遊戯王@2ch辞典内検索 / 「ナンバーズ・カード」で検索した結果
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ナンバーズ・カード
ナンバーズ・カード(なんばーずかーど) 遊戯王ZEXALに登場するアストラルの、カードになって飛び散った記憶のピース。 カード名に「No.○○」と番号がついている。 《No.39 希望皇ホープ》をはじめこれまでに登場している分はすべてエクシーズモンスターである。 言わば、エクシーズ召喚のオリジナルがナンバーズで、これの派生によって産まれたのが既存のエクシーズであろう。(ARC-VにてRUMも何らかの形で量産された可能性が見られる) 各モンスターの体の一部にはそのナンバーズの番号が刻まれており、ナンバーズの使用者にも体の表面に同じ刻印が現れる(*1)。 カードテキストは特殊な文字で書かれているが、所有者には読むことができるようだ(*2)。 ちなみにこの特殊な文字はカタカナを元にして作られているらしく、読もうと思えばナンバーズ所有者ではない視聴者も読む事ができる。 実際にこの... -
ナンバーズ・クラブ
ナンバーズ・クラブ(なんばーずくらぶ) 遊戯王ZEXALで、小鳥たちがナンバーズのことについて知るために結成した団体。 メンバーは 等々力孝:会員番号01番 武田鉄男:会員番号02番 表裏徳之助:会員番号03番 観月小鳥:会員番号04番 キャッシー:会員番号05番 の5人。(*1) 漫画版では活動内容が明確に公開されている。 ただしアニメでも設定はちゃんと存続しており、通算第77話では鉄男がナンバーズ・クラブの会員証を作ったりもしていた。 また、アストラル消失後の遊馬を元気づけたり、異次元飛行船を操縦したりしていた。 ちなみにアニメ版と漫画版で活動内容が若干違っている。 アニメ版:遊馬が持っているナンバーズカードの詳細を知るため。 漫画版:ナンバーズハンターに対抗する手段としてナンバーズカードを集めるため。 尚アニメでは、小鳥が調べている途中に神代... -
No.3 地獄蝉王ローカスト・キング
...一人、蝉丸が使用するナンバーズ・カード。 エクシーズ・効果モンスター ランク3/風属性/昆虫族/ATK 1200/DEF 2500 レベル3モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 相手フィールド上に存在する効果モンスターの効果が発動した時、 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 そのモンスターの効果を無効にし、このカードの守備力は500ポイントアップする。 九十九遊馬のナンバーズを奪うため、ベクターより授かる。 Ⅲが「No.3だって!?」と驚いた時に、「真の三番はこのモンスターよ!」と言っている。三番としては微妙だが、いいのかそれで。 この効果を使うとき、不気味とミンミン鳴く。効果名は「メモリー・サッカー」。 この効果により守備力を3500まで上げ、永続罠《空蝉幻身》... -
な
...…何見てんだよ…」 ナンバーズ・カード ナンバーズ・クラブ ナンバーズをかけたデュエル に ニート 「煮えたぎってきたぜ!」 ニコ・スマイリー 二十代 2体分のエクシーズ素材となれる ニトロ・ウォリアー ぬ 「ぬ」のハンカチ ヌメロン・コード ね 超銀河眼の光子龍 ネオスペーシアン N・アクア・ドルフィン 根津見 年末恒例の落下 の 乃亜編 -
No.56 ゴールドラット
...の記憶のピースであるナンバーズ・カードの一つ。 アニメでは天城カイト初登場の13話にて登場。 他のナンバーズ同様最初はおっかねえ顔のモブ男に取り憑いていた。 結果男は金属バット一本でショッピングモールに立てこもるという暴挙に出たのだが、 颯爽と現れたカイトにデュエルで負け、魂ごとこのカードを抜き取られた事で、このカードはカイトの手に渡った。 ちなみにこのデュエルの経緯が省かれているため、合計してもほんの数秒の出番しか与えられていなかった(*1)。 アニメ公式サイトの「モンスターエクシーズ図鑑」にも掲載されないなど、不遇な点が目立つ。(*2) 一応その後、WDCにてカイトを倒しそのナンバーズを全て回収したトロンが、九十九遊馬との決勝戦にて《スフィア・フィールド》の効果でこのカードを特殊召喚している。 しかしこの時も効果を使用することもなく《No.12 機甲忍... -
SNo.39 希望皇ホープONE
... 【関連項目】 ナンバーズ・カード No.39 希望皇ホープ CNo.39 希望皇ホープレイ CNo.39 希望皇ホープレイV CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 遊戯王ZEXAL (漫画) -
No.39 希望皇ホープ
