ゆき(遊戯王)の技説明

基本情報

特性1:雪隠れ
天候が霰の時、回避率が1.25倍になる。
特性2:軽業
持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。
※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 75
┃攻撃 90
┃防御 50
┃特攻 125
┃特防 80
┃素早 112
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:氷/悪
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
              ×  

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする
睨み付ける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
粉雪 特殊 40 100 相手一体 10%の確率で相手を凍り状態にする
スモッグ 特殊 20 70 相手一体 40%の確率で相手を猛毒状態にする
遠吠え 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を1段階上昇させる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
嗅ぎわける 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を「みやぶる」状態にする ※1
袋叩き 物理 - 100 相手一体 手持ちポケモン全員で相手を攻撃する
状態異常・瀕死状態のポケモンは攻撃しない
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
鬼火 変化 - 75 相手一体 相手を火傷状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる

ゆき(遊戯王)のレベル技
Lv.1  雷の牙
Lv.1  睨みつける
Lv.1  粉雪
Lv.4  遠吠え
Lv.8  スモッグ
Lv.13 吠える
Lv.16 噛みつく
Lv.20 かぎ分ける
Lv.26 袋叩き
Lv.30 氷の牙
Lv.35 鬼火
Lv.41 氷柱針
Lv.45 イカサマ
Lv.50 冷凍ビーム
Lv.56 辻斬り 
Lv.60 悪だくみ
Lv.65 絶対零度

ゆき(遊戯王)の現在の特徴
夜叉のδ種でタイプが氷に変更されており、その関係上格闘技には輪をかけて弱くなっている。
特にマッハパンチには弱く元々物理耐久が低めなことも相まって一撃で沈んでしまうことも多いだろう。
ただしそれを逆に活かして気合の襷+カウンターで返り討ちにすることも可能、襷使用後は軽業も発動するためシナジーもある。

特性を考えると基本は霰パで使いたい。耐久は低いが氷+電気の技範囲でかなり攻めることができる範囲は広め。
基本の技構成としては冷凍ビームor吹雪(霰パもしくはダブル以上)+電気技+悪技+変化技1~0個となる。
サブウェポン候補としては必中指定との組み合わせ必須になるが威力が高く鋼タイプ対策になる煉獄、低めの物理耐久を活かせるカウンター、補完となる目覚めるパワーあたり。
物理技だが相手の襷、頑丈つぶしになるフェイントや不意打ちも候補になる。
補助技は相手の特殊受けや耐久型ポケモンに刺さる鬼火、火力増強になる悪巧みが候補。どうしようもない相手を突破する最終手段として絶対零度もあり。

追加技でほしいものは悪の波動、不意打ち、カウンター、フェイント、悪巧み、煉獄、極み技のナイトバースト辺りが欲しい。

持ち物は上記の通り気合の襷が最安定、他は軽業を発動できるジュエルがお勧め。

技開発クラブでは大文字や相性補完となる波動弾or気合球等の高威力特殊技を狙いたい。

技の参考元はヘルガー。ただし元種の炎タイプがデルタ種で氷タイプに変更されており、一部の技が差し替えられている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、夢食い、怒りの前歯、悪夢、
いびき、泥かけ、堪える、寝言、アイアンテール、騒ぐ、痛み分け、なりきり、
横取り、ハイパーボイス、不意打ち、悪の波動、イカサマ、威張る、マジックコート、冷凍パンチ、
雷パンチ
ルイズ(卵技) カウンター、雪雪崩、怒り、起死回生、追い討ち、袋叩き(済)、鬼火(済)、フェイント、
お仕置き、不意打ち、悪巧み、雷の牙(済)、氷の牙(済)、煉獄
金剛晄 カウンター
ソル フリーズボルト、コールドフレア、凍える世界、お仕置き、ナイトバースト

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最終更新:2023年06月19日 02:58