戦略の丘オススメ装備

ゆけ!勇者 @ ウィキ内検索 / 「戦略の丘オススメ装備」で検索した結果

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  • 戦略の丘オススメ装備
    <初心者向け攻略指針> まずは低層でミスリルメイルを入手し、染血の塔10Fでプラチナセットの入手を狙う。 さらにプラチナセットで染血の塔18Fをまわし、ディフェンダーを入手する。 強力な装備であるディフェンダーは染血の塔に比べ入手率が低いので、戦略の丘で入手しなくともよい。 踏破は「ディフェンダー、プラチナメイル」でほぼ確実。 ディフェンダー未入手ならばプラチナソードでも十分可能。 ディフェンダーを求めて22Fを回すには、ドラゴンセット共鳴、またはドラゴン+ミスリル以上を推奨する。 染血の塔ではディフェンダーを狙うときは、ディフェンダー以外のドロップにあまり有用なものがないが、 戦略の丘では他に、沈没船で使える生命の鎧が手に入ったり、水龍の滝以降の必需品である生命実を拾えるという利点がある。 <生命の鎧/グロウメイル狙い装備例> ダイヤの剣×鉄斧+ダイヤの...
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    ...ススメ装備 (3) 戦略の丘オススメ装備 (3) 染血の塔 (3) 沈没船オススメ装備 (2) 共鳴 (2) 基本情報 (2) 漆黒の古城 (2) 運装備等(ネタバレ) (1) 編集練習ページ (1) 合成屋 (1) Wiki運用・編集関連 (1) 光のほこらオススメ装備 (1) 合成オススメ組み合わせ例 (1) 2ch過去スレ (1) 武器 (1) 光のほこら (1) コメント/雑談 (1) 昨日 共鳴 (11) トップページ (5) 武器 (4) 飛竜の谷 (3) 戦略の丘オススメ装備 (2) 運装備等(ネタバレ) (2) ダンジョンごとオススメ装備 (2) コメント/雑談 (2) 沈没船オススメ装備 (1) サバイバルタワー (1) ショップ (1) 戦略の丘 (1) 漆黒の古城オススメ装備 (1) 試練の塔 (1) 計算機・ツール一覧 (1) 雑談 (1) ゲ...
  • 忍の館オススメ装備
    概要 4つの罠が出現するダンジョン。 大きく分けると以下の2種類。 回避値が高ければ回避しやすくなる「滑る床、毒矢、手裏剣」 回避値が低ければ回避しやすくなる「大岩」 各群の罠を回避するための要件が真逆であるため、全ての罠を回避し安定踏破できる装備は無いと考えられる。 「滑る床、毒矢、手裏剣」についても、個々に要求される回避値が異なる。しかも、極度に値を上げても完全な回避は不可能と考えられる。 これらについて、有志により妥協点の模索・検証が継続されている。 回避値と罠の詳細な関係については、後述する、<罠について>を参照のこと。 敵の逃亡率・回避率が比較的高い このことから低レベルになり易い。高回避値による回り込み、共鳴「逃亡阻止」、または1確できる攻撃力があると安定度が増す。 敵の逃亡はドロップ数低下にも直結するため、なるべく攻撃力は高くしておきたい。 また、撃破...
  • 財宝の島オススメ装備
    初心者向け攻略情報 15Fと20F限定で登場するリトルザウルスは今までの敵と比べ攻撃力が非常に高い。 そのため、このダンジョンからレベルアップ時の成長補正値が必要となる。 オススメ装備としては、共鳴効果が強力なナイトソード、ナイトメイル。 運よく試練の塔で運気の木の実を手に入れた場合は、 それを売ってショップにある防御成長の高いヘビーメイルを使うこともできる。 基本的な攻略情報は以上となる。 以降の攻略情報は、ある程度冒険が進んだ後で参考にするとよい。 アイテム収集 他ダンジョン踏破後にドロップ目的で訪れるのであれば、 上記のようにリトルザウルス連戦によるダメージが侮れない。(特にリトルザウルス酒を持った場合) 装備防御成長は+3~4以上を推奨。グロウメイルはそのままでも踏破できるが、 強化グロウメイル、上位防具、守りの木の実等を使ったほうが...
  • ダンジョンごとオススメ装備
    ...の渓谷オススメ装備 戦略の丘オススメ装備 染血の塔オススメ装備 水龍の滝オススメ装備 闇のほこらオススメ装備 王家の墓オススメ装備 鍛錬の森オススメ装備 沈没船オススメ装備 竜神の古都オススメ装備 光のほこらオススメ装備 忍の館オススメ装備 漆黒の古城オススメ装備 サバイバルタワーオススメ装備 (ログはこちら) 報告の際は、統計や経過、考察など根拠のあるものを 質問や単なる生還、死亡の報告は2ch又は雑談で
  • コメント/漆黒の古城オススメ装備
    へぇーコメント欄無くなっても書き込めるんだー。時間がつかないけど。自分で書き込めばいいw - 2112-09-03 23 14 29 HPなら 生命石>生熟実>生実 では? - 2012-05-18 23 14 29 コメント付けた - 2012-05-18 23 09 52 他のオススメ装備にないように、コメントは必要ないぞ。報告用として暫定的につけるのはありだと思うが - 2012-05-18 23 17 10 暫定のつもりだったが消したならそれでいい。
  • 死霊の渓谷オススメ装備
    飛竜の谷を攻略できる装備であれば十分に踏破可能。 このダンジョンでしか入手できないレアアイテムも特にないため、さっさとクリアして次のダンジョンに挑もう。 一応、強敵は15Fのキマイラだが、他の階には出現しないためドラゴン装備なら十分対処できる。 バスター装備ではまれに撃ち負けることもあるため、もしドラゴン装備を持っていないならば13階まででアイテム収集をしても良い。 万全を期すなら、先に戦略の丘でミスリルメイルを入手するのもあり。 【専門スレ】 死霊の渓谷攻略スレッド
  • 鍛錬の森オススメ装備
    シミュレータ ゆけゆーしみゅ@成長予測・森点数 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/growth.htm ゆけゆーしみゅ@森逆算 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/forestb.htm 合成を使用しないで武器・防具を強化する場合 鍛錬の森・武器防具組み合わせ例を参考にしましょう。 現在合成システムが追加されたため、合成装備を活用することにより安定して踏破する事が出来ます。特に4F止まりで武器強化だけの場合は、必ず合成防具を使用しましょう。 合成防具を使用して、4Fで武器強化する場合 装備が揃っていないうちは、以下の合成防具が比較的低コストで作成できます。 しかしながら貴重な武器(イベント武器や、レア武器)を低確率とはいえロストのリスクに晒す事を考えると、 例示されたも...