...ースモンスターにしてナンバーズ・カード。ランク4のエクシーズモンスター。 必殺技は「ホープ剣(けん)・スラッシュ」。 …なのだが、遊戯王5D s最終回にて流れた番宣では字幕で「ホーケースラッシュ」という信じられない誤植をされてしまった。 召喚時に「ホープ!」と自身の名を叫んでいるかのような掛け声とともに登場している。(実際に字幕にも「ホ~プ!」と表示される) 劇中では「遊馬vs凌牙」戦にて初登場。 敗北寸前まで追い詰められた遊馬が《死者蘇生》で蘇生された《ガガガマジシャン》と《ガンバラナイト》をオーバーレイしてエクシーズ召喚した。 凌牙の《ドリル・バーニカル》を戦闘破壊し、返しのターンでは自身の効果で《No.17 リバイス・ドラゴン》の攻撃を防いだ。 そして自身の攻撃を自身の効果で無効にして発動した《ダブル・アップ・チャンス》の効果によって攻撃力が5000となり... -
No.19 フリーザードン
...ZEXALに登場するナンバーズ・カード。 使用者は海王。ナンバーをひっくり返すと61、つまり相方の数値となる。 モンスター効果は、エクシーズ素材を1つ使ってエクシーズ素材を使い切ったモンスターのエクシーズ素材を復活させるというもの。 基本的にモンスターエクシーズはエクシーズ素材を消費することで効果を発動するため、エクシーズ素材がないと効果を使えない。 そのうえ中には《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》やOCG版のホープなどデメリットが付くものまでいるので強力な効果のように思える。 が、わざわざランク5でお世辞にも出しやすいとはいえないこいつを出すよりは、2体目3体目のモンスターエクシーズを展開していったほうがいいことが多い。 基本的にエースモンスターが複数投入さることがないアニメならではの効果といえるだろう。 OCG版 エクシーズ・効果モンスター ランク5/... -
No.34 電算機獣テラ・バイト
...ZEXALに登場するナンバーズ・カード。 遊馬の担任であり、ハッカーでもある北野右京の手に渡っていた。 右京はナンバーズであるこのカードによって欲望を増幅され、街中にウイルスをばら撒く大事件を引き起こす。 しかし過程こそ暴走していたが動機の根本は善意によるものだったため、大事に至らずに済んだ。 これは、ナンバーズはあくまで欲望を増幅するのみであるためだろう。 なお、このカードのみ「34」の字体が他のカードと異なる。まあ、初期なので設定が確定していなかっただけだろうが。 右京はこのカードの効果を活用するために、コントロール奪取した相手モンスターに永続魔法「ウィルスメール」で直接攻撃能力を与えつつ相手のフィールドに戻る前に自壊させ、 墓地に行くことをトリガーに永続魔法《クラッキング》を発動させてダメージを与えるテラバイトコンボで遊馬を苦しめた。 さらに、守備偏重なス... -
アストラル
...グし、 その記憶がナンバーズ・カードとなって飛び散ってしまったため自身に関しての一切の記憶を失ってしまう。 但し、アストラルという自分の個体名とデュエルに関する記憶だけははっきり覚えており、遊馬の住む世界の文化や生活様式など、 ありとあらゆる事象をデュエルに関連付けるという叩き上げのデュエル脳を体現している。それ故、涼しい顔でトンデモない台詞をさらっと言ってのけたりもする。 一例を挙げると、アストラルの姿が自分以外の誰にも見えない事を悟った遊馬が 「まさかお前、幽霊だろ!?」と訊ねた折りに真顔で返した第一声が、 「落ち着け。幽霊とはどんな効果だ?いつ発動する?」。(*3) キャッシーが遊馬の部屋へ忍び込んできたときにも何をするでもなく静観していた(自身も類似した状況であるためか、その家の住人でない者が侵入するという事態を異常だと思わなかったらしい。) 遊馬と出会って間... -
No.34 電算機獣テラ・バイト
...ZEXALに登場するナンバーズ・カード。 遊馬の担任であり、ハッカーでもある北野右京の手に渡っていた。 右京はナンバーズであるこのカードによって欲望を増幅され、街中にウイルスをばら撒く大事件を引き起こす。 しかし過程こそ暴走していたが動機の根本は善意によるものだったため、大事に至らずに済んだ。 これは、ナンバーズはあくまで欲望を増幅するのみであるためだろう。 なお、このカードのみ「34」の字体が他のカードと異なる。まあ、初期なので設定が確定していなかっただけだろうが。 右京はこのカードの効果を活用するために、コントロール奪取した相手モンスターに永続魔法《ウィルスメール》で直接攻撃能力を与えつつ相手のフィールドに戻る前に自壊させ、 墓地に行くことをトリガーに永続魔法《クラッキング》を発動させてダメージを与えるテラバイトコンボで遊馬を苦しめた。 さらに、守備偏重なス... -
バリアン世界
...訪れた謎の遺跡には、ナンバーズ・カードに書かれた特殊文字によく似た文字が記されていた。 ただしこの文字は厳密にはナンバーズ・カードの特殊文字とは違ってラテン文字を元に作られ、文章もローマ字で書かれているものと思われる。 尚、一瞬映ったパネルにはこの文字で、なぜか「DUELTERMINAL-混沌の覇者!!-」のストーリーが「ワーム」「魔轟神」などの名と共に書かれていた。何かの伏線なのか、ただのスタッフのお遊びなのか… 70話においては、バリアン世界の使者『バリアン』(*2)が登場。 後に彼の名がベクターである事が明かされた。 ZEXAL最終話およびZEXALⅡの第1話では、フードを被った4人のバリアン世界の住人が登場している。 この4人はドルベ・ミザエル・アリト・ギラグと呼ばれている。 99話ではナッシュとメラグという二人の住人の名が明かされた。ただし二人は現... -
