「デイブレイク・スター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「デイブレイク・スター」(2019/03/26 (火) 01:04:53) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#size(16){
#contents
#aa(){{{{{
| _ -‐、\
/: : : : : ヽ_ヽ ‐- 、
、 /: : , -‐ニ‐-、:ニ', ',
- 丶 、 /: : : :\ー─" l`ヽ. ',
丶 _二ニ=-l: : : : : ::  ̄', |ヽ l `ヽ i
三三三三ム : : : : : : : : ',_,ィ|、/i:::| ヽi
─-、 マム\ : : : : : : :ヽ /__| i i
: : :/l マム `丶、 : : : :`/、 i i
// マム ゝ : :/ /`丶 /i i
丶、 __〉 〉 ´ 〈___ノ i i /´ ̄
、 `丶、 、,,r≦\_ i i /
丶、 `/ \ ̄ `丶、 /、 ̄ ̄\
`丶、 i \ / 丶、 : : :` ー
───────────────────────────────────────
}}}}}
#region(デイブレイク・スター , open)
#aa(){{{{{
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:デイブレイク・スター
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 14/14
特徴 : [希望皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[破滅のジゼル]
武装 : 5/5
火力 : 4
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:13 知略:17 敏捷:12 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:17 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[希望皇]:人々の希望となる奇跡の姿。『最大値のステータス』を使用したR中の最初の戦闘判定に+35%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[破滅のジゼル]:自らの破滅まで踊り続ける。手番設置時に宣言可能。R一回、手番の火力に+1点、判定+10%。(生-1)
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[O.W.フォイアルディア]:猛き炎を顕す英雄の剣。『接近』『技巧』『射撃』判定勝利時、+5点ダメージ。
この武装に乗る火力点ダメージは半分(切捨)となり、自身は判定勝利時火力点分耐久値を回復する。
[ギガ・ラ・ビット]:強固な防御ビット。自身が手番外ダメージを受けた場合、それを半減(切捨)し、受ける予定のダメージを相手に与える。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#region(偏光変身について)
#aa(){{{{{
※ 偏光変身について。
新たなるダウンズは同行者の得意分野によって耐久値・火力・ステータス・特徴・武装が変化します。
戦闘開始時、R終了時に変身安価が入り、変身することが可能です。
ただし、偏光変身にはいくつか種類があり、それは同行者によって決定されます。
演出で分かるものもありますが、そればかりでもないので変身には十分注意しましょう。
戦闘前の解説である程度偏光変身後のダウンズと相手の相性も教えてくれるので、それを読みましょう。
また、混神武装や購入した武装は変化しません。
変化する武装は初期にある[希望剣]と[ギガ・ラ・ビット]のみです。
}}}}}
#endregion
#endregion
#region(D.S.モード:トレイル)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:ギャル夫)
l lヽ__ /......l
ト、.......ヽ /......γ⌒)´
廴}、........} |i i| 廴_l`ーイ
乂lヽ ̄-、 ト、 |lr=l| _ ,-ァ //l::/lー-ヽ
_ ‐─ヽ:::〉 l|マムヽニミ{}ノ二/ /::/ /、ト、:::l. |
/ / // /_/rl_|‐マムr-l|Y|l_ィ、 _r=l_/‐-| ヽl |
/ // / {:::( )_/_l= ◎ =l_ニl:::::( )........} l |
/ //´ 乂/弋l、/-、_, へノ‐、::rイ、_ノ、  ̄
// //ー-l l::|::|::::l´ /l弋:::l、\...ヘ
 ̄ {...Oーノ{トイl::|:|:r-イヘ |-イO::}...ヘ
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:トレイル
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 14/14
特徴 : [未来皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[輪舞曲]
武装 : 5/5
火力 : 4
