風見幽香
晴 | 霧 | 雪 | 月 |
S | A | B | A |
残機 | 種族 | 耐性 | 属性耐性 | 装備欄 |
2 | 妖 | 物(30) | 風(50)水(50)光(150) | 1 |
命中 | 回避 | 移動 | 必殺 | 射程 | 呪力 |
20 | 0 | 2 | 20 | 0 | 0 |
LV | 体力 | 攻撃 | 速度 | 防御 |
1 | 500 | 140 | 61 | 25 |
64 | 1130 | 361 | 204 | 56 |
81 | 1300 | 364 | 232 | 65 |
141 | 1900 | 532 | 362 | 95 |
成長 | +10 | 2.8 | 2.15? | 0.08 |
アビリティ
- 移動
- 移動
- 待機
- 防御
- ためる
- 必殺
- シールド
- 攻撃
- 物理攻撃
- 特殊
- 大激怒
- 特殊(基本)
- 体力アップ 1500点×係数
- 攻撃アップ 1000点×係数
- 速度アップ 2000点×係数
- 命中アップ 1500点×係数
- 回避アップ 2000点×係数
スペルカード
名前 | 移動後 | 命中 | 威力 (HIT) |
射程 | タイプ | 回数 | 消費 | 必要点数 | 前提条件 | 備考 |
花符「幻想郷の開花」 | × | 100% | 150(1) | 0-2 範囲 |
魔符光 | 5 | 2 | - | - | 範囲は5×5。 |
幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 | × | 95% | 300(1) | 1-3 範囲 |
魔符 | 2 | 3 | 20000 | スペカ1 | 範囲は射程内全体。使用後自分に移動低下。 |
備考
いわゆる単騎特攻キャラ。
高い体力と自己回復スペルで、敵陣に突っ込み蹂躙するのが幽香を使う上での醍醐味。
速度を補えば、かたまっている全ての雑魚を蹴散らしてくれる。
仲間にするのは手こずるが、その分天候補正も相まってかなり強力なキャラ。
大激怒を効果的に使うなら、体力の補強もするとよい。
待機コマンドのシールド使用時は光の完全吸収は勿論、風や水も無効にする。
範囲スペカと足の遅さから、自分が進むより他の4人に下がらせて、待ち伏せするのが楽かもしれない。
速度を補えば、かたまっている全ての雑魚を蹴散らしてくれる。
仲間にするのは手こずるが、その分天候補正も相まってかなり強力なキャラ。
大激怒を効果的に使うなら、体力の補強もするとよい。
待機コマンドのシールド使用時は光の完全吸収は勿論、風や水も無効にする。
範囲スペカと足の遅さから、自分が進むより他の4人に下がらせて、待ち伏せするのが楽かもしれない。
別の考えとして、移動力をスキルで補えば、天候補正で総計4となり、
人並みに動ける様になり、戦術の幅は増す(京人形も装備した場合は5)。
人並みに動ける様になり、戦術の幅は増す(京人形も装備した場合は5)。
晴れへの天候変化スペルを持ち、光吸収で自己回復しつつ、高体力、
幽香自身のスペカも光の範囲であるので空と非常に相性がいい。
ただし2人とも呪力には注意。
幽香自身のスペカも光の範囲であるので空と非常に相性がいい。
ただし2人とも呪力には注意。
強化はまずは速度最優先。
速度が壊滅気味なので、人並み程度の速さは欲しい。
敵を一撃で倒せなくなってきたら、鈴蘭を投入。
速度が壊滅気味なので、人並み程度の速さは欲しい。
敵を一撃で倒せなくなってきたら、鈴蘭を投入。
全て単発攻撃なので、残機が多い相手には相性が悪い。
特に萃香や妹紅相手は鬼門。
無理せず、他に任せた方が良い。
特に萃香や妹紅相手は鬼門。
無理せず、他に任せた方が良い。
セコンドがあれば敵の近くへ呼び出しで移動力の低さ自体はそれほど問題にはならない。
コピーロボットは幻想郷の開花を使うので分身と本体で相互に攻撃&回復ができる。
高体力キャラなので囮としてもそこそこ優秀。
早苗人形があれば味方を気にせずスペカを使える(吸収戦法はとれなくなるが)。
コピーロボットは幻想郷の開花を使うので分身と本体で相互に攻撃&回復ができる。
高体力キャラなので囮としてもそこそこ優秀。
早苗人形があれば味方を気にせずスペカを使える(吸収戦法はとれなくなるが)。