No.50 ブラック・コーン号
...ン・コーンの所有するナンバーズ・カード。 漫画版におけるテキスト(推測) ランク4/(不明)属性/植物族/攻2100/守1500 レベル4モンスター×2 (No.共通効果) 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手モンスター1体を砲弾にし砲弾にしたモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 海賊の食べ残しのトウモロコシから産まれデュエルに敗北してポップコーンと化しナンバーズ・クラブのメンバーに食われる というめちゃくちゃな設定のデュエリストに使われただけあって(?)その性能はインチキ効果もいいとこである。 砲弾化という漫画版遊戯王によくあるよくわからん表現が気になるところだが、相手モンスターをほぼノーコストで除去し その上で効果ダメージを与えてくるのだから恐ろしく、遊馬も敗北寸前まで追い詰められた。 《No.61 ヴォルカ... -
デュエル脳
...て脅迫(正確には鍵とナンバーズ・カードがほしくて脅迫)された→「ナンバーズ!そんなに欲しかったらデュエルで俺に勝ってみろ!」 ナンバーズ所有者を見分ける装置を持っているが相手に挑発された→「ならばナンバーズ・カードとそのペンダントどちらもいただく!デュエルだ!!」→「おもしれぇ!受けて立つぜ!」 どう考えてもつかみ取りできそうなのに→「運命が扉を開けた、さぁデュエルだ」→「もう逃げも隠れもしない(デュエルディスクセット)」 アストラル大ピンチ!!ZEXALの力とは?→「手に入れてやるぜ!どんな代償を払っても!」→「私は私自身と遊馬でオーバーレイネットワークを構築!」→「ZEXAL誕生」→「どういう・・・ことだ・・・」 サッカーボールにカードを貼りつける デュエルもチームプレイだ!! デュエルなら重機を動かせる!(*2) 「せめてもの情けだ、苦しまずに逝けるよう1発で仕留めてやる」→「... -
No.101 S・H・Ark Knight
...使用する切り札であるナンバーズ・カード。 場の相手モンスターをエクシーズ素材にする前代未聞のモンスターである。 見た目はアンモナイトを思わせる巨大な白い船であり、どの辺りが騎士なのは一見わかりにくい。(*1) SとHとArkを繋げて読むと「SHARK(シャーク)さん」となり、この名前について公式HPの「必勝!モンスターアカデミー」では、 「人間だった頃の心がまだどこかに残っているのでは」とアストラルが言及している。 攻撃名は「ミリオン・ファントム・フラッド」 効果名は「エターナル・ソウル・アサイラム」。 アニメ版におけるテキスト ランク4/水属性/水族/攻2100/守1000 レベル4モンスター×2 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 ... -
No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン
...リンク クラゲ先輩 ナンバーズ・カード -
豆腐メンタル
...で取り込まれなかったナンバーズ・カードに一日経った46話で憑りつかれてるのもかなりメンタルの低さが問題だと思われている。(*3) たまに蟹を指す。ゼロ・リバースの件を指摘されるとアクセルシンクロまで失敗する。 ルドガーにはこのことを心の闇と言われた。 パラドックス戦では負けを覚悟した。 -
No.11 ビッグ・アイ
...い) ジンの使うナンバーズ・カード。 一つ目の巨大な円錐というシンプルな外見をしている。 ランクが7と中途半端に高くて出しにくいが、効果はエクシーズ素材を1つ取り除いて相手モンスター1体のコントロールを奪うという非常に強力なもの。 わかりやすくいえば攻撃する必要のない《ゴヨウ・ガーディアン》である。これは強い。 その効果で《No.39 希望皇ホープ》を奪って遊馬を追い詰めるものの、《CNo.39 希望皇ホープレイ》に攻撃力0にされ倒されてしまった。 コントロール奪取効果の名前は「テンプテーション・グランス」。 攻撃は相手にぶつかっていくだけというシンプルなもので攻撃名もない。 とはいえ謎の威圧感を放つこいつが高速で迫ってくるのは結構怖い。 OCG版 エクシーズ・効果モンスター ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2000 レベル7モンスター... -
No.61 ヴォルカザウルス