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:16 知略:14 敏捷:16 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:13 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[未来皇]:人々の希望となる奇跡の姿。『相手の最大値のステータス』を使用したR中の最初の戦闘判定に+35%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[輪舞曲]:回り巡り、踊る。自身の判定に+○%がついていない最初の手番に、+15%の修正を加える。シーン一回。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[未来剣]:切り開く剣。『接近』手番勝利時、+5点のダメージ。このダメージには更に相手の基本火力点を追加する。
[ギガ・ラ・ビット]:強固な防御ビット。自身が手番外ダメージを受けた場合、それを半減(切捨)し、受ける予定のダメージを相手に与える。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:マガツ)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:沙子、芳香、騎士)
`マム / / /
`マム. /:/_ __/ /
|\ マニム |liヽ∧ノl|〉 // 39/ ̄\/ /
\ `ー 、 マニム`ヽl|ソ/、//ヽ_-/-─-=ニ/
l|ヽ 〈 /ニニ/ィヽl||lヘ //:::::::::',li、ニ\ > 、
l:| マム_ヽ::::ヽ{ / / lト、∨、__,, -マムニニ\/-> 、
l::| _,->´ ̄ヽイ ヽ|、 > 、ノマム\ー-r{l/ミ、> 、
l:::| ̄./ _,r≦/ヽl/ヽ \ >マム: :\ー-ゝー" : : : :>
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:マガツ
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 14/14
特徴 : [破壊皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[行進曲]
武装 : 5/5
火力 : 5
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:18 知略:15 敏捷:12 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:13 幸運:17 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[破壊皇]:人々の戒めとなる裁断者の姿。全判定+10%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[行進曲]:ただ突き進む。このダウンズは『接近』を2回設置できる。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[サイズオブクァグマイア]:泥濘の鎌。『接近』手番勝利時、+6点ダメージ。相手パイロットの根性値-1。封印対象外。
[デス・ポーラー]:死を告げる星の煌めき。『接近』手番勝利時、+2点ダメージ。勝利時、相手の耐久値から2点奪い取る。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:グロリア)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:リリス)
\ \l | _ -/ / ヽ /
/ ̄ ` \| 「| / / /ノ / //
ヽ _ノ |__ / l. /_/ //
r‐.〈rイ__/ __/ l /-─  ̄
\ / r‐|lノl_トr≦}/乂 / / / ̄ /
l\l {_ノ、l/ /、/l `ー=/_/ / /
rニ/l ∧〈{◎} ノ /\ l / ̄ヽ ヘ / /
l ヽ l:::l .// ー-\/ ∨ ̄. /
/`ー/lーl//`ー- __/\ γ ̄lヽ\/
lー- l `l、l/´::::::::/ `ヽγヽ/ ̄`ヽー-、
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:グロリア
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 21/21
特徴 : [常勝皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[円舞曲]
武装 : 5/5
火力 : 2
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:15 知略:16 敏捷:13 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:13 技巧:15 幸運:21 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[常勝皇]:勝利によって人々を栄光へ導く。自身の『幸運』手番勝利時、その次の判定に+15%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[円舞曲]:共に踊りましょう。手番外ダメージを受けた場合。その数値の半分を無効化する。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[勝利剣]:勝利を掴む栄光の剣。『幸運』手番勝利時、+6点のダメージ。武装使用手番終了時、この戦闘中の基本火力に+1する。
[マ・セシルド・ビット]:絶対防御ビット。自身の手番敗北時、その一番最初のダメージを全て無効にする。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:メテオ)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:ベル)
___
/ _ -‐-、`ー-
_/  ̄ `ヽ γニヽ / ̄/ ヽ l-
=ヽ_ -‐rニ\_lーイl__/ヽ-‐ニヽノ{◎}
