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*水物語-ウラジマ 通常罠 (1):自分の墓地からレベル4以下の「アクア・アクトレス」モンスター2体を除外し、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの攻撃力は100になる。 その後、その対象のモンスターはターン終了時まで このカード以外の「攻撃力を変化させる効果」を受けない。 &tags()
*水物語-ウラシマ(アニメ) 通常罠 (1):自分の墓地からレベル4以下の「アクア・アクトレス」モンスター2体を除外し、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの攻撃力は100になる。 その後、その対象のモンスターはターン終了時まで このカード以外の「攻撃力を変化させる効果」を受けない。 &tags() ---- *同名カード -[[水物語-ウラシマ(OCG)]]

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