...ZEXALに登場するナンバーズ・カード。 使用者は陸王。ナンバーをひっくり返すと19、つまり相方の数値となる。 モンスター効果は、エクシーズ素材を1つ使って相手モンスター1体を破壊しその攻撃力分のダメージを与えるというもの。 さらに攻撃力も2500もあるため、アニメの世界だと攻撃力1500以上のモンスターを効果で破壊してダイレクトアタックに成功するだけでゲームエンドにしてしまうとんでもないカードなのである。 そんな効果を《No.19 フリーザードン》の効果でエクシーズ素材を再利用するというコンボで何度も使い、遊馬とシャークさんを圧倒した。 最終的に魔法カード《アーマード・エクシーズ》によりホープを装備した《ブラック・レイ・ランサー》に戦闘破壊された。 基本的にホープ以外のエクシーズはアストラルが大切に保管している上に、前述どおりのぶっ壊れカードなので遊馬がデュエルで使うこ... -
ギラグ
...るキャラクター。 ナンバーズ・カードを回収するためにバリアン世界から人間世界にやってきた使者。 謎の力で人間界の人間たちを操り、ナンバーズを持つ九十九遊馬&アストラルを狙う。 バリアン世界の住人は人間世界では姿を変えて活動しなければならないらしく、 ギラグも同様にバリアン世界と人間世界で違う姿をしている。 現在確認できる中ではバリアン世界にいるときはフードをかぶっているため容姿が分かりにくいが、 人間世界での姿は強面で筋肉質・たらこ唇にモヒカンという身体に、 なぜか遊馬たちの学校の制服を着た上にバネ付きのサスペンダーをつけ、 更によりにもよって天使の羽のようなものをつけている、といった非常にナウい格好をしている。 ちなみに上着は脱いでもサスペンダーと羽根は取らない。 アリトやベクターが新OPやEDで人間形態での新衣装を披露してる中、彼だけ今までの格好と変わら... -
闇川
...の後、経緯は不明だがナンバーズ・カードを手にし、心の闇を増幅させて決闘庵へと舞い戻り、決闘庵秘伝のデッキを得ようとしたが、遊馬に敗北。 その後は、一から修行をやり直すとして綺麗な闇川として決闘庵へと戻った。(綺麗な闇川!光川!) ZEXALⅡでは決闘庵を訪れた遊馬の前に再登場、改心した姿を見せ、六十郎からのカード2枚を遊馬に託した。 さらに107話では決闘庵で見つかった伝説の武将の石像が出土した事で六十郎と共にテレビに出ていた。台詞もなく実質背景だったけど。 ZEXALⅡ終盤では師の六十郎とともにギラグと交戦。 善戦するも、《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》の前に敗れ去った。 使用するデッキは「機甲忍者」を使用した忍者デッキ。 エースは《機甲忍者ブレード・ハート》、切り札は《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》。 なお、遊馬... -
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
... 【関連項目】 ナンバーズ・カード No.39 希望皇ホープ CNo.39 希望皇ホープレイ CNo.39 希望皇ホープレイV CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー SNo.39 希望皇ホープONE 遊戯王ZEXAL (漫画) -
No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
... ギラグの使うナンバーズ・カードで、オーバーハンドレッドナンバーズの一体。 エクシーズ素材を1つ使うことで相手モンスターの効果を無効にすることができる。 見た目はまんまゴツゴツした岩の「手」であり、指先と手のひらに合わせて6つの目(みたいなもの)がついている。 87話の九十九遊馬vs真月零vsギラグのバトルロイヤルルールのデュエルにて使用。 《ファイヤー・ハンド》と《アイス・ハンド》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚される。 真月の《シャイニング・ボンバー》に攻撃を仕掛け、発動された《No.39 希望皇ホープ》の効果を無効化し、そのまま《シャイニング・ボンバー》を戦闘破壊した。 効果名は「モンスター秘孔死爆無惚」。 さらにアニメではこの効果を受けたモンスターが攻撃宣言した時、そのモンスターを破壊してその攻撃力分のダメージを相手に与える効果も持つ。 ギラグ... -
アストラル世界
...ルの記憶の欠片であるナンバーズ・カードもアストラル世界由来のものであると思われる。 アストラル世界もバリアン世界と同じように高次のエネルギー世界であり、互いに直接の干渉はできないらしい。漫画版曰く「ナンバーズはナンバーズでしか倒せない」という共通効果もこれに由来するものであるとのこと。(*2) Dr.フェイカーはアストラル界の使者であるアストラルを叩き潰し、ナンバーズの隠された世界を滅ぼす力を使ってアストラル世界を滅ぼすことを目論んでいる。 そのために天城ハルトのアストラル世界と魂を通じる事ができる力を使い、ハートランドに集めたゴミをアストラル世界と思しき世界に送り込み、襲撃している。 その際には銀河のように広がるアストラル世界(と思しき世界)から大きな爆炎と大勢の人(?)の悲鳴が上がっている。 アストラルと遊馬の二人がオーバーレイすることで現れるZEXALはア... -
No.96 ブラック・ミスト
