■グラズヘイムArealll 救世の兵器を求める旅路

  • 新・世界樹の迷宮に登場する新たなダンジョン。未知のテクノロジーの名残のある遺跡。
  • B16Fの樹海磁軸を解放することで行けるようになる。若干の宝箱や採集ポイントはあるものの、目立った仕掛けは無いマップ。
  • 強いていうなら、花びらさんが出てくることに注意すべきぐらいか。
  • ↑最優先事項よ(CV:永遠の17歳)
    あと、貪食の王者は青オーラでパーティ壊滅しかけたのだが
  • マイクさんGJな階
  • 本来攻略すべき仕掛けがあらかじめ撤去されているという、シリーズでも珍しいパターンのフロア。とはいえFOEの動きが特殊なせいで、結局は一筋縄ではいかないのだが。
  • ↑仕掛けが全く無いことに物足りなさを感じたドMボウケンシャーは僕の他にいないの?
  • ここまでくればエキスパートでもワニごときに敗北することはない……と断言できそうな気がしないでもない。けど、乱入や稀少種はカンベンな!
  • ワニさんが息を切らして疲れてる描写に萌えた。
  • マイク「ギミックはありませんよ」ヴァー「やった!」ワニ「やぁ」ヴァー「」
  • ここからグラズヘイム側のマップはどんどん手抜k・・もとい簡略なものになっていく。元々が制御用の「施設」なので、迷宮らしくないのは当たり前と言えば当たり前か
  • むしろ、元は普通に使われていた施設に仕掛けやらなんやらがあるほうがおかしいと思うんだ。世界樹とか、ゼル伝とか、ゼル伝とか。
  • ↑バイオもだな
  • ↑↑つくった人の遊び心さ
  • マイク「可能な限り面倒な仕掛けを撤去しました。尺が長すぎてゲームの容量…(オーバーフロー)」
  • グアンナのいる部屋の形が牛の頭に見える
  • ワニはともかくグアンナは割とhageるポイント。
  • あの端末だらけの部屋でグアンナに高圧電流ぶちかまされてよく機械類が無事だったなと思う。よほど優秀なサージ機能でもついてるのだろうか。
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最終更新:2015年05月12日 17:45