85 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:37:09
ID:8gvi+10O
あ
86 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:42:20 ID:8gvi+10O
やる実がゲームを作るようです -9年4組げむでぶ先生- 前編
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| ひまだおー、イケメンと合コンしたいおー。
レ!小l( ー) (ー)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \ しかたないから、
//, ' // ヽハ 、 ヽ ヽ
/〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l i| あそこを歩いているギコをからかうことにするお。
レ!レ,r‐、(●) (<) 从 i ヽ
レソ .}⊃、_,、_, ⊂⊃i ハ i
__,r/ ム (_.ノ .j /
_/´ ´ ,.イ::::`、.,、__,, '
,r‐/ l | イ:| ヘ:::::::ヽー |
! 、 '. | !:| !ヘ::::::::∨!\_
ヽ ヽ._,ゝ-' `ヽ.|:.:.\::::「|::::::::`!
く::`ト-'、二ニ=- 、__):.:.:.:.ヽ:!|::::::::∧
`ヽ._ // ヽ:.:.:\`ヽ::/|ニヘ.
87 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:42:46 ID:8gvi+10O
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ なんだ、やる実じゃねえかゴルァ。
:' ''';;;;./
i. O ...::i' 俺をからかおうったてそうはいかないぞ。
i. i ̄i ○ ...:::::i
` . i i .......:::::::::::'
i  ̄`  ̄\
i i\ \
i i/ /
i (_/
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| もう、ギコったら疑い深いお。
レ!小l( >) (<)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ やる実がそんなことするような奴に見えるのかお?
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ そんなセコイこと言ってたらしぃに嫌われるお。
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
*ギコはしぃとつき合ってるんだよ
88 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:43:27 ID:8gvi+10O
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ さっきやる実が「ギコをからかうことにするお」って
:' ''';;;;./
i. - U...::i' 喋ってるのが聞こえたんだがなあゴルァ。
i. i ̄i ー ...:::::i
` . i i .......:::::::::::'
' ̄`
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \ あっれー?
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │__ ⌒☆ おかしーなー
レ!小l( >) (<)从 ((_ `,
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ i i そら耳じゃないかお?
ヽ、 ゝ._) j / i i
ヘ,、 __, イ____| |
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ____|
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: i
89 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:44:28 ID:8gvi+10O
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ 今日は兄者とgamedev.netの
:' ''';;;;./
i. O ...::i' 勉強会やるんだよ。
i. i ̄i ○ ...:::::i
` . i i .......:::::::::::' さっかくだからやる実も来いよ。
i  ̄`  ̄\
i i\ \
i i/ /
i (_/
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ gamedev.net ?
〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i| game-develop.com (ゲーム製作技術板@2chのサポートサイト)
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j / _ とは違うのかお?
ヘ,、 __, イ ,イ |
_,.-' /ヽ ,ハ\ | |ヽ
_, - ' / | ヽェ、 ' | ヽー、 _ | ト. ヽ
,.、-‐ ´ / | / 〉 | ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
/ ヽ 〈 ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、 ,〉 | l_! ヽ ゙l
*game-develop.com: ゲ製板民御用達のWikiだよ。
http://wiki.game-develop.com/
*わからない言葉はスルーだよ
90 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:45:04 ID:8gvi+10O
__
___\  ̄ー _
\ """ \ gamedev.netはゲーム製作を支援する海外のサイトだゴルァ。
\ O i
i ○ Д i 結構ボリュームがあるから、兄者と読んでるんだゴルァ。
i ,' /つ~)
` _ "" ̄ ,ー'
(  ̄ー'~~)
 ̄ ̄`ー
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| ふーん。
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ とりあえずやる実もその勉強会とやらに参加してみるお。
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
91 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:45:31 ID:8gvi+10O
[
喫茶YARANAIO]
/||ミ カランコロン♪
/ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| || ガチャ
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
|:::::::::::::::||''/" `ヽヽ``ヽ\ 兄者はもう来てるかお?
|:::::::::::::::|| ⌒ ⌒リ| l │
|:::::::::::::::||(●) (<)从 |
|:::::::::::::::||⊃ 、_,、_, ⊂⊃|ノ
|:::::::::::::::||___ ノ
|::::::::::::::(_____ノ´||
|::::::::::::::(_ノ / . . . ||
|:::::::::::::::||/ ||
|:::::::::::::::|| ||
\:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄
\ ::::||
\||
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ いらっしゃい。
| ( ●)(●)
. | (__人__) 兄者なら、そこのテーブルに居るだろ。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
92 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:46:10 ID:8gvi+10O
┌ 、 , 、
|:ヽ\ / | 今日はやる実も参加するのですか。
|:::::ゝ ` ̄ |
/´ , 、 ヽ それなら、「How do I make games? A Path to Game
Development」
{ ゝ |
ヽ、 ー ノ という記事でも読んでみますか。
_> /〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
/ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
*
http://www.gamedev.net/reference/design/features/makegames/
*このスレにおける英語はただの記号だから、読めなくてもスルーだよ
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ 訳すと、「ゲーム製作の流れ」ってところかゴルァ
:' ''';;;;./
i. O ...::i'
i. i ̄i ○ ...:::::i
` . i i .......:::::::::::'
i  ̄`  ̄\
93 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:46:48 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ U ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ u ⌒ リ| l │ i| 英語は苦手だお。
レ!小l( ー) (ー)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ 適当にわかるように訳してくれお。
ヽ、u ゝ._) u j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
,、
: : : : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : / , ' | ___
: : : : : : : : ./ / { -‐''゙´ ̄ --‐/
: : : : : : : / ゞ- '' l─-'' ´ / ふむふむ。文章の出だしを訳すとですね……
: : : : : : r'... \ /
: : : : : / ヽ 「ゲームの作り方教えてください」とか、
: : : : : l.. l
: : : : l:. .-― ヽ、 「エバークエストの作り方教えてください」とかいう奴うぜえ。
: : : : |::. >
: : : : : l::. / そんなの知るかよボケェ。いろんなやり方があるだろ?
: : : : : ' ー-、
: : : ./ .:::\ /
: : /.:. `:::.., ー --i^ヽ _
/..:. /: : : : | l/ _,,_ `>
|: : : : : | /  ̄ _`)
: : : : : /  ̄ `>
94 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:47:22 ID:8gvi+10O
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、 プロが何億円もかけて、しかも何ヶ月もかけて作るようなゲームを
/ `:、_/ `:、
,:' `:、 アマチュア風情が趣味で作れるだなんて夢みてんじゃねえよバーカ。
,:' ヽ
i / ヽ ヽ i ……という出だしで始まっています。
! ゝ !
`:、 ー一 ,;'
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ なんつーシビアな話だお。
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽu ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ その訳し方、絶対わざとだろ……
:' ''';;;;./
i. - U...::i'
i. i ̄i ー ...:::::i
` . i i .......:::::::::::'
' ̄`
95 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:47:57 ID:8gvi+10O
┌ 、 , 、
|:ヽ\ / | 有名なゲームは作ろうと思っていきなりできたわけでもない。
|:::::ゝ ` ̄ |
/´ , 、 ヽ あいつらがどんだけ苦労したのか知ってんのかよ。
{ ゝ |
ヽ、 ー ノ ……とも書いてますね。
_> /〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
/ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
., "\
, ' \ _____ おまwwwちょっと代われよゴルァ。ふむふむ……
:' """~ ̄ .... ./
:' ''';;;;./ 小さいプロジェクトから始めて
i. O ...::i'
i. i ̄i ○ ...:::::i 経験を積みながらステップアップするべきだ。
` . i i .......:::::::::::'
i  ̄`  ̄\ ……ってことかゴルァ。
96 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:48:42 ID:8gvi+10O
*
http://www.gamedev.net/reference/design/features/makegames/page2.asp
,、
: : : : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : / , ' | ___
: : : : : : : : ./ / { -‐''゙´ ̄ --‐/
: : : : : : : / ゞ- '' l─-'' ´ / 次のページで「テトリス作れよテトリス。これマジ最高!」
: : : : : : r'... \ /
: : : : : / ヽ って書いてあるように見えるんですが。
: : : : : l.. U l
: : : : l:. / ヽ、
: : : : |::. >
: : : : : l::. u /
: : : : : ' ー-、
: : : ./ .:::\ /
: : /.:. `:::.., ー --i^ヽ _
/..:. /: : : : | l/ _,,_ `>
|: : : : : | /  ̄ _`)
: : : : : /  ̄ `>
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i| テトリスはテトリスで難しそうだお。
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
へ/\ ー一 / / ̄`ヾ
,.</ `ヽァ'´`ヽァ'´/ |l
/ _L.__/__ V- 、 !
