名前 |
説明 |
補足 |
基本対術 |
攻撃、回避、防御にボーナス |
Lv5から達人技能への派生が可能 |
ウエポンマスタリー |
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料理 |
料理が作れるようになる。交流で使用。 |
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手当て |
簡単な傷の治療が可能。戦闘では使用できない。 |
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盗賊 |
回避と命中と素早さにボーナス カルマが下がりやすくなる |
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気 |
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歌 |
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魔力回復 |
1ターン毎にMPが10%回復 |
スキルポイントを1000使うとレベルアップして5%ずつ回復量が上がる。LV4 回復量25% |
信者 |
運にボーナス、カルマが上がりやすくなる |
やる夫は未習得 |
大喰らい |
食べ物系の道具の効果が1・5倍になり、戦闘中、食べ物系の回復をするのにターン消費がなくなる |
やる夫は未習得 |
剣術 |
剣と刀を使うことが出来るようになる |
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教養 |
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杖術 |
杖での攻撃にボーナス |
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トマホーク |
トマホークでの攻撃にボーナス |
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指導 |
人に何かを教える天才 その指導を受けた者のステータスにボーナス 師匠技能が身につく |
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師匠 |
素早 命中 回避 が大きく上昇する |
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修理 |
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罠解除 |
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孤高の戦士 |
単独で闘うとき能力にボーナス |
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会話 |
会話が上手くなり、相手がかなり好意的になる |
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カリスマ |
そのカリスマ振りはまるでヒトラーの再来の如く |
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家事 |
あらゆる家事を完璧にこなすことが出来る(LV10の時の効果) |
一緒に生活をしている人の好感度が上がりやすくなる 依頼で必要になることが多い。 |
隠密 |
すり足が上手くなる(LV2の時の効果) |
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掃除 |
掃除をすると、そこがまるで新品同様になる 掃除の天才 |
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科学 |
常識的な科学は全て身についている 超科学が身につく |
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超科学 |
ゲロみたいなことが出来るようになる |
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読書 |
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修理 |
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金運 |
取得できるゼニーの量が1・5倍になる(LV5の時の効果) |
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無詠唱 |
どんな呪文も詠唱なしで唱えることが出来る 魔法を3つ同時に唱えることが出来る(LV5の時の効果) |
同時では両手で使う魔法は使えないが技能阿修羅があれば使える |
名前 |
説明 |
補足 |
達人(柔) |
殆どの物理攻撃が受け流し可能、攻撃に少しだけ-補正 |
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達人(空) |
攻撃と防御と回避に大きくボーナス、専用技が使えるようになる |
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達人(虎) |
重すぎる武器も装備できるようになる。クリティカルが出やすくなる。特別な技が使えるようになる。攻撃と回避に大きくボーナス |
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中国武術 |
攻撃と回避と命中に大きくボーナス、特別な技が使用可能になり物理攻撃に対して50%の確率で受け流し出来る、クリティカル確立も上がる |
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中国拳法(真) |
回避と素早さが極めて高くなる。専用技が使えるようになる。 |
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達人(亀) |
防御と回避にボーナス。気と気攻に大きなボーナス。特別な技が使えるようになる。 |
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勇者 |
攻撃と防御と特攻と特防と運にボーナス。技能魔法使いがある場合、魔法剣が使えるようになる。専用技が使えるようになる。カルマが100上がる。HPが15%以下になると行動回数が1回増える。 |
LVが上がる毎にステータス上昇率がアップ。LV4でギガデインが使えるようになる。 |
ローゼンリッター |
攻撃と防御と回避に大きくボーナス。相手の行動回数の上昇に一つだけならついていける。パワーアーマーをマイナス効果なしで装着できる。。相手の実力が高いほどHPが上昇する 。 |
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賢者 |
特功、特防にボーナス |
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司教 |
特攻と特防にボーナス。特殊行動祈るが使えるようになる。 |
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妖魔士団長 |
MPと特功と特防にボーナス 特別な呪文が使えるようになる |
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居合い |
剣の出し入れに行動を消費しなくなる 納刀時に確率で相手の攻撃を切り払うことがある クリティカル率にボーナス |
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双刀将軍 |
二刀流の行動にボーナスがつく、技能二刀流が身につく |
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名前 |
説明 |
補足 |
大魔王(強) |
三回行動可能 MP特功特防にとても大きなボーナス MPが毎ターン5000回復する。特別な技や行動が可能になる 死亡するダメージを受けたとき、一度だけHPが1残る HPが0になっても一度だけ復活する。MP量が多いほど防御にボーナス。闘っている相手が逃げられなくなる 魔法の消費を5倍にして威力を4倍にすることが出来る。状態異常が無効になる MPを消費する攻撃の威力が1・5倍に MPの消費が半分になる。戦闘開始時にHP2000 防御2000のオーラがはられるようになる。 |
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やる夫流武術 |
三回行動 ステータスに大きなボーナス。相手の物理攻撃を受け流すことが出来る(無理なものもある)、HPが15%以下の場合行動回数が1回増える。戦闘不能になるダメージを受けたとき1回だけ1残る。特別な技が使用可能になる。他の超技能の効果を一部拝借することが出来る(状態異常にならない、凄まじい力の波動で相手の回復を無効にする)。LV5 ステータス上昇にボーナス 常に気を纏い、あらゆるダメージが減少する |
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新鶴仙流(やらない夫) |
三回行動。ステータスに大きなボーナス。気の攻撃の威力が倍になる 普通レベルの気の攻撃が一切効かなくなる。気の攻撃を受けたときのダメージが半分になる 気の消費が半分になる 先読み系技能が効かなくなる。舞空術を消費なしで使えるようになる。 |
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伝説のギャンブラー |
三回行動 拳銃での攻撃に大きなボーナス 拳での攻撃に大きなボーナス ギャンブルLVが10になる ギャンブルをする場合運が50倍になる ギャンブルをする場合相手の運が10分の1になる 死亡するダメージを受けても一度だけ戦闘不能ですむ 戦闘時、相手の行動を読むことが出来る(防ぐ技能あり) 相手の弱点が分かる |
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国王(豪) |
三回行動可能 通常攻撃しか出来ないかわりに全ステータスに凄く大きなボーナス。通常攻撃が必中技になり、攻撃をする度攻撃力が上がる。状態異常の効果が薄くなる |
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蛇王 |
三回行動可能 凄まじい力の波動で相手の回復を無効にする(ド根性等での復活はあり)。MP特功特防に大きなボーナス。状態異常にならないようになる。溜める行動で相手にダメージを与えられるようになる。 |
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救世主 |
巨悪を討つ時、全ステータスが50%上昇し、行動回数が4回になる カルマが善の味方と共に闘うとき味方のステータスが上昇する 巨悪からの攻撃なら、一度だけ絶命状態から復活できる 周りを庇って闘うほどステータスが上昇していく 相手が多数であればあるほどステータスが上昇していく 相手が悪人の場合、相手のステータスが減少する 相手が悪人の場合、自分のステータスが上昇する |
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盗賊王(ヤムチャ) |
4回行動 回避と素早と命中に大きなボーナス。攻撃に-補正 状態異常にかからなくなる |
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不敗の魔術師 |
三回行動 高威力までの魔法攻撃を無力化できる 相手の行動を全て読みきることが出来る。状態異常攻撃の成功率が100%になる 相手との実力差が大きいほど自分のステータスにボーナス(最大3倍)。普通レベルの魔法を完全反射できる マホカンタが使えるようになる |
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