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「元ネタ、小ネタ集/あ行」(2011/06/12 (日) 00:35:23) の最新版変更点
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&aname(相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるか)
**相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるか(スキル説明-ブランディッシュ)
&b(){[ゲーム] デビルメイクライシリーズ}
空中に浮かせた敵を銃で追撃するとコンボの判定が途切れない仕様のため、ハイスコアを狙うには必須のテクニック。
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&aname(赤や緑の宝石)
**赤や緑の宝石(アイテム説明-葡萄のイデアジェム)
&b(){[ゲーム] ゼルダの伝説シリーズ}
草むらにルピー(お金)が埋まっており、剣で切り払うと入手できる。
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&aname(アストラルブレイカー)
**アストラルブレイカー(スキル-弓那)
&b(){[アニメ] 魔法少女リリカルなのはシリーズ}
名の由来はスターライトブレイカーだが、エフェクトはディバインバスターの方が近いかもしれない。
元ネタでは「全力全開!」と前に置く点も踏まえてか、弓那も「全開」と言っている。
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&aname(あっつい……これが、歩武くんのディスエレメンタラーなんですね……)
**あっつい……これが、歩武くんのディスエレメンタラーなんですね……(FD1章 麻衣乃の台詞)
&b(){[小説] ナイトは妖しいのがお好き♥(南原兼著)}
正確な元ネタは、本の帯に記載された煽り文句こと「そう…。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー…」だと思われる。
あまりにもぶっ飛んだセンスゆえにわりとネタ性が高いとされるBL小説のアオリ文句の代表格とされる。
ボーイズラブ小説で、エクスカリバーのような伝説の剣に例えられてしまいそうなシロモノといえば……後はお察しください。
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&aname(アーアー聞こえなーい)
**あれだけインテリぶっといて、都合が悪くなったら『アーアー聞こえなーい』ってか(完結篇 武人のセリフ)
&b(){[ネット] 2chネタ}
(∩. ゚д゚)アーアー聞こえなーい
ただ、実際にネットで使われるケースとしては、インテリぶってる発言に対して無視と嘲りをこめて使うことの方が多い。
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&aname(いざ普通の生活を始めてみると、またどうしようもなくスリリングな世界に戻ってみたくなる・・・)
**いざ普通の生活を始めてみると、またどうしようもなくスリリングな世界に戻ってみたくなる・・・(FDダンジョン内会話 歩武の台詞)
&b(){[漫画] COBRA THE SPACE PIRATE}
漫画冒頭において消した記憶が戻り、海賊稼業に復帰するコブラの台詞。
しかし記憶を消したとしてもサイコガンがついてるのに腕に違和感を感じなかったのだろうか・・・
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&aname(一万階を登りきれ)
**一万階を登りきれ(ダンジョン内会話-イルカルオ)
&b(){[ゲーム] スペクトラルタワー}
アイディアファクトリーが制作した、最強のクソゲーの一角として挙げられることもあるゲームで、内容は単に塔を登っていくだけ。
始めは100Fまでしかないが、100Fを攻略すると1000F、1000Fを攻略すると満を持して10000Fが登場する。
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&aname(一万二千年稼動し続けた)
**一万二千年稼動し続けた(アイテム説明-機巧右脚M19)
&b(){[アニメ] 創聖のアクエリオン}
「1万年と2千年前から愛してる」で有名なOPを持つロボットアニメ。
同作中には「太陽の翼」というキーワードがあり、アイテム説明の中にも「太陽神」という単語が見られる。
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&aname(1割の確率で相手が凍る)
**1割の確率で相手が凍る(スキル説明-クライオバンブレイザー)
&b(){[ゲーム] ポケットモンスター}
初代ポケモンから登場する技、れいとうビーム。
氷属性ダメージ+10%の確率で状態異常「こおり」を与える。
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&aname(いまのあんたがいちばんみくいわっ!)
