ブリュンヒルデの技説明

基本情報

特性1:猛火
自分のHPが1/3以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2:自信過剰
相手を倒した時、攻撃が1段階上昇する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 
┃攻撃 
┃防御 
┃特攻 
┃特防 
┃素早 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:炎/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
        ×          

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
コメットパンチ 物理 100 85 相手一体 使用後20%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 相手一体 なし
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる
火の粉 特殊 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
煙幕 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
ニトロチャージ 物理 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
オーバーヒート 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す

ブリュンヒルデのレベル技
Lv.1 . コメットパンチ
Lv.1 . ドラゴンクロー
Lv.1 . シャドークロー
Lv.1 . エアスラッシュ
Lv.1 . 引掻く
Lv.1 . 鳴き声
Lv.7 . 火の粉
Lv.10 煙幕
Lv.17 竜の怒り
Lv.21 怖い顔
Lv.28 炎の牙
Lv.32 弾ける炎
Lv.36 翼で打つ
Lv.41 切り裂く
Lv.47 火炎放射
Lv.56 炎の渦
Lv.62 煉獄
Lv.71 熱風
Lv.77 フレアドライブ

ブリュンヒルデの現在の特徴
Cを僅かに下げABが上昇、HSも微増しているリザードン互換。
物理特殊両方いけるが性格補正及び追加特性の自信過剰を活かすと考えると物理型で育成するのがよいだろう。

現状ではタイプ一致物理技は1ターン目に攻撃できない空を飛ぶと燕返し程度だが卵or高レベル技にフレアドライブ、極み技の聖なる炎とVジェネレートという強力な炎物理技が存在するためこれらの技を最優先に習得したいところ。
ただしレベル技追加技共にまともな飛行物理技がほとんどないので欲しいのであればブレイブバードかドリル嘴辺りを卵技で狙う必要がある。

サブウェポンの選択肢も多くこの世代鋼タイプ以外に半減以下にされないドラゴンクローor逆鱗の竜技、運次第だが火力をさらに上げるコメットパンチ、教え技の雷パンチ、岩雪崩、ほぼピンポイント対策になるが噛み砕くなどなど非常に広い範囲を狙うことが可能。
威力は控えめなものの瓦割りを入れておくと弱点の岩タイプに対するメタとして活用できる。

人型で考えた場合素早さはけして高い方ではないものの卵技の竜の舞を活用することでかなり多くの相手を抜くことが可能となる。
しかしながら耐久は原種より高くなっているもののそれでも並程度なので気合の襷を持たせるもしくはダブル以上の相方にこの指とまれもしくは怒りの粉を使用してもらうことで比較的安全に積むことができる。
そして上がった攻撃で相手を倒せばその分さらに攻撃が上昇するので勢いに乗ってしまえば相手を全抜きすることも夢じゃない。
博打になるが腹太鼓を活用するのもありなものの素早さは据え置きかつHPが半分になるのでかなり運用は難しいか。

教え技等では卵技のフレアドライブ、竜の舞と極み技の聖なる炎、Vジェネレートを最優先に雷パンチ、岩雪崩、逆鱗、追い風、カウンター、腹太鼓、噛み砕くあたりが欲しい。
持ち物は上記の気合の襷が最安定、時点で打ち分けできる命の珠、ジュエル等の火力アップアイテムが候補。
技の打ち分けができなくなるが拘り系アイテムもあり。

技開発クラブではブレイブバードorドリル嘴を最優先に氷柱落としor氷柱針、ウッドハンマーorパワーウィップ、ストーンエッジ、インファイト等の高威力物理技を狙いたい。

技の参照元はリザードン。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) メガトンパンチ、炎のパンチ、雷パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、
地球投げ、スピードスター、丸くなる、岩雪崩、逆鱗、泥かけ、威張る、連続斬り、
いびき、寝言、アイアンテール、熱風、竜巻、エアカッター、追い風、竜の波動、
怪しい風
ルイズ(卵技) 噛みつく、カウンター、腹太鼓、逆鱗、メタルクロー、噛み砕く、原始の力、袋叩き、
気合パンチ、竜の舞、フレアドライブ、竜の波動、ドラゴンダイブ
金剛晄 カウンター、爆裂パンチ
ソル クロスフレイム、Vジェネレート、ブラストバーン、青い炎、マグマストーム、炎の舞、聖なる炎、暴風、
エアロブラスト

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最終更新:2023年12月25日 11:04