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【名前】
キノ たびびとポケモン Lv112 ♀ (好感度100)
【タイプ】
ノーマル
【特性】
スナイパー
【ステータス】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【技:みずでっぽう、きあいだめ タネマシンガン ロックブラスト、まめでっぽう、ねらいうち、かえんだん、でんじほう、ハイドロポンプ、れいとうビーム、シグナルビーム、はかいこうせん、ダストシュート、ラスターカノン、???、コメットバスター、ブラストバーン】 17/25
まめでっぽう ノーマル/物理 威20/命100 急所に当たりやすい 2割の確率で怯ませる
ねらいうち ノーマル/物理 威力50/命中95 攻撃後めいちゅうが一段階上がる
コメットバスター 鋼/特 威100/命85 攻撃後二割の確率で自分のとくこうを上昇させる
【特殊ステータス】
知能:108 気力:50 絆:32
【アビリティ】
『銃の名手』・・・「みずでっぽう」などの一部技の命中が下がらなくなる(共有不可)
『大食い』・・・見た目以上によく食べる、きのみの効果がアップする
『スナイプショット』・・・1試合1回、次に出す技の急所確率が大幅に上がる
『二銃奏』・・・1試合1回、一部技を威力を半分にして2回放つ
『タイプ解析』・・・場に出たとき稀に対峙した相手のタイプを看破する
『死地への一歩』・・・残り体力1の時すばやさとかいひが1段階上昇する
『先崩し』・・・相手よりすばやさランクが低い時低確率で相手より先に行動できる
『マズニチュード:測定不能レベル』・・・食べ物をダークマターにするレベル(共有不可)
『三丁拳銃』・・・銃を3つまで持てる。ターン開始時に持っている銃を1つ指定する。そのターン指定した銃の効果が反映される
『流転のエース』・・・ここぞの場面であらゆるエースに変化する
『貫通弾』・・・1試合1回 先行入力。このターン相手のまもる、みきり、こらえるを無視して攻撃できる
『魔射滅鉄』・・・キノ専用アビリティ。1試合1回、二つの効果のうち一つを選ぶ
・技が命中した相手を瀕死にする
・相手のアビリティ、特性、技を無視して攻撃する
『虚無の紋章』・・・ノーマルタイプの技の追加効果発生率が2割上昇する
『ガン=カタ・初』・・・複合格闘術の基礎。様々な効果に派生、応用できる
『黒猫の爪』・・・相手の攻撃を回避した時中確率で発動
銃身を使った自身のこうげきに依存した1~4回のダメージを与える
下手な銃だと壊れる
『テクニシャン』・・・特性「テクニシャン」と同じ
『???』・・・『ヤ■■■』消滅後に入手
『???』・・・どこかで手に入れたはずなんだけど、どこで手に入れたのか、忘れてしまいました……
旅が好きなポケモン、同じ場所に3日以上いないため出会うのは難しい
能力は極めて使いにくく玄人向けのポケモン
びんぼーしょー
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 格闘
【軽減(1/2)】 なし
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 ゴースト
【備考】
- 初登場第一スレ目>>48。
- やる夫の一番目のポケモンにしてエース。
- 両刀アタッカー。
- パラメーター的には速攻アタッカーでは無いが、ハーディスの優先度+1によって基本的には先手を取れる。
- 元々が速攻型では無かったためか、割と耐久面に優れている。
- 素の火力では無く、豊富な技の幅によって的確に弱点を突いていくタイプ。
- 実際のゲームで見ればアタッカーかは首をひねるだろうが、やる夫スレの場合は等倍でごり押し出来てしまうと、そもそも安価を取る必要が無くなってしまうため、タイプを突く必要のあるキノは、ある意味やる夫スレ正統派のアタッカーと言えるかもしれない。
- パーティーのエースへと成長したが、例によって癖が滅茶苦茶強い。
- やる夫と入籍済み。
- 唯一の正式な婚姻関係だが、【合体】は二番目。
- 惚気頻度ランキング3位。
- 第八スレ目の>>8972にて待望の?第一子を妊娠。第一期が唐突に終了。
- スレ後期の確定4枠の一角。
【真理の呟き】
有能なアビリティとスナイパーで確実に一体は持って行ける
さらに専用も上手く合わせて使えば相手はほぼ壊滅
伸び代に関しては特別枠扱い
【扉】
- 茶色の一番質素な扉。簡素で飾り気がなく、なんだか薄っすら火薬の匂いがする扉
- カードは『愚者』の逆位
- 場所は最初のフロア(大広間?)
【魔眼書記手帳】 ―キノの場合―
何も見えないほど黒い闇、何を意味してるかは分からない・・・
眼の色も黒く変化
最終更新:2015年06月14日 02:37