クリボン(くりぼん)
OCGでのテキスト
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった戦闘ダメージ計算時、
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にして
攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフを回復し、
このカードを手札に戻す事ができる。
攻守共に低いのは歴代クリボー達と同じだが、手札から捨てる事により戦闘ダメージを一度だけ0にする《クリボー》、フィールド上で破壊され墓地に送られた時このターンの戦闘ダメージを0にする《ハネクリボー》などとは違い、
こちらは墓地に送られない限り何度でも使い回す事ができ、さらに攻撃表示で召喚してもダメージを回避できる。
しかし同時に相手のライフを回復させてしまうデメリットがあるため、【シモッチバーン】のような回復効果をダメージに変換するデッキでない限りあまりお呼びがかからない事がほとんど。
(というよりわざわざ弱小モンスターを攻撃表示で召喚する行為をする時点で戦略がバレバレなので【シモッチバーン】ですら採用されるかどうかも怪しい。)
こちらは墓地に送られない限り何度でも使い回す事ができ、さらに攻撃表示で召喚してもダメージを回避できる。
しかし同時に相手のライフを回復させてしまうデメリットがあるため、【シモッチバーン】のような回復効果をダメージに変換するデッキでない限りあまりお呼びがかからない事がほとんど。
(というよりわざわざ弱小モンスターを攻撃表示で召喚する行為をする時点で戦略がバレバレなので【シモッチバーン】ですら採用されるかどうかも怪しい。)
アニメ本編では記念すべき彼女の初デュエルの1ターン目から登場。
しかし肝心の扱いはあまりにもお粗末で、相手に拘束具をはめられ効果を無効化されたり、全デュエル中上記の効果を使用したのはたった1回のみと散々。
さらには持ち主があまりデュエルをしないという事もあり、たまに出てきては龍可を励ますだけという歴代クリボー族の中では一番酷いポジションとなってしまっている。
しかし肝心の扱いはあまりにもお粗末で、相手に拘束具をはめられ効果を無効化されたり、全デュエル中上記の効果を使用したのはたった1回のみと散々。
さらには持ち主があまりデュエルをしないという事もあり、たまに出てきては龍可を励ますだけという歴代クリボー族の中では一番酷いポジションとなってしまっている。
またなつまん住人からはその外見故に「キモい」「クリボーやハネクリボーは可愛いのにこいつだけは可愛いとは言えない」「まつ毛と尻尾さえ無ければ可愛い」などと言われ
ネタキャラ及び過小評価されてしまっている。和希神のデザインしたこのモンスターのデザインは誰の眼から見ても素晴らしく、このような発言をするものは荒らしであるので注意。
ネタキャラ及び過小評価されてしまっている。和希神のデザインしたこのモンスターのデザインは誰の眼から見ても素晴らしく、このような発言をするものは荒らしであるので注意。
ちなみに、TFシリーズでは龍可とタッグを組むと毎回このカードがデッキに入っていてお気に入りされている。 デッキから抜かすにもお気に入りにされて出来ないし、【シモッチバーン】のタッグを組もうにも、CPUの扱い方が酷い。
「クリアしなければいいのでは?」と思う人もいるかもしれないが、龍可ストーリーをクリアしないと出現しないキャラやカードもある。
まさにプレイヤー泣かせのカードである。
「クリアしなければいいのでは?」と思う人もいるかもしれないが、龍可ストーリーをクリアしないと出現しないキャラやカードもある。
まさにプレイヤー泣かせのカードである。