デザストの技説明

基本情報

特性1:軽業
持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。
※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。
特性2:すり抜け
敵の場のリフレクター、光の壁、神秘の守り、白い霧を無視して技を出せる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 
┃攻撃 
┃防御 
┃特攻 
┃特防 
┃素早 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:格闘/虫
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                 

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
メタルクロー 物理 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
フェイント 物理 ノーマル 30 100 相手一体 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
挑発 変化 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする
空手チョップ 物理 格闘 50 100 相手一体 急所に当たりやすい
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
インファイト 物理 格闘 120 100 相手一体 使用後に自分の防御と特防が1段階下がる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
リサイクル 変化 ノーマル - - 自分 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する

デザストのレベル技
Lv.1  .メタルクロー
Lv.1  .フェイント
Lv.4  .睨みつける
Lv.9  .電光石火
Lv.12 追い打ち
Lv.17 挑発
Lv.20 空手チョップ
Lv.25 影分身
Lv.28 切り裂く
Lv.33 剣の舞
Lv.36 インファイト
Lv.41 辻斬り
Lv.44 見切り
Lv.49 シザークロス
Lv.52 不意打ち
Lv.57 鎌鼬
Lv.60 飛び膝蹴り
Lv.65 聖なる剣

デザストの現在の特徴
ASに優れた高速アタッカーだが特性軽業で素早さは補えるのでHAベースで育成するといいだろう。
この場合HA252の余りをSに振るだけでも軽業発動時最速スカーフ145族まで抜くことが可能なので基本的な努力値振りはこの形を推奨。

技ベースこそアブソルであるがタイプが大きく異なるため実際の使用感としては高速ヘラクロスが近いだろう、ただし毒鋼対策になる地震を習得できない代わりに不意打ちを覚えるのでゴーストや虫等倍のエスパーに対する打点はこれがいい。

飛行に対する打点として岩雪崩を習得できるので極み技のメガホーン共々習得は優先度が高め。
また聖なる剣も習得することでフォルムチェンジできる可能性があるのでこちらも早めに習得したい。

持ち物はジュエルや状態異常対策のラムの実辺りがいいだろう。

技開発クラブでは3色パンチや地震、ストーンエッジ等の高威力物理技を狙いたい。
技の参照元はアブソル、ただし卵技はなし。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、夢食い、悪夢、いびき、
泥かけ、凍える風、連続切り、寝言、アイアンテール、なりきり、マジックコート、叩き落とす、
横取り、飛び跳ねる、不意打ち、悪の波動、思念の頭突き、イカサマ、自己暗示、岩雪崩、
威張る
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 カウンター、馬鹿力
ソル メガホーン、ハードローラー、聖なる剣、神秘の剣

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最終更新:2023年12月24日 20:44