,′  ̄ ` ー 、 __ ``'′ \ /
l `ヽ、 ,/ |
97 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:49:14 ID:8gvi+10O
__
___\  ̄ー _
\ """ \ まあ、そう言わずにちょいちょいと作ってみようぜゴルァ。
\ O i
i ○ ハ i 実際に作ることで、ゲーム作りの流れや大変さがわかるようになる。
i /_| ,' /つ~)
` _ "" ̄ ,ー' テトリスはゲームの要素を全て含んでいる
(  ̄ー'~~)
 ̄ ̄`ー ……って記事にも書いてあるしな。
┌ 、 , 、
|:ヽ\ / |
|:::::ゝ ` ̄ |
/´ , 、 ヽ
{ ゝ | 言語はHSPでいいですか?
ヽ、 ー ノ
_> /〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
/ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
*HSP: プログラミング言語の一種だよ。
98 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:49:48 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ ちょ、ちょっと待ってお。
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i| ここでいきなりソースとか書くのかお?
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽu ゝ._) j / そんなのどう考えても玄人向けだお。
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、 ソースを書く前に最低限の設計は必要だろうなゴルァ。
,:' :ヽ
,:' :ヽ そもそもテトリスとは何かっていう説明も無いしな。
i ○ ○ i
! | ̄`、 !
`:、 |ー--| ,;'
99 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:50:23 ID:8gvi+10O
∥ ||||∥
∥ ■∥
∥ ■∥
∥ ■∥
∥ ■∥
∥ ■ ∥
∥■ ■■ ■ ∥
∥■■■■■■■■■ ∥
∥■■■■■■■■■ ∥
∥■■■■■■■■■ ∥
∥■■■■■■■■■ ∥
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
___\  ̄ー _
\ """ \ テトリスはこんなゲームだゴルァ。
\ O i
i ○ ハ i
i /_| ,' /つ~)
` _ "" ̄ ,ー'
(  ̄ー'~~)
 ̄ ̄`ー
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| その説明で分かるようなら、
レ!小l( ー) (ー)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ 初めからテトリスを知ってるとしか思えないお。
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
100 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:53:42 ID:8gvi+10O
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ で、でもさー、Wikipedia を見るとだな、
:' ''';;;;./
i. - U...::i' すさまじい量の情報があるんだぞゴルァ。
i. i ̄i ー ...:::::i
` . i i .......:::::::::::'
' ̄`
*Wikipediaの「テトリス」のページ:
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9&oldid=23267313
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| 実際に遊んでみて、体で覚えた方がいいんじゃないかお?
レ!小l( ー) (ー)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ ググったらすぐに出てきたお。
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
http://game2000.netgamers.jp/onlin/283.html
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
*わからない英語や単語はスルーだよ
101 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:54:19 ID:8gvi+10O
┌ 、 , 、
|:ヽ\ / | まあテトリスの解説はそれくらいで良いでしょう。
|:::::ゝ ` ̄ |
/´ , 、 ヽ とりあえず、ウィンドウを表示させてみましょう。
{ ゝ |
ヽ、 ー ノ
_> /〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
/ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
==================================
; ウィンドウの表示
#const WINDOW_WIDTH 640; ウィンドウの幅は640ぴくせる
#const WINDOW_HEIGHT 480; ウィンドウの高さは480ぴくせる
screen 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT; ウィンドウのサイズを設定する
==================================
__
___\  ̄ー _
\ """ \ どうだやる実。いきなりわけのわからない英語が出てきて、
\ O i
i ○ ハ i 読む気が失せただろゴルァ。
i /_| ,' /つ~)
` _ "" ̄ ,ー'
(  ̄ー'~~)
 ̄ ̄`ー
102 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:54:42 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ _ノ ' ヽ_ リ| l │ i| まったくだお。
レl小o゚⌒ ⌒゚o从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ やる実はHSPでプログラミングしたこと無いんだお。
ヽ、 ⌒´ j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
__
___\  ̄ー _
\ """ \ まあ、難しいことはいい。
\ O i
i ○ ハ i 英語は無理して読まなくていい。
i /_| ,' /つ~)
` _ "" ̄ ,ー' 日本語だけ読んどけゴルァ。
(  ̄ー'~~)
 ̄ ̄`ー
103 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:55:05 ID:8gvi+10O
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) なんかおもしろそうなことやってるじゃないか。
| ` ⌒´ノ
. | } 俺もこっそり参加するだろ常考。
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
104 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:55:42 ID:8gvi+10O
┌ 、 , 、
|:ヽ\ / | さて、どうしようか。
|:::::ゝ ` ̄ |
/´ , 、 ヽ 公式では画面の枠は横10ブロック、縦20ブロックらしいですね。
{ ゝ |
ヽ、 ー ノ 1ブロックを10x10ピクセルくらいにして、
_> /〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
/ //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
==================================
#const BLOCK_WIDTH 10; マスの幅は10ぴくせる
#const BLOCK_HEIGHT 10; マスの高さは10ぴくせる
#const FIELD_BLOCKS_WIDTH 10; 枠の幅は10ブロック
#const FIELD_BLOCKS_HEIGHT 20; 枠の高さは10ブロック
==================================
., "\.
, ' \ _____ 兄者、なかなか堅苦しい書き方を
:' """~ ̄ .... ./
:' ''';;;;./ するじゃないかゴルァ。
i. O ○ ...::i'
i. Д ...:::::i
` . .......:::::::'
*分からない単語や英語はスルーだよ
105 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:56:13 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i| なんか日本語も読みたくないお。
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽu ゝ._) j / ギコが何言ってるのかすらわからないお。
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
/i
__ / i ああ、これはな、一行ごとに意味があるんだゴルァ。
\  ̄ ̄""/ i
`;i 丶 #const BLOCK_WIDTH 10
:i ○ ハ O i
i /_| ,:' これの場合、「"BLOCK_WIDTH" は 10 だぞゴルァ!」って
:i , ; ' _
`";,,,, ,,,"" ,イ | 決めてるんだ。
_,.-' /ヽ ,ハ\ | |ヽ
_, - ' / | ヽェ、 ' | ヽー、 _ | ト. ヽ #constは数字に名前をつけるコマンドな。
,.、-‐ ´ / | / 〉 | ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
/ ヽ 〈 ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、 ,〉 | l_! ヽ ゙l
*わからない単語や英語は(ry
106 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:56:36 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ _ノ ヽ、_,リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i| なんでそんなことする必要があるお?
レ //// 、_,、_, /// |ノ
ヽ、 `⌒´ j /
ヘ,、 __, イ
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、 例えばですよ?
,:' `:、
,:' ヽ 「1 + 1」 というのを見て、何を計算してるかわかりますか?
i / ヽ ヽ i
! ゝ !
`:、 ー一 ,;'
107 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:56:59 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| わからないお。
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
,、
: : : : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : / , ' | ___
: : : : : : : : ./ / { -‐''゙´ ̄ --‐/
: : : : : : : / ゞ- '' l─-'' ´ /
: : : : : : r'... \ / そう、でも「LOVE + PEACE」なら、
: : : : : / ヽ
: : : : : l.. l 「ああ、愛と平和を足しているのか」って分かりやすい。
: : : : l:. .-― ヽ、
: : : : |::. >
: : : : : l::. / こうやって、まずは使う数字に名前をつけていくんですよ。
: : : : : ' ー-、
: : : ./ .:::\ / ……いや、言葉に数字を割り当てる、が正しいかな。
: : /.:. `:::.., ー --i^ヽ _
/..:. /: : : : | l/ _,,_ `>
|: : : : : | /  ̄ _`)
: : : : : /  ̄ `>
108 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:57:21 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| へえ、そうなのかお。
レ!小l( >) (<)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ でも愛と平和を足して何がしたいのかさっぱりだお。
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
一一一一一一一一一一一一一一一一一一
そして時は流れ……
一一一一一一一一一一一一一一
一一一一一一一一一一
一一一一一一
109 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:57:59 ID:8gvi+10O
[
4時間後]
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、 バカやろう!何がちょいちょいだ!
,:' JL `:、
,:' U ⌒ ヽ テトリスだからって舐めんなよ!
i / ヽ ヽ i
! ゝ u !