{◎}ー/、_/l(O)lヽ/{ ̄`ヽ/ \
/ ̄弋/ 、:::{ l::::l ∨/:ノヘノ/ヽ ` <
_/ /ヽl ∨l、 l |-イ 乂 ∧_
//-/_l|ノl 〈ー、ヽノ ゝl,,,}
/_/''´ 〈// 、_ ヽ ::`ヽ 弋\
、,,}´ /:::/ ノ::、 `l:::::ヽ \
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:メテオ
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 10/10
特徴 : [創世皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[魔弾の撃鉄]
武装 : 5/5
火力 : 6
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:13 知略:16 敏捷:10 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:21 技巧:10 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[創世皇]:全てを作り、終わりにする皇。自身の手番失敗時、一度だけ相手のダメージと同時に自身の手番攻撃を与える。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[魔弾の撃鉄]:意のままに弾丸は駆ける。このダウンズは『射撃』を二回まで設置できる。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[創世之光]:切り開く剣。『射撃』手番勝利時、+10点のダメージ。手番3にしか設置できない。
[チャージル・ビット]:破壊特化ビット。『射撃』手番に設置可能。その判定は自動失敗、自身は喰い縛り、火力点+相手火力点ダメージを相手に与える。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:ノヴァ)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:パチュリー)
l -=ニ二ニ=- 、 : : : l/. /> '' " ∧''‐∨
. l////////////ヽ_/. / : : : : : : : ∧ ∨
∧. l/////////// //l|〉/l `ヽ : : : : :∧ ∨
∧ ∨////////、 l/ / /: : : ∨ : : :∧ ∨
∧ ∨//// /: : l.‐〈l__l-=ヽ: : : l_: : : 〉 .i
.∧ ∨/ /.: : : :l`ヽ/ ̄/: : : ∨ `ヽ/ /
∧ ∨ l|: : : : ィl-─-、/: / ̄ へ / /
∧ 〉⌒i / \ / 弋三l_/ l イ l l/ i
∧ / .! ヽ l !  ̄/ / / ノ .l
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:ノヴァ
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 16/16
特徴 : [混沌皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[千変のマスカレイド]
武装 : 5/5
火力 : 3
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:10 知略:17 敏捷:10 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:18 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[混沌皇]:混沌を光に変える皇。自身の判定を失敗する度に戦闘中の全判定+5%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[千変のマスカレイド]:変幻自在の連続攻撃。手番設置時に宣言可能。R一回、手番の火力に+1点、判定+10%。(根-1)
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[混沌剣]:銀河を内包する剣。『技巧』手番勝利時、+5点のダメージ。判定成功時、自身の『技巧』を戦闘中1点上げ、勝った相手手番属性を1点下げる。
[サイフォ・ビット]:活力を与えるビット。R終了時に自動発動。自身の耐久値を2点回復する。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:Armillary)
#aa(){{{{{
l -=ニ二ニ=- 、 : : : l/. /> '' " ∧''‐∨
. l////////////ヽ_/. / : : : : : : : ∧ ∨
∧. l/////////// //l|〉/l `ヽ : : : : :∧ ∨
∧ ∨////////、 l/ / /: : : ∨ : : :∧ ∨
∧ ∨//// /: : l.‐〈l__l-=ヽ: : : l_: : : 〉 .i
.∧ ∨/ /.: : : :l`ヽ/ ̄/: : : ∨ `ヽ/ /
∧ ∨ l|: : : : ィl-─-、/: / ̄ へ / /
∧ 〉⌒i / \ / 弋三l_/ l イ l l/ i
∧ / .! ヽ l !  ̄/ / / ノ .l
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:Armillary
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 21/21
特徴 : [把天皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[千変のマスカレイド]
武装 : 5/5