  • 竜神の古都オススメ装備
    概要 攻撃及び防御の成長補正をランダムに増減させる野草(薬草、毒草)が出現する。成長補正を下げる毒草の出現のほうが多い。 ちなみに赤い野草が攻撃、青い野草が防御に作用し、青が赤より多く出現する。 毒草対策の方法は次の2つがある。 クレイモア×ハイランドメイル共鳴「毒耐性」・・・青い毒草(防御の成長補正低下)を必ず無効にする。 毒消し草・・・青赤両方の毒草の効果を約7割を無効にする。 赤い毒草(攻撃の成長補正低下)を完全に防ぐ手段がない。(最悪の場合マイナス成長に転じる場合がある。) 野草について詳細は草考察を参照のこと。 【必要ステータス】 攻略の要点となるのは主に次の敵である。 出現階 Lv目安 モンスター 1確ATK 最低ダメージDEF 補足 1-3F ― 龍人族の亡霊 107 118 左記は1F、Lv1で要される値 8F Lv60前後 グリフォンJr. ...
  • 水龍の滝オススメ装備
    ダンジョン概要> 階層数36階と多いが1フロアあたりの所要時間は10分と短く、全フロア踏破時間も6時間と比較的短いダンジョンとなる。 33F以降に出現する水龍からは、優秀な装備である水龍の剣・龍麟の鎧(通称「水龍セット」)が入手できる。 セットが手に入るまでに30周ほど必要となる場合もある。 今後のダンジョン攻略の重要装備となるが、これがないと先に進めないわけではない。 水龍セットをドロップするモンスター、「水龍」の攻撃力は強力であるため高い防御力が要求される。 初登場の罠「落石」は、防御力がいくら高くても階層数×2のダメージをうけるため、HPの補強も必要。(例えば、30Fで3回被弾するとHPが180削られる) なお、使用頻度の多いアイテム「生命の大葉」を貯める場所としても適している。 低層から出現するモンスターから通常ドロップとして入手可能。 <初心者...
  • 沈没船オススメ装備
    初踏破に向けて ルーンセット生実wで沈没船4Fを8割程度の確率で踏破出来ます ルーンセットに予備が無ければ、王家の墓で予備を集めましょう より安全に踏破したい場合は、エンハンスセット生大wで沈没船1Fに向かい宝箱からハイランドメイルを取得しルーンブレイド+ハイランドメイル生実wにしましょう ダンスソードを持っている場合は、ダンスソード+ルーンメイル生実wで安全に踏破出来ます 水龍の剣、龍鱗の鎧を持っている場合は、水龍の剣+龍鱗の鎧生実wで安全に踏破出来ます 基本情報必要ステータス一覧 宝箱について [各宝箱の出現率] 装備例・総合戦略総合戦略 装備例初踏破用装備詳細 忍の館攻略後の推奨装備作成容易な装備 ダイヤ武器入手後の推奨装備 金貨泥棒可能装備 例外装備 変更経緯 過去情報【専門スレ】 基本情報 ほぼ敵に先制される+最低ダメあり+泉なしのため、1確最低ダメ...
  • オススメアイテム採取先
    消費アイテムのオススメ採取先一覧。 装備についてはアイテム収集装備(運装備)を参照。 アイテム ダンジョン 出現階/敵(通常orレア) 備考 大葉系 生命の木の大葉 水龍の滝 1-2F/水棲ハイエナ(通常) 水棲ハイエナしか出現しないため、手間はかかるが最高効率。 水龍の滝 1-18F/水棲ハイエナ(通常) 高効率だが他の旨味はほぼない。 竜神の古都 6-8F/ホワイトドラゴン(通常) 鍛錬の森 3-4F/ブンブン(レア)5-8F/ラフレシアもどき(通常) 忍者の館 1-8F/忍者3-8F/上級忍び(通常) 罠によって行動不能になると遭遇判定が起こらない為、若干効率は悪い 豪腕の木の大葉 王家の墓 1-2F/怪虫(通常) 出現敵種が2種類しかいないため、手間はかかるが最高効率。生命の木の実も入手可能。 王家の墓 1-5F/怪虫(通常)9-12F/ホワイトファング...
  • コメント/オススメアイテム採取先
    熟実の情報も知りたいです! - 2014-11-26 00 42 36 少ないながら忍びで需要がありそうなので回避の木の大葉のが入れてみた。 - 2013-01-26 16 14 30 生実(忍2F)、装備等をつけてみました。邪魔なら戻します。 - 2013-01-14 18 18 43 忍の館実装で回避系アイテムが注目されそうだね - 2012-12-20 16 11 00 このページってなんで左のメニューからこれないの? 秘密のページ? - 2012-12-11 08 59 44 これるよ - 2012-12-11 10 28 47 う - 2012-11-09 03 28 54 全ダンジョンの敵ドロップの表はないのかしら - 2012-10-23 08 44 22 だいたいの平均入手数なんて分からないですかね? - 2012-10-1...