...ラルの記憶のピース、ナンバーズ・カードの1つ。他のナンバーズと違い、何故か自らの意思を持って行動している。 本人曰く「漆黒の闇からの使者」。アストラル自身とも何か関係があるようだ。 初のレベル以外の素材の指定を持つナンバーズ。ただし後述の通りOCGでは闇属性の指定がなくなっている。 また、ランク2のナンバーズもこのカードが初。 エクシーズ召喚時は、球状のスライムのような姿から変形する。 ナンバーズが持つ自身の数字の刻印は、初登場時の姿では目の部分、その後の姿では右の頬(アレを顔とするならば)にあった。また、所有者に現れる刻印は、冒頭の男の場合、右手の甲にあった。 効果名は「シャドーゲイン」、攻撃名は「ブラック・ミラージュ・ウィップ」。 第20話にて冒頭で遊馬とデュエルした男が使用。 《ジャイアントウィルス》3体(*1)をオーバーレイ・ユニットとしてエクシーズ召喚... -
CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー
... 【関連項目】 ナンバーズ・カード No.39 希望皇ホープ CNo.39 希望皇ホープレイ CNo.39 希望皇ホープレイV -
No.39 希望皇ホープ・ルーツ
...九遊馬 アストラル ナンバーズ・カード CNo.39 希望皇ホープレイ CNo.39 希望皇ホープレイV CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー シャイニングドロー -
等々力孝
...気付かれないが、 ナンバーズ・カードを危ぶみ、一番最初に遊馬を助けるためナンバーズ・クラブを結成したのは等々力と鉄男の二人である(*2)。 第24話にて、オービタル5、オービタル6の襲撃に対し、遊馬を先に行かせるために、主人公並みの臭いセリフを吐きながら、 自らの靴を投げて対抗していた。華麗なスライディングや力強いタックルでまともにやり合っていた人たちとは違ってえらく普通の行動である。 WDC前夜にデッキ構築風景が描かれているのだが、サイクロンが3枚に魔のデッキ破壊ウイルス2枚が見て取れる。 カイトが調整型の劣化サイクロンを使用しているなか、堂々とサイクロン3枚を積んでいることで、アニメキャラにしては中々のガチカード使いと判り視聴者を驚かせた。 しかしいざ自身の尊敬するアジアチャンピオン・Ⅳとデュエルしてみるとサイクロンも魔のデッキ破壊ウイルスも影も形も... -
No.107 銀河眼の時空竜
...かないと思われていたナンバーズ・カードの「107」を冠するモンスター。 予告では「オーバーハンドレッド・ナンバーズ」と称された。 「銀河眼(ギャラクシーアイズ)」の名も冠しており、《銀河眼の光子竜》と何らかの関係・因縁があるようだ。 また、遊馬の夢にも登場しており、その後決闘庵にて《真紅眼の黒竜》の木像を見た遊馬がこのモンスターを 連想していたことから、立場は違えどその鋭利なフォルム等《真紅眼の黒竜》を意識しているのかもしれない。 ナンバーズらしく、エクシーズ召喚した時変形する演出がある。 黒い四角錐の形から機械っぽい風貌のドラゴンに展開する。 前述の鋭利な姿とダークな色彩から、視聴者の間でも非常に人気が高いナンバーズの1体である。 また、バリアルフォーゼしたミザエルが《RUM-バリアンズ・フォース》を発動し、 このカードを三つ首竜の《CNo.10... -
CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス
... ドン・サウザンド ナンバーズ・カード -
音楽魔人
...使用。基本的に遊馬はナンバーズ・カードをナンバーズ使いに対してしか使わないので、 一般デュエリストに対してエクシーズモンスター使用するために用意されたカードだと思われる。 いつどこで入手したかは不明だが、ストーリー展開から六十郎がらもらったというのが有力。 国立カケル戦で《弦魔人ムズムズリズム》、神月アンナ戦で《太鼓魔人テンテンテンポ》、 矢最豊作戦で《管魔人メロメロメロディ》と一回のデュエルにつき一体のペースで登場した。 その後、長らく出番がなかったが、ZEXALⅡのオービタル7vs遊馬で久しぶりに登場。 《廃品眼の太鼓竜(ガラクターアイズ・ファット・ドラゴン)》を《魔人オーケストラ》で弱体化させて一斉攻撃し勝利した。(*1) OCG版 2012年3月17日発売のSTARTER DECK(2012)で揃ってOCG化された。 《弦魔人ムズムズリズム》 ... -
ナンバーズをかけたデュエル
ナンバーズをかけたデュエル(なんばーずをかけたでゅえる) 遊戯王ZEXALで流れたBGM。サウンドデュエル04トラック5に収録。 初出はZEXALⅡ1話の遊馬のデュエル開始時。以降、ZEXALⅡではデュエルの開始時などで頻繁に流れるデュエル曲の一つ。 曲の間に区切りがあるのと、終わり方が特徴的なBGMである。 作曲 福田康文 -
遊戯王ZEXAL
