レッド・アーマー(アニメ)

通常罠
(1):自分フィールドの「レッド」モンスターが効果の対象になった場合に発動できる。
このターン、自分フィールドの「レッド」モンスターは効果では破壊されない。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「レッド」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
最終更新:2016年09月14日 01:42