`:、 ー一 u ,;'
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i| な、長かったお……
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽu ゝ._) j / これだけ時間をかけても基本的なところしか作れなかったお。
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
., "\.
, ' \ _____ ぎこははははは!
:' """~ ̄ .... ./
:' ''';;;;./ だらしないぞゴルァ。
i. O ○ ...::i'
i. Д ...:::::i
` . .......:::::::'
110 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:58:27 ID:8gvi+10O
*実際にHSPでテトリス作ったら、下のような感じになったよ(280行くらい)
*あくまでも感じを掴むためのものだから、適当にスルーしよう。
*======== ここからプログラム =========
; ウィンドウの設定
#const WINDOW_WIDTH 640
#const WINDOW_HEIGHT 480
; 枠とかマス目とか
#const BLOCK_WIDTH 10
#const BLOCK_HEIGHT 10
#const FIELD_X 100
#const FIELD_Y 100
#const global FIELD_BLOCKS_WIDTH 10+2
#const global FIELD_BLOCKS_HEIGHT 20+2
#const FIELD_WIDTH BLOCK_WIDTH*FIELD_BLOCKS_WIDTH
#const FIELD_HEIGHT BLOCK_HEIGHT*FIELD_BLOCKS_HEIGHT
#const FIELD_MAP_NOTHING 0
#const FIELD_MAP_WALL 1
#const FIELD_MAP_BLOCK 2
#const KEY_ESC 128
#const KEY_RIGHT 4
#const KEY_LEFT 1
#const KEY_UP 2
#const global BLOCK_DATA_MAX 7
#const global BLOCK_DATA_WIDTH 4
#const global BLOCK_DATA_HEIGHT 4
goto *main
111 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:58:44 ID:8gvi+10O
#module
#deffunc block_data_set array field, int type, array blocks
for row, 0, BLOCK_DATA_HEIGHT
for column, 0, BLOCK_DATA_WIDTH
if strmid(blocks(row),column,1) == "#" {
field(type, row, column) = 1
} else {
field(type, row, column) = 0
}
next
next
return
#deffunc rotate_block array block
dim buf, BLOCK_DATA_HEIGHT, BLOCK_DATA_WIDTH
for row, 0, BLOCK_DATA_HEIGHT
for column, 0, BLOCK_DATA_WIDTH
buf(row, column) = block(row, column)
next
next
block(0,0)=buf(3,0):block(0,1)=buf(2,0):block(0,2)=buf(1,0):block(0,3)=buf(0,0)
block(1,0)=buf(3,1):block(1,1)=buf(2,1):block(1,2)=buf(1,1):block(1,3)=buf(0,1)
block(2,0)=buf(3,2):block(2,1)=buf(2,2):block(2,2)=buf(1,2):block(2,3)=buf(0,2)
block(3,0)=buf(3,3):block(3,1)=buf(2,3):block(3,2)=buf(1,3):block(3,3)=buf(0,3)
return
#deffunc set_block array block, array block_data
type = rnd(BLOCK_DATA_MAX)
for row, 0, BLOCK_DATA_HEIGHT
for column, 0, BLOCK_DATA_WIDTH
block(row, column) = block_data(type, row, column)
next
next
repeat rnd(4)
rotate_block(block)
loop
return
#defcfunc checkCollision int x, int y, array block, array field
for row, 0, BLOCK_DATA_HEIGHT
for column, 0, BLOCK_DATA_WIDTH
if (row+y>=0) & (row+y=0) & (column+x
if block(row,column)*field(row+y,column+x)>0 : return 0
}
next
next
return 1
#global
112 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:59:05 ID:8gvi+10O
*main
; 画面初期化
screen 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT
boxf FIELD_X, FIELD_Y, FIELD_X+FIELD_WIDTH, FIELD_Y+FIELD_HEIGHT
dim field_map, FIELD_BLOCKS_HEIGHT, FIELD_BLOCKS_WIDTH
repeat FIELD_BLOCKS_HEIGHT
field_map(cnt,0) = FIELD_MAP_WALL
field_map(cnt,FIELD_BLOCKS_WIDTH-1) = FIELD_MAP_WALL
loop
repeat FIELD_BLOCKS_WIDTH
field_map(0,cnt) = FIELD_MAP_WALL
field_map(FIELD_BLOCKS_HEIGHT-1,cnt) = FIELD_MAP_WALL
loop
dim BLOCK_DATA, BLOCK_DATA_MAX, BLOCK_DATA_HEIGHT, BLOCK_DATA_WIDTH
sdim block,4,4
block.0 = "----"
block.1 = "-##-"
block.2 = "-##-"
block.3 = "----"
block_data_set BLOCK_DATA, 0, block
block.0 = "--#-"
block.1 = "--#-"
block.2 = "--#-"
block.3 = "--#-"
block_data_set BLOCK_DATA, 1, block
block.0 = "----"
block.1 = "-##-"
block.2 = "##--"
block.3 = "----"
block_data_set BLOCK_DATA, 2, block
block.0 = "----"
block.1 = "-##-"
block.2 = "--##"
block.3 = "----"
block_data_set BLOCK_DATA, 3, block
block.0 = "----"
block.1 = "#---"
block.2 = "###-"
block.3 = "----"
block_data_set BLOCK_DATA, 4, block
block.0 = "----"
block.1 = "---#"
block.2 = "-###"
block.3 = "----"
block_data_set BLOCK_DATA, 5, block
block.0 = "----"
block.1 = "-#--"
block.2 = "###-"
block.3 = "----"
block_data_set BLOCK_DATA, 6, block
dim currentblock, BLOCK_DATA_HEIGHT, BLOCK_DATA_WIDTH
randomize
set_block currentblock, BLOCK_DATA
currentblock_x = 3
currentblock_y = 1
fall_wait = 4
fall_count = fall_wait
113 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:59:32 ID:8gvi+10O
while ; ここからが、メインループと呼ばれる、ゲームのキモとなる部分
; キー入力
stick inkey
if (inkey&KEY_ESC) : end
if (inkey&KEY_RIGHT) {
if(checkCollision(currentblock_x+1,
currentblock_y,currentblock,field_map)==1) : currentblock_x+
}
if (inkey&KEY_LEFT) {
if (checkCollision(currentblock_x-1,
currentblock_y,currentblock,field_map)==1) : currentblock_x-
}
if (inkey&KEY_UP) {
rotate_block(currentblock)
if (checkCollision(currentblock_x, currentblock_y, currentblock,
field_map)==0) {
rotate_block(currentblock)
rotate_block(currentblock)
rotate_block(currentblock)
}
}
114 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 15:59:51 ID:8gvi+10O
redraw 0
; ブロックの落下
fall_count-
if fall_count<0 {
fall_count = fall_wait
if (checkCollision(currentblock_x, currentblock_y+1, currentblock,
field_map)==0) {
for y,0,BLOCK_DATA_HEIGHT
for x,0,BLOCK_DATA_WIDTH
if currentblock(y,x)==1 {
field_map(currentblock_y+y, currentblock_x+x) =
FIELD_MAP_BLOCK
}
next
next
set_block currentblock, BLOCK_DATA
currentblock_x = 3
currentblock_y = 1
} else {
currentblock_y+
}
}
115 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:00:09 ID:8gvi+10O
; 画面表示
for y, 0, FIELD_BLOCKS_HEIGHT, 1
for x, 0, FIELD_BLOCKS_WIDTH, 1
x2 = FIELD_X+x*BLOCK_WIDTH
y2 = FIELD_Y+y*BLOCK_HEIGHT
if field_map(y,x) == FIELD_MAP_WALL {
color 0,128,128
boxf x2, y2, x2+BLOCK_WIDTH, y2+BLOCK_WIDTH
color 255,255,255
boxf x2+1, y2+1, x2+BLOCK_WIDTH-2, y2+BLOCK_WIDTH-2
}
if field_map(y,x) == FIELD_MAP_BLOCK {
color 128,128,0
boxf x2, y2, x2+BLOCK_WIDTH, y2+BLOCK_WIDTH
color 255,255,255
boxf x2+1, y2+1, x2+BLOCK_WIDTH-2, y2+BLOCK_WIDTH-2
}
if field_map(y,x) == FIELD_MAP_NOTHING {
color 255,255,255
boxf x2, y2, x2+BLOCK_WIDTH, y2+BLOCK_WIDTH
color 0,0,0
boxf x2+1, y2+1, x2+BLOCK_WIDTH-2, y2+BLOCK_WIDTH-2
}
next
next
116 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:00:30 ID:8gvi+10O
; ブロック表示
for y,0,BLOCK_DATA_WIDTH
for x,0,BLOCK_DATA_HEIGHT
x2 = FIELD_X+(x+currentblock_x)*BLOCK_WIDTH
y2 = FIELD_Y+(y+currentblock_y)*BLOCK_HEIGHT
if currentblock(y,x) == 1 {
color 255,0,0
boxf x2, y2, x2+BLOCK_WIDTH, y2+BLOCK_WIDTH
color 0,0,0
boxf x2+1, y2+1, x2+BLOCK_WIDTH-2, y2+BLOCK_WIDTH-2
}
next
next
redraw 1
if (checkCollision(currentblock_x, currentblock_y, currentblock,
field_map)==0) {
color 128,0,0
mes "G A M E O V E R"
stop
}
117 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:00:45 ID:8gvi+10O
; 一列そろったか判定
dim filled
for y,1,FIELD_BLOCKS_HEIGHT-1
repeat FIELD_BLOCKS_WIDTH
if field_map(y,cnt) == FIELD_MAP_NOTHING : break
if cnt == FIELD_BLOCKS_WIDTH-1 {
repeat FIELD_BLOCKS_WIDTH-2
x2 = FIELD_X+(cnt+1)*BLOCK_WIDTH
y2 = FIELD_Y+y*BLOCK_HEIGHT
color 128,128,128
boxf x2, y2, x2+BLOCK_WIDTH, y2+BLOCK_WIDTH
color 192,192,192
boxf x2+1, y2+1, x2+BLOCK_WIDTH-1, y2+BLOCK_WIDTH-1
await 100
loop
for row, y, 2, -1
for col, 1, FIELD_BLOCKS_WIDTH-1, 1
field_map(row,col) = field_map(row-1,col)
next
next
repeat FIELD_BLOCKS_WIDTH-2
field_map(1,cnt+1) = FIELD_MAP_NOTHING
loop
break
}
loop
next
await 50
wend
end
*======== ここまでプログラム =========
118 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:01:19 ID:8gvi+10O
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) これだけの時間で、テトリスを作ってしまうなんて……
| ` ⌒´ノ
. | } ギコや兄者のプログラミングテクニックを認めざるを得ないだろJK。
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、
,:' `:、 あん?