...ラルやバリアン世界、ナンバーズ・カードの事を知っているのか?Ⅴとトロンがそれぞれ「九十九一馬はアストラル世界で生きている」「一馬と共にバリアン世界を彷徨っていた」と言っていたため、両方の世界を旅した経験がある模様。ナンバーズの知識があった理由は最後まで不明。 未来の失踪には触れられていないがどうなったのか?終盤にてアストラル世界で一馬と共に空を見上げる未来の姿が確認されているが、トロンは一馬と2人きりでバリアン世界を彷徨っていたため、後になって合流したものと思われる。 一馬の遺した言葉「遊馬のデュエルに気をつけろ」 + ... 遊馬がデュエルすることで何か起こるのかorもう起こっているのか?最後まで不明。運命の扉が言う「一番大切なものを失う」に関連しているのか... -
英数字・記号
...シアン No. → ナンバーズ・カード No.3 地獄蝉王ローカスト・キング No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン No.11 ビッグ・アイ No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー No.19 フリーザードン No.32 海咬龍シャーク・ドレイク No.34 電算機獣テラ・バイト No.39 希望皇ホープ(モンスター) No.39 希望皇ホープ(BGM) No.39 希望皇ホープ・ルーツ No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス No.46 神影龍ドラッグルーオン No.50 ブラック・コーン号 No.53 偽骸神 Heart-eartH No.56 ゴールドラット No.61 ヴォルカザウルス No.64 古狸三太夫 No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon No.96 ブラック・ミス... -
チャーリー・マッコイ
チャーリー・マッコイ(ちゃーりー・まっこい) 遊戯王ZEXALに登場するキャラクター。 《No.7 ラッキー・ストライプ》を美術館から盗み出し、所有していた。 遊馬の父親の教え子で、彼に憧れ自身もまた冒険家として世界中を飛び回っているらしい。 口癖は「ライフ・イズ・カーニバル」 ラッキー・ストライプの持つ幸運を引き寄せる力で様々な運を引き寄せていたが、その際遊馬の所持するナンバーズも引き寄せられてしまった為、取り返しに追跡してきた遊馬とデュエル。 王様VSHA☆GAを思わすモノレール上でのデュエルは「狂戦士の魂来るか!?」とファンの期待を呼んだ。(*1) 圧倒的な幸運で遊馬を追い詰めるも「太陽が真っ二つにでもならない限り俺の幸運は止まらない」と語っていた言葉をヒントにアストラルの助言で、 チャーリーの《太陽の天秤》が破壊された事により(*2)運が元に戻ってしまい戦意喪失(... -
CNo.107 超銀河眼の時空龍
... 関連リンク ナンバーズ・カード ミザエル No.107 銀河眼の時空竜 -
Dr.フェイカー
...して天城カイトたちにナンバーズ・カードを集めさせ、天城ハルトの力を利用しアストラル世界とおもわれる異世界に攻撃を仕掛けていた。 普段は部屋にこもりきりで、ハートランドの様子を監視している。誰かの前に姿を表わす際は立体映像で自身の姿を空間に投影し、話したりすることが多い。 ただしフェイカー自身はちゃんとハートランドの塔に住んでいるようだ。 一般にもその名は知られているようで、ハードランドシティを作った張本人にして百年に一度の天才と呼ばれた科学者のようだ。 また、六十郎曰く「Mr.ハートランドの背後に潜む黒幕」と噂されているらしい。 その正体は天城カイト、ハルト兄弟の父。本名が「天城フェイカー」なのかは不明。 超大規模都市ハートランドシティの創造主だけあって、人間世界での権力は登場人物の中でトップ。 表の仕事はすべてMr.ハートランドに任せているので目立たないが... -
トロン
...。 ただし、Ⅳらにナンバーズ・カードを集めさせたり、「すべてのナンバーズは僕のもの」と発言したり、フェイカーへの復讐だけではなくナンバーズそのものに興味を示す描写も見られる。 これはDr.フェイカーがアストラル世界を滅ぼすのにナンバーズを集めているのと同じように、フェイカーへの復讐の手段・道具としてナンバーズを必要としている可能性がある。 ペガサスのオマージュなのか、大量のカートゥーン・アニメを同時に視聴するという奇妙な趣味を持つ。(*2) そのため、トロンの使用するカード群はトゥーンなのでは?と予想されていたがまぁそんな事はなく、全国の(わずかな)トゥーン使いの希望を完全に打ち砕いた。 欧州で紋章や勲章に使われる動物や幻獣をモチーフとした「紋章獣」モンスターと、そのサポートカードである「紋章(メダリオン)」と名のつく魔法・罠カードを使用。 彼の操るエースモンスター... -
天城カイト
...エルで負かした相手のナンバーズ・カードを奪っている。しかしアストラルと違い、相手の魂まで奪ってしまう。 ちなみに魂を奪うのにナンバーズの有無は関係ないようで、既にナンバーズを失っていた神代凌牙の魂まで奪った。 (だが神代凌牙の場合はデュエル前にナンバーズを持っていると勘違いされるような発言をしていたためと思われる) 漫画の特別編では普通に一般人の魂を狩っていた。(ちなみにこちらはカイト自身の意思で魂を戻せるようである。) なおナンバーズを持っていた者の魂の行き先は知らないらしいだが、 ナンバーズをもっていなかったものの魂は自身の意思で戻せる模様。(*1) 人は彼をナンバーズハンターと呼ぶ。 当初は(※呼びません(*2))とネタにされていたが、彼の部下(自称)のジンや神代凌牙もそう呼んでいたので、どうやら本当に呼ぶらしい。(*3) 漫画版ではMr.ハートランド自身... -