  • 記念効果について
    記念効果とは 超記念効果とは アニバーサリー装備の入手方法 入手アイテムと出発時間冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 戦略の丘 アニバーサリー装備の合成例 アニバーサリーメイルの強化方法 ツール 意見・質問など 記念効果とは アニバーサリーソードあるいはアニバーサリーメイルのアビリティ 特定の時間に遭遇した敵のレアドロップ率が100%になる。 この時間に敵に遭遇するとは限らず、遭遇しなかった場合は特に何も起こらない。また遭遇しても倒せずに逃げられた場合はドロップなし アニバーサリーソード→00 01、12 01 詳細情報 アニバーサリーソード出発時間早見表 アニバーサリーメイル→09 30、21 30 超記念効果とは アニバーサリーソードとアニバーサリーメイルの共鳴効果。 0 00~0 02,9 29~9 31,12 00~12 02,21 29~21 31に...
  • コメント/ダンジョンごとオススメ装備
    このページ機能してないね - 2013-01-03 17 36 52 アニバーサリーメイルの出発時間も編集よろしくお願いします。 - 2012-10-28 11 10 51 光のほこら 鉄斧ハイレイチェン、鉄斧ハイセラセラ、オススメ補正値、コメント編集した 主観も入れた - 2012-09-09 11 46 18 レイチェンで生実生大のどっちがいいかって質問何度か見たけど、全部生大だったから生実は外していいと思う ハイランドを強化すれば低レベルでも安心は一応入れたほうがいいんじゃないか?コスパもあるけどあれは有用な情報だと思う - 2012-09-09 18 22 53 ↑わかるだろうけどハイランド強化はセラ斧の話 - 2012-09-09 18 23 36 レイチェンで生実or生大がどっちがいいか、オレは運実でしか廻していないのでわからない。どっちも死亡報告ない...
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  • 王家の墓オススメ装備
    序盤に削られないだけの火力があれば初期値はほぼ関係ない。 強敵は12階に出現するアークドラゴン。 12階到達時のLv.が最低で18程度なので、Lv.18~19で最低ダメージとなるDEF400を確保出来ればほぼ安定する。(ATK350で一確) Lv.18でHP250/ATK270/DEF400を目標に装備を組み合わせれば良い。 王家の墓で入手できるダンスソードとルーンメイルが揃えば、闇のほこら、水龍の滝を簡単に踏破出来る。 踏破目的の場合、他のダンジョンを先に回し、忍の館で守りの熟実を手に入れてからの方が簡単に踏破出来る。 手軽な踏破装備 「クレイモア、ハイランドメイル守りの木の実w」ほぼ安定 守りの熟実入手後の推奨装備 「クレイモア、ハイランドメイル生命の大葉+守りの熟実」  Lv18 HP288 ATK220 DEF339  クレイモア50ハイランドメイ...
  • 染血の塔オススメ装備
    <初心者向け攻略指針> まずはドラゴン+ミスリル以上の装備で5-10Fの血みどろヴィーナスからプラチナ装備を入手。 次にそのプラチナ装備で12-20Fのマスターゾンビからディフェンダー入手を狙うと良いだろう。 20Fは強敵が多いので18Fで回すのが安全。 踏破には33F以降に登場する血塗られた鎧が強敵となる。 先に水龍の滝でエンハンスメイルを入手した方が安全。 ディフェンダー&エンハンスメイルだと確実だが、プラチナソードでも十分可能。 踏破時はLv100程と高レベルになり、他ダンジョンに比べ回避の成長補正が威力を発揮しやすい 踏破の指標としては、装備の防御成長は+7でもほぼ生還するが確実に行くなら+8以上。 攻撃成長は0だと血塗られた鎧やオーガを打ち漏らし、結果的に低レベルになって 十分な防御成長であっても鎧相手に防御不足で死亡する場合がある。 そのため、...
  • 飛竜の谷オススメ装備
    強敵は20F以降に出現するドラゴンと26F以降に出現するサラマンドラ。このダンジョンより前に入手できる装備での攻略は難しい。 まずはナイトソード・ナイトメイルなどの装備で19Fを回し、バスター装備やドラゴン装備の入手を目指そう。 バスターセットもしくはドラゴンセットでほぼ安全に踏破できる。 防具はヘビーメイルでも代用可能。 【専門スレ】 飛竜の谷攻略スレッド
  • 試練の塔オススメ装備
    ダンジョン踏破 冒険者の洞窟で入手する装備で攻略するのは難しい。 強敵は8Fより出現する吸血コウモリ。はじめのうちは7Fを目標に何度か冒険をして、装備とアイテムを充実させると良い。 踏破可能となる目安は、出発時の攻撃力・防御力がそれぞれ15以上。まずは、冒険者の鎧+6以上か青銅の鎧+0以上の入手を目指そう。 アイテム収集 ニンニク 後半ダンジョンの攻略にも活用できるが、使い所が微妙でもある。むしろ序盤で運良く入手出来たのなら、初踏破で使えそうな時に使って次のダンジョンを解放した方が良い。 なお、後のダンジョンで手に入る装備・アイテムを使うとより効率的に集められるため、あえて序盤で収集する必要はない。 金貨泥棒 冒険者の洞窟に比べて踏破時間が長いため、長時間放置したい場合に有用である。 ただし時間あたりの戦闘数は冒険者の洞窟より少ないため時間効率は落ちる。 ...