,:' ヽ
i / ヽ ヽ i やらない夫、お前も作りたかったら作ってみろよ。
! ゝ !
`:、 ー一 ,;' どーせ、しょっぼいもん作るんだろうがな!わははははははは!!!
119 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:01:35 ID:8gvi+10O
なんだとJK!
/ ̄ ̄\ , '` 、 ___ ほらほら、もっと力だせよwwwぷgr
/ \ / / / / 三
| ( ○)( ○) / / 三
. | (__人__) iノ ヽ ヽ 三
| ` ⌒´ノ {`_ iー一一一一、 三
. | } \ / ̄ ̄\/ ̄ ̄\ \
. ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }{  ̄ \
ヽ/ _______ }{ )
/ / | \__/\__/ ̄ ̄ ̄
人 |\_ \ \
/ /\_) \ \
120 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:01:59 ID:8gvi+10O
<どかっ!ばきっ!
<だっせー!ふひゃひゃひゃひゃひゃwwwwww
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| 兄者が暴言まき散らしながら喧嘩してるけど気にしないお。
レ!小l( >) (<)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ ところで、実際に遊んでみると
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ 自分で作ったテトリスは感動するお!
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、
,:' :ヽ そうだなゴルァ。
,:' :ヽ
i ○ ○ i 俺も感動だぜ。
! | ̄`、 !
`:、 |ー--| ,;'
121 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:02:18 ID:8gvi+10O
/ \ /\
/ .\.,.,..,,,/ ヽ
/ 丶 だが、このテトリスはスコア表示できないとか、
:' ____ ヽ
:' ○ | .| ○ ・ i いろいろと不満点はあるぞゴルァ。
i / | i
': ├ー┤ ’ |
`:、 ノ
., "\ 今回の教材である
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ 「How do I make games? A Path to Game
Development」の
:' ''';;;;./
i. O ...::i' レクチャーに従うなら、「納得いくまで作りこめ」って
i. i ̄i ○ ...:::::i
` . i i .......:::::::::::' いうことになるけどな。
i  ̄`  ̄\
122 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:02:38 ID:8gvi+10O
_
_| |_
/\/\- |__.| |_|
\/ /, |__|
/ /\( ー)(ー)
.\/\/ (__人__) 酷い目にあっただろJK。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ _ }
ヽ _|_|_ノ \
/|___| \ \
| | | \ \ \
|  ̄ |ヽ、二⌒)、 \
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、 ふう、そういえばまだ例の記事を全部読んでませんでしたね。
,:' ##;:;:;`:、
,:' u ヽ 続きはまた今度にしましょう。
i / ヽ ヽ i
! ##:;:; ゝ !
`:、 □ ,;'
123 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:02:58 ID:8gvi+10O
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| 勉強会をしてたと思ったら何故かテトリスを作ってたお!
レ!小l( >) (<)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ これは断じてちゃちなアレじゃないぜ!だお。
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
おしまい
124 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:05:26 ID:IOlYCOyl
乙!
前回とのギャップがすごんだがwww
125 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:23:21 ID:4yQP+be7
乙
126 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 16:50:16 ID:gXbZHf2M
この前…
●通の仕事してたとき
マクロ定義せず
変数のデータサイズを剥き身で書いてた
アレにはビックリした…
127 名前:名無しのやる夫さん :08/12/12 19:15:07 ID:iNXpmTV4
>110-117は華麗にスルーしたけどプログラム書ける人はすごいと思うぜ。
やらない夫はしょぼいって言われても崩壊しなくなったのな。
いつの間にか兄者とは打ち解けたのか。
128 名前:名無しのやる夫さん :08/12/13 14:57:38 ID:8Wt1hYh4
やる実がゲームを作るようです -9年4組げむでぶ先生- 後編
,、
: : : : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : / , ' | ___ ようするに、今読んでる記事は
: : : : : : : : ./ / { -‐''゙´ ̄ --‐/
: : : : : : : / ゞ- '' l─-'' ´ / 「小さなことから経験積んで、
: : : : : : r'... \ /
: : : : : / ヽ 自分がいかに無力か、身の程を知りやがれ」
: : : : : l.. l
: : : : l:. .-― ヽ、 ……と言いたいようですね。
: : : : |::. >
: : : : : l::. /
: : : : : ' ー-、
: : : ./ .:::\ /
: : /.:. `:::.., ー --i^ヽ _
/..:. /: : : : | l/ _,,_ `>
|: : : : : | /  ̄ _`)
: : : : : /  ̄ `>
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ ……そろそろ飽きてきたな。
:' ''';;;;./
i. O ...::i' 勉強会はこのへんでやめるかゴルァ。
i. i ̄i ○ ...:::::i
` . i i .......:::::::::::'
i  ̄`  ̄\
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i| ちょwwwww
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽu ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
おしまい
129 名前:名無しのやる夫さん :08/12/13 19:17:24 ID:T9Y6MO+P
マジっすか?www
130 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:48:42 ID:hlwdBPIV
やる実スレを見るときは、部屋を明るくして離れて見てね。
131 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:49:01 ID:hlwdBPIV
わからない言葉はスルーだよ
132 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:49:27 ID:hlwdBPIV
【最初は】やる実がゲームを作るようです95【ぐー】
[
喫茶YARANAIO]
カランコロン♪
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, ' // ヽハ 、 ヽ ヽ
/〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l i| 今日はエスプレッソを飲むお!
レ!レ,r‐、(>) (<) 从 i ヽ
レソ .}⊃、_,、_, ⊂⊃i ハ i
__,r/ ム (_.ノ .j /
_/´ ´ ,.イ::::`、.,、__,, '
,r‐/ l | イ:| ヘ:::::::ヽー |
! 、 '. | !:| !ヘ::::::::∨!\_
ヽ ヽ._,ゝ-' `ヽ.|:.:.\::::「|::::::::`!
