赤のライダー


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  ≪クラス≫:赤のライダー
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   【真名】ローエングリン             【レベル】60             【アライメント】中立・中庸
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  【筋:C】30     【耐:C】30      【敏:C】30     【魔:B】40      【運:D】20     【宝:A+】60
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 【令呪】        【魔力】210/210    【魔力供給不足】無し
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+ 真名隠蔽時

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  ≪クラス≫:赤のライダー
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   【真名】■■■■■■■            【レベル】60            【アライメント】中立・中庸
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  【筋:B】40     【耐:B】40      【敏:B】40     【魔:A】50      【運:C】30     【宝:A++】70
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 【令呪】□□     【魔力】210/210    【魔力供給不足】無し
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    ,.=-,'´               `ヽ.
  ,/,´'´   ,           :         ハ
  /    /    , ,    i   ヘ.     i
  ヘ   //  ., ' /   ,  i  ヘ i!`ヽ、 l
.  ハ  / ./   / .,′ ,イ! i .l   ハ .iヽ.ヾ. |
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   i / i: i.,' __,i`メ_ト、/ |.! :| ! ./ i i .|::. iヾ!|
.  //i./!ノ'i  i'i`´ト'テト` !'!,リノ, ,イ ,!ノ! ト..ノ/i!i
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i! ::i!  ,.ゞ、.ト、ヾ.、  ヽ‐ ―ァ /イ' .i!/〉 リ   `ヽ
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人`ヽ、_,ゝ-'´'´`¨¨ヾ∨ゝ三三 {{! :l:::;ィ'.::::´:::::`ヽ
 i::`ヽ, ,/ _,.'´  ヾ::ゞ三三 i!! :!/'.::::::::::::/.:゙!
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  バ〈/  ノ'/´ ,ゝ=.、ゝ `二メ、'_'_:::::::::: .::::/.:::/
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    ゝ'ヽ;;` ̄`` ヽ       \`´ \:::::/
      ノ三三三= .ヽ、       \   \
     >三三三三 ゝ'´`ヽ.     ヽ    \
     ,>三三 ゝ'´_ _    ヽ.      ヽ   \
   ノ´〈メ;;;ゝ-‐'´(´⌒_)`ヽ、 ヘ.      丶     \
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【クラススキル】

○騎乗: A+
   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
   ただし、竜種は該当しない。

   [DATA]  このキャラクターの勝率に「+20%」の補正を得る。
           また、最初に選択された自陣のステータスに「+10」の修正を加える。



○対魔力: C
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

   [DATA]  ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-30」のペナルティ修正を与える。
           この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。

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【固有スキル】

○魔力放出: A
   武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   いわば魔力によるジェット噴射。強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊される。

   [DATA]  戦闘の開始時に「30」点までの任意の魔力を消費すること。
           消費した魔力5点ごとに、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】のいずれか1つのステータスに「+5」の修正を加える。



○啓示: B
   "直感"と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、
   "啓示"は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。

   [DATA]  このキャラクターは複数の安価から任意に選択して行動を決定できる。
           1戦闘に2回、自陣が受けるステータスに対するペナルティ修正を常に「10点」まで打ち消し、
           さらにランダム表や、ランダムステータスの選択時、安価を2つ習得し、自陣に有利な安価を選択できる。



○神血聖杯: -
   『聖杯の騎士』となった際に名を失い全身の血を抜かれ、既に本来の効果は失われたスキル。
   ただし奇跡の残滓は今も残っており、杯に魔力を注ぐことにより、疑似的に聖杯の加護を得られ現界を維持できる。

   [DATA] 『禁問の戒め』が効果を失った時、ターン終了時に使用を宣言する。
         魔力を100点消費する事でそのターン、ライダーの消滅を回避できる。

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【宝具】

モンサルヴァート・ローエングリン
『聖約変生・聖杯騎士』
ランク:E~A+  種別:対人宝具(結界宝具)  消費魔力:10

   英霊の座より他の英雄の力の一端を写し取り、彼らが用いる『宝具』を自らの物として扱う“限定展開”の固有結界。
   『別の英霊が持つ宝具の担い手』になる大魔術であり、使用中はその英霊の宝具が使用可能になる。
   ライダーは聖杯と契約を交わした影響で“聖杯と契約した英霊”……即ち聖杯戦争に参加したサーヴァント以外の宝具は使用できず、
   サーヴァントとして能力が制限されている現在は、聖杯戦争の7つのクラスに当てはめた状態で無ければ使用できない。

   英霊の宝具を状況に応じて使い分けることで、どのような場面にも対応できる汎用性を持つ反面、
   戦闘中に瞬時に宝具を切り替えるためには『禁問の戒め』を破り、この宝具の真名を解放する必要がある。
   通常時、この結界は体を覆う鎧のように展開されているので、世界からの抑止をほとんど受けなくてすんでいるが、
   真名を解放する事により周囲一帯を自身の心象風景である『聖杯城』へと塗り替える。

   [DATA]  魔力を消費する事により以下の効果から1つを選択して使用できる。
           これらは戦闘外の好きなタイミングで使用でき、別の効果を使用するまで継続し、
           効果中に別の効果を使用した場合、その時点で先に使用していた効果は終了する。