  • 合成オススメ組み合わせ例
    組み合わせ一覧 ※背景が黄色の武具は合成鉱5・橙色の武具は合成鉱6を使用 階数 武器 防具 推奨補正値(合成後強化値) アイテム 用途 冒険者の洞窟 10F 金斧×鉄ナ 金鎧×鉄鎧 武器+5程度 生大or生グミ 金貨狙い 武器+10程度 生葉等 金斧×鉄斧 金貨・強化鉱20狙い 財宝の島 20F 金斧×鉄ナ 金鎧×鉄鎧 武器+13程度 守実w 金貨狙い 銀斧×鉄ナ 銀鎧×鉄鎧 金斧12~15 金鎧×ハイメ 金鎧×ヘビメMAX 守実リト酒 金斧×鉄斧 金鎧×鉄鎧 金貨+強化鉱20狙い 戦略の丘 22F 幸運×鉄斧 幸運×鉄鎧MAX 武器+30↑ 守実W 金貨+強化鉱20+正宗狙い 幸運×ヘビメMAX 守実 正宗狙い 24F 幸運×クレ 幸運×ハイメ 染血の塔 36F 銀斧6↑ 銀鎧×...
  • 漆黒の古城オススメ装備
    ダンジョン概要 出発時刻により難易度が大きく変わるので、装備例だけでなく<出発時刻と会敵>を必ず参照のこと。 甲冑、ブラック・アイ、堕錬金術師、ダークドラゴンの4種は出現時刻が限定されている。 階層ダメージがある上に、既存のダンジョンより階層が多いため、HPの成長補正が特に重要。 エンカウント率のばらつきにより、レべルアップには偏りがある。ステータスには余裕が必要。 回復の泉は出れば効果は大きいものの、場合によっては一度も出なかったり低層でのみ出現で枯れることも稀にある。回復の泉には期待しないこと。 毒の霧によるステータスダウンが多発するので、ステに余裕を持つ、または回避が高い装備が有効である(ダンスソード+身かわしの鎧、または流星の剣ならば毒霧を完全に回避)。ただし、回避が高い場合に発生する「回り込み」により、高い攻撃力を持つ「ブラック・アイ」が障害となる可能性が高くなる(強ルートにて出...
  • 闇のほこらオススメ装備
    <初心者向け攻略指針> 闇のほこらはLvが上がりにくいため、装備は成長補正値だけでなく基本値も重要となる。 同様にアイテムも実よりも大葉が有効。 防御力を上げておけば基本的に安心だが、 落石対策のために生命の大葉などでHPを増幅する必要がある。 防御力がいくら高くても落石のダメージは階層数×2となる。 低層攻略 まずはエンハンスソード、メイルを入手したい。 1F1レベルから最低ダメージに抑えるのに必要な防御は64、1確できる攻撃は約56。 推奨装備「ディフェンダー プラチナメイル」 水龍の滝でもエンハンス装備は入手可能、そちらの方が必要ステータスが低い。 ディフェンダーとエンハンス装備があれば、水龍の滝を踏破、王家の墓でルーン装備を安定して入手出来るようになる。 踏破攻略 主な強敵は5F,6Fの闇の魔道士、9Fのナイトメアで対策は必須。 最低...
  • 光のほこらオススメ装備
    ダンジョン概要 高い攻撃力、防御力とHPの確保を必要とするダンジョン 主な要因は以下の通り。 バタフライの卵  すべての階層において、高い防御力とHPを備え、5ターン程度で逃走する「バタフライの卵」が出現する。  高い経験値を得られるが、的確に倒していかなければ、レベル不足という悪循環に陥りやすい。  また、発生確率は低い(3%程度)が、高い攻撃力(通称卵パンチ)を繰り出す。 光の間・光の魔導師  5%程度の確率で通常フロアの変わりに「光の間」が出現する。  この光の間では、高いHPを持つ光の魔導師が出現する。攻撃力が低い場合は、HPを消耗する原因になりうる。  なお、光の間では、バタフライの卵が出現しないため、多発した場合、最終的な到達レベル低下につながりやすい 回復の泉ははあまり当てに出来ない  各階層毎に、概ね出現するものの、稀に全く出ないこと...
  • 小ネタ
    ここは小ネタを集めるページです。有用なページは、他のページから参照・取り込みすることで使用します。 参照頻度の高い情報は、メニューに直接掲載します。 検証完了 ゲーム内の基本データや、検証が完了したほぼ確定とされている情報を掲載します。 経験値テーブル 各ダンジョン踏破時間 アニバーサリーソード出発時間早見表 考察 ノウハウ情報やある程度検証の完了した未確定情報を掲載します。 必要ステータス一覧 アイテムのオススメ採取先 アイテム収集用装備 合成例 定番合成装備 鍛錬用合成装備 汎用合成装備 合成装備の性能一覧 鍛錬の森/鍛錬例 各種酒の利用ダンジョン一覧 検証中・たたき台 データ収集中やたたき台のページを掲載します。 森のオススメ装備例(合成使用版) 金貨泥棒について 到達レベル一覧 趣味 趣味やこだわりの情報を掲載します。 hogehoge ...
  • 冒険者の洞窟オススメ装備
    ダンジョン踏破 冒険の初心者がはじめに訪れるダンジョン。 踏破時間は1時間と、他のダンジョンと比べてとても短いのが特徴。このゲームの基本を学ぶのに最適な作りとなっている。 なお、踏破時間が短いが、敵の出現率はほかダンジョンに比べて高めに設定されている。 装備の防御力 = 防具の基本防御力+補正値(防具の横についた+○の値)が10以上あれば踏破可能。 例えば、冒険者の服+5以上か冒険者の鎧+1以上などがあればよい。 初期アイテムである無強化ショートソード、無強化冒険者の鎧、生命の木の葉、豪腕の木の葉では8F以降に出現するゴブキングに勝てない場合が多い。 はじめは7Fまで、慎重に行くならば3Fまでを目標にしてアイテムを集めるのがよいだろう 条件を満たしても死亡する可能性はあるが、失敗を恐れずこのゲームの醍醐味である試行錯誤を体験してほしい。 ※初期装備を失った場...
