見せてみろ遊戯!
貴様の秘策を!!
神の、鉄槌が下される。
まだだ。まだ神の攻撃は続く!
っ……。
所詮ここまでだ。
フン、なるほど。
今度はトラップを自分の場にかけたか。
オベリスクの攻撃力は、依然2500に減少したまま。
このままどちらかのモンスターに攻撃しても、返り討ちにあうだけ。
だがそれもその場しのぎの延命処置にすぎん。
決定的な神の弱点を見つけない限り、遊戯に勝機はない。
確かに神にも弱点はある。
いや、あった。
神の唯一の弱点。
それは場に召喚させるためには、3体の生贄が必要な超重量モンスターであるという点のみ。
だが、アテムはその弱点さえも軽々とクリアーし、この壮絶な光景を作り上げた。
神に弱点など存在しない。
どうする遊戯。
俺にも見つけられぬ神の弱点。
神を倒すというのなら、それを見つけてみろ!
俺の想像を超えたデュエルをしてみろ、遊戯!
血迷ったか、遊戯。
強力モンスターを分解し、弱小モンスターを新たに召喚するなど、神の前では自殺行為!
今度は自分のモンスターにかけるトラップだと?
何!?
やはりアテムのゲームタクティクスの方が一枚上手。
遊戯め、無駄な時間を取らせてくれたな。
あぁっ…!(一同)
最終更新:2008年02月22日 23:33