く::`ト-'、二ニ=- 、__):.:.:.:.ヽ:!|::::::::∧
*エスプレッソ: コーヒーのいれかたの一種だよ。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) わかりました。少々待ってくれだろJK!
| ⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
r‐┴ 、l |
_∠、 7i {ー 、
_, ‐ '´ l 丿,ト ヽ、\
/ ヽ '´く ヾ==| 〈lハ、_
133 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:49:50 ID:hlwdBPIV
|┃三 カランコロン♪
|┃
|┃
ガチャ. |┃ . /ヾ /ヽ
|┃ ノ// / ヽ__/ ヽ
|┃三 / ヽ やらない夫、ギコくん見なかった?
|┃ / ○ ○ ヽ
|┃ | * ー― |
|┃三 \ / ←しぃ
|┃三 / \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ギコならさっきまでそこで勉強会してたんだが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 飽きたとか言って出ていったよ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
134 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:50:14 ID:hlwdBPIV
, ^ .
, ' _`______ やる実が居る……ってことは、
/ ....::::/
:' O ..:::::::/ ギコくんはやる実と勉強会してたの?
i o ::::::::i' 彡
i* ._ ..:::::::i' てっきり兄者とやってるんだと思ってたけど
`: ......:::::::::::::'
, -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
, ' /" `ヽ ヽ ヽ\
, ' //, '/ ヽハ ヽ それはあれかお?
|i 〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l``、
|i | | ( >) (<) 从!」 ギコがやる実と浮気してるんじゃないかと
|i`从⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ヽ」
|i从/、 (_.ノ /ノl 疑ってるのかお?
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、 実際その通りだお!
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
| \::::::::::ヽ/::::::::::: r" l
135 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:50:49 ID:hlwdBPIV
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ このクソアマ。
:' JL''';;;;./
i. ⌒ ⌒ ⌒ ..:i' はったおすわよ?
i. ー *.::i
` . .......::::'
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \ じょ、冗談だお。
//, '/ u ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i| それに兄者も一緒だったお。
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ やる実は健全に勉強会してたんだお。
ヽu ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
136 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:51:10 ID:hlwdBPIV
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ ̄ :::::::/ 健全なお勉強ですってぇ?
:' ''';;;;./
i. 三三三 ..::::::::::i'
i. O`三三三 ...::::::::::i'
i.* 三 ○..:::::::::::i
` . ー ....::::::::::::'
/ ̄ ̄\
/ U _ノ \
| ( ●)(●) ま、待てよしぃ、勘ぐりすぎだろJK
. | u u (__人__)
| U ` ⌒´ノ やる実たちは普通にGameDev.netの記事を読んでただけだ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
137 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:51:34 ID:hlwdBPIV
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、 そう、ならいいんだけど。(ほっ)
,:' `:、
,:' ヽ
i *O O i
! ._ / ̄)
ε `:、 ( ( \
/ \ \ \
/ \ \ |
138 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:51:54 ID:hlwdBPIV
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| いつのもしぃらしくないお。
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ 何かあったのかお?
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
, ⌒ハ ハ⌒ 、 ニョキ
j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .::::::::i
ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i
ル:::::リγ::..:::::..:::...ヘ、: : : :: ノy:::::::リ ( どろどろとした男女関係の予感!)
Yyノ ノ :ノ...:ノ ノ ヽ ::::::) ルリノ
||| リ::::::( ( ●) (●::( |||
. ||| /ハ::::ハ ,, r‐ァ リ) )`, |||
一一一 ( ̄ ̄ ̄ ̄)一一( ̄ ̄)一一一一一一一一
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ 旦
139 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:52:36 ID:hlwdBPIV
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./
\ :' ''';;;;./
i. 'O _、 .:::::i、\\ 最近、なんとなくギコくんとの距離を感じるのよね。
`.. ー *.:::::i \\\
/`, .- / ̄)::::::'"::.. \\\ 今日も私のことそっちのけで勉強会なんて
旦 (__ / / \::.. \\\
(___ \::.. \\\ やってるし。
\ |::::: |||
\ |:::::. |||
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| へへっ、ざまあwwwww
レ!小l( >) (<)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
\ | | | | | j /ノ
``―' ´
, ⌒ハ ハ⌒ 、
j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .::::::::i
ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i これは愛が冷めたのねwww
ル:::::リγ::..:::::..:::...ヘ、: : : :: ノy:::::::リ
Yyノ ノ :ノ...:ノ ノ ヽ ::::::) ルリノ 常識的に考えなさいよwwww
リ::::/ )( >) (<) (\
. ///| | |,, r‐ァ l l l\\
一一一 ( ̄ ̄ ̄ ̄)一一一( ̄ ̄)一一一一一一一一
 ̄ ̄ ̄ ̄ ばん  ̄ ̄ 旦
ばん
140 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:52:58 ID:hlwdBPIV
チャキッ
. _ ., "\
└┴、 , ' \ _____
/ / `ヽヽ :' """~ ̄ ̄ :::::::/
. l 弋_ノ / :' ''';;;;./
lヽ、_ イ i. 三三三 ..::::::::::i'
/!__∧ i. O`三三三 ...::::::::::i' 言いたいことはそれだけかしら?
∧_/ ̄∨ i i.* 三 ○..:::::::::::i
!__∧_∧/ ` . ー ....::::::::::::'\
\__| |_/ _/ l`ー――――'l l
/ | | ̄ Y^ヽ/! ! / /
/ _!」_ノ_ノ \ \ _ / /
/l ヽ \ / /
. / ! -―く / /
_/ ! _ノ / /
/ ∧ ´_ノ
! / ∧ /´ |
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ
〃 {_{⌒ヽ 、/,リ| l │ i| ま、待てお!
レ!小l(○) (○) 从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ ここは冷静に話し合おうだお!
ヽ、 ゝ._) u j /
___ ヘ,、 __, イ
/--.、 ̄ヽ .iヽ
// ヽ.l l \`ヽ-‐''"´ー、、
141 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:53:20 ID:hlwdBPIV
/ ̄ ̄\ やる実、やらない子。しぃをからかうんじゃ無いJK
/ _ノ \
| ( ー)(ー) やれやれ……
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ しぃ、紅茶をおごるから、少し落ち着けよ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ヽ /ヽ
/ `、 / `、
/ `、_/ `、
, ' ` 、 ……ごめんなさい。
,:' ヽ
! * 'O O` ! ちょっと、ギコくんのことでイライラしてたから。
`:、 ー ___
/ | ̄ ̄( ̄\
\_/| |
142 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:53:42 ID:hlwdBPIV
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ 決めた!
:' ''';;;;./
i. O' ○ ...:i' 今ここにいるメンバーでミニゲーム作りましょう。
i. ー *.:::i
` . .......:::::'
, ⌒ハ ハ⌒ 、
j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .::::::::i
ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i
ル:::::リγ::..:::::..:::...ヘ、: : : :: ノy:::::::リ
Yyノ ノ :ノ...:ノ ノ ヽ ::::::) ルリノ
リ::::::( ( ●) (●::( ど、どうしたのよ急に。
. ハ::::ハ ,, r‐ァ リ) )
) ) )、  ̄ノくハ(
(,(.( ' ヘ い ノ:::))
ノ/)` ヾ ソ ̄(( 、
143 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:54:07 ID:hlwdBPIV
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ あんなつきあいの悪いギコくんを仲間はずれにして、
:' ''';;;;./
i. O` < ..:i' ちょっとしたものを作るのよ。
i. ー *.::i
` . .......:::'
-‐ '´  ̄ ̄`ヽ、
/ /" ` ヽ ヽ \
//, '/ ヽ 、 ヽ
//, '/ ヽハ 、 ヽ なんだ、仕返しかお。
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i|
レ!小l(ー) (ー) 从 |、i| でも、ゲーム作るのはいいお。
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j / いろんなゲーム作りを通して、やる実のゲーム製作テクが
,ヘ,、 __, イ
,_イ\\`卞ミ ーy‐ヘ 洗練されるんだお。
/: : : :\ :\\VLト、リ\:_: \ _______,r―ュ、
. /: : : : \: : \::} |\ヽ ミー=ミ_: \| ̄ ̄ ̄ ̄ 匕二7
|: : : : : : :ヽ: : : ムく:::::::\\\::::}: : :ヽ ノ--- 〉
. | : : : : : : :|: : : : : : :\::::::ヽヾ !:::| : : : |` ー==イ`ー-イ{
144 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:55:27 ID:hlwdBPIV
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) これは俺の実力を示すチャンスだろJK
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、
,:' `:、
,:' ○ ○ ヽ そうか、やらない夫がいるから、C++で作りましょうか。
i * ー一 i
! !