  • ダンジョン別合成オススメ組み合わせ例
    現在合成可能で、実用的な装備の一覧。 ※背景が黄色の武具は通常時店売りされていない合成鉱5を使用 階数 武器 防具 補正値(合成前の合計) アイテム 用途 財宝の島 20F 金斧×鉄斧 金鎧×鉄鎧 守実 金貨+強化鉱20狙い 戦略の丘 22F 幸運×鉄斧 幸運30×鉄鎧15 武器+59↑ 守実W 金貨+強化鉱20狙い+正宗狙い 水龍の滝 36F 水龍×鉄斧 龍鱗×鉄鎧 金貨+強化鉱20狙い+水龍ドロップ 王家の墓 12F アーク18↑ アーク75×冒服200 生大(龍酒+運大でも可) 安定踏破,アクドラドロップ 竜神×鉄斧 ハイ60×鉄鎧15 武器+85 生大 金貨+強化鉱20狙い 鍛錬の森 4F 強化したい武器 ハイ×冒服 +203 (4F突入Lv10) 豪大 (豪大or生大) 体大いらず汎用装備 龍鱗×冒服 +...
  • コメント/合成オススメ組み合わせ例
    何で忍びの館がないのかな - 2016-05-12 00 27 33 「安定しない」から? - 2016-06-20 19 28 11 あ - 2015-10-10 18 40 37 サバイバルナイフ - 2014-07-17 18 32 09 森4Fのハイドラの互換?にハイグロ。防御+7、攻撃-5、攻撃成長+1、運成長+1は必要ないかな? - 2013-02-14 11 09 50 光のほこら、クレハイ×ナイトMAX合成 豪大×2の組み合わせで安定しています。需要はない…かな? - 2013-02-09 13 37 21 なお53連続踏破中です。必要であればSS提供します - 2013-02-09 13 39 52 光のほこらオススメ装備(攻略ページ)の準安定装備を見てきてみ - 2013-02-09 14 40 43 ㌧ - 2013-02-...
  • 戦略の丘
    概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 概要 複雑な地形が行く手を阻む丘 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 24 30分 24 17 5 出現条件 飛竜の谷最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ ナイトソード ○ ヘビーソード ○ ○ バスターソード ○ ○ ミスリルソード ○ ○ 幸運の剣 ○ ドラゴンソード ○ ディフェンダー ○ 正宗 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ ナイトメイル ○ ○ ヘビーメイル ○ ○ バスターメイル ○ ○ ミスリルメイル ○ ○ ドラゴンアーマー ○ グロウメイル ○ 生命の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ ○ 豪腕の木の葉 ○ 守りの木の葉 ○ 回避の木の葉 ○ 運気の木の葉 ○ 生命の木の実 ○ ○ 豪腕の木の実 ○ ○ 守りの木の...
  • サバイバルタワーオススメ装備
    基本情報 レベルアップスピードはほぼ「レベル=階数」 70F到達時点でのレベルは65~75ぐらい(80の報告もあり) 最低ダメージなし(DEFが高ければ被ダメは1に抑えられる) 泉や聖なる光などのイベントは一切発生しない為、泉による回復は見込めない 10の倍数階(10F,20F...70F)では試験機と名のつく強力なモンスターが出現する 中でも試験機トランスは攻撃力が極めて高い為、遭遇するか否かが踏破の正否を左右する 装備例 ※特に説明がない場合、武器と防具は未強化で可 [合成装備] 忍の館実装後、合6、守熟、正宗紋が比較的容易に取得できることから、安定踏破装備に幅が出来ている。 合成鉱 装備 アイテム 踏破目安 備考 合3 光輝 ハイ×冒服 MAX 体実守実 49Fまで安定/59Fまでほぼ安定 合5 光輝×ショート200 守実W 59Fまで安定 体実守熟...
  • 森の装備例(合成使用)
    森のオススメ装備例(合成武具使用版) 鍛錬用合成装備に代表的なものの考察があります 基本的に、4Fはアク服(☆5)+生大体大 or アクハイ(☆6)+体大W、8Fは光輝桜橘(☆8)+生大守大で一番高い点数になります。 武器強化用(4F) 紙面節約のため、以下のものを省略してます。 合成武具を使わなくてもほぼ安定するもの(具体的には、50点以上になる組み合わせが存在するもの) 店売り装備(強化屋で順強化した方が早いので) 金策の途中で揃いそうなもの(バスター、ルーン、クレイモア、etc... こちらも強化屋で順強化した方が早いので) 銀/金の斧/剣、銀のナイフ、キャンディケイン(基本攻撃力以外は金のナイフと同じなので省略) 銀ナ+0=金ナ+1、金斧+0=金剣+0=金ナ+2、銀斧+0=銀剣+0=金ナ+3、飴杖+0=金ナ+4 ...
  • コメント/ダンジョン別合成オススメ組み合わせ例
    森4Fのアーク服の用途欄の文章いるん? - 2012-06-21 16 58 14 いらんね、消しておいた。 - 2012-06-22 00 04 05 今から、合成をする人にとっては、表が2つあると逆に混乱すると思う… - 2012-06-21 09 55 47 こんなんで混乱するなら余計な物まで載ってる表は明らかに混乱の元になるんじゃね - 2012-06-21 10 21 05 ほぼ安定表記モノしか集めてないのなら元の表のままでいいじゃない。安定モノは記載されてる上、好みで選択できるんだから。ただただ情報削っただけならある意味がないよ。せめて別の何かがあるのならともかく。 - 2012-06-21 10 26 17 喧嘩する気はないと予め言っておく。その上で思うんだが、好みで選択するならオススメの意味ってなくね?せめてオススメの定義が統一されてるならわかるけど...