ARデュエル
...かどうかわからないがナンバーズ・カードによるダメージがプレイヤーに実際のダメージとして発生している。(*4) ダメージが発生するごとに激しくぶっ飛んだり、特殊なフィールド内の空間に激しく叩きつけられたりすることも多い。 そしてついに49話ではARビジョンを無視して異次元の扉を開き、現実世界を崩壊させる罠カード《アンゴルモア》が登場し、皆の予想通りとなった。(*5) さらに63話において、トロンが「僕たちのデュエルは、その衝撃が実際のものとなって肉体を襲う」と公言してしまった。なんだ、いつも通りの遊戯王じゃん! ちなみに、カイトやその関係者、トロン一家は特殊なD・ゲイザーとD・パッドを使っている。 特にD・ゲイザーは眼の周りにマーカーが現れ、瞳の色も変化する肉体一体化型のもの。 Dr.フェイカーの言う「人間を止めた」宣言との関係は不明。 また、Ⅱから登場したバ... -
九十九遊馬
...の記憶のピースであるナンバーズ・カードをめぐる戦いや、その先に待つアストラル世界・バリアン世界などの異世界の抗争に巻き込まれていく。 さらに、謎の扉を再び開き、遊馬自身とアストラル自身をオーバーレイすることでアストラル世界に伝わる伝説の力・ZEXALにエクシーズチェンジする事ができるようになる。「どういう・・・ことだ・・・」 「かっとビング」を体現とする諦めない心・「デュエルをしたらみんな仲間だ」という持論のもと、その前向きさ・ひたむきさは多くの人々に影響を与えている。 神代凌牙や表裏徳之助、天城カイト・ゴーシュ、Ⅲたちトロン一家などといったかつて敵であった者たちも遊馬に惹かれ、大きく影響を受けている。 歴代主人公達がみな最初から作中屈指の実力者であったのに対し、 公式で中級者扱いを受けている鉄男に一度も勝てずに連敗を重ねている(漫画版では50連敗)、 ... -
Ⅳ
...まれておらず、長らくナンバーズ・カードの三枚、ジャンプフェスタ2013で先行発売された「プレミアムパック15」で収録された、 《ギミック・パペット-ネクロ・ドール》、《ギミック・パペット-マグネ・ドール》、《ジャンク・パペット》の3枚以外、一切OCG化していなかった。 しかし米国で2013年7月12日発売予定の「Number Hunters」では、《ギミック・パペット-ボム・エッグ》、 《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー》、《ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー》、《ギミック・パペット-シザー・アーム》、 《ギミック・パペット-ナイトメア》の収録が決定し、一気に増加。テーマデッキを組めるレベルに一歩近づいた。 ナンバーズ狩りを行っているだけあって、切り札級の効果を持つランク8ナンバーズを3体所持・使用している。(*10) 彼が使うナンバーズは全てのモンスター... -
No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス(なんばーずよんじゅうぎみっくぱぺっとへぶんずすとりんぐす) Ⅳが使用するナンバーズの一体。 自身以外のモンスターにカウンターを乗せて次の相手のエンドフェイズ時に破壊、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージをコントローラーに与えるというタイムラグの生じる変則的な全体除去・バーン効果を持つ。 初登場は「遊馬&カイトvsIII(スリー)&IV(フォー)」のタッグデュエル。 効果を発動し「次のターンでお前らの負けだ」というわかりやすい敗北フラグを立てその返しのターンに《超銀河眼の光子龍》によって効果を無効にされ、エクシーズ素材も全て奪われた上で戦闘破壊された そしてWDCの「凌牙vsIV」戦で再登場。 装備魔法《デステニー・ストリングス》の効果によって《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》に8回連続攻撃を行った。 さらに、自... -
WDC
...ハンター達にとってはナンバーズ・カードを集める絶好の機会となっている。 ちなみにⅣがシャークに渡しているようにハートピースは複数入手することができる模様。 大会に出ない人に応募してもらい、ハートピースを複数入手する、なんてこともできると思われる。 もちろんルールを知っていなければそんなことをするメリットはないが。 カーニバルなためかサッカー決闘などが普通に行われる。 さらに互いの同意を得られれば、1on2などの変則ルールやオリジナルルールでのデュエルも認められる。 予選 + ... 本選出場者を選抜する予選では、ハートピースを賭け合って決闘するバトルロワイアル方式が採用されている。 敗北した際には、ハートピースは回収されて参加資格を失... -