`:、 ,;'
/ __________
/ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ // D E L L /
/ ____// /
| |\//___________/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|___________| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旦
*やらない夫はC++というものが得意らしいよ。
145 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:55:45 ID:hlwdBPIV
, ⌒ハ ハ⌒ 、
j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .::::::::i
ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i
ル:::::リγ::..:::::..:::...ヘ、: : : :: ノy:::::::リ
Yyノ ノ :ノ...:ノ ノ ヽ ::::::) ルリノ
リ::::::( ( 三) (三::( テーマはやっぱり殿方の純愛よね。
. ハ::::ハ ,, r‐ァ リ) )
) ) )、  ̄ノくハ( 常識的に考えなさいよ。
(,(.( ' ヘ い ノ:::))
ノ/)` ヾ ソ ̄(( 、
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 一体どんなゲームだよ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ここはやっぱり、バリバリのアクション……は無理だよな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
146 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:56:20 ID:hlwdBPIV
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \ イケメンは重要な要素だお!
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ _ノ ' ヽ_リ| l │ i|
レ!小l( ≡) (≡)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __lj, イ
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、 はいはい、妄想を作るんじゃなくてゲーム作るからね。
,:' U `:、
,:' u ○ ○ ヽ 設定は「イケメンたちが
i * ー一 i
! u i 愛を示すためにアクションする」ってことにしといてあげる。
`:、 ,;'
/ __________
/ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ // D E L L /
/ ____// /
| |\//___________/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|___________| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旦
147 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:57:00 ID:hlwdBPIV
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ( 一瞬で俺たちの意見をまとめ上げるとは……
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ でも、ちょっとなげやりになっただろw )
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
, -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
, ' /" `ヽ ヽ ヽ\
, ' //, '/ ヽハ ヽ で、どんなゲーム作るお?
|i 〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l``、
|i | | ( >) (<) 从!」 シューティングゲームとかどうだお?
|i`从⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ヽ」
ヽ、 (_.ノ /ノ
ヘ,、 __, イ
148 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:57:26 ID:hlwdBPIV
,-‐-、 ,rー-、
j::::::::::.ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .:::::::.i
,ノ::::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::.i
ル:::::リγ::..:::::..:::.:..ヘ、: : : :: ノy:::::リ
Yyノ ノ :ノ...:ノ _ノ ヽ ::::::) ルリノ それは今やる実が作ってるゲームのことでしょうが。
リ::::::( ( ●) (●::(
. ハ::::ハ '' r‐ァ リ) ) ここはノベルゲーで行きましょうよ。
) ) )、 ⌒ ノくハ(
( `ー───------r'う
)`ー──────、)))
i ...... ..... i /
ヽ::::::. .:::: .ノ(_rつ
i ::::::::::::::::::(__(三)
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、 どっちも手間がかかるから却下よ。
/ `:、_/ `:、
,:' `:、 シューティングとかノベルゲーとか、次元が高すぎるのよ。
,:' ○ ○ ヽ
i * ー一 i ほんの一時間で完成できるゲームがいいわ。
! / ̄)
`:、 ( ( \
/ \ \ \
/ \ \ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旦 `ー'
149 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:57:56 ID:hlwdBPIV
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) それだとC++は厳しいな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ GUI回りは特に複雑だから手間がかかるんだよ。
. | }
. ヽ } それこそノベルゲーなら専用ツールがあるが……
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
*C++: プログラミング言語の一種だよ
*GUI: ウィンドウとかのことだよ
150 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:58:17 ID:hlwdBPIV
/ \ /\
/ .\.,.,..,,,/ ヽ
/ 丶 せっかくやらない夫がいるのに、
:' ヽ
:' ○ ○ i C++で作らないでどうすんのよ。
i * .__ i
': ノ _ ……決めたわ!
`:、 ノ ,イ |
_,.-' /ヽ ,ハ\ | |ヽ じゃんけんゲーム作るわよ。
_, - ' / | ヽェ、 ' | ヽー、 _ | ト. ヽ
,.、-‐ ´ / | / 〉 | ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
/ ヽ 〈 ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、 ,〉 | l_! ヽ ゙l
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, ' // ヽハ 、 ヽ ヽ
/〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l i| じゃんけん?
レ!レ,r‐、(>) (<) 从 i ヽ
レソ .}⊃、_,、_, ⊂⊃i ハ i ぐー、ちょき、ぱーで勝ち負けが決まるアレのことかお?
__,r/ ム (_.ノ .j /
_/´ ´ ,.イ::::`、.,、__,, '
,r‐/ l | イ:| ヘ:::::::ヽー |
! 、 '. | !:| !ヘ::::::::∨!\_
ヽ ヽ._,ゝ-' `ヽ.|:.:.\::::「|::::::::`!
く::`ト-'、二ニ=- 、__):.:.:.:.ヽ:!|::::::::∧
`ヽ._ // ヽ:.:.:\`ヽ::/|ニヘ.
ト、 / \:__ヽ:ノ.:.:! }
| \ ヽ、 {二}¨´ /
151 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:58:42 ID:hlwdBPIV
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ ̄ .... ./
:' ''';;;;./ そうよ。
i. ..:i'
i. O` .:i' やらない夫とやる実は
i.* ○ .::i
` . ー :::' すぐにウィンドウと画像を表示できるようにしてちょうだい。
`>‐-ー─t‐ヘ、
/"‐-、: : : : : ヽ: : :`ヽ、 あと、どうやって出す手を決めるかも考えてね。
/: : : : : :ヽ: : : : : |: : : : ::}
/: : : : : : : : |: ::丿:|: : : : λ
|: : : : : : : : : i/":: :{: : : :
|:.| やらない子は「じゃんけんの合図」、「勝ち」、「負け」、「あいこ」の画像を
j,: : : : : : : : :.}〃 : |: : : : |: |
私は「ぐー」、「ちょき」、「ぱー」の画像を用意するわ。
: : : : : : : : : : : : _ ,、
: : : : : : : : : : / / ゲームの流れは、
: : : : : : : : : / , ' | ___
: : : : : : : : ./ / { -‐''゙´ ̄ --‐/
: : : : : : : / ゞ- '' l─-'' ´ / 1. じゃんけんの合図を表示して、プレイヤーは出す手を選ぶ
: : : : : : r'... l \ /
: : : : : /.. ヽ 2. プレイヤーとコンピュータの出す手を表示する
: : : : l:. ヽ
: : : : |::. ー | 3. 勝敗を判定し、対応する「勝ち」、「負け」、「あいこ」の画像を表示
: : : : : l::. * i
: : : : : ' ---:' 4. おわり
: : : ./ .:::\ :'
こんな感じよ。プログラムの設計はやらない夫に任せるわ。
152 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:59:14 ID:hlwdBPIV
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ─)(─)
| (__人__) ん~・・・出す手を選ぶときにも
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ その「ぐー/ちょき/ぱー」の画像使ってもいいか?
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./
:' ''';;;;./ そうね、いいわよ。
i. O ○ ...::i'
i. ー *.:::::i どちらにも使えるように、クセのない絵にするわ。
`.. .:::::i
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ありがとう。
| (__人__)
. | ノ よし、やる実、作業するぞ!
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
153 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:59:32 ID:hlwdBPIV
, -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
, ' /" `ヽ ヽ ヽ\
, ' //, '/ ヽハ ヽ
|i 〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l``、 もう始めてるお!
|i | | ( >) (<) 从!」
|i`从⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ヽ」
i从 (_.ノ /ノil
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
| \::::::::::ヽ/::::::::::: r" l
| l::::::::::: l||l 从人 l||l \ l||l 从人 l||l カタカタ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 ` -一'''''''ー-、.
ヽ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) カタカタ
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
., ──‐、
/ \
. .| _ノ ヽ ライブラリは何使ってるんだ?
