レオンミシェリの技説明

基本情報

特性1:再生力
戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。
特性2:サンパワー
天候が晴れの状態だとHPが減り(毎ターン最大HPの1/8)、特攻が1.5倍になる。
特性3:<長権限:優位天候>
場に出したとき相手が炎タイプの場合は雨、それ以外は晴れになる
※ジム戦使用不可


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 65
┃攻撃 115
┃防御 80
┃特攻 105
┃特防 95
┃素早 110 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:格闘/草
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
           

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
毒々の牙 物理 50 100 相手一体 30%の確率で相手を猛毒状態にする
威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
ツルの鞭 物理 35 100 相手一体 なし
泥かけ 特殊 地面 20 100 相手一体 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※1
猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 相手を100%怯ませる(優先度+3)
交換など場に出た直後のターンのみ成功する
挑発 変化 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
グラスミキサー 特殊 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
ギガドレイン 特殊 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
草笛 変化 - 55 相手一体 相手を眠らせる
ヤドリギの種 変化 - 90 相手一体 毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
パワーウィップ 物理 120 85 相手一体 なし
シードフレア 特殊 120 85 相手一体 40%の確率で相手の特防を2段階下げる
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効

※1 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ)
※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165
※3 怠け、草食、マルチタイプに対しては無効。

レオンミシェリのレベル技
Lv 1 驚かす
Lv 1 毒々の牙
Lv 1 威張る
Lv 2 恩返し
Lv 5 ツルの鞭
Lv 7 どろかけ
Lv10 タネマシンガン
Lv12 猫騙し
Lv15 挑発
Lv17 ローキック
Lv20 グラスミキサー
Lv22 日本晴れ
Lv25 ギガドレイン
Lv28 エナジーボール
Lv30 草笛
Lv35 宿木の種
Lv37 ソーラービーム
Lv45 パワーウィップ
Lv55 インファイト

レオンミシェリの現在の特徴
モモメノと同じルシェ種だが優位天候を持つためジム戦以外では実質3特性持ちとして運用でき相手が炎タイプ以外であれば日照り+サンパワーを再現することが可能。

サンパワー+優位天候を活かすのであれば特殊型として運用していくのがいいだろう、サンパワーで減るHPも再生力である程度補えるためサイクル戦にも適性があるのが強み。
たとえ晴れでなくともソーラービームと同威力のシードフレアを持つため草技に関しては天候を選ばないのも心強い。
ただし特殊型だと自身のタイプ以外の技はめざパぐらいしかないため技開発クラブで技範囲を増やしていくことが必要になるだろう。

技開発クラブでは大文字や冷凍ビーム、10万ボルト等の高威力特殊技を狙いたい。
固有技としてシードフレアを覚えている。
里長権限として第三特性を持っているが、ジム戦では使用できない。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) タネ爆弾、けたぐり、雷パンチ、竜の波動、アイアンテール、いびき、光合成、ギガドレイン(済)、
悩みの種(済)、我武者羅、寝言、威張る(済)、岩雪崩、自己暗示
ルイズ(卵技) 噛み砕く、泥遊び、我武者羅、宿木の種、ブレイククロー、二度蹴り、草笛、光合成、
マジカルリーフ、リーフストーム、鎌鼬、タネマシンガン(済)、自然の恵み(済)、悩みの種
金剛晄 クロスチョップ、カウンター、馬鹿力
ソル 聖なる剣、神秘の剣、ハードプラント、シードフレア(済)、ウッドハンマー、パワーウィップ(済)

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最終更新:2019年04月06日 22:16