バニヤンの技説明

基本情報

特性1:不屈の心
怯むと素早さが1段階上がる。
特性2:収穫
自分が使用した木の実を1/2の確率で復活させる。「陽射しが強い」状態の時は必ず復活する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P. 135
┃攻撃 105
┃防御 80
┃特攻 40
┃特防 105
┃素早 55
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ゴースト/草
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
× ×            

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
はたく 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
小さくなる 変化 ノーマル - - 自分 回避率を2段階上昇させる
状態変化「ちいさくなる」になる ※1
葉っぱカッター 物理 55 95 相手全体 急所に当たりやすい
メタルクロー 物理 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
シャドーパンチ 物理 ゴースト 60 必中 相手一体 必ず命中する
ヤドリギの種 変化 - 90 相手一体 毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
ギアソーサー 物理 50 85 相手一体 2回連続攻撃をする
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
呪い(鈍い) 変化 ゴースト - - ※1 自身のタイプにより効果が変化する ※2
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
ジャイロボール 物理 不定 100 相手一体 相手より素早さが遅いほどダメージが大きくなる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
パワーウィップ 物理 120 85 相手一体 なし
シャドーダイブ 物理 ゴースト 120 100 相手一体 1ターン目で姿を消し、2ターン目に攻撃する
シャドーダイブ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
まもる系統の状態を解除してから攻撃する

※1 「踏みつけ」「ハードローラー」の被ダメージが2倍になる。
※2
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる

バニヤンのレベル技
Lv.1  叩く
Lv.1  驚かす
Lv.1  小さくなる
Lv.5  ハッパカッター
Lv.9  メタルクロー
Lv.13 シャドーパンチ
Lv.17 宿木の種
Lv.21 居合切り
Lv.25 ギアソーサー
Lv.30 地均し
Lv.35 呪い
Lv.40 道連れ
Lv.45 影打ち
Lv.50 リーフブレード
Lv.55 ウッドハンマー

バニヤンの現在の特徴
技ベースはゴルーグだがタイプ、種族値、特性から考えるにHを大きく上昇させAが若干ダウンしたオーロットが運用的には近いだろうか。
特性の不屈の心は猫騙しが元々のタイプ的に無効なので基本的には考慮外でいいだろう。
特性2の収穫により晴れ下で運用したいが弱点の炎技も強化されることに注意したい。

オーロットと比較するとAこそ若干低くなったものの極み技のパワーウィップやシャドーダイブ、HとDの大幅強化を考えると耐久型としての運用ではこちらが大きく勝る。
特に反動技を考慮しなくて済む点は大きく安定性が高い。
ウッドホーンを習得できないがこちらは代わりに影撃ち、ドレインパンチといった自身にマッチしたサブウェポンを習得している。

追加技では三色パンチ、岩雪崩、馬鹿力といったサブウェポンを狙いたい。
極み技はシャドーダイブ、パワーウィップを取得しよう。

持ち物は収穫を活かすためにオボンの実やラムの実といった木の実を推奨したい。
シャドーダイブにより晴れではなくとも試行回数を稼ぎやすいのもポイントだろう。

技の参照元はゴルーグ。技にタネマシンガンが加わっている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、けたぐり、いびき、凍える風、寝言、マジックコート、
シグナルビーム、鉄壁、大地の力、思念の頭突き、岩雪崩、威張る
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 爆裂パンチ、馬鹿力、コメットパンチ、クロスチョップ、カウンター
ソル シャドーダイブ(済)、ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー、パワーウィップ(済)

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最終更新:2020年10月22日 00:34