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } ゙| ̄'|
/⌒ヽ、 ノ .|, |
__/ ノ \_ィ ´ー‐ィ' ∫
| | / / r_____ ∬
| | / / |i ┌‐┐
| | ( 〆⌒'──r─≒、.((| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└‐┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
154 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 01:59:57 ID:hlwdBPIV
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i| 「SDL」だお
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
__ j /| ⌒ヽ、
/ / ハ // | i i
l Y L __ / ヽ! !___
ノ'' | l | |
______ { ,.. ! ! :| |
l l ゝ 、..:::.. `. ..:::: _L, l :| |
l l `|.|` `,. - ´ .ノ | |
l l __∠-┴- 、‐ ´ _ -ッ ´┬┴ ┘
l l_イ|/r‐ィ三 ___ - ´ \|
__l二二二二二l二二二l"´/_______ ,ゞ
*わからない単語はスルーだよ
*(C++で絵を表示するにはライブラリというものが必要なんだよ。SDLはライブラリの一種だよ)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) WinAPIやMFCは使わないのか。
. | (__人__)
| ⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
*WinAPI/MFC: ライブラリ(?)の一種だよ。
155 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:03:28 ID:hlwdBPIV
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l │ i| WinAPIとか冗談だお?
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ RADするなら、C++も御法度だお。そこをわざわざ
ヽ、 ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ C++使ってるんだから、できるだけ簡単に作れる方がいいお。
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
*RAD: プログラムを手早く作ろうぜっていうノリのことだよ。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ それ以前に、SDLは準備に時間食うだろ。
| ( ─)(─)
| (__人__) SDLのライブラリがデフォルトで入ってないんだから。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ ( とはいえ、SDLがWinAPIより簡単だという発想はどこから出てきたんだ?)
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
*ライブラリがデフォルトで入っていない: いろいろ面倒ってことだよ
156 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:04:09 ID:hlwdBPIV
, -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
, ' /" `ヽ ヽ ヽ\ 残念だったお。
, ' //, '/ ヽハ ヽ
|i 〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l``、 やる実のノートにはSDL一式ちゃんと入れてあるお。
|i | | ( >) (<) 从!」
|i`从⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ヽ」
i从 (_.ノ /ノil
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
| \::::::::::ヽ/::::::::::: r" l
| l::::::::::: l||l 从人 l||l \ l||l 从人 l||l カタカタ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 ` -一'''''''ー-、.
ヽ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) カタカタ
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
*ノート: ノートパソコンの略だよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ そうか。
| (● )(─)
| (__人__) 他のライブラリ考えてる時間ももったいないし、良いだろ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ やってみよう。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
*SDLのサイト:
http://www.libsdl.org/ (英語)
*SDLの紹介文:
http://www.libsdl.org/intro.jp/toc.html
(日本語)
157 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:04:31 ID:hlwdBPIV
======================================
*プログラムの一部
const int WINDOW_WIDTH = 640;
const int WINDOW_HEIGHT = 480;
const int WINDOW_BPP = 32;
======================================
, -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
, ' /" `ヽ ヽ ヽ\ ウィンドウの大きさは640x480 でいいかお?
, ' //, '/ ヽハ ヽ
|i 〃 {_{ ⌒ ⌒ リ| l``、 使う色数は32ビットにしとくお。
|i | | ( ●) (●) 从!」
|i`从⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ヽ」
i从 (_.ノ /ノil
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
| \::::::::::ヽ/::::::::::: r" l
| l::::::::::: l||l 从人 l||l \ l||l 从人 l||l カタカタ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 ` -一'''''''ー-、.
ヽ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) カタカタ
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
*const int ○○ = ××: ○○に××という数値をセットしてるんだよ。
158 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:05:28 ID:hlwdBPIV
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ そう言えば、ウィンドウのサイズは決めてなかったわ。
:' ''';;;;./
i. O' ○ ..::i' 640x480ね、それに合うサイズの画像を用意するわ。
i. ー *.:::::i
`.. .:::::i
` .- .......:::::::'"
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ 今のうちに
( ●)( ●) |
(__人__) | 使う画像について、軽く仕様をまとめておくか。
l` ⌒´ |
{ | ファイル名とサイズは決めておくべきだろJK。
{ /
ヽ ノ
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
159 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:05:53 ID:hlwdBPIV
ウインドウの大きさ
________________________________
||旦 じゃんけん |二|□|×|
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ← 640ピクセル →
|| ↑
||
|| 480ピクセル
||
||
|| ↓
=====================================
じゃんけんの合図、勝ち、負け、あいこの画像
じゃんけんの合図(ファイル名: start.png )
勝ち(ファイル名: win.png )
負け(ファイル名: lose.png )
あいこ(ファイル名: draw.png )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ← 640ピクセル →
| ↑
| 480ピクセル
| ↓
=====================================
ぐーちょきぱーの画像
←100ピクセル→
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑
| ぐー | 80ピクセル ( ファイル名: rock.png )
|_____| ↓
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ちょき | ( ファイル名: scissors.png )
|_____|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ぱー | ( ファイル名: paper.png )
|_____|
160 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:06:16 ID:hlwdBPIV
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ 気がついたら三時間過ぎてたお。
ヽu ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ 何が「ほんの一時間でできるゲーム」だお。
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1 見積りが甘すぎるお。
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./
:' ''';;;;./
i. > ○ ...::i' えへっ♪(はあと)
i. ー *.:::::i
`.. .:::::i ( このメンバーで作るのは初めてだし、仕方ないわね)
` .- .......:::::::'"
161 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:06:41 ID:hlwdBPIV
[
さらに30分後]
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ─)( ─) | やっぱり、画像関連の処理は専用クラス作って
(__人__) |
l` ⌒´ | カプセル化するべきだろJK。
{ |
{ /
ヽ ノ
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 ゝ 〈
ト ノ / /" `ヽ ヽ \ iニ(()
i { //, '/ ヽハ 、 ヽ | ヽ まかせとけだお!
i i 〃 {_{ __, , ‐- リ| l │ i| i }
| i レ!小l( ●) (●)从 |、i| {、 λ
ト-┤. レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ´ ヽ、 ゝ._) j / ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ ヘ,、 __, イ __ " \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
162 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:07:00 ID:hlwdBPIV
[
その5分後]
,-‐-、 ,rー-、
j::::::::::.ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .:::::::.i
,ノ::::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::.i
ル:::::リγ::..:::::..:::.:..ヘ、: : : :: ノy:::::リ 私が担当する画像は全部できたわよ。
Yyノ ノ :ノ...:ノ _ノ ヽ ::::::) ルリノ
リ::::::( ( ●) (●::(
ハ::::ハ '' r‐ァ リ) )
) ) )、 ⌒ ノくハ(
(,(.( ' ヘ い ノ:::))
ノ/)` ヾ ソ ̄(( \
/ ノ Y ヾ \
| l l||l 从人 l||l \ l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 ` -一'''''''ー-、.
ヽ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
, ^ .
, ' _`______ じゃあ、このUSBメモリに入れてちょうだい。
/ ....::::/
:' O ..:::::::/ 私もできたから、まとめてやる実のPCに入れてしまいましょう。
i o ::::::::i' 彡
i* ._ ..:::::::i'
`: ......:::::::::::::'
163 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:07:19 ID:hlwdBPIV
[
10分後]
(( (ヽ三/ _, /'´ ̄ ̄ `ヽ、 (ヽ三/) )) うっひょお~゚~゜~'
(((i ) / ' ,〃" `ヽ、 ヽ\ヽ( i))) ° w ‥ ..・・.♪
/ // ノ /ソ/ \,ヾヽ| | 画像が表示できたお!
( /、|i iレ, / ⌒ ⌒ リソ,i|,|. | w
\ \Yi| レ ( >) (<)iNノ / 。☆ ♪ o ゚
\ (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /_________
\ l/ノレ 、 ヽ_/ / /| | |
__ヽ ヽ\ ーィ´ / | | |
| | | .<>★<> l | | |
| | | o ) | | |
| | | | |_|_________|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __,|_|__|_
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まだ作業は終わってないだろJK。
. | /// (__人__)
| ` ⌒´ノ ( プログラムが少しずつできていくのを実感できる瞬間が、たまらなく好きだろJK )
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
164 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:07:50 ID:hlwdBPIV
[
20分後]
,, -‐ 、
/' ヽ
/ ̄ ̄\ ./ i
/ ._ノ ヽ、\ / ...........i
| (●)(●) | / ..:::::::::::::::|
そこじゃなくて、ここのswitchで画像オブジェクトを指定しておけば、
| (__人__) | / ..::::::::::::::::::l
.| ` ⌒´ .} ./ ..::::::::::::::::::::!
