朱乃の技説明

基本情報

特性1:天の恵み
技の追加効果の出る確率が2倍になる。
特性2:電気エンジン
相手の電気タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の素早さが1段階上がる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 60
┃攻撃 65
┃防御 60
┃特攻 100
┃特防 50
┃素早 125
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:飛行/電気
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
          ×        

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
啄む 物理 飛行 60 100 相手一体 相手が木の実を持っていた場合奪って自分に使用する
つつく 物理 飛行 35 100 相手一体 なし
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
翼で打つ 物理 飛行 60 100 相手一体 なし
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
電気ショック 特殊 電気 40 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
我武者羅 物理 ノーマル - 100 相手一体 相手HPを自分HPと等しくする ※
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
鋼の翼 物理 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す
暴風 特殊 飛行 120 70 相手一体 30%の確率で相手を混乱させる
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
エアロブラスト 特殊 飛行 100 95 相手一体 急所に当たりやすい

※ 等しくするようにダメージを与えるので相手のHPの方が少ないと不発になる。

朱乃のレベル技
Lv.1  ついばむ
Lv.1  つつく
Lv.1  鳴き声
Lv.4  気合ダメ
Lv.8  電光石火
Lv.13 翼で打つ
Lv.19 影分身
Lv.24 電気ショック
Lv.28 がむしゃら
Lv.38 エアスラッシュ
Lv.49 神速
Lv.61 暴風

朱乃の現在の特徴
オオスバメがベースだがタイプ、特性を考えると特殊方面に特化させて天の恵みを追加した強化エモンガが近いだろうか。
あちらより火力、素早さともに上かつサブウェポンに鋼に通る熱風があるので技的にはこちらのほうが恵まれている。
他は目覚めるパワーで範囲の補完をしていこう。

がむしゃらを覚えているので気合の襷を持たせてがむしゃら→電光石火で無理やり倒しに行くこともできる。
何も通る技がない場合の最終手段になるがその場合は電気、炎、飛行のうちどれかを抜かなければならないのは残念なところ。
PTと相談してどのような技構成で戦うか慎重に決めていきたい。

性格補正もあるのでCS特化させて育成するといいだろう。
10万ボルト、雷、エアロブラスト、暴風と高威力のメインウェポンを習得しているので基本は電機、飛行技それぞれ一つから技構成を組み立てていこう。
お勧めは10万ボルト+エアロブラストで雨パに入る際に暴風+雷、ただし雨パに入れる際は熱風とアンチシナジーな点に注意。

追加技では熱風以外だと追い風があると便利。

技開発クラブでは範囲補完となる冷凍ビームやエナジーボールがあると便利だが枠的に少し厳しいかもしれない。

技の参照元はオオスバメ。
デルタ種のため一部の技が電気タイプに変更されており、技マシンも10万ボルトと雷が追加されている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 捨て身タックル、物真似、スピードスター、ゴッドバード、いびき、泥かけ、威張る、寝言、
竜巻、熱風、我武者羅(済)、エアカッター、追い風、怪しい風
ルイズ(卵技) 吹き飛ばし、超音波、怒り、オウム返し、ゴッドバード、追い打ち、リフレッシュ、ブレイブバード、
高速移動
金剛晄 カウンター
ソル エアロブラスト(済)、暴風(済)、クロスサンダー、雷撃、ボルテッカー

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最終更新:2022年10月10日 23:49