           『禁問の戒め』が消滅している場合、戦闘の開始時に60点の魔力を消費して発動する。
           全ての効果を同時に使用できるようになり、各効果の【結】時の効果を使用できるようになる。
           この効果は「A+」ランクの「結界宝具」として扱う。

          『無毀なる湖光』
          【狂】:このキャラクターの全ステータスに「+10」の修正を加え、
              【筋】のステータス比較で勝利した場合、その戦力値の差分を「2倍」にする。
          【結】:このキャラクターは「A++」ランクの『無窮の武練』を習得し、
              同ランク以下の効果でスキル、宝具の使用を無効化できない。
              この効果は「A++」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

          『転輪する勝利の剣』
          『約束された勝利の剣』
          【剣】:このキャラクターの全ステータスに+「20」の修正を加える。この効果は昼の時間帯しか効果を発揮しない。
          【結】:上記の効果を常に受けられるようになり、ステータス比較の終了時、70点の魔力を消費して使用を宣言できる。
              自陣の戦力値に+「【宝】×戦力の優位数」の修正を加える。この効果は「A+」ランクの「対軍宝具」として扱う。
              「円卓拘束」の解除時、この効果は「A++」ランクの「対城宝具」に変化し、
              効果を「魔力放出」で消費した魔力点×戦力の優位数+【宝】」に変更し「150÷戦力の劣位数」%の最低勝率保障を得る。

          『賢者の予言』
          【魔】:戦闘外で行う全ての判定の達成値に「+【魔】÷2」の修正を加える。
              また、戦闘に敗北し令呪を用いて撤退する時に使用を宣言する。
              魔力を50点支払うことで戦闘から離脱する令呪の消費を1画分、肩代わりできる。(重複使用可能)
           【結】:敵陣のステータス比較の際に使用を宣言できる。
              敵陣が選択する予定のステータス比較を自陣営が選択できるようになる。
              この効果は「B」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

          『不貞隠しの兜』
          『燦然と輝く王剣』
          【暗】:戦闘の開始時、最初のステータス比較を自陣から先に行える。
              敵陣にA+ランク以上の「○直感」や探知系スキル持ちがいる場合は効果が無効となる。
              また、最初のステータス比較で選択された敵陣の全参戦者のステータスに「-20」のペナルティ修正を与える。
          【結】:「魔力放出」に【魔】【宝】も候補に加える事ができ、さらにステータスの比較ごとに「魔力放出」を再使用できる。
              この効果は「C」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

          『聖杯王の聖槍』
          【槍】:1戦闘に1回、ステータス比較の際に使用を宣言する。
              選択された自陣のステータスを「自陣の【宝】」と同じ数値に変更できる。
          【結】:上記の効果を使用した比較で勝利した際、敵陣のスキル1つを使用不能にする。
              この効果は「A++」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

          『悉く射抜く琴弓』
          【弓】:「サブ」で参戦した場合でも【筋】【耐】【敏】【宝】のステータスを半減せず使用できる。
              また、敵陣にBランク以上の「気配遮断」等の隠蔽系スキルが無い状況で自陣から襲撃を行う場合、
              「狙撃」を選択でき、互いに「メイン」にキャラクターを配置せず、ライダーを「サブ」にして戦闘を行える。
              この時、敵陣が「1戦力の優位」を得た時点で、両陣営のステータス半減が解除される。
          【結】:上記のステータスが選択された時、使用を宣言できる。
              その比較では戦力の優劣に関わらず、自陣が「戦力の優位」を得られる。
              この効果は「B」ランクの「対人宝具」として扱うこと。

           『赤楯掲げる我が誇り』
          【騎】:魔力を20点消費する事で敵陣が使用するCランク以下の宝具1つを無効化する。
              この効果で「結界宝具」を打ち消すことはできない。この宝具は敵陣が宝具を使用する度に使用を宣言できる。
          【結】:使用時に消費魔力を10点追加で支払う事で、この宝具と打ち消す宝具のランクを1ランク上昇できる。
              この効果は重複して使用でき、打ち消せる宝具のランクは「A+」ランクまでである。
              この効果は「C+」ランクの「対人宝具」として扱うこと。



+ 消滅済み宝具

エト・イン・アルカディア・エゴ
『禁問の戒め』
ランク:A  種別:対人宝具  消費魔力:0

   ステータスと真名を隠蔽し、能力の看破を妨害する宝具。
   ライダーは聖杯の加護で自身の情報を隠蔽し、ステータスが1ランク上昇するのと引き換えに、
   自らの出自と名前を語る事を禁じる掟を課せられており、
   唯一ライダーと契約しているマスターのみ、騎士の真名を問うことができる。
   しかし、もし真名を問えばライダーはこの宝具を失い、元の地に還る運命にある。

   [DATA]  ライダーの全ステータスに「+10」の補正を加える。(適用済み)
          ライダーのステータス及びスキル、宝具はいかなる手段でも看破できない。
          この宝具の効果はライダーが任意で隠蔽を解除するか、ライダーのマスターが真名を聞くまで継続する。
          マスターがライダーの真名を問うた時、ターンの終了時にライダーは消滅する。


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最終更新:2015年11月30日 14:40