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イベント後ルート分岐があり、パーティー編成を行います。大門、右門、左門、中央門の4つで大門はケビン、リース固定での編成です。各ルート最深部にてBOSS戦があります。右→ゴルディアス零式左→トロイメライ2”ゲシュペンスト”中央→レグナート”タイクーン”大門→アニマ・ムンディ(ラストBOSS)
ゴルディアス零式、トロイメライ2”ゲシュペンスト”、レグナート”タイクーン”はすべて取り巻きとして天使が出現します。混乱が効くので”シルバーソーン”等で同士討ちにしてやりましょう
アニマ・ムンディは全部で3形態あり(とはいっても形は変わりません。行動パターンの変化のみです。)取り巻き(グラン・グリモア)はクラフトを使って適宜召喚してきますこいつは近づくとバニッシュ、倒しても高火力な自爆と厄介な奴ですが、一応混乱が効き、2体しか同時に現れません(混乱させると一定時間行動不能にできます)
第一形態 柱を召喚しアニマ・ムンディへの攻撃無力化が起こります。 柱は各属性(地、水、風、火、時、空、幻)に対応しており、7属性それぞれのアーツが効きます。 柱7本を破壊後本体への攻撃が可能になります。
第二形態 障壁の崩壊後グラン・グリモア×2を召喚します しばらくすると”チェンジアトビリュート”によって時属性へ変化し、防御力上昇が起こります。 こうなるとダメージが通りにくいためアーツ等属性攻撃へシフトするべきでしょう
第三形態 HPが半分を切ったあたりで再び”チェンジアトビリュート”によって無属性に戻りますが、 アニマ・ムンディが ”超理力蓄積”を行ったら翌ターンはSクラフト”聖痕砲メギデルス”なので 必ずアースガード系アーツ、もしくは”グラールスフィア”で全員を完全防御にしましょう。(食らったら問答無用で即死なので)
第四形態 ”聖痕砲”の効果でフィールドが異様に縮小化されます。 再び”チェンジアトビリュート”で空属性に変化し、防御力が上昇します。 属性攻撃へシフトしてもいいですし、終盤なのでSクラフトで一気に決めてもいいと思います。
戦闘後エンディング
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