■バジリスク

  • 新世界樹の迷宮2のギンヌンガB1Fに登場するボス。4本の腕を持つ蛇型の魔物。
  • キマイラを倒した冒険者の心をへし折る一列石化とnewバステ最大値HP低下の破滅の吐息で冒険者を苦しめる。
  • ストーリーで挑むなら、アリアンナが予防の号令を覚えているのはほぼ必須。破滅の吐息対策にエクスチェンジも覚えさえるべし
  • 戦闘BGMが何か怖かった
  • 腕封じ、麻痺、石化、最大HP減少…と、序盤のボスらしからぬ搦め手の多さで攻めてくる。特にHP減少は打ち消す手段が少ないのでエクスチェンジ等の対抗策がないとかなり苦しい
  • ステータスを見ると唖然とするが序盤のボスにしては破格の異常耐性がある、が毒が効きやすい特徴があるなので君は利用してもいいししなくてもいい
  • ストーリーだとどうなのかまだ知らないけど、衛士から奥にトカゲの怪物が...と言われ
  • 途中送信しちゃったよ、トカゲじゃなくて蛇じゃねーか!と突っ込んでしまった。
  • クロエが石化すると死が見える。ちなみに初見は兵馬俑やらかしました
  • ファミ通では「石化攻撃は前衛に行う」と誤植されるがもちろんそんな事は無い。予防の号令は全員にしっかりかけておこう
  • 「嫌な予感するし早めに倒すか」->「削りきれなかった…◆◆◆」となったストーリースタンダード平均Lv16の初戦。ストーリーであれば目が光ってから予防の号令を。ちなみに目を倒しても1回はHPフルで回復するので倒しても安心しないように。実際のところ目にさえ気をつければ本体の攻撃はたいしたことはない
  • エキスパだと火力の高さも地味にキツイ。おっさんが一撃で7割削られた。
  • バジリスク・・・眼が怪しく光る・・・?いや一応まだ一層だしまさかそんなことやってこないだろHAHAHA→◆◆◆◆◆
  • 図鑑には「石にされた冒険者の骸が周囲に散乱」というような説明がされてたので、撃破後、フロア内を石像探してうろうろした。テリアカ余分に持ってたから治してあげようと思ったのに……
  • ↑そういう感性俺にも分けて欲しかった
  • 名前からしてやべぇわコイツってなった、まぁ正直予想はしてたから笑えたし対策もあったが体力減るバステは正直どうすんだよこれって思った・・・のちのちにもあるスキルが重要になってくることをこの時俺はまだ気付いていなかった
  • エクスチェンジ習得済みの俺に隙は無かった。目と本体は列攻撃で一緒に狙えるから、フラの残影付きフランクショットが大活躍。なんだかんだと急な増援に強い地味レンジャイ
  • ↑ え、目と本体って一列扱いだったの?知らなくて目だけ集中攻撃してた。
  • ドロップで石化耐性を上げる盾が作れるが、防御力自体は二層突入して間もなく採れる木材製の盾に負けてしまっている。そして石化をさせてくる敵は出てこない
  • 怪しい石像「解せぬ・・・」
  • 本体と目を同時に対象に取ると「バジリスクとバジリスクアイ」と表示される。人間なのに「モンスターの群れ」呼ばわりされる人達と比べると扱いが良い。
  • 初戦ではバジリスクアイの存在に気づかず、本体に頭縛りか盲目入れて対処するのかと思い違いをして◆◆◆◆◆
  • ストーリーだとキマイラより体感楽だった
  • 見た目爬虫類だし氷弱点だろ。…いやでも一応解析グラス使っとくか。→雷弱点でした。
  • 名前でもしやと思い解析後の詳細でやはりと対策できてキマイラより楽に感じた。しかし最大HP減と複数攻撃のコンボは怖い。
  • アリアンナの
  • ミスった ~スキル取得を間違えても、防衛本能や封じでどうにかなったりする。運への依存度は上がるが
  • バジリスクアイにメテオスマッシュぶつけて再生しないと考えたのは俺だけ?(再生する)
  • ↑俺は再生するとか考えてなかったぜ
  • ストーリーではいないがガンナー大活躍。ペネトレイターで同時攻撃、バステ保険のお薬弾丸、弱点属性ショットと有効なスキルが多い
  • アリアンナがいないと厳しかった
  • ↑×2 本体とアイは同列扱いなので貫通は無意味なハズ。実際うちではペネトレイター持ちのガンナーいるパーティで挑んだのですが、同時攻撃した記憶はありません。
  • 今ここ見て初めてバジリスクとバジリスクアイが別なのを知って愕然としてる。だから1ターンに2度攻撃されたのね……。
  • アラクネーやスキュレー等がいるならメデューサでもよくね?と思ったり
  • ちなみに後半のボス並のガチガチ耐性である
  • 原典を辿れば、「バジリスク」の名は「小さき王」という意味を持つ。……お前みたいなマッチョなバジリスクがいるかぁ!