火力 : 4
純度 : Bond
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:12 知略:18 敏捷:12 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:13 技巧:20 幸運:21 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[把天皇]:未来まで伸ばした手、いつか先を掴むために。判定を失敗時に全判定+10%の修正。判定成功時に全判定+5%の修正。(戦闘中重複)
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[千変のマスカレイド]:変幻自在の連続攻撃。手番設置時に宣言可能。R一回、手番の火力に+1点、判定+10%。(根-1)
▽ 武装 ▽
[ルクス・プリエステス]:その光は彼女の光。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+4点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定に得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[O.W.フォイアルディア]:猛き炎を顕す英雄の剣。『接近』『技巧』『射撃』判定勝利時、+5点ダメージ。
この武装に乗る火力点ダメージは半分(切捨)となり、自身は判定勝利時火力点分耐久値を回復する。
[チャージル・サイフォ・ビット]:活力を与えるビット。R終了時に自動発動。自身の耐久値を3点回復する。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#region(特殊条件:偏光変身“把天”について)
#aa(){{{{{
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
特殊条件:偏光変身――“把天”。 ▽
変身できるのは一度限り、戦闘開始時、そして3分間のみです。 ▽
一度変身したら二度とそのモードになることは出来ず、また、1分で切ることもできません。 ▽
使いどころには気を付けましょう。 ▽
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
}}}}}
#endregion
#endregion
----
*概要
[[やらない夫]]の願いが変化したことで手に入れた新たな中純度ダウンズ。
仲間を導き、応えるために形を変える変形機体であり、その武装は身内の願いを反映したものとなっている。
AA元ネタは遊戯王ZEXALより、【希望皇ホープ】。
}//ここのカッコの間にレスをコピペ
&link_back()
----
#size(16){
#contents
#aa(){{{{{
| _ -‐、\
/: : : : : ヽ_ヽ ‐- 、
、 /: : , -‐ニ‐-、:ニ', ',
- 丶 、 /: : : :\ー─" l`ヽ. ',
丶 _二ニ=-l: : : : : ::  ̄', |ヽ l `ヽ i
三三三三ム : : : : : : : : ',_,ィ|、/i:::| ヽi
─-、 マム\ : : : : : : :ヽ /__| i i
: : :/l マム `丶、 : : : :`/、 i i
// マム ゝ : :/ /`丶 /i i
丶、 __〉 〉 ´ 〈___ノ i i /´ ̄
、 `丶、 、,,r≦\_ i i /
丶、 `/ \ ̄ `丶、 /、 ̄ ̄\
`丶、 i \ / 丶、 : : :` ー
───────────────────────────────────────
}}}}}
#region(デイブレイク・スター , open)
#aa(){{{{{
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:デイブレイク・スター
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 14/14
特徴 : [希望皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[破滅のジゼル]
武装 : 5/5
火力 : 4
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:13 知略:17 敏捷:12 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:17 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[希望皇]:人々の希望となる奇跡の姿。『最大値のステータス』を使用したR中の最初の戦闘判定に+35%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[破滅のジゼル]:自らの破滅まで踊り続ける。手番設置時に宣言可能。R一回、手番の火力に+1点、判定+10%。(生-1)
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[O.W.フォイアルディア]:猛き炎を顕す英雄の剣。『接近』『技巧』『射撃』判定勝利時、+5点ダメージ。
この武装に乗る火力点ダメージは半分(切捨)となり、自身は判定勝利時火力点分耐久値を回復する。
[ギガ・ラ・ビット]:強固な防御ビット。自身が手番外ダメージを受けた場合、それを半減(切捨)し、受ける予定のダメージを相手に与える。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#region(偏光変身について)
#aa(){{{{{
※ 偏光変身について。
新たなるダウンズは同行者の得意分野によって耐久値・火力・ステータス・特徴・武装が変化します。
