ミーシャの技説明

基本情報

特性1:貰い火
相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2:影踏み
相手はポケモンの交代・逃走が不可能になる。テレポートも失敗する。
お互いが同じ特性を持っている場合、双方無効化される。
バトンタッチ、トンボ返り、ボルトチェンジ、綺麗な抜け殻、脱出ボタンによる交代は有効。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 60
┃攻撃 45
┃防御 100
┃特攻 145
┃特防 105
┃素早 100
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:炎/ゴースト
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
×   ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
怪しい光 変化 ゴースト - 100 相手一体 相手を混乱させる
スモッグ 特殊 20 70 相手一体 40%の確率で相手を猛毒状態にする
祟り目 特殊 ゴースト 50 100 相手一体 相手が状態異常の時、威力が2倍になる
蛍火 変化 - - 自分 自分の特攻を3段階上昇させる
火の粉 特殊 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
小さくなる 変化 ノーマル - - 自分 回避率を2段階上昇させる
状態変化「ちいさくなる」になる ※1
炎の渦 特殊 35 85 相手一体 相手をしめつける状態にする ※2
ナイトヘッド 特殊 ゴースト - 100 相手一体 自分のLv分の固定ダメージを与える
鬼火 変化 - 75 相手一体 相手を火傷状態にする
弾ける炎 特殊 70 100 相手一体 対象に隣接しているポケモンにも最大HPの1/6ダメージ
封印 変化 エスパー - - 自分 自分をふういん状態にする ※3
置き土産 変化 - 100 相手一体 自分を瀕死状態にする
代わりに相手の攻撃と特攻を2段階下げる
煉獄 特殊 100 50 相手一体 100%の確率で相手を火傷状態にする
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
ニトロチャージ 物理 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
オーバーヒート 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる

※1 「踏みつけ」「ハードローラー」の被ダメージが2倍になる。
※2 しめつける状態
4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない)
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。
※3 ふういん状態
ふういん状態になっているポケモンが覚えている技を、相手の場にいるポケモンは使用できなくなる。
※4
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる

ミーシャのレベル技
Lv 1 怪しい光
Lv 1 スモッグ
Lv 1 弾ける炎
Lv 1 祟り目
Lv 1 火の粉
Lv 1 小さくなる
Lv 1 驚かす
Lv 3 小さくなる
Lv 5 スモッグ
Lv 7 炎の渦
Lv 10 怪しい光
Lv 13 ナイトヘッド
Lv 16 鬼火
Lv 20 弾ける炎
Lv 24 封印
Lv 28 祟り目
Lv 33 置き土産
Lv 38 煉獄
Lv 45 呪い
Lv 53 シャドーボール
Lv 61 痛み分け
Lv 69 オーバーヒート

ミーシャの現在の特徴
董香と同種だがこちらのほうがBが高いのでHCベースで育成するといいだろう。
HBに特化させて鬼火で物理受けを目指すのもいい、今後瞑想の技マシンが来たら無理やり両受けしつつ高い火力でゴリ押すことも可能になる。
それ以外はあちらを参照。

技の参照元はシャンデラ。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) いびき、寝言、痛み分け、熱風、トリック、悪の波動、自己暗示、威張る
ルイズ(卵技) 溶解液、黒い霧、溶ける、堪える(済)、熱風、誘惑、クリアスモッグ
金剛晄 (なし)
ソル クロスフレイム、Vジェネレート、ブラストバーン、青い炎、マグマストーム、炎の舞、聖なる炎、シャドーダイブ

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最終更新:2023年09月28日 05:01