通常罠 自分フィールド上の元々の持ち主が相手となる モンスター1体が相手モンスターの攻撃によって破壊され、 1000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 この戦闘によって破壊されたモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを 相手のフィールド上とデッキから選択し、全て墓地へ送る。
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