戦闘開始時、R終了時に変身安価が入り、変身することが可能です。
ただし、偏光変身にはいくつか種類があり、それは同行者によって決定されます。
演出で分かるものもありますが、そればかりでもないので変身には十分注意しましょう。
戦闘前の解説である程度偏光変身後のダウンズと相手の相性も教えてくれるので、それを読みましょう。
また、混神武装や購入した武装は変化しません。
変化する武装は初期にある[希望剣]と[ギガ・ラ・ビット]のみです。
}}}}}
#endregion
#endregion
#region(D.S.モード:トレイル)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:ギャル夫)
l lヽ__ /......l
ト、.......ヽ /......γ⌒)´
廴}、........} |i i| 廴_l`ーイ
乂lヽ ̄-、 ト、 |lr=l| _ ,-ァ //l::/lー-ヽ
_ ‐─ヽ:::〉 l|マムヽニミ{}ノ二/ /::/ /、ト、:::l. |
/ / // /_/rl_|‐マムr-l|Y|l_ィ、 _r=l_/‐-| ヽl |
/ // / {:::( )_/_l= ◎ =l_ニl:::::( )........} l |
/ //´ 乂/弋l、/-、_, へノ‐、::rイ、_ノ、  ̄
// //ー-l l::|::|::::l´ /l弋:::l、\...ヘ
 ̄ {...Oーノ{トイl::|:|:r-イヘ |-イO::}...ヘ
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:トレイル
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 14/14
特徴 : [未来皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[輪舞曲]
武装 : 5/5
火力 : 4
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:16 知略:14 敏捷:16 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:13 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[未来皇]:人々の希望となる奇跡の姿。『相手の最大値のステータス』を使用したR中の最初の戦闘判定に+35%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[輪舞曲]:回り巡り、踊る。自身の判定に+○%がついていない最初の手番に、+15%の修正を加える。シーン一回。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[未来剣]:切り開く剣。『接近』手番勝利時、+5点のダメージ。このダメージには更に相手の基本火力点を追加する。
[ギガ・ラ・ビット]:強固な防御ビット。自身が手番外ダメージを受けた場合、それを半減(切捨)し、受ける予定のダメージを相手に与える。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:マガツ)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:沙子、芳香、騎士)
`マム / / /
`マム. /:/_ __/ /
|\ マニム |liヽ∧ノl|〉 // 39/ ̄\/ /
\ `ー 、 マニム`ヽl|ソ/、//ヽ_-/-─-=ニ/
l|ヽ 〈 /ニニ/ィヽl||lヘ //:::::::::',li、ニ\ > 、
l:| マム_ヽ::::ヽ{ / / lト、∨、__,, -マムニニ\/-> 、
l::| _,->´ ̄ヽイ ヽ|、 > 、ノマム\ー-r{l/ミ、> 、
l:::| ̄./ _,r≦/ヽl/ヽ \ >マム: :\ー-ゝー" : : : :>
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:マガツ
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 14/14
特徴 : [破壊皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[行進曲]
武装 : 5/5
火力 : 5
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:18 知略:15 敏捷:12 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:13 幸運:17 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[破壊皇]:人々の戒めとなる裁断者の姿。全判定+10%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[行進曲]:ただ突き進む。このダウンズは『接近』を2回設置できる。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[サイズオブクァグマイア]:泥濘の鎌。『接近』手番勝利時、+6点ダメージ。相手パイロットの根性値-1。封印対象外。
[デス・ポーラー]:死を告げる星の煌めき。『接近』手番勝利時、+2点ダメージ。勝利時、相手の耐久値から2点奪い取る。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:グロリア)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:リリス)
\ \l | _ -/ / ヽ /
/ ̄ ` \| 「| / / /ノ / //
ヽ _ノ |__ / l. /_/ //