ここのswitchを省けるだろ。そうやって多態性を有効に利用すれば、
| }/ .::::::::::::::::::::/
ヽ ./ .:::::::::::::::::::/ よりスマートに書けると思うだろJK
.ヽ . ./ .:::::::::::::::::::/
,. ‐'"´ `'‐,r''"~ .:::::::::::::::::/
..:./,. -‐‐- 、 l′ ..:::::::::::::/|
:,' / !.:::::::/:i..:..l
r 、 / !::::::::::: i..:..i
l .......`:i i !:::::::::: ゙、:.i
! ::::::::::/ i i:::::::::: ヽ:i
.! ::::::::/ i .....i::::::::::: ヽ
.ヽ ::::::| `、 `、 .....::::::::::::l:::::::::::: `,
/ \:::l. `、 ヽ::::::::::::::::::::l::::::::::: /'''ー─----、
`ヽ `、 .::::\:::::::::::::::|::::::::: /,, ,. ‐;''
*やらない夫の言葉はスルーしよう
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ
〃 {_{⌒ヽ 、/,リ| l │ i| なるほど、その手があったかお。
レ!小l(●) (●) 从 |、i|
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ じゃあ、少し書き直してみるお。
ヽ、 ゝ._) u j /
___ ヘ,、 __, イ
/--.、 ̄ヽ .iヽ
// ヽ.l l \`ヽ-‐''"´ー、、
165 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:08:08 ID:hlwdBPIV
[
15分後]
., "\.
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./
\ :' ''';;;;./ そこは……って具合いに
\i. O ○ ...::i'\
i. ー *.:::::i、\\ 画像をスライドさせてみましょうよ。
`.. .:::::i \\\
/`, .- / ̄)::::::'"::.. \\\
旦 (__ / / \::.. \\\
(___ \::.. \\\
\ |::::: |||
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ⌒ノ うーん、それだとどうも描画スピードが遅くなるな。
. | }
. ヽ } 画面の更新エリアを限定して、速度を稼いでみるか。
ヽ ノ
r‐┴ 、l | って、あれ?裏で別なソフトが動いてないか?
_∠、 7i {ー 、
_, ‐ '´ l 丿,ト ヽ、\ 道理で動作が重いはずだよ、ったく。
/ ヽ '´く ヾ==| 〈lハ、_
166 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:08:28 ID:hlwdBPIV
[
20分後]
,-‐-、 ,rー-、
j::::::::::.ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .:::::::.i
,ノ::::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::.
.ヾ)':::::::::.i これぞ男たちの祭って感じでしょ!
ル:::::リγ::..:::::..:::.:..ヘ、: : : :: ノy:::::リ
Yyノ ノ :ノ...:ノ _ノ ヽ ::::::) ルリノ じゃんけんでここまで熱くはなれないわよ。
リ::::::( ( >) (<::(
. ハ::::ハ '' r‐ァ リ) ) \________/ 常識的に考えなさいよww
) ) )、 ⌒ ノくハ( | | |
( `ー───------r'う .| | |
)`ー──────、))) | | |
i ...... ..... i / | | |
ヽ::::::. .:::: .ノ(_rつ | |________|
i ::::::::::::::::::(__(三)  ̄ | | |
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ u ヽハ 、 ヽ やらない子!
〃 {_{ \ 、/,リ| l │ i|
レ!小l( ●) (●)从 |、i| 殿方の純情とやらはどこにいったんだおw
レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
ヽu ゝ._) j /
ヘ,、 __, イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
167 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:08:50 ID:hlwdBPIV
[
さらにそこから90分後]
\ /
X -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ ∩. / /" `ヽ ヽ \
/ ( ⊂) //, '/ ヽハ 、 ヽ
| |〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i|
トニレ!小l( 三) (三)从 |、i| やっとプログラムが完成したお!
| iレ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
\ ヽ、 ゝ._) j /
\ ヘ,、 __, イ
ン ゝ />ー、_
/ イ( / / \
/ | Y | / 入 \
, ⌒ハ ハ⌒ 、
j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .::::::::i
ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i なかなか苦戦したじゃないの。
ル:::::リγ::..:::::..:::...ヘ、: : : :: ノy:::::::リ
Yyノ ノ :ノ...:ノ ノ ヽ ::::::) ルリノ
リ::::::( ( ●) (●::(
. /ハ::::ハ ,, r‐ァ_リ) )`,
 ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦
168 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:09:10 ID:hlwdBPIV
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、
,:' `:、 ふう、とりあえず完成ね。
,:' ○ ○ ヽ
i * ー一 i
! / ̄)
`:、 ( ( \
/ \ \ \
/ \ \ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旦 `ー'
/ヽ /ヽ
/ `:、 / `:、
/ `:、_/ `:、
,:' `:、 ( どうしてここにギコくんが居ないんだろ…… )
,:' ヽ
i *O O i
! ._ / ̄)
`:、 ( ( \
/ \ \ \
/ \ \ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旦 `ー'
169 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:09:43 ID:hlwdBPIV
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( @)(@) すごく、久しぶりにC++でゲーム作った気がする。
. | (__人__)
| ⌒ノ 実に良い気分だろJK……
. | }
. ヽ } でも、肩こりとめまいもするだろJK。
ヽ ノ
r‐┴ 、l |
_∠、 7i {ー 、
_, ‐ '´ l 丿,ト ヽ、\ ( 意外と今の俺にもゲーム作りはできるもんだな。)
/ ヽ '´く ヾ==| 〈lハ、_
/ ヽ\ ` ー\j /`' i `\ __
/ ,._ \ヽ l V _」 - ' ´ 、__ \
〈 | \ ヽト、 j / 、\\\ヽ
i | \l '、\ / _ ,. - 、 ト、ヽ. l¨L|
!| \ \ ヽ ヽ / ∠z_ァ'{|} |人
l| `丶、__,\ >'´ / /l `'_ゝ'′_`'ー、
170 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:10:08 ID:hlwdBPIV
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ ̄ ̄\ / /" `ヽ ヽ \
/ u \ //, '/ ヽハ 、 ヽ この調子で全ジャンル制覇とか!?
|:::::: u | 〃 {_{ ⌒ ⌒リ| l │ i|
. |::::::::::: | レ!小l( >) (<)从 |、i|
|:::::::::::u: | レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ
. |:::::::::::::: u } ヽ、 ゝ._) j /
. ヽ:::::::::::::: } ヘ,、 __, イ
ヽ:::::::::: ノ r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
/:::::::::::: く { V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
-―――――|:::::::::::::::: \-――――――――――――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒) い、いや、無理だろ、体力と時間的に考えて……
171 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:11:14 ID:hlwdBPIV
[
道端]
., "\
, ' \ _____
:' """~ ̄ .... ./ しぃの奴、どこに行ったんだゴルァ。
:' ''';;;;./
i. 'O ...::i'
i. i ̄i ○`...:::::i
` . i i .......:::::::::::'
i  ̄`  ̄\
i i\ \
i i/ /
i (_/
i i
i i i
i i i
( ̄ (  ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : : : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : : / |
: : : : : : : : : / , ' | ___
: : : : : : : : ./ / { -‐''゙´ ̄ --‐/
: : : : : : : / ゞ- '' l─-'' ´ /
: : : : : : r'... \ /
: : : : : / ヽ そうですか、ついに愛想尽かされたんですね。分かります。
: : : : : l.. l
: : : : l:. .-― ヽ、 そうですか、ついに愛想尽かされたんですね。分かります。
: : : : |::. >
: : : : : l::. / 大事なことなので二回(ry
: : : : : ' ー-、
: : : ./ .:::\ /
: : /.:. `:::.., ー --i^ヽ _
/..:. /: : : : | l/ _,,_ `> ぷっ……ぷぷぷっ
|: : : : : | /  ̄ _`)
: : : : : /  ̄ `>
おしまい
172 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:11:55 ID:Xq6qIuAQ
乙っす
寝ようと思ってたけど最後まで見てしまったw
173 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:14:20 ID:HI++D1qY
乙
174 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:20:04 ID:hlwdBPIV
*おまけ
やる実たちが作ったじゃんけんゲームのソースと画像
http://www.uploader.jp/dl/sample/sample_uljp00885.zip.html
常識的に考えて、コンパイルできないと思うけどあしからず。
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チラ裏
MSYS/MinGWとか無いとコンパイルできないのであしからず。
Visual Studioとかはわかんないのであしからず。
*nix系の人なら、makeでコンパイルできるかも。
ライブラリとして、SDL/SDL_imageが必要なのであしからず。
175 名前:名無しのやる夫さん :08/12/15 02:25:21 ID:m9NHuqqo
乙
どう転ぶかわからん話だww