能の仲間の数)」[1/戦]【なし/なし】【3】
[>[3/3]不知火    4 / 「自身」「単体/強化」「火属性(+Lv*10)(LvT)」「任意の能力値(+Lv)」「テンション+1」【なし/メラ】【3】

【特技】【9】
[>[5/5]ぐれんざん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「熱傷(70%)」「(230+Lv*10)/80%」【斬撃/メラ】【3】
[>[1/3]ねっぷう  5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「熱傷(30+(Lv*10)%)」「(200+Lv*20%)/80%」【自然/メラ】【3】
[>[1/5]メラゾーマ 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「(250+Lv*15)/-」【呪文/メラ】【3】

【種族スキル】
[>刻印の器   / 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。【*】
[>不死鳥の仮面 / 「エース状態」時、仲間が「戦闘不能」になった際、敵ランダムに「熱傷(1~3)」を与える。【*】
[>不死鳥の魂炎 / 「エース状態」時、仲間が「戦闘不能」になった際、能力補正とテンションをすべて受け継ぐ。【*】
[>不死鳥の紅羽 / 自身が与えた「熱傷」状態の深度に応じて敵の「CS」が低下(-Lv*10*深度)する。【*】
[>不死鳥の朱翼 / 敵の「熱傷」が回復した時、高確率で固定ダメージ(20)を与える。【*】

【パッシブスキル】 【13】
[>[A]不死鳥のエース   / 「エース状態」時、「未行動」状態の仲間が「戦闘不能」になった際、「メインP」で使用する特技を使用させる。[1/戦]【*】
L[>[★]呪いの子     / 「エース状態」時、「未行動」状態の仲間が「戦闘不能」になった際、追加行動を行う。[1/戦]【L】
[>[2/5]炎の鼓舞     / 溜まっているテンションに応じて「メラ」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】
[>[7/9]メラマスタリ   / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5%))する。【2】
[>[3/5]スカールドキル  / 「熱傷」状態の敵に与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】
[>[3/5]スカールドガード / 「熱傷」状態の敵から受けるダメージを軽減(-(Lv*10%)する。【2】
[>[4/5]バーンスキン   / 「熱傷」状態の敵が物理攻撃から受けるダメージが増加(+Lv*10)%する。【2】
[>[3/3]メルトバーン   / 「自身」の能力で与える「熱傷」に「クリンナップPで「最大HPの10%」のダメージを受ける」を追加する。[Lv/戦]【3】

【アクティブスキル】 【9】
[>[1/3]スカーレッドx / 「メラ」で与えるダメージが増加(+Lv*10)する。「熱傷(Lv*10%)」を付与する。【3】
[>[1/3]不死鳥の型y  / 「メラ」で与えるダメージが増加(+Lv*10)する。場に存在する「戦闘不能」の魔物の数に応じて「会心率」が上昇(1体/+10%)する。[T/終]【3】
[>[1/3]別魅z     / 「単体」攻撃に対する回避率が上昇(+Lv*10%)する。[T/終][Lv/戦]【3】

【耐性】
[>火:+50 氷:-50 風:0 光:0 闇:0 雷:0

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【奥義】
 [>[MP]くれないのほのお 8 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《貫通》」「1+(戦闘不能の仲間の数)回」「威力+(熱傷の深度*20)」「200/90%」【なし/メラ】【L】
   L使用条件:「エース」状態時、仲間が1体以上「戦闘不能」の際
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最終更新:2015年11月07日 18:58