**いまのあんたがいちばんみくいわっ!(FDダンジョン内会話 弓那)
&b(){saga2 秘宝伝説}
ビーナス戦直前の台詞「いまのあんたが いちばん みくいぜ」から。直前までの流れもあり今もなおよく語られるsaga2の名シーンである。
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&aname(今、必殺の天界剣)
**今、必殺の天界剣(スキル使用時台詞-アカシマアヴァランチ)
&b(){[アニメ] 無敵綱人ダイターン3}
ダイターン3の必殺技サンアタックで万丈が「日輪の力を借りて今、必殺の、サンアタック!」と叫ぶ部分の後半の台詞部分。
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&aname(唄おう、生きる喜びを)
**唄おう、生きる喜びを(6章タイトル-弓那ルート)
&b(){[小説] 歌おう、感電するほどの喜びを!(レイ・ブラッドベリ著)}
バラードや恋歌などしかなかった大陸に、ロックミュージックの嵐を起こそうと奔走する若者たちの英雄譚。
人は彼らの音楽を、洞窟で行われたデビューライブから、ロック(岩窟)と呼ぶ。
ソード・ワールドRPGアドベンチャーの1巻、「ベルダイン熱狂!」の2話でも使われたタイトルなので、そちらから聞き覚えのある人もいるかもしれない。
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&aname(映画に影響されて始めた、見た目重視の格闘術と銃技の合わせ技)
**映画に影響されて始めた、見た目重視の格闘術と銃技の合わせ技(スキル説明-ブランディッシュ)
&b(){[映画] リベリオン}
ガン=カタ(ガン:「銃」 カタ:武術の「型」)のこと。
銃でやるチャンバラに理由付けするために監督カート・ウィマーと殺陣担当ジム・ヴィッカースが考案した架空の武術である。
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&aname(……映像つきでイメージできたよ。うわ、弓那が井戸から這い上がってきた。めっちゃ睨んでる。心臓止まるくらい)
**……映像つきでイメージできたよ。うわ、弓那が井戸から這い上がってきた。めっちゃ睨んでる。心臓止まるくらい(3章 歩武の台詞)
&b(){[小説] リング(鈴木光司著)}
かつて日本でも映画化され、さらにそれが海外でリメイクまでされた、ホラー小説より。
『見てしまったら1週間後に心臓発作を起こして死ぬ』という呪いのビデオに録画された映像のラストで、呪いの根源の女・貞子が井戸から這い出して、
ビデオを見ている主人公側へにじり寄っていき……というシーンから。映像化されたことで我々リアル視聴者にもその恐ろしさを知らしめた。
死因の心臓発作にはきちんとした理由付けがされていたが、実際に見た目のインパクトで心臓発作起こした奴がいたとしても不思議ではない。
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&aname(漢探知)
**漢探知(ダンジョン内会話 雲母)
&b(){[TRPG] セブン=フォートレス}
初出はセブン=フォートレス・フレイスの炎砦。>漢探知 トラップ探知・解除のできるエクスプローラーがいないPCパーティ。
で、パーティの一人柊蓮司が、行動先走ってトラップにひっかかり、やけくそ気味に言い放ったセリフが「漢探知」。
後にアニメ化されたナイトウィザード(セブン=フォートレスと同一の世界観の、こちらもTRPG原作のお話)でも、これを踏まえた演出がなされた。
こちらは柊を盾にして(前衛が一人しかいなかった)、トラップを無理矢理解除させていくという、もっと鬼畜な扱いとなっている。
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&aname(お兄ちゃんは、聖剣を手に入れるまでお留守番)
**お兄ちゃんは、聖剣を手に入れるまでお留守番(探索前会話)
&b(){[ゲーム] ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー}
日本ファルコムが制作した、"一家"を操作しドラゴンを退治するゲーム。
1回の操作につき1人のキャラクターしか使えず、ラスボスを倒せるのは長男だけな為、長男は最後まで"お留守番"をする事になる。
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&aname(お前は実にばかだな)
**お前は実にばかだな(1章 雲母の台詞)
&b(){[漫画] ドラえもん}
ドラえもんがのび太に向けて言った台詞、きみはじつにばかだな。
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&aname(俺の信じる、お前を信じろ!)