r‐.〈rイ__/ __/ l /-─  ̄
\ / r‐|lノl_トr≦}/乂 / / / ̄ /
l\l {_ノ、l/ /、/l `ー=/_/ / /
rニ/l ∧〈{◎} ノ /\ l / ̄ヽ ヘ / /
l ヽ l:::l .// ー-\/ ∨ ̄. /
/`ー/lーl//`ー- __/\ γ ̄lヽ\/
lー- l `l、l/´::::::::/ `ヽγヽ/ ̄`ヽー-、
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:グロリア
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 21/21
特徴 : [常勝皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[円舞曲]
武装 : 5/5
火力 : 2
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:15 知略:16 敏捷:13 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:13 技巧:15 幸運:21 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[常勝皇]:勝利によって人々を栄光へ導く。自身の『幸運』手番勝利時、その次の判定に+15%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[円舞曲]:共に踊りましょう。手番外ダメージを受けた場合。その数値の半分を無効化する。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[勝利剣]:勝利を掴む栄光の剣。『幸運』手番勝利時、+6点のダメージ。武装使用手番終了時、この戦闘中の基本火力に+1する。
[マ・セシルド・ビット]:絶対防御ビット。自身の手番敗北時、その一番最初のダメージを全て無効にする。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:メテオ)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:ベル)
___
/ _ -‐-、`ー-
_/  ̄ `ヽ γニヽ / ̄/ ヽ l-
=ヽ_ -‐rニ\_lーイl__/ヽ-‐ニヽノ{◎}
{◎}ー/、_/l(O)lヽ/{ ̄`ヽ/ \
/ ̄弋/ 、:::{ l::::l ∨/:ノヘノ/ヽ ` <
_/ /ヽl ∨l、 l |-イ 乂 ∧_
//-/_l|ノl 〈ー、ヽノ ゝl,,,}
/_/''´ 〈// 、_ ヽ ::`ヽ 弋\
、,,}´ /:::/ ノ::、 `l:::::ヽ \
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:メテオ
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 10/10
特徴 : [創世皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[魔弾の撃鉄]
武装 : 5/5
火力 : 6
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:13 知略:16 敏捷:10 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:21 技巧:10 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[創世皇]:全てを作り、終わりにする皇。自身の手番失敗時、一度だけ相手のダメージと同時に自身の手番攻撃を与える。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[魔弾の撃鉄]:意のままに弾丸は駆ける。このダウンズは『射撃』を二回まで設置できる。
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[創世之光]:切り開く剣。『射撃』手番勝利時、+10点のダメージ。手番3にしか設置できない。
[チャージル・ビット]:破壊特化ビット。『射撃』手番に設置可能。その判定は自動失敗、自身は喰い縛り、火力点+相手火力点ダメージを相手に与える。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:ノヴァ)
#aa(){{{{{
(※ 同行者:パチュリー)
l -=ニ二ニ=- 、 : : : l/. /> '' " ∧''‐∨
. l////////////ヽ_/. / : : : : : : : ∧ ∨
∧. l/////////// //l|〉/l `ヽ : : : : :∧ ∨
∧ ∨////////、 l/ / /: : : ∨ : : :∧ ∨
∧ ∨//// /: : l.‐〈l__l-=ヽ: : : l_: : : 〉 .i
.∧ ∨/ /.: : : :l`ヽ/ ̄/: : : ∨ `ヽ/ /
∧ ∨ l|: : : : ィl-─-、/: / ̄ へ / /
∧ 〉⌒i / \ / 弋三l_/ l イ l l/ i
∧ / .! ヽ l !  ̄/ / / ノ .l
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:ノヴァ
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 16/16
特徴 : [混沌皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[千変のマスカレイド]
武装 : 5/5
火力 : 3
純度 : 中の中