  • 元ネタは超猛毒の蛇なのに毒弱点という。毒を以て毒を制す?
  • ストーリーでバジリスクアイをセイバーで倒せるくらいまで追い詰めたから予防の号令を怠ったらくらいつきで主人公の腕が封じられてセイバー不発、倒しきれずに石化hage。くそっ…リアルラックめ…
  • ↑6に俺がいる・・・目は目で別途倒せばいいのかな
  • 本体よりバジリスクアイを優先した方がいいか
  • 戦闘BGMがカッコイイが、 ファー「本気で行くぜー!(デレレレデレー)」 俺「おいやめろ馬鹿この曲は早くも終了ですね」
  • はっきり言って面白恰好いい
  • 背中から見ると蛇である
  • 持久戦お断り仕様にイラッとした。
  • 剣ダク主力でクラシックやってたらコイツで詰んだ
  • ストーリーでは弱点セイバー/ウェイブを☆にしていた為か凄い楽だった印象。グリモアも雷追加効果のが出てくるしね。6人がかりで挑んだキマイラの時と1レベルしか変わらなかったのに
  • 2回目のバジリスクアイ見ずにファーさんのメテオスマッシュで勝った私は運が良かったのか、はたまたレベルが高かったのか・・・
  • 当たり前だが自分に向けられた攻撃を相手に跳ね返す忍者でも無ければそれを模したスロットでもない
  • SQ4のアレ同様、コイツの居る部屋には部屋に入りきらないほどの冒険者の石像が立ち並んでいることだろう
  • 名前で石化は想像ついた……が列対象までは予想できずhage
  • ↑2 気に入らない彫刻ができたら、その都度壊しているのかもしれない。
  • よっしゃ赤まで削ったからsage確!→◆◆◆ 俺氏「」
  • 序盤の関門がこいつになっている人が多くて安心した。クラシックでスタンダードなのに倒せる気がしない。プリがいないからかパラがいないからか鞭ダクなのがいけないのかブシ、ケミの使用属性が悪いのか全く分からない
  • 長澤さんいわく、かっこいいツチノコにゴツい腕がついているもの
  • 倒しても別にバジリスクタイムに入らない
  • このバジリスクも強いが伝承通り毒を振り撒くだけでも世界樹的には強いかもしれない、寧ろトラウマになりそう
  • 中世においてバジリスクは、目を合わせただけでも邪眼で死ぬ、武器で刺しても毒が武器を伝って死ぬ、そもそもこいつの周りは瘴気が充満していて生きていられない……正にチートな怪物だと信じられていたが、「お前に関する話は全て嘘だ。お前を見た者は死んでしまうし、そして死んでしまえば誰もお前の事を話せる訳がない」という言葉が、バジリスクの存在の有無を雄弁に物語っている。
  • 石化以外はだいたい脳筋。ぶっちゃけ搦手が効かない脳筋ほど厄介なものはないっつーか出る階層をふたつみっつ間違えてると追う
  • バジリスク自身は火力そこそこ、本体からのバステも致命的というものではない。しかし、本体の攻撃を捌きながら石化眼を潰せる攻撃手段が必要となる。なかなか面白いボスだったと思う。面倒だけど。
  • かなり↑に他の冒険者の石化した骸をテリアカで治そうとした親切な冒険者がいるが、テリアカで治せないとすると既に粉々で、腕やら足やらで死体と分かるだけなのかもしれない
  • 石化耐性を固めずに石化の眼光が3回ぐらい直撃したけど勝てた。馬鹿めバードはフォースを使った状態なら置物でも仕事するのさ
  • 中途半端な火力だとフォースが貯まる前に2回目のアイを発動され倒しきれないのが結構辛い
  • 元ネタのバジリスクの弱点はイタチだとされており、バジリスクに向けてイタチを放つと、イタチのオナラでバジリスクを倒せるという(当然イタチも死ぬ)。毒が弱点なのはこの伝説が入っているからかも
  • なんと世界樹Xに登場。全体的に火力を自重している中で 新2の火力で殴ってくるので 強く感じた。
  • 怒号→スタン スタン スタン スタン
  • ギンヌンガボスのbgm大好きだから出てきた瞬間すごく嬉しかったんだが、流石に新2ボス勢なだけあって搦め手豊富だし攻撃力バカ高いしで強いのなんの
  • バジリスクアイは なんとHP4000以上もある。新2へのリスペクトを感じる。
  • こんなところで早々に兵馬俑になるのはしまりがないので速攻をかけたいがアイが出るのがつらい
  • アイ放置して 予防やアームブロック、ヒールデジャブ等で受けてもいい。
  • 石化仕様変わってる上、属性攻撃も使わないとかいう舐めプ…なのに芽が出ますよ。不思議!