**俺の信じる、お前を信じろ!(スキル使用時台詞-ライジングワン・歩武)
&b(){[アニメ] 天元突破グレンラガン}
弱気で自信が持てない主人公・シモンを奮起させるために、兄貴分であるカミナが言い聞かせるセリフ。
何度も繰り返したセリフだが、最後は「お前を信じろ。俺が信じるお前でもない。お前が信じる俺でもない。お前の信じる、お前を信じろ」となった。
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&aname(「俺様を倒せるものはいるか!俺様を倒せるものはいるか!」「ここにいますわよ!」)
**「俺様を倒せるものはいるか!俺様を倒せるものはいるか!」「ここにいますわよ!」(FDダンジョン内、黎と那由他の会話)
&b(){三国志演義}
三国志演義での魏延と馬岱の掛け合い。
魏延「我を倒せる者は居るか!」馬岱「ここに居るぞ!」元が漢文なので作品によって言い回しの差はあるが、おおむねこういった意味合い。
割と有名なシーンである。
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#areaedit(end)
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&aname(相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるか)
**相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるか(スキル説明-ブランディッシュ)
&b(){[ゲーム] デビルメイクライシリーズ}
空中に浮かせた敵を銃で追撃するとコンボの判定が途切れない仕様のため、ハイスコアを狙うには必須のテクニック。
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&aname(赤や緑の宝石)
**赤や緑の宝石(アイテム説明-葡萄のイデアジェム)
&b(){[ゲーム] ゼルダの伝説シリーズ}
草むらにルピー(お金)が埋まっており、剣で切り払うと入手できる。
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&aname(アストラルブレイカー)
**アストラルブレイカー(スキル-弓那)
&b(){[アニメ] 魔法少女リリカルなのはシリーズ}
名の由来はスターライトブレイカーだが、エフェクトはディバインバスターの方が近いかもしれない。
元ネタでは「全力全開!」と前に置く点も踏まえてか、弓那も「全開」と言っている。
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&aname(あっつい……これが、歩武くんのディスエレメンタラーなんですね……)
**あっつい……これが、歩武くんのディスエレメンタラーなんですね……(FD1章 麻衣乃の台詞)
&b(){[小説] ナイトは妖しいのがお好き♥(南原兼著)}
正確な元ネタは、本の帯に記載された煽り文句こと「そう…。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー…」だと思われる。
あまりにもぶっ飛んだセンスゆえにわりとネタ性が高いとされるBL小説のアオリ文句の代表格とされる。
ボーイズラブ小説で、エクスカリバーのような伝説の剣に例えられてしまいそうなシロモノといえば……後はお察しください。
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&aname(アーアー聞こえなーい)
**あれだけインテリぶっといて、都合が悪くなったら『アーアー聞こえなーい』ってか(完結篇 武人のセリフ)
&b(){[ネット] 2chネタ}
(∩. ゚д゚)アーアー聞こえなーい
ただ、実際にネットで使われるケースとしては、インテリぶってる発言に対して無視と嘲りをこめて使うことの方が多い。
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&aname(いざ普通の生活を始めてみると、またどうしようもなくスリリングな世界に戻ってみたくなる・・・)
**いざ普通の生活を始めてみると、またどうしようもなくスリリングな世界に戻ってみたくなる・・・(FDダンジョン内会話 歩武の台詞)
&b(){[漫画] COBRA THE SPACE PIRATE}
漫画冒頭において消した記憶が戻り、海賊稼業に復帰するコブラの台詞。
しかし記憶を消したとしてもサイコガンがついてるのに腕に違和感を感じなかったのだろうか・・・
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&aname(一万階を登りきれ)
**一万階を登りきれ(ダンジョン内会話-イルカルオ)
&b(){[ゲーム] スペクトラルタワー}
アイディアファクトリーが制作した、最強のクソゲーの一角として挙げられることもあるゲームで、内容は単に塔を登っていくだけ。
始めは100Fまでしかないが、100Fを攻略すると1000F、1000Fを攻略すると満を持して10000Fが登場する。
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&aname(一万二千年稼動し続けた)
**一万二千年稼動し続けた(アイテム説明-機巧右脚M19)
&b(){[アニメ] 創聖のアクエリオン}
「1万年と2千年前から愛してる」で有名なOPを持つロボットアニメ。
同作中には「太陽の翼」というキーワードがあり、アイテム説明の中にも「太陽神」という単語が見られる。
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&aname(1割の確率で相手が凍る)
**1割の確率で相手が凍る(スキル説明-クライオバンブレイザー)
&b(){[ゲーム] ポケットモンスター}
初代ポケモンから登場する技、れいとうビーム。
氷属性ダメージ+10%の確率で状態異常「こおり」を与える。
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&aname(いまのあんたがいちばんみくいわっ!)
