通常罠 自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃された場合、 そのダメージ計算時に発動する事ができる。 攻撃対象となった自分のモンスター1体の攻撃力は、 エンドフェイズ時まで攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。
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