■アステリオス

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するFOE。牛の頭を持つ大男のような化け物。腕縛り状態で倒すと条件ドロップ。
  • 攻撃力が非常に高く、特にランダム回数攻撃スキル「ウォーハンマー」はパーティーを全滅させかねない威力を誇る。
  • 安全に戦いたいなら耐壊ミストの使用を勧める。
  • ミノタウロスの本名がこれ。手に持つ戦斧は玉鋼製らしい。
  • 対策無しの初見では、間違いなく「ウォーハンマー」の餌食となる。
  • 2ではランダム複数回攻撃を挑発で引きつけれないのでコイツのウォーハンマーは本当に厄介。
  • 通称「メタボ」
  • バーローさんを撃破し、意気揚々と6層に降りてきた冒険者共を、小細工無しの力技のみでボコボコにしばき倒す、イカしたオヤジ。
  • その条件ドロップから作られる剣のせいで、アザステオールボンテージの被害者筆頭である
  • 対策なし状態の探索部隊や採集部隊で26Fの中央を通過するとき、6匹も涌いて追ってくる様子は戦慄を覚える。
  • 簡単に言えばミノタウロス。和風に言うと馬頭鬼。
  • カボチャと同じく乱入祭りオッスオッス→hageは6層名物
  • セニョール・アステリオス
  • メタボ腹のうえに持っている斧は刃の部分が細くてあまり強そうに見えない。そこを油断した冒険者をボコボコにするって寸法ですよ。
  • 6階層のトラウマのひとつ…。他にはカボチャ、ワニ、へかとんなど。
  • 6匹もノコノコ涌いて来た牛さんを全員オールボンテ祭りにしてレアを貪った思い出が…。
  • 烈壊怒号撃滅破が炸裂。
  • もし4で復活してたらふと振り返ったらすっと表れ、メタボ腹をゆさゆさ揺らしながら駆け寄ってきて斧を振り回すのかな。……うん、永久に寝てて下さい
  • アステリオ酢♪ やっぱいらへんで♪
  • ウッーウッーウマウマー
  • ウッーウッーウーファウーファン
  • 「獅子の子」はぜひとも入手しておこう。攻撃力はニヒル以上だ。
  • 目の前の地中からにゅっと現れ、逃げる間もなくウォーハンマーでhageさせられたのもいい思い出
  • 通称:アステリオスの罠
  • 地味だが雷属性無効。雷光を意味する名前だからか。
  • 強剣素材ドロップはありがたいけど、しょっぱなから六匹はやりすぎ。第六階層スタートにひっかけてるのか。
  • アク○リアス?
  • 元ネタのミノタウロスそのものがF.O.Eみたいなもんであり、かつアリアドネの糸もコイツの迷宮から脱出するためのものだったりする。
  • 誰も言ってないけど急に現れることが大問題。
  • 地面からスーッと現れるので気づきにくい。突撃していって先手とられてhageるのは日常。
  • 新2の公式サイトのFOEの説明動画に登場 3体が並び(!?)ウォーハンマーをぶっぱなしている
  • ぶっちゃけこいつより倒しやすいワイバーンのおかげでノーマルドロップがゴミに見えてしまった
  • 新2においても登場する ウォーハンマーに防御ダウン効果が付き、あら弱くなったか?と最初思わせるが・・・
  • マトモに戦うより防御固めて石化即死を狙った方がいい敵その2、HPが減るとウォーハンマーの頻度が上がるというかほぼ毎ターン打ってくる
  • 新2では相手の探知範囲内に入ると「そのエリアにいる全てのアステリオス」が追いかけてくる。まさに悪夢。
  • 新技リバーサルビートはグリモア化するとマイナスバフ解除と全体攻撃が同時に出来て便利
  • 索敵範囲は潜んでるますから十字に4マスずつ、霧がかかってると1マスになる
  • 条件ドロップで聖騎士の鎧の素材を落とす。壊攻撃なのでスマイトを使えるおっさんに自力でとってもらおう
  • ウォーハンマーに防御ダウン効果が付いたが、それを活かすリバーサルビートというスキルを習得 全体にとんでもないダメージを与えてくる
  • 弱体化を打ち消してやるとリバーサルビートは飛んでこない。バフをつめこんで対策をとりたい相手
  • 戦闘開始時にヒヒヒーンと鳴く。お前牛じゃなく馬だったんかい!
  • たぶん今回の6層で一番の問題児なんじゃないかと思う
  • 一応霧がかかってるままなら全てが反応することはないみたいだけどな
  • 壊属性のみなので、壊撃の守りが有効。自分は壊撃の守り・ウォールシールド・ラバーショルダーという壊特化装備で倒した
  • メガテニスト的には懐かしい存在である。しかしノスタルジーに浸っていたり、序盤の相手だったからといって甘く見ているとドタマかちわられます。というか自分です。
  • 霧の中、SEと共にこいつが目の前に現れた時はちびりそうだった。
  • ああ、霧の中あの宝箱につられてホイホイ歩いて行ったら突然目の前に現れて驚いてる間にhageました
  • 霧の日、裁きの跡(hage)
  • ウォーハンマー・リバーサルビート共にグリモア化可能。前者はエクスチェンジとの組み合わせに、後者はハイランダー辺りのサブウェポンに一考の価値ありか
  • ビール腹が最高に汚い
  • おさげ、髪ブラ、甲高い声などの点から女の子であると思われる
  • ↑夢のない話だが、元ネタであるミノタウロスを忠実になぞると男の子で確定してしまうのだ
  • 地味に雷無効(×)から雷耐性(△)になり一応ダメージが通るようになった。だからなんだという話だが。
  • 万学の祖
  • ↑ それアリストテレスや!全然ちゃうやん!