**いまのあんたがいちばんみくいわっ!(FDダンジョン内会話 弓那)
&b(){saga2 秘宝伝説}
ビーナス戦直前の台詞「いまのあんたが いちばん みくいぜ」から。直前までの流れもあり今もなおよく語られるsaga2の名シーンである。
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&aname(今、必殺の天界剣)
**今、必殺の天界剣(スキル使用時台詞-アカシマアヴァランチ)
&b(){[アニメ] 無敵綱人ダイターン3}
ダイターン3の必殺技サンアタックで万丈が「日輪の力を借りて今、必殺の、サンアタック!」と叫ぶ部分の後半の台詞部分。
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&aname(唄おう、生きる喜びを)
**唄おう、生きる喜びを(6章タイトル-弓那ルート)
&b(){[小説] 歌おう、感電するほどの喜びを!(レイ・ブラッドベリ著)}
バラードや恋歌などしかなかった大陸に、ロックミュージックの嵐を起こそうと奔走する若者たちの英雄譚。
人は彼らの音楽を、洞窟で行われたデビューライブから、ロック(岩窟)と呼ぶ。
ソード・ワールドRPGアドベンチャーの1巻、「ベルダイン熱狂!」の2話でも使われたタイトルなので、そちらから聞き覚えのある人もいるかもしれない。
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&aname(映画に影響されて始めた、見た目重視の格闘術と銃技の合わせ技)
**映画に影響されて始めた、見た目重視の格闘術と銃技の合わせ技(スキル説明-ブランディッシュ)
&b(){[映画] リベリオン}
ガン=カタ(ガン:「銃」 カタ:武術の「型」)のこと。
銃でやるチャンバラに理由付けするために監督カート・ウィマーと殺陣担当ジム・ヴィッカースが考案した架空の武術である。
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&aname(……映像つきでイメージできたよ。うわ、弓那が井戸から這い上がってきた。めっちゃ睨んでる。心臓止まるくらい)
**……映像つきでイメージできたよ。うわ、弓那が井戸から這い上がってきた。めっちゃ睨んでる。心臓止まるくらい(3章 歩武の台詞)
&b(){[小説] リング(鈴木光司著)}
かつて日本でも映画化され、さらにそれが海外でリメイクまでされた、ホラー小説より。
『見てしまったら1週間後に心臓発作を起こして死ぬ』という呪いのビデオに録画された映像のラストで、呪いの根源の女・貞子が井戸から這い出して、
ビデオを見ている主人公側へにじり寄っていき……というシーンから。映像化されたことで我々リアル視聴者にもその恐ろしさを知らしめた。
死因の心臓発作にはきちんとした理由付けがされていたが、実際に見た目のインパクトで心臓発作起こした奴がいたとしても不思議ではない。
ちなみに歩武のこの台詞の後、藍が気絶した状態で固まってるのも、ビデオに呪われた者の心臓発作に引っ掛けていると思われる。
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&aname(漢探知)
**漢探知(ダンジョン内会話 雲母)
&b(){[TRPG] セブン=フォートレス}
初出はセブン=フォートレス・フレイスの炎砦。>漢探知 トラップ探知・解除のできるエクスプローラーがいないPCパーティ。
で、パーティの一人柊蓮司が、行動先走ってトラップにひっかかり、やけくそ気味に言い放ったセリフが「漢探知」。
後にアニメ化されたナイトウィザード(セブン=フォートレスと同一の世界観の、こちらもTRPG原作のお話)でも、これを踏まえた演出がなされた。
こちらは柊を盾にして(前衛が一人しかいなかった)、トラップを無理矢理解除させていくという、もっと鬼畜な扱いとなっている。
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&aname(お兄ちゃんは、聖剣を手に入れるまでお留守番)
**お兄ちゃんは、聖剣を手に入れるまでお留守番(探索前会話)
&b(){[ゲーム] ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー}
日本ファルコムが制作した、"一家"を操作しドラゴンを退治するゲーム。
1回の操作につき1人のキャラクターしか使えず、ラスボスを倒せるのは長男だけな為、長男は最後まで"お留守番"をする事になる。
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&aname(お前は実にばかだな)
**お前は実にばかだな(1章 雲母の台詞)
&b(){[漫画] ドラえもん}
ドラえもんがのび太に向けて言った台詞、きみはじつにばかだな。
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&aname(俺の信じる、お前を信じろ!)
**俺の信じる、お前を信じろ!(スキル使用時台詞-ライジングワン・歩武)
&b(){[アニメ] 天元突破グレンラガン}
弱気で自信が持てない主人公・シモンを奮起させるために、兄貴分であるカミナが言い聞かせるセリフ。
何度も繰り返したセリフだが、最後は「お前を信じろ。俺が信じるお前でもない。お前が信じる俺でもない。お前の信じる、お前を信じろ」となった。
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&aname(「俺様を倒せるものはいるか!俺様を倒せるものはいるか!」「ここにいますわよ!」)
**「俺様を倒せるものはいるか!俺様を倒せるものはいるか!」「ここにいますわよ!」(FDダンジョン内、黎と那由他の会話)
&b(){三国志演義}
三国志演義での魏延と馬岱の掛け合い。
魏延「我を倒せる者は居るか!」馬岱「ここに居るぞ!」元が漢文なので作品によって言い回しの差はあるが、おおむねこういった意味合い。
割と有名なシーンである。
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