  • 実質一番強力なスキルはHP減少スキルになった。目を放置しても今作はさほど問題ない
  • 新2の1階層ボス直後としては凶悪極まりないバステ封じ耐性から一転、割と普通の耐性になっている。というか新2の手数の豊富さと極悪耐性がどう考えても序盤ボスのそれではない
  • 迷宮の第1層で中ボスみたいなノリで登場したくせに下手すると巌より厄介
  • 俺のトラウマ。コイツが登場した時、変な声を上げてしまった。
  • 食らいつき の攻撃対象は前列固定。ここまで再現してくれて ちょっと嬉しいかも。
  • 石化解除目的でドクトルマグスの転移使ったらそのまま石化成功して笑った お前設定的に石化したらダメだろ
  • 静寂の鎌一振りで石になり、アームズからのショックスパーク連打でそのまま崩れ去っていった。強さを体験できなくて良かったような残念なような…
  • 枯レ森1Fの小部屋には衛兵の石像が存在するが他に石化持ちがいないこと、登場階層が同じことなどからこいつが製作者かと思われる。↑の方にあるように
  • 途中送信失礼。↑で妄想しているように冒険者たちは石像の石化を治そうと試みるのだが、頭の部分が欠けていて治した瞬間即死してしまうだろうということに気付き、治療ができなかったというなんとも悲しいエピソードになっている。
  • ↑石化持ちなら大量にいるメデューサツリーがいる。位置的にもどちらかというとメデューサツリーへの警告だと個人的には思っている
  • ↑あ、そっかぁ…バジリスク戦のBGMに興奮しすぎて完全に忘れてたわ。たしかに位置的に考えてそっちだな。これからはちゃんと調べてから投稿します。
  • 急所破損っていう念の入れっぷり(というか知能の高さの強調)はバジリスクの仕業と考える方が自然じゃないかな。メデューサツリーって発覚してもその場から動かないし…
  • バジリスクアイってHPがドラゴンハート並なんだね。
  • 終わりじゃ天膳!(幻聴)
  • また死んでおられるぞ
  • BGMがちゃんとギンヌンガボス戦で嬉しかった。あれほんとすき
  • 蹂躙する剛爪がきつい。怒号のスタンも痛い。うちならしも強い。アイの耐久力は相変わらず。
  • コイツ見て確かバステ耐性えげつなかったなぁと思い、そう言えば毒効くんかいみたいなツッコミを思い出して、10ターン弱くらい毒狙ったのに入らず、封じがやたら入るので遂に全バステ完全耐性になりやがったかと思ってバステ封印して倒したら、麻痺以外有効で草生え散らかした
  • 実は新2に比べてバステ耐性はかなりガバガバになっていたりする
  • バジリスクなんかはXに出てもおかしくなさそうだし出るといいなって思ってたから嬉しい。あとBGMが最高
  • HPやSTRは申し分ない高さなのだが、VITがまさかの52しかない…。ので、フルパワーアクセルドライブしたら2万を超えるダメージが出て一瞬でsageてしまった…うーむ
  • あれ?もしかしてバジリスクアイって図鑑に登録されない?
  • ↑されない。新2のときも登録されなかったよ
  • 詳細な情報がわからんのは寂しいわね
  • 念入りにボコった自分はブシドーの上段しか使ってなくて(形態変化かなあ)何て思いつつヒールデジャヴでごり押ししました。目ってなんだよぉ!?