  • コメント/戦略の丘
    幸運の鎧が防具の表と一致していません - 2012-03-21 06 06 40 言ってる意味がよくわからない - 2012-03-21 14 15 58 書き込みでは言い方を考えましょうね - 2012-03-21 18 31 36 幸運の剣と生命の鎧がごっちゃになってるんじゃ? - 2012-03-21 15 25 45 ありゃりゃ、本当ですね失礼致しました - 2012-03-21 18 31 03 宝箱の生葉とバスターメイルを追加<スレ89階816 ナイトソードが地味な空白だが・・・ - 2012-03-06 21 59 44 まぁでも出ることが確認できたら変えればいいよ。出たから○にするってので統一しないと後からよくわかんなくなる - 2012-03-06 22 02 37 細かいことだけど、ブラックワームは12階からだよね?上の表が間違えてる...
  • 金貨泥棒について
    金貨泥棒の効果 共鳴の強さ 攻撃回数と金貨強奪率 攻撃回数を増やす 連続攻撃 運と金貨強奪率 異なる斧同士の合成 金貨強奪の時給一覧 オススメ組合せ 金貨泥棒(斧共鳴)の理論値(*1) 未検証項目 金貨泥棒の効果 共鳴(金貨泥棒)により、敵を攻撃時まれに金貨を奪うことができる。 金貨はアイテムとしての効果はないが、高額で売却することができる。金貨1つあたりの売却価格は20,000U。 また、鉄の斧と鉄の鎧の共鳴では、隠し効果によりまれに強化鉱20を手に入れることができる。 共鳴の強さ 金貨強奪(強)の奪取率は3%程度。(中)で2%程度、(弱)で1%程度となる。ただし同じ戦闘の間は攻撃するたびに確率が半分ずつになっていく。 金貨強奪(弱)でのみ、強化鉱20も入手可能。取得率は0.1%程度。強化鉱20取得の判定は金貨とは独立しており、同時に入手することもある。 攻撃...
  • アニバーサリーソード関連
    閲覧注意 ダンジョンと装備品の組み合わせの試行錯誤がこのゲームの醍醐味の一つです。 このページの閲覧によりゲームの面白みを損なう可能性があります。 【出発時刻計算式】 表示 アニバーサリーソードの能力は、12 01もしくは0 01に敵を倒した場合に必ずレアドロップさせるというものである。 なので、ドロップする敵が出現する時間に合わせて出発することにより、入手が難しいアイテムをゲットする事が出来る。 スタミナドリンクや力餅、ニンニクなど、高難度ダンジョンの攻略を楽にするためのアイテムは是非入手してストックしておきたい。 計算式は [12 01-1Fあたりの踏破時間×目標到達階]から[12 01-1Fあたりの踏破時間×(目標到達階-1)+1]まで。 ※例:冒険者の洞窟8F (12 01-6分×8=)11 13 ~(12 01-6分×7+1=...
  • コメント/鍛錬の森・武器防具組み合わせ例
    アニバ鎧は無理なん? - 2013-10-07 03 43 18 銀斧、金斧を鍛えたいのだが、鉄斧と一緒かな? - 2013-01-13 23 55 36 金銀斧はむしろ金ナとか銀ナとかに近いと思われ - 2013-01-14 19 04 30 合成使用の森鍛錬のページより引用…金斧+0=金剣+0=金ナ+2、銀斧+0=銀剣+0=金ナ+3 - 2013-01-14 22 37 58 8F防具鍛えに、流星+ショートMAXは使えないですか? - 2012-12-07 05 40 41 成長補正が残念だから無理じゃないかな - 2013-01-14 19 05 35 正宗+0 ハイ+60 生大体大が61点になってるのは正しい?自分の計算だと54点なのだが - 2012-10-08 19 00 08 Lv14時のHP144.5を145に切り上げて加算してるからっ...
  • 水龍の滝
    概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 概要 水龍の怒りと呼ばれる滝の洞窟 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 36 10分 26 7 7 出現条件 戦略の丘最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ バスターソード ○ ミスリルソード ○ ドラゴンソード ○ エンハンスソード ○ ○ 水龍の剣 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ ヘビーメイル ○ バスターメイル ○ ミスリルメイル ○ ドラゴンアーマー ○ エンハンスメイル ○ ○ 身かわしの鎧 ○ 龍鱗の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ 豪腕の木の葉 ○ ○ 守りの木の葉 ○ ○ 回避の木の葉 ○ ○ 運気の木の葉 ○ ○ 生命の木の実 ○ 豪腕の木の実 ○ ○ 守りの木の実 ○ 回避の木の実 ○ 運気の木の実 ○ 生...
  • コメント/各種酒の利用ダンジョン
    ツチノコは豆酒でもっと出てる気がしないでもないけど気のせい? - 2013-03-28 09 34 16 他の所にも言えるけど、未確定/検証中(確定できない)な数値を元にして計算出してるようだから合ってるとも合ってないとも言える。 - 2013-03-28 22 48 13 水龍と天狗豆酒は合ってるっぽいね。他は知らんが - 2013-03-30 23 09 43 ダンジョン分別の表も付けたよ(こっちには忍ドラも入れてみたけど未検証) - 2013-03-18 02 18 15 上の表にも忍ドラ追加した。あとスマホで少しでも見やすいように横幅少しだけど狭めた。 - 2013-03-18 13 53 10 龍除けの対象モンスターは龍酒と同じ? - 2013-01-20 23 53 37 偽グリ、剥製、ダクドラは検証済にしていいと思う。あと、戦略でしか検証してな...