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:10 知略:17 敏捷:10 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:12 技巧:18 幸運:19 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[混沌皇]:混沌を光に変える皇。自身の判定を失敗する度に戦闘中の全判定+5%の修正。
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[千変のマスカレイド]:変幻自在の連続攻撃。手番設置時に宣言可能。R一回、手番の火力に+1点、判定+10%。(根-1)
▽ 武装 ▽
[ルクス・ハヴァー]:導ける光の息吹。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+3点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定は『幸運』以外に対して得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[混沌剣]:銀河を内包する剣。『技巧』手番勝利時、+5点のダメージ。判定成功時、自身の『技巧』を戦闘中1点上げ、勝った相手手番属性を1点下げる。
[サイフォ・ビット]:活力を与えるビット。R終了時に自動発動。自身の耐久値を2点回復する。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#endregion
#region(D.S.モード:Armillary)
#aa(){{{{{
l -=ニ二ニ=- 、 : : : l/. /> '' " ∧''‐∨
. l////////////ヽ_/. / : : : : : : : ∧ ∨
∧. l/////////// //l|〉/l `ヽ : : : : :∧ ∨
∧ ∨////////、 l/ / /: : : ∨ : : :∧ ∨
∧ ∨//// /: : l.‐〈l__l-=ヽ: : : l_: : : 〉 .i
.∧ ∨/ /.: : : :l`ヽ/ ̄/: : : ∨ `ヽ/ /
∧ ∨ l|: : : : ィl-─-、/: / ̄ へ / /
∧ 〉⌒i / \ / 弋三l_/ l イ l l/ i
∧ / .! ヽ l !  ̄/ / / ノ .l
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:D.S.モード:Armillary
┏╋━━━━━━━━━━
耐久値 : 21/21
特徴 : [把天皇]、[煌めきの星]、[集いし希望]、[千変のマスカレイド]
武装 : 5/5
火力 : 4
純度 : Bond
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 接近:12 知略:18 敏捷:12 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 射撃:13 技巧:20 幸運:21 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 特徴 ▽
[把天皇]:未来まで伸ばした手、いつか先を掴むために。判定を失敗時に全判定+10%の修正。判定成功時に全判定+5%の修正。(戦闘中重複)
[煌めきの星]:その姿は目まぐるしく輝き、変わる。同行者(パイロット)のステータスを参照する。ステータスを再選出し、特徴・武装も変化する。
[集いし希望]:その身に全ての願いを背負う。この特徴は戦闘開始時に同行者ダウンズの特徴と同じになる。この特徴は無効化されない。
[千変のマスカレイド]:変幻自在の連続攻撃。手番設置時に宣言可能。R一回、手番の火力に+1点、判定+10%。(根-1)
▽ 武装 ▽
[ルクス・プリエステス]:その光は彼女の光。混神武装。『知略』または『技巧』判定勝利時+4点ダメージ。封印無効。
戦闘中一回この判定、そして次の判定に得意属性を追加する。(苦手属性とは±0)
[O.W.フォイアルディア]:猛き炎を顕す英雄の剣。『接近』『技巧』『射撃』判定勝利時、+5点ダメージ。
この武装に乗る火力点ダメージは半分(切捨)となり、自身は判定勝利時火力点分耐久値を回復する。
[チャージル・サイフォ・ビット]:活力を与えるビット。R終了時に自動発動。自身の耐久値を3点回復する。
[エーテルウィンド]:浸食する死の風。『技巧』判定勝利時+2点ダメージ。この武装が得意属性で勝利時、+3点ダメージ、軽減武装を封印する。
[O.W.ウィスタリアス]:起源武装、英雄の魔剣。封印不可。『幸運』判定成功時、+6点ダメージ。自身の封印を全て解除する。
}}}}}
#region(特殊条件:偏光変身“把天”について)
#aa(){{{{{
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
特殊条件:偏光変身――“把天”。 ▽
変身できるのは一度限り、戦闘開始時、そして3分間のみです。 ▽
一度変身したら二度とそのモードになることは出来ず、また、1分で切ることもできません。 ▽
使いどころには気を付けましょう。 ▽
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
}}}}}
#endregion
#endregion
----
*概要
[[やらない夫]]の願いが変化したことで手に入れた新たな中純度ダウンズ。
仲間を導き、応えるために形を変える変形機体であり、その武装は身内の願いを反映したものとなっている。
AA元ネタは遊戯王ZEXALより、【希望皇ホープ】。
各モードAAはホープ系列の物を使用しており、記載順に【未来皇ホープ】、【ホープレイV】、【ビヨンド・ザ・ホープ】、【ホープ・ルーツ】、【ホープレイ】。(ノヴァとArmillaryは同一)
}//ここのカッコの間にレスをコピペ
&link_back()
----