装備魔法 (1):装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (3):装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (4):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。 その戦闘で発生する戦闘ダメージは倍になる。
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