■アームブロック

  • 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(連撃の拳闘家)の達人スキル。
  • 3ターンの間、自身と同列の味方の封じ・状態異常耐性を上昇。
  • お客さん、それ以上はいけない
  • 状態異常耐性も上げてくれるので、状態異常をかけてくる敵が増える終盤は便利。シャーマンの破邪単体では防ぎきれないが、こちらも合わせると高確率で回避してくれる。
  • があああ
  • それ以上いけない
  • FOEと戦う時はね 何にも邪魔されず 自由でなんというか 救われてなきゃあダメなんだ
  • 似た効果の破邪と比較して異様に取りやすい。なんせ前提sp0。前提が超絶重い破邪の事を考えると、列と全体とでとんでもない差もあったものである。
  • ★にした場合、耐性上昇はこれが33で破邪が44 こちらのほうが性能は上
  • 名前的には腕で防御している。イメージは肉のカーテンだろうか?
  • 世界樹Xでは veteran スキル。相変わらず強そう
  • 前提なし,SP4で完成なので 手軽に状態異常に備えられる。
  • マッスルポーズをドヤ顔で味方に見せつけているメガアーサーが脳裏に浮かぶ
  • 問題は行動速度だな Ⅴでは80%だったがXじゃ早くなってるかしら
  • ↑レンジャー,シノビ,ナイトシーカーのサブで使うといいかも
  • 予防や結界がガバガバなので、相対的に強化された?
  • ゾディアックLv1(Luc14)でハルピュイアの2ターン目の金切り声を受けてみた
    アームブロックなしだと成功率30~40%なのが、
    アームブロックありだと 100回中16回(16%)混乱した。
    状態異常付着率が半減程度になるのか?
  • Vのアームブロック超強いわw
  • サブクラス制度で価値が結構上がったと思う。
  • ↑ サブだと性能燃費速度範囲、あらゆる面で心気溌剌に劣るし、むしろXのサブクラスが徹底的にショボい調整が端的に表れてると思うわ
  • ↑ それはセスタスがショボいってだけじゃ…
  • Xでの大幅弱体化は納得いかん。Vの性能のままだとバランス取れてただろうに
  • 「Q太郎さんッ!俺が『合図』を出しますッ!」
  • ???「みんな~肉のお兄さんだよ!」
  • サブクラスのセスは火力職やバステ職とは相性いいんだよな。殴りスキルを2ぐらい減らしてインターバルやこちらに割り振ればよかったかも
  • レイとロッしか違わないためアームブレイクと間違えて選択してしまうことが稀によくある。逆もまた然り
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最終更新:2024年02月08日 10:17