  • ダンジョン別装備成長補正値 早見表
    ダンジョン名 階数 所要時間 発生率 防御成長 攻撃成長 防御初期値 攻撃初期値 1Fあたり 踏破 敵 泉 宝 安心 可能 危険 安心 可能 危険 安心 可能 危険 安心 可能 危険 冒険者の洞窟 10F 6分 1時間 35% 20% 7.5% ±0 ±0 36 15 13 試練の塔 15F 20分 5時間 30% 10% 2% +1 ±0 ±0 30 13 財宝の島 20F 30分 10時間 25% 6.5% 1.5% +2 +1 ±0 +1 ±0 飛竜の谷 30F 20分 10時間 22% 1.5% 7.8% +4 +3 +2 +2 ±0 死霊の渓谷 15F 40分 10時間 15% 4.0% 1.0% +5 +3 +2 +2 ±0 戦略の丘 24F 30分 12時間 20% 10% 0.4...
  • 運装備等(ネタバレ)
    オススメ組合せ 運のステータスがUPする装備・共鳴 コメント 安定度を下げてでも運を強化しています。運補正欄の値にアイテムの補正値は含まれません。 武具補正値の記載がないものは未強化でOKです。背景が黄色の武具は合成した武具です。 アイテム収集効果の高い組合せほど上に、同程度の効果であればより安定する組合せを上に記載しています。 金貨狙いは金貨泥棒についてを、超記念効果については記念効果についてを参照。 記載の内容が最新かつ検証が十分なものではない可能性があります。 オススメ組合せ 用途 武器 防具 アイテム 装備運補正(初期/成長) 備考 冒険者の洞窟 スタドリ狙い(豆使用) ダイヤ剣 ダイヤ鎧 ツチノコ豆&酒 80/5 1度の冒険でスタドリを複数持ち帰る場合も多い スタドリ狙い(8F) アニバ アニメ16 ツチノコ酒 -/- 記念効果についてを参照 ダイヤ剣 ダ...
  • 王家の墓
    概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 最低ダメージ 概要 大昔に栄えた王国の墓 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 12 40分 29 9 9 出現条件 戦略の丘最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ バスターソード ○ ミスリルソード ○ プラチナソード ○ エンハンスソード ○ ○ ルーンブレイド ○ ○ ダンスソード ○ アークブレイド ○ 防具 宝箱 敵ドロップ バスターメイル ○ ミスリルメイル ○ ドラゴンアーマー ○ プラチナメイル ○ エンハンスメイル ○ ○ ルーンメイル ○ ○ アークメイル ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ 豪腕の木の葉 ○ 守りの木の葉 ○ 回避の木の葉 ○ 運気の木の葉 ○ 経験の木の葉 ○ 生命の木の大葉 ○ 豪腕の...
  • オススメ合成装備
    ※背景が黄色の武具は合成鉱5、橙色は合成鉱6を使用  背景が灰色の武具は合成鉱7以上を使わなければならず、現時点では合成不可能 武器 合成鉱 武器1 武器2 基本攻撃力 最大強化値 基本値 成長補正 アビリティ,主な共鳴 合成費用 HP 攻 防 回 運 最小 最大 ☆2 鉄斧 鉄ナ 30 +38 攻+6 運+1 金貨泥棒(弱),連続攻撃(微) 242 1,045 ☆3 鉄ナ ブラッド 40 +30 攻+4 運+1 連続攻撃(微),ドレイン 22,432 63,090 クレ ナイト 70 +53 HP+1 攻+6 防+1 毒耐性,完全防御 17,280 72,900 ☆4 銀ナ ショート 5 +108 運+20 運+1 銀の鍵解錠,連続攻撃(弱) 6,888 41,820 盗賊 鉄ナ 15 +23 運+20 運+1...
  • pukiwikiライクモード編集練習ページ
    森のオススメ装備例(合成武具使用版) 基本的に、4Fはアク服(☆5)+生大体大 or アクハイ(☆6)+体大W、8Fは光輝桜橘(☆8)+生大守大で一番高い点数になります。 武器強化用(4F) 紙面節約のため、以下のものを省略してます。 合成武具を使わなくてもほぼ安定するもの(具体的には、50点以上になる組み合わせが存在するもの) 店売り装備(強化屋で順強化した方が早いので) 金策の途中で揃いそうなもの(バスター、ルーン、クレイモア、etc... こちらも強化屋で順強化した方が早いので) 銀/金の斧/剣、銀のナイフ、キャンディケイン(基本攻撃力以外は金のナイフと同じなので省略) 銀ナ+0=金ナ+1、金斧+0=金剣+0=金ナ+2、銀斧+0=銀剣+0=金ナ+3、飴杖+0=金ナ+4 チョコバー(盗賊のナイフと同じ...
  • コメント/オススメ合成装備
    素人で恐縮なのですが、汎用性がわかるような欄があれば有用な気がします。この合成セットを作れば、このダンジョンであれば、このアイテム、みたいなのが色々並ぶイメージ。 - 2012-06-10 09 53 36 合成装備のスペックをグダグダ書くよかうんと有用だな。ロマンやらダンジョン特化の記事が不要になるから賛成だわ - 2012-06-16 23 44 18 ハイメ+龍麟ていいんじゃない? - 2012-06-01 22 47 55 中途半端っぽいからここいらなくない? - 2012-05-31 21 14 56 誰か更新していく人がいれば有益な情報なんだけどね。めんどう。 - 2012-05-31 23 18 51 組合せ例の方に統合出来るものはして、そうでないらここの情報は不要だよ - 2012-05-23 15 51 23 統合ってどんな風に? - 2...
