通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 その相手モンスターの攻撃力分だけ、 自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、 次の自分のエンドフェイズ時までアップする。
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