ステータス
HP
キャラクターの体力。0になると転がる。
初期値は100
敵から攻撃を受けることで減少
15回行動するごとに1減少(階層移動してもカウントはリセットされない)
各種回復アイテムで回復
自分の島で60秒経過する毎に1回復
初期値は100
敵から攻撃を受けることで減少
15回行動するごとに1減少(階層移動してもカウントはリセットされない)
各種回復アイテムで回復
自分の島で60秒経過する毎に1回復
攻撃力
キャラクターの与えるダメージに影響
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
パワナミンCによって一時的に+5
赤い果実を使用することで永久に+2
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
パワナミンCによって一時的に+5
赤い果実を使用することで永久に+2
防御力
敵から受けるダメージに影響
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
プロテインZの使用で一時的に+5
青い果実を使用することで永久に+2
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
プロテインZの使用で一時的に+5
青い果実を使用することで永久に+2
命中力
キャラクターの攻撃の当たりやすさに影響
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
ヨクアタールの使用で一時的に+5
緑の果実を使用することで永久に+2
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
ヨクアタールの使用で一時的に+5
緑の果実を使用することで永久に+2
回避力
敵の攻撃のかわしやすさに影響
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
ハヤクナールの使用で一時的に+5
黄色の果実を使用することで永久に+2
ゲーム開始時は10
装備品によって上下する
ハヤクナールの使用で一時的に+5
黄色の果実を使用することで永久に+2
ダンジョン探索中、以下のようなオブジェクトがあります。
それぞれの島に2つランダムで配置されています。
それぞれの島に2つランダムで配置されています。
- 泉(2F~)
これを踏むことで最大HPがランダムで2~5上昇します。
現HPがちょっぴり回復したりしません。あしからず
現HPがちょっぴり回復したりしません。あしからず
- 魔方陣1(2F~)
これを踏むことで、攻撃力・防御力・命中力・回避力のうちのどれか1つのステータスが、ランダムで2~5上昇します。
21F以降は上昇値が2~10になります。このマスで最大HPも上がるのを確認
21F以降は上昇値が2~10になります。このマスで最大HPも上がるのを確認
- 魔方陣2(11F~)
これを踏んでしまうと、以下のうちどれかのマイナスファクターが表れます。
なおかつ、そのマスを踏むまでどこにあるかがわかりません。
なおかつ、そのマスを踏むまでどこにあるかがわかりません。
- 攻撃力・防御力・命中力・回避力のうちのどれか1つのステータスが、ランダムで2~5減少
- 最大HPが10減少
- 状態異常(下記参照)
ダンジョン探索を終えて自分の島に帰ってくると、魔法陣や泉で強化した分のステータスはリセットされます。
状態異常
上の魔方陣2を踏んでしまう、もしくは特定のモンスターの攻撃を受けることでかかります
ターン経過もしくは所定の措置をとることで回復します。
ターン経過もしくは所定の措置をとることで回復します。
混乱
全ての行動があべこべになります。
敵から攻撃を受ける、グリーンガムの使用で回復
敵から攻撃を受ける、グリーンガムの使用で回復
毒
1ターン行動するごとにHPが1減少していきます。
?ターン経過で回復
?ターン経過で回復
麻痺
高確率で移動を含め行動不能になります。
アセロラガムの使用で回復
アセロラガムの使用で回復
眠り
何もできません。
敵から攻撃を受けることで目覚めます。
敵から攻撃を受けることで目覚めます。