古代の機械仮面(アニメ)

装備魔法
(1):装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(3):装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(4):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
その戦闘で発生する戦闘ダメージは倍になる。
最終更新:2017年03月02日 00:59