ヌメロン・コード
ヌメロン・コード(ぬめろんこーど) 遊戯王ZEXALIIでアストラルやバリアンが求めているカード。 いわゆるアカシック・レコードのようなもので、世界の過去と未来全てが記されているという。 あらゆる世界の運命を全て決める力を持ち、そもそも世界を作り上げたのもこのカードである。 ヌメロン・コードと言う言葉は、恐らくはラテン語等で「数字」を意味する「Numero」と、法や暗号を意味する「Code」を合わせた造語で、元ネタはない。 だが後述のナンバーズとの関係性を見るに、ナンバーズ(数字)とかけているのだろう。 アストラルはこのカードを「神のカード」と形容したが、三幻神のような神属性のデュエルで使えるモンスターカードなのかは不明。 扉の見せた映像では、青く輝く板のパズルが組み合わさったカードのような姿をしていたが、実物もそうなのかは分からない。 まだ手に入れていないナ... -
ベクター
...人間世界に散らばったナンバーズ・カードを狙い、同時にアストラル世界の使者を倒そうとするバリアン世界の使者、七皇の一人。 ベクターは他のバリアン世界の使者とは違い、仮の姿(実体のある姿)を用いずともある程度は人間世界に干渉できるようで、 その際は炎のもやような不明瞭な姿を取る事が可能。ZEXAL(前期)においては、その姿でラスボスを務めた。 Dr.フェイカーと交渉し天城ハルトの治療と引き換えに彼にアストラル世界の殲滅を命令したり、 トロンを利用するなどして黒幕として暗躍。潰し合わせる事でナンバーズを集めていた。 そして、カイトたちに真意を話し改心しようとしていたDr.フェイカーに取り憑きバリアンフェイカーとなりデュエルを続行。 「バリアンズ」と名のつくカードと《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》を使って天城カイト・神代凌牙・九十九遊馬を苦し... -
RUM
...世界 バリアン世界 ナンバーズ・カード -
エクシーズ召喚
エクシーズ召喚(えくしーずしょうかん) 遊戯王ZEXALで登場する新しい特殊召喚の名称。 フィールド上に同じレベルのモンスターが2体以上揃ったときそのモンスターを素材にして「モンスター・エクシーズ」を特殊召喚する。 素材となったモンスターは墓地へは行かずに「オーバーレイ・ユニット」となり召喚された「モンスター・エクシーズ」をサポートする。 (例:レベル3 スカル・クラーケン&ビッグ・ジョーズ → ランク3 潜航母艦エアロ・シャーク) 漫画版第2話時点でも素材となったモンスターの行き先が不明瞭なため 「装備カードのように魔法、罠ゾーンに置かれる」「デュエル・マスターズのように(*1)下に重ねる。」などと原作、OCGファン問わずに推測が飛び交った。 正解は「エクシーズモンスターの下に素材を重ねる」という物であった。 なお素材はフィールド上にありながら、カードとして存在して... -
神代凌牙
...劇中で始めて登場したナンバーズ・カード。効果自身は素材を使って攻撃力500アップとシンプルだが致命的なデメリットもなく使いやすい。 OCG化では何故か素材がないと直接攻撃できないデメリットが付加された。挙句2話目で遊馬に回収されたため彼の切り札としての印象はかなり薄い。 《ブラック・レイ・ランサー》アニメでは素材指定がレベル以外なし。 OCGでは水属性のみ。アニメのような《スカル・クラーケン》からのエクシーズ召喚ができず、さらに後述する《バハムート・シャーク》の弱体化が一層悲哀を誘うこととなった。 《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》および《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》両者ともOCG化にあたり効果の制約が少なくなり、全体的に強化されている。 ……のだが、シャークさんデッキでは全体的に扱いづらいためありがたがられていない。 《バハムート・シャーク》漫画では無条件... -
八雲興司
八雲興司(やぐもきょうじ) 漫画版ZEXALで登場するキャラクター。物語における大半のボス役を担っている。 「蜘蛛」をテーマとしたデッキを使用し、多数のナンバーズも所持している。 白紙のカードという稀有なカードを所持し、デュエルの局面によって様々なナンバーズを降臨させるという特殊能力を持つ。 両親の死亡事故がきっかけで児童養護施設へと暮らしの場を変え、神代凌牙と共に過ごす。 凌牙が表向きでは(八雲が子供達の生きる望みになるように、という彼なりの配慮で)冷酷な性格を気取っていたこともあり、施設では子供達の希望となっていた。 だが本人は生き別れた弟・優司との再開を常日頃から願っており、子供達の希望となることは、彼を施設に束縛するマイナスの結果も齎してしまった。 そんな時に『デュエルモンスターズ』の存在を知り、これで有名になれば弟も自分の下を訪ねてくるようになるのではと考え... - @wiki全体から「ナンバーズ・カード」で調べる