  • ↑ヒールデジャブは相性いいよね。
  • 正直スタンと攻撃力低下がうっとおしいだけで無駄に時間がかかるボス。はっきり言って周囲にいる雑魚のイノシシ+木の根の方がはるかに強い。
  • 怖いから必死になって目潰ししたよ。さっさと本体殴った方が早かったような気もする
  • 新2の時とは違って石化はさほど怖くないしさほど苦労しなかったが存在もBGMも好きなボスなので突然出て来てテンションが上がった
  • 石化自体の弱体、ブーストなしでも集中で簡単に倒せる目玉、状態異常耐性の大幅低下、破滅の吐息のHP減少値50%→25%と新2からこれでもかと弱くなっている 新技の怒号も大したことない なぜここまで弱くなった
  • BGMがあれで本当によかった
  • この辺りから適正レベルがわかんなくなってきた。皆は大体平均レベルどれくらい?
  • ↑65くらいだったかなあ。
  • 自分も65くらいで勝てた気がする。安定感重視の持久戦パーティーだったからか、けっこうな長期戦になってしまった
  • Lv53くらい? 警戒歩行サクサク進行だからレベル低めかも。
  • 私も53程度だったなー・・・こいつには石化の仕様変更のおかげで初見sageだったが、次のボスで進行形でhage中
  • ヒロイックで60くらいだった
  • コイツの くらいつき は前列固定とちゃんと再現されてるのに、どこぞの獣王の 破壊の一撃 は前列固定じゃなくなってた。
  • 石化率ガバガバで攻撃も痛くないし妙に異常が入らないのとホラホラダンスしか印象に残らなかったな
  • 富嶽とクレイドルで初見でボコボコにしてしまったがちょっともったいなかったなと思ってる。でも普通の装備でもこれは弱い部類だとも思う。
  • 残像フォースアクセルドライブ+レジメントレイブで一気にHPを削ったせいか吐息も怒号も使ってこなかった。しかも行動の半分くらい通常攻撃でなんか拍子抜けだったよw
  • Xで唯一の新シリーズで初登場したボスであるがゆえに実質専用BGM持ちである。新シリーズをプレイしていないプレイヤーは特に苦戦させられそう
  • まともに戦ったらアイが出てたときに複数麻痺られたな、思いっきりあれでグダった
  • 存外素早くてスタン技決められるとつらかった。
  • 新2と比べていろいろ劣化してる。いわくだき(石化キャラ即死)を使っても良かったと思う。
  • もし新2のままの耐性だったらテラー無効だからカスメが操れないんだなw
  • 確かにXで出てきてもおかしくないモンスターではあったけど、ギンヌンガから連れてきたとかだと面白いと思ってる。ハイラガに眠る禍だって目的達成には別に構わない訳だし調べに行っても不思議じゃないよなと妄想
  • SSQ2やってないけどリーパーの防壁が超優秀で初見撃破できた。40ターン以上かかったけど……
  • 毎回戦うたびに氷弱点だと思って攻撃してしまう
  • 爬虫類っぽい見た目だし氷弱点間違えるのわかる
  • たまに聴きたくなるBGM。
  • かつてより自分達が強くなっているから楽勝だよ派とここら辺で突然火力が上がったから厳しいよ派の派閥がある感じ
  • BGMのために出演した説まである
  • 最初戦ったときなんか目が光ってるなと思っただけで、アイの登場に気づかなかった
  • 新2やってないから初見だったけど初手アームスナイプの腕縛りが完全に入ってほとんど何もさせずにsageてしまった。本当は強かったのか…なんか勿体ないことしたな
  • 魔物の神官「誰だ!元ネタが毒使いの魔物のくせに、毒に弱いというヤツは!?」
  • 新2よりかなり小さくなってるような
  • こいつ結構挑発無視して来ない?★まで上げて後列挑発してたのに前列がくらいつきで何度も腕封じされて辛かった…
  • BGM好きすぎて意味もなく戦いに行ってしまう。このかっこいい音楽をバックにXのギルメンで戦えるのが嬉しくてさ…
  • ↑↑くらいつきはたぶん前列限定。挑発は剛爪吸えたと思うから効くはず。
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最終更新:2023年08月04日 03:32