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*水物語-ウラジマ
通常罠
(1):自分の墓地からレベル4以下の「アクア・アクトレス」モンスター2体を除外し、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターの攻撃力は100になる。
その後、その対象のモンスターはターン終了時まで
このカード以外の「攻撃力を変化させる効果」を受けない。
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*水物語-ウラシマ(アニメ)
通常罠
(1):自分の墓地からレベル4以下の「アクア・アクトレス」モンスター2体を除外し、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターの攻撃力は100になる。
その後、その対象のモンスターはターン終了時まで
このカード以外の「攻撃力を変化させる効果」を受けない。
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*同名カード
-[[水物語-ウラシマ(OCG)]]