  • アニバーサリーソード出発時間早見表
    【出発時刻計算式】 [12 01-1Fあたりの踏破時間×目標到達階]から[12 01-1Fあたりの踏破時間×(目標到達階-1)+1]まで。+12 00で0 01狙い ※例 冒険者の洞窟8F 12 01-6分×8(=11 13)~12 01-6分×7+1(=11 18) 【成功率計算式】 ダンジョン別敵遭遇率×モンスター別出現率=成功率 ※酒についてはスレでの統計結果から求めた予測値を元に算出(さらなる検証が必要) 目標アイテム(目標の敵) ダンジョン名 目標到達階 出発時刻目安 成功率 アイテム例(防具はダイヤ鎧が最良) スタミナドリンク(ツチノコ) 冒険者の洞窟 8F 11 13~11 1823 13~23 18 酒なし 11.7%酒1個 ?%酒2個 ?% ツチノコ酒・運系ツチノコ酒W ニンニク(ドラキュラ) 試練の塔 13F 7 41~8 0019 41~20...
  • 到達レベル一覧
    ダンジョンごとの各階層到達レベルとクリアレベルを収集しています。 各階層の突入最低LV/突入最高LVを示しています。 最低値と最高値の中間値が到達レベルの目安となります。 各記録を更新した場合は、表中の数値を変更することで報告してください。 もしくは報告スレへの書き込みをお願いします。 到達レベル報告スレ 基本的なデータが集まるまではSS不要です。ただし、極端な外れ値であると判断した場合にはSSがあるとよいです。 経験値の入手をコントロール可能な場合は、同じダンジョンでも条件ごとに分割してください。 具体的には下記の要素が考えられます 経験系のアイテム使用時 敵の出現率を変化させる装備やアイテムの使用時 攻撃力不足で敵に逃げられる 沈没船での鍵 漆黒の古城での時限モンスター出現 etc 以上です、ご協力よろしくお願いします。 冒険者の洞窟 2F...
  • 各種酒の利用ダンジョン
    利用ダンジョンにおける各種酒効果まとめ ダンジョン 酒名 対象モンスター 階層 取得アイテム(要約) 総遭遇数 酒無し 酒1 酒2 冒険 ツチノコ酒 ツチノコ 8・豆 スタミナドリンク 0.7 1.58 1.78 試練 ドラキュラ酒 ドラキュラ 13 ニンニク 1.2 3.6 4.4 財宝 天狗酒 天狗 10・豆 力餅 0.63 2.65 3.75 リトルザウルス酒 リトルザウルス 15・20 盗賊のナイフ 2.5 8.18 10.31 飛竜 龍酒 リトルドラゴン 18~30 ドラゴンアーマー - - - 龍酒 ドラゴン 20~30 ドラゴンソード - - - 死霊 龍酒 スカルドラゴン 12・14~15 ドラゴンソード 3 8 9.43 龍酒 ブラックドラゴン 14~15 幸運の鎧 1.5 4 4.71 戦略 龍酒 リトルドラゴン 5~15 ドラゴンアーマー 8...
  • コメント/運装備等(ネタバレ)
    クレ粽 ハイ端午の両Max作ったは良いが、後半のダンジョンじゃ微妙に危険な香りがして、万一ロストしたらと思うとビビッて使えない。完全に展示品状態 - 2013-09-02 12 56 48 光10F 光輝ショート108ダイヤ鎧MAXスタドリ&力餅で死亡 - 2013-05-10 16 58 38 一々コメで死亡報告すんなよ。ここに載ってるのは安全装備じゃない。ちゃんと「安定度を下げて運を~」の記述があるでしょうに と亀レス - 2013-09-02 00 59 23 水龍の滝 18Fダイヤ装備豪大で死にました。死因は落石なので生グミあたりつけた方がいいかも… - 2013-04-24 22 25 20 光10Fダイヤ鎧ない人もいるし、竜神鉄斧MAX力餅+ハイ端午30守大、ハイ端午MAX生実、ハイ幸運MAX生実とか追加希望 - 2013-04-11 11 36 ...
  • コメント/合成屋
    金マークになる条件も書いて頂けませんか? - 2012-06-09 09 13 33 合成の項に書くことじゃなくね? - 2012-06-09 09 19 37 ここにも漆黒シリーズ加えるべきじゃないかな。 - 2012-05-18 22 27 44 レイピア、チェインメイルもね。 - 2012-05-21 14 15 29 ドラゴンボールみたいなマークの説明欲しい - 2012-05-17 14 13 26 Android版で王家の墓踏破したけど合成屋使えず。闇のほこら未踏破だからそのせいかな。ほこら踏破後確認してみる。 - 2012-05-13 19 31 45 ほこら踏破したら利用できるようになりました。王家の墓"以下のダンジョンすべて"踏破が正しい条件かもしれないです。 - 2012-05-14 01 02 50 まぁほとんど...
  • コメント/王家の墓
    最低ダメージはもうこのダンジョンのみではなくなったので、編集お願いします - 2011-05-08 10 08 40 ログを見る限り、アークドラゴンのHPは多分320。 安定して一撃必殺可能な攻撃力は350ほど。 被ダメージを最小化する為に必要な防御力は390ほど。 - 2011-05-04 09 48 26攻撃力351だと一撃ならず。もうちょっと上っぽい - 2011-06-04 11 40 25 攻撃力344の普通攻撃でも320のダメージで一撃 - 2011-06-04 14 01 59 同346でも317のダメージで一撃ならず。だから350ほど、なのでしょう。 - 2011-06-04 14 03 36 というか攻撃力が同じでもLvが違うと与ダメは違うんだよ - 2011-09-09 08 30 27 ミミックは遭遇率が宝箱判定のような気がする。出現アイ...
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