  • 産め! 神の子を!
  • ↑ ネタが増えるからやめなさい!でも設定は世界樹にあっても面白そうなんだよなぁあの漫画
  • 声がなぜか馬であるな
  • 「ようこそ死ね!×3」→「宝箱だと思った?残念!」→「霧の中でも関係ねぇ!」→「階層が変わったらFOEも変わると思ったのか?」→ヤドカリ「アステリエモーン!」 6層こいつのインパクトが強烈すぎる
  • ↑ アステリえもん「リバーサルビート~!!」
  • わーい採取ポイントd「やあ」ぎゃああとりあえずそこの採取だけして帰ろ!ああっと!  もあったな。採取したら1T、実質4より緩やかとはいえ油断は禁物。
  • すごく心臓に悪い。\ピコーン!/ 傍観者かな? 「ヒヒーン!」 お前かぁぁ!
  • ヤドカリに呼ばれたアステリオスとまともに戦ったことないからわからんのだがウォーハンマーの防御ダウンをヤドカリが打ち消すからリバーサルビートあんまり使わない説あるよな
  • これでも開幕6匹から3匹に減ってるんだけどね……(震え声
  • ストーリーモード全員にウォールシールドと壊撃の守りを装備させた結果、エーギルの兜とフォレストランナーが余ることに。これも装備させてくれ(世界樹特化装備あるある
  • 万全の態勢で臨んだが案の定パニクって、乱戦でどいつがウォーハンマー使ったかわからなくなり、とにかくクリアランス連発してた。どうもおかしいと思ったら、おっさんがシールドラッシュ連打。弱体かけたらアカンちゅうに。事前に準備した呪言グリモアの腕縛りは不発の無駄を怖れて使用せず。初めてドロップショットの威力を実感する等々、阿鼻叫喚の末に全員生還できたのは奇蹟でした……(涙目
  • ゲージが赤くなってからが長い……。
  • 宝箱に釣られて霧の中こいつと正面衝突したときはマジでビビった 無事に逃げきれてよかった・・・
  • あの宝箱は霧の中でも見えてるのでさらに釣られるしいきなり目の前に現れるしそのまま上キー押し続けること多いしで罠過ぎる
  • シンプルなので対策を取れば楽なのだが、そうでない場合は単純な火力で押し切られる。
  • ダメージ計算式は「攻撃側の攻撃力-防御側の防御力」である(大嘘)
  • ↑節子、それアステリオスやない。アルテリオスや
  • マップに映らない+追尾+潜伏型というFOEの恐怖を掻き集めたヤバイ奴
  • 熊「両前足に爪を構えて2倍!さらにそれを顔で構えてさらに2倍!そしていつもの3倍の速さで走れば!アステリオス、お前を上回る1200万パワーだァーッ!」だったっけ?台詞うろ覚えでごめんなさい。
  • 霧の中でバレるとマップは見えないのに確実に後ろをついてくるから超怖い。旧Ⅱの南瓜の再来だ
  • マスタリーをしっかり伸ばしておくとフォースとの併用でテラーがけっこう入る。裁せよ20があれば1500×3くらい削れるから赤オーラでも意外と狩れたりする。
  • 「まよえ……さまよえ……そして、しねぇ!!」
  • ペットに壊撃のお守りつけててリバーサルビートは発動させないから初見タイミングでも余裕wwとか言ってるボウケンシャーを地獄送りできる程度にはウォーハンマーも威力がある
  • 新2は盾スキルが超強いから、低レベルでも余裕で耐えられたりする
  • 殺戮パラディンを3人並べてスマイト連打すれば、腕封じで何もさせずに倒せることも
  • いかにも
  • 「少しは骨のある相手かと思ったが…口程にもない奴め!」
  • 弱体を解除すればリバーサルビートは使わないが、生半可な装備やレベルではウォーハンマーだけで余裕で壊滅するほどの火力がある。最低でも壊撃の守りは用意したいところ
  • 旧2で六層に突入しゴーレムを倒して意気揚々の冒険者を一撃で抹殺する壁。ウォーハンマーは1HITで即死、耐壊ミストの上からでも2発食らえば死にかけるほど。数も多いのでこいつのためだけにPTメンバー全員分の壊撃の守りを用意しておく価値がある
  • ↑旧2は壊撃の守り活躍する場面多いしね……。おっしゃるとおりこいつと戦う前の関門であるゴーレム対策にもなるし、サラマンドラやジャガーさんにも刺さる
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最終更新:2023年06月27日 00:00